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Mensajes - Lapu

#1921
Novedades / Actualidad / Re:KS: City of the Big Shoulders
07 de Noviembre de 2018, 15:28:03
Cita de: flOrO en 07 de Noviembre de 2018, 10:28:47
Creo que decir que es una mezcla entre Arkwright y 18xx se le queda un poco grande. Es que con esa introducción parece un juego de peso 4.9.
Sí. Definitivamente. Pero agradable y con chicha aún con todo ¿no crees?
Mi único miedo es que en un futuro se quede en la estantería porque "para jugarme un CotBG, mejor me saco un Arkwright o un 1830 que es lo mismo pero bien hecho".

Cita de: flOrO en 07 de Noviembre de 2018, 10:28:47
Yo de momento estoy con el video de la kludika
Yo valoro muchísimo su buen gusto y su labor con el canal, pero soy incapaz de entender un juego explicado por Karallan. Me queda más claro con el pdf de las reglas o el gameplay en inglés. Aún así suelo ver sus opiniones al final. Parece que le ha molado tras una partida.
#1922
Novedades / Actualidad / Re:KS: Pipeline
07 de Noviembre de 2018, 10:25:44
Bien abierto este hilo. Otro juego de los que me despiertan interés.

Todavía no me he podido leer las reglas, pero he visto el video disponible en un canal de Youtube que lo explica. No debería ser muy diferente.
Hasta que no lo juegas no sabes exactamente cómo engrasa toda la maquinaria, pero a primer vuelo me ha parecido bastante más ligero de lo que esperaba. Al menos en cantidad de conceptos.

Creo que el punto álgido está en comprar y colocar las losetas de tuberías de tal manera que optimices los segmentos unidos del mismo color en los 3 colores disponibles. Lo demás es "me pongo aquí y compro tanque, me pongo allá y refino petróleo, me pongo aquí y compro poder especial, me pongo allá y vendo el petróleo refinado". Los pedidos dan pasta, los contratos dan pasta, el mercado da pasta y por el camino te compras poderes especiales que te ayuden a ganar más pasta... y, si puedes permitirte máquinas de bombeo de esas, pues te automatizas el refinado y puedes subir la calidad de tus zumitos por partida doble/triple y sin gastar acciones de más. Optimizar, optimizar y ganar pasta. Imagino que hay que estar todo el rato peleando por salir ganando entre el dinero que inviertes en mejorar tu red de refinado y el que vas ingresando cuando todo funciona. Lo cual me gusta bastante. Me ofrece dudas el hecho de que igual se hace repetitivo. Seguiré indagando y atento al gameplay que va a sacar Heavy Cardboard esta semana.

Otro punto positivo es que tiene un precio base muy bueno, vista la tendencia en los últimos meses.
#1923
Novedades / Actualidad / Re:KS: City of the Big Shoulders
07 de Noviembre de 2018, 09:36:32
Ayer me puse a ver el gameplay que tiene colgado el autor por la parte baja de la web del KS. La mejor manera de aprender y ver el juego en acción. Lo dejé a la mitad porque ya eran unas horas. Hoy seguiré porque quiero ver si hacen alguna cosa menos "rectilínea" que lo visto hasta el momento. Parece que se juega más rápido de lo que yo pensaba. O al menos los 3 contendientes del video son muy ágiles.

Y no parece tan duro ¿eh? De hecho, quizás le habría sentado bien una gestión algo más compleja de cada empresa. Más Arkwright. Aunque el hecho de que cada fábrica necesite materias primas para funcionar me parece buenísimo. No simplemente "voilà" y los productos aparecen allí. Con el mercado de retales parece difícil que una empresa se quede sin materias primas y no produzca nada. Simplemente debe prever tener pasta suficiente para ir al espacio caro a por lo que necesite de urgencia para hacer el 2x1 en el mercadillo.

