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Mensajes - iñaky

#1921
Humor / Re: ¿ que tal este juego?
11 de Noviembre de 2011, 16:38:58
Estarán ya preparando la expansión.  :P

http://www.NoCanonAEDE/noticia/3320-justin-bieber-padre-a-los-17-anos
#1922
Traducciones en proceso / Re: Traduciendo Fortune & Glory.
11 de Noviembre de 2011, 15:11:24
¿Cómo va el asunto de la traducción?
#1923
¿Puedes explicar bien qué va a suponer la actualización? Yo tengo mi Guerra del Anillo de Devir y mi Twilight of the Third Age de FFG. ¿Qué tendré (o no tendré) en esa actualización?
Gracias,
#1924
Cita de: burgales en 09 de Noviembre de 2011, 01:09:07
y la expansión en castellano...?

¿Y la expansión incluiría las batallas de Gondor y Rohan o sólo El Ocaso de la Tercera Edad?
#1925
Cita de: horak en 09 de Noviembre de 2011, 11:50:10
.. juntar las 10-15 mejores cartas, maquetarlas y montar el " mazo español alternativo"

Y ¿Quién elige esas 10-15 mejores cartas?  ;D

¡House spanish cards power now!
#1926
De jugón a jugón / Re: La guerra del anillo - Reedición?
08 de Noviembre de 2011, 19:16:39
Esto ¿es actual?:
http://www.aresgames.eu/1934
#1927
No voy a ser hipócrita. Igual que cuando pierdo en una partida te digo:
¡Que te den...  >:(
Spoiler
...tus tres merecidas copias del TS! ;D ;D ;D
Enhorabuena.
#1928
Cita de: acv en 03 de Noviembre de 2011, 10:04:26
Devir no  :D . Elijen la carta los diseñadores americanos, vamos los padres de la criatura... :)

ACV  8)

¡Vaya! ¿Serán capaces de "entender" en profundidad las propuestas los americanos? Al fin y al cabo, nosotros nos hemos estrujado el cerebro en sacar eventos españoles de la Guerra Fría teniendo en cuenta que el peso de España en ella fue bastante escaso. ¿No?
Tendríais, desde Devir, que echarles una mano.  ;D
#1929
Cita de: quietman en 02 de Noviembre de 2011, 17:36:23
Hola,

Por si os interesa a efectos estadísticos, hemos recibido 122 propuestas de 58 participantes diferentes.

Muchas gracias a todos los partidipantes y mucha suerte a todos!

Xavi Garriga

Una vez que resolváis el concurso... ¿Podríais dar a conocer todas las propuestas? Sería muy interesante ver qué eventos hemos destacado, en cuáles hemos coincidido, diferenciado... No sé; puede estar bien.
#1930
Novedades / Actualidad / Re: Cuba Libre
02 de Noviembre de 2011, 13:02:59
Esta serie COIN me está gustando mucho. En realidad, lo que me tiene muy enganchado es el tema card driven game. Estilo Twilight Struggle... Labyrinth... Andean Abyss... ahora este Cuba. (Cada uno con sus mayores o menores diferencias).
Lo único que me tira p'atrás (aquí se ve mi poca alma de eurogamer) es el uso de cubitos de madera. ¡No me gustan nada para este tipo de juegos! Me da la sensación de que "mete poco en ambiente". No es que yo sea un fanático de los counters de cartón (mi rollo son las figuricas  :B) pero, verdaderamente, quedarían mejor los counters; por lo menos en ellos se pueden poner ilustraciones.
En fin. Seguiremos con atención estos COIN.
#1931
Edad / Re: Para alumnos de ESO... ¿EKONOS o ACQUIRE?
02 de Noviembre de 2011, 12:30:07
Cita de: roanoke en 01 de Noviembre de 2011, 22:14:11
http://www.labsk.net/index.php?topic=26567.0
Esta es la traducción de las reglas; por lo demás tiene bajísima dependencia del inglés; cualquier chaval de hoy entienda las 4 cosillas que vienen en los tableros de oferta y demanda. El resto se encuentra en las hojas de referencia para explicar el turno, pero como ya lo tienes traducido en las reglas....

