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Mensajes - forofo27

#1921
Reseñas escritas / RE: ARKHAM HORROR
21 de Abril de 2007, 13:24:24
Tiene mucha rejugabilidad, cada partida es diferente, cada personaje es mejor en unos campos que en otros, los eventos son siempre diferentes, a veces tendras una partida muy jodida mientras que en otra sera un camino de rosas.
#1922
Reseñas escritas / RE: ARKHAM HORROR
20 de Abril de 2007, 05:19:22
Es un gran juego, aunque a veces tengo la sensacion de lo que unico que haces es ir de portal en portal,porque si te dedicas a investigar en lugares la ciudad se llena de bichos y de portales, y muchas veces no compensa investigar las localizaciones ya que suelen putearte. Normalmente los juegos en solitario suelen durar bastante, prueba a jugar cualquier wargame en solitario, tambien dura lo suyo. Creo que lo mejor de todo es que esta en castellano, algo de agradecer porque hay mucho texto pa leer, y es más fácil meterse en ambiente que si fuera en ingles. Las expansiones saldrán en castellano, las comprare los dos, ya que es el preferido de mi novia.

Cuantas más reseñas de un juego mejor, diferentes puntos de vista. Lo que más me gusta es la cantidad de componentes que trae, cartas,fichas varias, personajes, monstruos, vamos es un espectaculo de colores y cartas el tablero,muy chulo. Y recuerda mucho al rol,que si mejoro mi suerte, o mi saber,habilidades especiales, equipamiento del personaje, hechizos, objetos mágicos. Y el sistema de combate muy sencillo y eficaz, al igual que las tiradas de habilidad.

Yo le pongo un 10 sobre 10. ¿para cuando un ranking bsk?
#1923
yo mirare a ver si me arreglo el kurro  trabajo 18 y 19.me mola la idea de pillar casa
#1924
¿que fechas piensas ir? A lo mejor me hago el ánimo, tengo casa en ultramort en gerona, pero esta un poco lejos de granollers. ¿Hay alojamiento barato por la zona?
#1925
Civilization (AH) - 04/2007 / RE: PARTIDA HELLENIZATION
14 de Abril de 2007, 21:06:16
cuando querais, cuando antes nos pongamos mejor.
#1926
Civilization (AH) - 04/2007 / RE: PARTIDA HELLENIZATION
14 de Abril de 2007, 03:53:53
Charlie es muy sencillo el uso de cyberboard, lo más jodido es ponerse manos a la obra, además todos los involucrados podemos echar un cable, yo tampoco he jugado al hellenization, he jugado con el cyberboard y se lo basico.
#1927
Reseñas escritas / RE: BLOOD BOWL
13 de Abril de 2007, 04:32:20
Gracias por subir las reglas 5.0 La verdad es que se lo han currado, han corregido las posibles malinterpretaciones de las reglas, y han mejorado el sistema de desventajas. Ahora jugar contra un grande no va a ser tan jodido como antes.Un cambio importante es que ahora se pueden usar todas las habilidades sin limite,asi podre tener a mi mega lanzador alto elfo con brazo fuerte,pase, precisión,pase seguro y agilidad 5, para clavarla en cualquier sitio del mapa. Se ha mejorado el sistema de ligas.La verdad es que leyendo el reglamento otra vez me dan ganas de volver a jugar. Lastima que el laberinto me pille tan lejos de casa.
#1928
Civilization (AH) - 04/2007 / RE: PARTIDA HELLENIZATION
13 de Abril de 2007, 01:56:38
Que sepais que aun me acuerdo de la partida hellenization, ya no hay marcha atras. La semana santa ya se termino, asi pues , manos a la obra. Aun hay sitio chicos, faltan plazas para el viaje a traves de la historia.
#1929
Reseñas escritas / RE: BLOOD BOWL
13 de Abril de 2007, 01:35:56
Hombre, hasta puedes utilizar a los de heroscape para un apaño. Yo tengo, dos copias del blood bowl 3ºedicion, 1 equipo de elfos silvanos, altos elfos, equipo de muertos (figuras del heroquest casi todas ellas, porque el equipo de no muertos que se compro olpusa10 lo tiro a la basura por error,  ???), enanos, humanos y orcos, equipo del caos, y  8 star players. Poco a poco fui coleccionando con el vicio que tenia, pero la falta de tiempo y encontrar nuevos juegos este a quedado en el olvido. Me molaria jugar una liguilla por la zona alicantina estaria bien.
#1930
Jugar en Línea / RE: JUGADORES DE THE RUSSIAN CAMPAIGN
13 de Abril de 2007, 01:27:42
Animo olpusa10, machaca al responsable de que no  tengamos la expansion del guerra del anillo en castellano. Es coña, pero machacalo,jeje. ;)
#1931
Reseñas escritas / BLOOD BOWL (Reseña)
10 de Abril de 2007, 02:31:03
Blood bwol
Juego deportivo, de la compañía Games Workshop, basado en el fútbol americano pero con ambientación del mudo de warhamer fantasy. Equipos de todas las razas (humanos, orcos, elfos, skaven, enanos, no muertos, caos,etc) compiten en la liga de blood bwol. Cada equipo tiene sus virtudes y su forma de jugar, además deberás ser el manager del equipo fichando jugadores y staff técnico.
   Quizá sea el juego al que más he jugado, junto a Olpusa10, miles de tardes con partidos épicos, con jugadas imposibles, equipos diezmados y con pifias de risa.