Me está gustando bastante lo que veo. Ganas de probarlo.
#1924
De jugón a jugón / Re:Frustración con los juegos
06 de Noviembre de 2018, 17:05:10
Cita de: Weaker en 06 de Noviembre de 2018, 15:56:21
Para mi no son los juegos lo frustrante sino la falta de tiempo para jugarlos y la poca apertura a jugar a otras cosas de vez en cuando de otros jugadores.
Obviamente.

Desde que soy padre, mi tiempo de juego se ha reducido a, como mucho, una partida a la semana. Antes eran dos o tres.
Además, yo en concreto nunca tengo un grupo fijo, con lo cual la gente se echa un "juego A" en enero y cuando esos mismos vuelven en junio ya me pillan con el hypeo del "juego B". Y les jode aprender otra cosa. Por el contrario, toda la gente que va a pasar en enero-marzo por aquí a jugar, se va a jamar la explicación del "juego A"... para no volver a tocarlo por la razón anterior.

Moraleja: ¿Compro demasiados juegos? No. Se juega demasiado poco a menudo.
#1925
Novedades / Actualidad / Re:KS: City of the Big Shoulders
06 de Noviembre de 2018, 16:25:31
Cita de: flOrO en 06 de Noviembre de 2018, 16:16:50
Ya está en marcha la campaña
https://www.kickstarter.com/projects/1836800889/city-of-the-big-shoulders
Ay mamasita que me hago pis del placer.
83â,¬ envío incluido. Oye, pues se han contenido. Podrían haberse subido más a la parra, que es tendencia. Y sigue siendo caro, ojo.
Cuando llegue a casa me lo miro todo de arriba a abajo.
#1926
Cita de: xaosichigo en 06 de Noviembre de 2018, 10:04:30
Cita de: Caixaa en 06 de Noviembre de 2018, 00:12:44
Realmente crees que la versión retail se irá a 90â,¬?

Yo soy un fan de la escuela italiana y vi el juego en Essen, y me he bajado del KS... ya lo compraré en tiendas.

Eso quiere decir que todo lo que ponen en el KS estaba ya allí? jaja
No no. Mira las fotos del stand en Essen. Tenían protos chabacanos con piezas de madera robadas de otros juegos y el tablero impreso en papel de fumar.



#1927
Cita de: xaosichigo en 05 de Noviembre de 2018, 21:33:27
Cita de: rmnmon en 05 de Noviembre de 2018, 20:33:21
Si excepto las del pledge exclusivo del mapa. Pero es q a mi el mapa 3d no me gusta

Mapa, monedas y las ilustraciones en A4
- El mapa son tres cartones montaos uno encima del otro. Una milonga bien gorda, vaya.
- Las monedas están guays para el que quiera pagarlas. Yo por 10â,¬ las pillaría, por 20â,¬ prefiero ahorrar para otro juego. Pero esto lo respeto porque molan.
- Las ilustraciones en A4 para la carpeta del cole... pues oigan a ver si mañana ponen unas calcamonías, unos imanes para la nevera, un llavero con la cara de Simone Luciani y una gorra del Club Megatrix ¿no? Deluxe a tope.

Acabo de ver que han rebajado prâ,¬tâ,¬n$ionâ,¬$ con algunos SG porque en la vida se iban a alcanzar. Los tienen preparados y no ganan nada no incluyéndolos. La gente se está mosqueando y saliendo del pledge que tuvieran. Me da rabia porque me apetecía mucho que este KS saliera bien y poder entrar, pero estoy pensando en si merece la pena el KS por encima del retail de tiendas al año que viene por estas fechas.

Yo iría con los 80â,¬ del pledge medio y 10â,¬ más de envío. 90â,¬. (El base saldría a 60 y la expansión a 20)
Supuestamente eso mismo en tienda costará 110â,¬ y pongamos envío gratis. (El base será 80 y la expansión 30)
A ver, si es cierto, me sale a cuentas... porque el juego lo quiero sí o sí, pero es una movida. Los precios que anuncian para tiendas parecen un poco inflados. Para mi es un juego de 60+20 en retail y 50+15 en KS. ¿Nos subimos a la montaña de la inflacción general en los precios de los juegos de mesa?