Lo miro con más detenimiento.

Cita de: Pensator en 01 de Noviembre de 2011, 21:57:04
Otro que quizas puede ir bien, recordando como funcionaba, el hub and gut. Pero es que ekonos esta muy bien ya.


Una duda ¿Hub and Gut? ¿Qué juego es? Lo he buscado en la BGG y no me sale nada.
#1932
Edad / Re: Para alumnos de ESO... ¿EKONOS o ACQUIRE?
01 de Noviembre de 2011, 22:12:05
Os agradezco mucho vuestras aportaciones. Sigo mirando.
#1933
Edad / Re: Para alumnos de ESO... ¿EKONOS o ACQUIRE?
01 de Noviembre de 2011, 20:12:35
Voy viendo lo que me decís. Gracias.
Los juegos que me proponéis los voy a descartar porque son muy tematizados en "algo" y eso no es lo que mi mujer quiere (líneas aéreas, trenes, empresa chocolatera...).
Ya sé que Ekonos y Acquire son más de especulación pero "ambientándolo" un poco, se puede hacer a los alumnos que creen una empresa -con otras actividades de fondoâ€" y que uno de los frentes sea éste de la especulación económica ¿No?. De aquí, luego, se pueden sacar muchas cuestiones educativas de orden económico, moral, etc...
El Wealth of nations tiene buena pinta pero es en inglés ¿Verdad?. Necesito algo muy poco tuneable para que sea rápido de comprar y llevar al aula.
Insisto en que tiene que ser "sencillo" para que jueguen en grupo (cada "jugador" de la partida sería un grupo de clase, de modo que tengan que discutir, decidir...)
#1934
Edad / Para alumnos de ESO... ¿EKONOS o ACQUIRE?
01 de Noviembre de 2011, 18:21:39
Venga. Tiraros al rollo que este consejo no es para mí, sino para ¡¡¡MI MUJER!!. De lo que aquí (le) digamos dependerán mis futuras compras  ::) ::) ::) ya que entonces tendré argumentos para decirle lo de: "¿Ves como no es una tontería y una pérdida de tiempo esto de los juegos y labsk?".

Bien. Dicho lo dicho, lanzo la duda.

Mi mujer es profe de Economía y me preguntó acerca de algún tipo de juego que pudiese utilizar en clase de IPA (una materia que combina la administración y un poco de economía) que se imparte en 3º y 4º de ESO a alumnos/as de unos 14 años más o menos. Los requerimientos básicos deben ser que se pueda jugar en grupos (aunque el juego no esté habilitado para eso), que dure más o menos entre 1 y 2 horas y que, evidentemente, trate temas de gestión económica, empresarial, billeticos, algo de interacción... mejor en un tiempo histórico actual (nada de comercio en la Edad Media).

Mi criba inicial ha dejado para elegir entre Power Grid, Ekonos y Acquire. De estos, descarto Power Grid porque lo veo demasiado tematizado. Entonces â€"y teniendo en cuenta que los dos están disponibles para comprarlos mañana mismo y en castellano uno y traducido el reglamento el otroâ€" ¿Cuál me recomendáis?

gracias.
#1935
La verdad es que los de Devir lo van a tener difícil. Entre las propuestas más "comunes" (incluso algunas, seguro, que coincidirán) y las más "originales", supongo que lo que se valorará será que los efectos encajen en el juego, o sean poco desequilibradoras... o mucho...... No sé.
Sea cual sea el criterio de elección, Devir (y en cierto modo GMT) estará muy satisfecha con la respuesta y participación de los twilighstruggleros españoles.
¡Suerte a todos!