Contenido del juego
   Como es habitual en los juegos de GW, el juego ha tenido varias ediciones, siendo la primera la de diseños orbítales (cuando se saco en España) que incorporaba un bonito terreno de juego hecho de corcho duro, pasando por la segunda edición que modificaba completamente las reglas, hasta sacar la tercera edición que incorporaba el suplemento Zona mortal, indispensable.
   Os comentaré el contenido de la tercera edición, que es la que encontrareis en las tiendas.
   La caja contiene todo lo necesario para jugar una liga al completo, eso si, tendréis que echarle imaginación para que la figura de humano represente a un zombi o a un elfo. Contiene dos equipos de 12 jugadores cada equipo completos, uno humano y otro orco, representando a lazadores, receptores, líneas, blizters, defensas orcos negros, de plástico pero bien diferenciados (en la primera edición eran todos iguales). Si te gusta pintar y tampoco quieres gastarte una fortuna, este es un buen juego ya que solo necesitas un equipo, y añadirle unos cuantos jugadores extras.
   Tiene un tablero que representa el terreno de juego, muy bonito y detallado. Reglas de medición de pases, desvíos de balón. Dos banquillos para colocar a tus reservas y heridos. Tablas de regencia rápida, tabla de eventos, dados de seis caras, uno de ocho caras, y 3 dados de especiales de placaje. Marcadores de turno, fichas de segunda oportunidad, hojas para la creación de equipos, el reglamento. Lo mejor de todo, el suplemento zona mortal, con muchas más reglas, para ligas y desarrollo de los equipos, además de las cartas de evento, juego sucio y objetos mágicos, y tarjetas de los jugadores estrella.