Por los mismos 100â,¬ de este pledge deluxe me dieron con el pledge normal del Rising Sun plasticazo para enterrar a una vaca, dos expansiones, monstruos exclusivos del KS y mejoras de componentes muy sustanciales sólo para patrocinadores.
#1928
Novedades / Actualidad / Re:KS: City of the Big Shoulders
05 de Noviembre de 2018, 23:38:20
Cita de: Pablo Mo en 05 de Noviembre de 2018, 17:28:07
Cita de: Lapu en 05 de Noviembre de 2018, 00:39:38
El 6 de noviembre sale en Kickstarter uno de los juegos de 2019 que más motivado me tiene junto a Pipeline (que sale el mismo día también por KS) y a Barrage.

City of the Big Shoulders.

Este hombre nos governará a todos! y sino al tiempo.

Ya sabes que voy contigo de la mano en este juego.

#1929
Novedades / Actualidad / KS: City of the Big Shoulders
05 de Noviembre de 2018, 00:39:38
El 6 de noviembre sale en Kickstarter uno de los juegos de 2019 que más motivado me tiene junto a Pipeline (que sale el mismo día también por KS) y a Barrage.

City of the Big Shoulders.





Tenéis las reglas y un Print and Play en la bgg para descargar. Tiene una pinta descomunal.

Juego económico con compra-venta de acciones, apertura de empresas, subida y bajada de su valor, reparto de dividendos, gestión de materias primas de las empresas para elaborar productos, venta de esos productos en el mercado según demanda, colocación de losetas para abrir acciones nuevas, colocación de trabajadores para activar esas acciones con las que poder mejorar las empresas de donde eres máximo accionista, apertura de nuevas fábricas para las empresas, contratación de currelas para las fábricas, automatización de la producción para ser más eficiente... En fin, el hijo eurogame entre papá 18XX (tejemaneje general de accione$) y mamá Arkwright (operación concreta de cada empresa a menor escala)... dicho por el autor, salvando las distancias.

Habiendo leído las reglas no puedo sino darle la razón. Me tiene pillado el escroto bien fuerte.

Aparte, arte sobrio/feísta es sinónimo de buen juego. Por ahí vamos...  8) ;D
#1930
Faltan 8 días para que acabe el KS y siguen sin aparecer las reglas de la expansión. No me gusta nada ese detalle.

Y los SG... no sé si se va a alcanzar todo. Mucha gente tiene que haber esperándose al último minuto.
#1931
Cita de: Benetnasch en 28 de Octubre de 2018, 21:19:07
:o recibido, estrenado y jugado dos veces? Yo ni aviso de envío ni na. Tenía entendido que llegarían a mitad de Noviembre
Resido en Alemania y me metí en el KS con la editorial partner en alemán. Igual han llegado aquí primero.
#1932
Bueno, pues KS recibido y estrenado a 3 jugadores. Contra todo pronóstico nos gustó tanto que echamos dos partidas seguidas. No sé cuánto aguantará hasta quemarse o desinflarse, pero las primeras impresiones han sido muy positivas. Jamás suelo tener ganas de echar dos seguidas al mismo juego y éste, por méritos propios, lo ha conseguido.

