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Mensajes - vendettarock

#1921
Curiosidades / Re:Tesis sobre los frikis españoles
14 de Agosto de 2015, 11:42:40
Dónde empiezan las sandeces? La he hojeado hasta la 120 y de momento es bastante correcta.
#1922
+1 al Caylus.

El Caylus clásico no es feo...

¿En serio lo ves feo?

#1923
Cita de: Darthpaul en 13 de Agosto de 2015, 15:15:36
Si,  todo lo pone en el manual.  Que aunque tendréis que mirarlo una y otra vez hasta quedaros con las normas.
A nosotros así nos pasó y cuando se te olvida una norma chorra y te la recuerdan tu plan se va al garete. (por ejemplo el empujar y meter a un héroes en la lava,  o el movimiento con fatigas es diferente al movimiento de mover y hay cartas que especifican una u otra cosa)

Nosotros dejamos de jugar a este juego hace unos 5 meses (mucha bronca de esto se puede,  esto no,  siempre tapas la entrada etc etc) y ahora me asalta una duda ¿que eran las fichas de amenaza? Yo juraría que no me venían (aunque me suena de alguna misión que el ss debía conseguir X fichas o algo así) ¿o es de alguna expansión?

Son de los packs de lugartenientes. Sus cartas se activan yse compran con amenaza, y son mazos para potenciar al SS en campaña. Para mi fundamentales tener un par.

Sombrakh que estos comentarios no te cohiban para plantear más dudas. Lo de repasar el reglamento es un consejo por el bien de vuestras partidas. Pero nosotros encantados de ayudar.

Y lo siento por lo que te espera, porque si tus jugadores son así con el reglamento básico, no me quiero ni imaginar como serán cuando entréis en territorio FAQ
#1924
Reseñas escritas / Re:Arcadia Quest: Reseña emocional.
13 de Agosto de 2015, 12:39:08
Pues yo soy bastante "emocional" y visual. Vamos, que soy de los que consideran a los euros juegos sin alma. Aunque no quita que me lo pase bien jugando a ellos, todo tiene su momento. Un buen Caylus, Alta Tension, Forge War o TTA me entran estupendamente en su momento.

Pero disfruto mucho más del tema y de la inmersión, me encantan juegos tipo Omega Protocol, Descent, Galactica, Runewars etc y sin embargo, el Arcadia Quest es un juego que me resulta simpático, y ya.

Arcadia Quest es eso. Simpático. Y porque es chibi porque igual si le quitas ese artwork, ni eso.
#1925
??? Pues lo que te dice en las reglas:

- Al final de cada AVENTURA el Señor Supremo gana una ficha de amenaza. Además si el SS gana la AVENTURA recibe uno adicional. 
#1926
Aventura es la que lleva el título, y encuentro es, por decirlo de alguna manera, el capítulo. Hay aventuras de un solo encuentro como es la introducción, y aventuras de dos, que son la mayoría.

Solo es ver el título, que ya te pone por ejemplo, El Castillo de Daerion "encuentro I", y El Castillo de Daerion "encuentro II".

El Goblin Bien Cebado es UNA aventura de DOS encuentros. Solo se coge la experiencia al final del encuentro dos.


Insisto, si coges la guía de aventuras ya te dice en cada aventura lo que tienes que cobrar. La xp te aparece en las recompensas del segundo encuentro.
#1927
Las recompensas son las que te pone en la aventura. La experiencia y el oro siempre te la dan al final de la aventura. O sea en el segundo encuentro en caso de las aventuras con dos encuentros.

Solo hay que leer lo que pone en el apartado recompensas.

No pierden el oro. De hecho, en el basico, la idea de darle la vuelta a las cartas de busqueda es precisamente para recordar el oro que se tiene al final de la aventura.
#1928
¿Qué no tengas expansiones, o que no las necesiten? Hay juegos buenos con expansiones que lo mejoran (o empeoran) y simplemente por eso, si no eres completista, puedes prescindir de ellas. Otra cosa son los juegos que piden expansiones para completarse.

Dicho eso los míos (de los cuales no existen expansiones) diría que son:

- Earth Reborn
- Through The Ages
- Caylus
#1929
Dudas de Reglas / Re:Dudas Descent 2Edicion
12 de Agosto de 2015, 10:47:47
 Ya hay un hilo aquí

http://labsk.net/index.php?topic=98642.0

1. No, la proeza de Jain gasta una acción. Tal como lo especifica el icono (la flechita), que significa precisamente eso, acción.