Mecánica del juego
   El juego representa un partido de fútbol americano, en el que cada equipo intenta llegar con el balón a la zona de touchdown del oponente para conseguir un tanto. En teoría sencillo, pero como bien dice el nombre del juego, es sangriento. Antes del partido tenemos que tener preparado los equipos. Nos dan un presupuesto inicial en el que elegiremos a nuestros jugadores y la raza del equipo. Cada raza tiene unos jugadores para elegir y un estilo de juego. Por ejemplo los elfos silvanos son ágiles y van bien en los bases y en la carrera, pero son un poco débiles en los placajes. Mientras que los enanos están especializados en los placajes pero son más lentos y torpes. Los humanos y los orcos están más equilibrados, saben un poco de todo sin llegar a especializarse en nada en concreto.
   El partido consta de dos partes, de 8 turnos cada una, para cada jugador, que se van alternando, teniendo un tiempo límite(4 minutos) para realizar todas las acciones. Podemos coger el balón, pasarlo,placar,esquivar,saltar,sprintar, pero ojo, si fallamos al realizar una acción se producirá un cambio de turno, y el oponente se podrá aprovechar de tu error, es frecuente sacar un 1, justo en la línea de touchdown, cuando la dificultad era de 2 o más en un dado de 6 caras. Por lo que es importante saber que acciones realizar primero. Para evitar estos fiascos, los jugadores poseen habilidades, por ejemplo, un lanzador tendrá la habilidad de pase que le permite repetir la tirada cuando realice un pase con el balón, sin embargo un línea sin experiencia no tiene ninguna habilidad especial. Por si todo esto falla, los equipos tienen fichas de segunda oportunidad. Estas se adquieren cuando se crea el equipo , o se pueden comprar. Tenemos que administrarlas bien ya que se gastan al usarlas, y normalmente tendremos 1 o 2, y se recuperan al inicio de la 2ª parte. Estas nos permiten repetir la tirada. Una nota importante, ahora con la 4ª edición de las reglas solo puedes utilizar una habilidad por jugador por turno, cosa que antes no ocurría y te encontrabas con jugadores muy poderosos que rara vez fallaban debido a las múltiples habilidades.
   En este juego se producen muchas bajas, los placajes son salvajes, con los dados especiales se determina si derribamos al oponente, según la fuerza de cada uno se aplicaran unas normas, y si conseguimos superar  la armadura del contrario podremos desde aturdirlo hasta matarlo.
   También tenemos las cartas de eventos, juego sucio y objetos mágicos, que se eligen antes del partido, favoreciendo a los equipos más débiles con más cartas y fichas extra de oportunidad. Estas cartas se pueden utilizar durante el encuentro para modificar las jugadas. Siempre te puedes llevar una sorpresa desagradable cuando creías que lo tenías controlado y planeado.
   Antes de cada patada inicial (kick-off) se lanzan los dados para comprobar si ocurren ciertos eventos aleatorios, desde una mala patada inicial hasta disturbios, o lanzamiento de objetos. En esta tabla influyen los fans del equipo, las animadores y los ayudantes técnicos, que bien adquirieres con dinero, o los fans a medida que vayamos jugando y ganando partidos.
   Y es que blood bowl no se centra solo en el partido si no también en lo que ocurre antes después. Según el número de fans ganaremos más dinero, con lo que podremos mejorar nuestro equipo. También los jugadores adquieren experiencia pudiendo mejorar sus características o ganar habilidades. Contratar ayudantes del entrenador, animadoras, médico, o un mago. Hay infinidad de cosas, tanto oficiales como no oficiales, todo este material lo puedes encontrar en la red, y la verdad es que es muy bueno, desde sponsor, árbitros, estadios,etc.
Conclusión:
   Si te gustan los juegos tipo manager del ordenador, este seguro que te gustara, además de que los partidos son muy divertidos,y más si puedes jugar una liga con varias personas. Es un juego bueno para clubes para realizar una liguilla, interesante.  El problema, es que muchos jugadores se decantan por el juego agresivo, y se centran más en machacar al contrario, lo ideal es intentar variar la composición de los equipos, sin tener muchos equipos machaca jugadores por el medio. En cuanto al tema del coleccionismo, es un juego barato ya que no hay tantas miniaturas, y los equipos te salen económicos, al igual que los blisteres individuales. No es una sangría como los otros juegos de la misma compañía. Las reglas han evolucionado muchísimo, para mejorar la rapidez y la fluidez en el juego. El cambio de turno, el tiempo de cada turno, y el uso de una sola habilidad por turno agiliza mucho las partidas. Sin duda un gran juego deportivo para pasar buenas tardes de fútbol sangriento.
#1932
no pasa nada, es algo habitual el tener fallos en la primera partida, hasta que no se juegan unas cuantas partidas a cualquier wargame siempre tienes fallos o te olvidas las reglas, o por lo menos a mi siempre me ha pasado.
#1933
Reseñas escritas / RE: DUNWICH HORROR
04 de Abril de 2007, 21:36:22
jajaja, muy buena la comparación, lo único que unos lo hacen para salvar arkham y otros pa llenarse los bolsillos.
#1934
Civilization (AH) - 04/2007 / RE: PARTIDA HELLENIZATION
03 de Abril de 2007, 13:51:19
Cuantos hacen falta, ¿9 o 16?
#1935
Civilization (AH) - 04/2007 / RE: PARTIDA HELLENIZATION
03 de Abril de 2007, 10:04:45
apuntanos a mi, y a olpusa10.