A destacar:
- Lo rápido que es, apenas da tiempo a construir todo lo que quieres.
- Lo divertido de robar cartas de edificio e intentar optimizar sus costes... mientras te asustas de lo caro que es todo.
- Lo emocionante de intentar combar a los aprendices.
- Buscar un estilo de juego: buen ciudadano, ladronzuelo o término medio.
- La mecánica de encarcelar meeples. Te retrasa en tus planes de acumular recursos pero es una buena torta a los enemigos en según qué circunstancias. Además es dinero potencial que ganas o haces gastar a los demás.
- El mercado negro es muy apetitoso pero trae consecuencias complicadas.
- El manejo del timing del juego. El reto no es tanto el no poder hacer algo sino el decidir cuándo es el momento adecuado, cuándo esperar, cuántos turnos invertir.
- Sensación de carrera y nervios.
- Decisiones interesantes.

En la primera partida acabamos 21-18-18 intentando experimentar poco a poco.
En la segunda partida acabamos 34-31-26. Interesantísimo ver como el ganador abanderaba la vertiente maligna del juego con todas sus consecuencias (puntos negativos por poca virtud, ni un sólo paso en la catedral, evitando impuestos una y otra vez...) y el segundo clasificado, muy cerquita, siendo el único con virtud suficiente como para llevarse todos los puntos de la catedral + puntos extra por virtud positiva. La victoria estuvo por los pelos en la última ronda, cuando el vencedor tenía justamente los recursos necesarios para construir su último edificio restante en mano. Recursos que, una ronda anterior, había ganado en el mercado negro por unas buenas monedas. El jugador que la primera partida abusó de robar a hacienda consiguiendo toneladas de dinero, la segunda partida no pudo hacerlo porque apenas pagábamos impuestos y se vio muy limitado. Dos partidas muy variadas y diferentes.

Colocación de trabajadores (otra vez), gestión de recursos (otra vez), construcción de edificios (otra vez), lo de ir subiendo en una catedral (otra vez) pintaba bastante chabacano, resobado y pobre... pero me quito el sombrero ante mi primer acercamiento al juego. Muy divertido y deseando repetir.
#1933
Cita de: SaLaS en 26 de Octubre de 2018, 22:06:05
No se vende marco polo por comprar otro juego hombre :'(
No quiero acumular juegos, sino mantener una colección corta. El siguiente en la lista de "ya no me aporta mucho más" es Marco Polo... el cual me quedaría a gusto en otras circunstancias.

Cita de: ERQuemao en 26 de Octubre de 2018, 22:25:22
Hombre si alguien se quiere quitar marco polo, aquí hay un alma caritativa que da cobijo, al que tanto tiempo os ha hecho disfrutar, da igual el idioma. [emoji6][emoji106]
Te lo vendería si no fuera porque no vivo en España y los gastos de envío hacen que no te salga a cuentas.


Cada vez se leen mejores opiniones del Teoti ¿eh? Estoy casi más hypeao que cuando me lo leí por primera vez.
#1934
Estoy esperando a que saquen las reglas definitivas y, sobre todo, las de la expansión. Prometieron que lo harían durante la campaña... veremos. Con ello quiero salir de dudas acerca de si entro con el base o con el base+expansión. No sé si la expansión es tal o más bien el juego ideado por el autor pero capado, como suelen hacer con los KS.

La versión deluxe ya se me va demasiado de precio para lo que es. Son 100 pavos, que es lo mismo que me costó el KS del Rising Sun con un montonazo más de contenido. El mapa 3D, tal y como lo han presentado en la campaña, me parece más que prescindible y nada espectacular. Pensaba que sería algo más vistoso. De las monedas metálicas suelo pasar siempre.

Voy a entrar porque es independiente del idioma y no hay complicaciones para jugar con grupos anglo-germano-hispanohablantes, como es mi caso. Además los backers lo recibirán antes y soy un ansias de mierda. Por lo demás, en tienda lo tendréis fijo. Más tarde y más caro, pero a menos se podrá tener más información y saber si es realmente un buen juego... Yo tengo muchas esperanzas puestas en él.
#1935
Tengo pensado hacer algunas ventas (adiós Marco Polo) porque pronto van a entrar cosas nuevas en la estantaría. Éste es uno de esos que caerá casi seguro en la lista de la compra.