2. Sí

3. Los monstruos tienen que estar en la loseta donde mande el setup del escenario, el cómo los pongas en principio da igual. Salvo que una aventura te especifique alguna casilla en concreto.

4. EL aturdimiento consume una acción quitarla. Puedes quitártelo como primera acción y realizar la segunda.

5. Sí.

6. Los dados de defensa son para defenderse de los ataques. Las habilidades que infligen x daño entran directos.

PD: te recomiendo que repases el manual, todas estas dudas son muy básicas y las puedes encontrar en él sin lugar a errores.
#1930
Dudas de Reglas / Re:Clash of Cultures (Dudas)
11 de Agosto de 2015, 18:39:26
Si. Te pongo un ejemplo.

Tienes una ciudad de nivel 2 feliz en un espacio de bosque. Imagina que esta rodeada de dos praderas, un desierto, una montaña, y dos bosques.

Activas la ciudad para recolectar. Puedes recoger tres recursos (dos por nivel + 1 por felicidad).

Podrias: Coger tres maderas (una por cada bosque que te rodea y por el que tienes debajo de la ciudad). Dos maderas y una piedra. Dos piedras ( por las dos montañas) y un alimento por la pradera. Y asi todas las combinaciones que se te ocurran sin repetir hexágono.

En conclusión, cada hexagono solo te da su recurso una vez por acción. La cantidad de hexagonos que puedes recolectar es el nivel de tu ciudad + el ánimo ( o solo 1 si esta enfadada).

Un par de cosas que suelen olvidarse:

Como ya dije, independientemente de las zonas de mar a las que tengas acceso solo se puede explotar una zona de mar, y solo si tienes pesca.

Tus propias ciudades BLOQUEAN los recursos de tus otras ciudades. Si tu tienes dos ciudades pegadas, cuando recolectes con una de ellas no podras recoger recursos de la zona en la que esta tu otra ciudad.
#1931
Dudas de Reglas / Re:Clash of Cultures (Dudas)
09 de Agosto de 2015, 21:48:15
Si sales desde una ciudad tuya si. Podrías.
#1932
Dudas de Reglas / Re:Clash of Cultures (Dudas)
09 de Agosto de 2015, 17:13:12
Cita de: garino en 09 de Agosto de 2015, 16:44:57
Perdona pero no entiendo la repuesta para la pregunta, en el ejemplo que he puesto estaría bien hecho??

Respecto a las carreteras, no he visto que ponga que tienen que ser tus cuidados, es asi??solo se puede usar de/hacia Ciudades de tu propiedad?

Puedes recolectar los tipos de recursos que quieras (de los que puedas) y la cantidad que puedas. Cada hex solo da un tipo de recurso, y cada hex solo puede ser recolectado una vez. Si tienes una ciudad de nivel 3 feliz, podrías recolectar dos de aliemntos y dos piedras, pero siempre en hexágonos diferentes cada uno de ellos.

Insisto en que el panel de tecnologías, en carreteras, te especifica que son TUS ciudades. Lo tengo delante.
#1933
Dudas de Reglas / Re:Archipelago (Dudas)
09 de Agosto de 2015, 14:45:52
Los objetivos jeje.

supongo que es para paliar que alguien tenga una abertura demasiado buena por suerte.
#1934
Dudas de Reglas / Re:Clash of Cultures (Dudas)
09 de Agosto de 2015, 14:43:36
En la propia tecnologia de las carreteras te especifica que sean ciudades de tu propiedad si no recuerdo mal.

la recolección es la cantidad, digamos,  de hexágonos de los que puedes coger 1 recurso. Si tienes una ciudad de nivel 3 y feliz, pero solo dos hexagonos disponibles, solo podrás coger 2 recursos.

Y recuerda que del mar solo puedes coger 1 recurso tal y como te pone en pesca. Es un error habitual recolectar por cada hex de mar.
#1935
Dudas de Reglas / Re:Archipelago (Dudas)
09 de Agosto de 2015, 14:38:47
Se reparten al final. Se supone que descubres el archipelago en el turno 0. No?
Pero bueni da igual.  Es asi.  ;)