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Mensajes - Gelete

#1921


Y no.os.aburro mas, un tema raro que no.entro ni en listas top 100 y una de mis joyas favoritas (se trata de rarezas, no de poneros la discografía de Las Supremes)
#1922


Musica: Timi Yuro.

Soy muy carroza en esto.pero.si no os desagrada volveré con más.
#1923
Cita de: Carquinyoli en 01 de Octubre de 2018, 11:44:57
Hay demasiado cambio en la vida de una persona como para pensar que la "evolución lúdica" se debe solo a la evolución de nuestro gusto personal y no se ve afectada por las circunstancias.

Mi no-evolución en el spoiler
Spoiler
2009-2012: Como muchos, empecé con C3 (Catan/Carcasone/Ciudadelas), pero al poco ya me pasé al turrón: Galactica, Dominion, Caos en el Viejo Mundo, Shadow Hunters, Claustrophobia, D&D Ashardalon, Neuroshima Hex, Small World, Ghost Stories (= juegos temáticos e interactivos de 45-150 min y dureza  media, salvo Galactica) alternando fillers para desengrasar: Dixit, Saboteur, 6 Nimmt, Hanabi.

2013-2016: más de lo mismo, juegos de 90 +/- 30 min de dureza media o media-baja e interacción y normalmente con tema, que es lo que nos gusta: City of Horror, Giants, Nexus ops, Abyss, Deckbuilders varios (DC Comics, Street Fighter, Legendary Encounters Alien, Quarriors), Estudio en Esmeralda, Dice Masters, Belfort.
Y algunos fillers: Star-flux, Crokinole, Escape the curse of the temple, piko-piko

2017-actualidad: me sigue gustando lo mismo. Juegos de 90+/-30 min con interacción y tema y no demasiado pesados. Pero coincidiendo con la paternidad mi tiempo se ha reducido a la mínima expresión, igual que las compras (en cantidad aunque no en coste): Scythe, VS System (+2 exp), Batman GCC (KS), y SHDA por FOMO.
Y algún filler más: Deep Sea Adventure, Strike.

Mis gustos se mantienen más o menos desde el primer día (2010), a juegos de 1-2h con tema e interacción y no muy pesados. Ahora bien, con la falta de tiempo ahora prefiero jugar a cosas que conozca y conozcan mis compañeros y no perder tiempo en explicaciones ni en setups demasiado laboriosos.

Me parece una reflexión muy muy acertada. Influye mucho nuestra circunstancia. Siempre fui de jugos duros y lo sería de no ser porque ahora mi juego duro son los enanos y la elección entre Dodot o Huggies, pero al tener poc otiempo necesito cosas rápidas, que sepa jugar y solo quiero algo largo si realmente me llama mucho, pero muchísimo la atención y me aporta algo nuevo, nada de refritos ni gimmicks.
#1924
De jugón a jugón / Re:Precio juegos de 2a mano
22 de Octubre de 2018, 14:58:48
Por cierto que los COIN me los has robado en la cara, mamoncete.
#1925
De jugón a jugón / Re:Precio juegos de 2a mano
22 de Octubre de 2018, 12:55:43
Yo tengo una duda pero muy sincera y humilde y sin malos rollos.

Es inmoral vender un juego al precio que quieras (otra cosa es que te lo compren), pero vamos que es tu juego... pero es moral participar en un pedido de un juego de cartas y hacerlo público para rebajar el precio de esa reedición cuando existen versiones de esas cartas en tiendas españolas colaboradoras que tienen además un enorme stock de las mismas?
#1926
Cita de: meleke en 21 de Octubre de 2018, 09:47:41
A ver, ya más en serio, el problema no es el dinero o el formato. El problema es que el juego es muy bueno y muy adictivo. Para jugar casual, dos parejas, no lo veo. Esto no es el Catan, que lo sacas lo juegas y lo escondes. Porque uno de los cuatro (tú) va a querer más. Vas a acabar de jugar y vas a empezar a pensar qué pasa si incluyes tal carta en tu mazo o si eliminas un color o si... Y esto es lo que ha hecho grande el juego: el construir mazos, el plasmar ideas locas en una baraja, el crear un mazo que sea capaz de vencer al mazo tal, el encontrar la carta que combe con tal y cual, blablabla...
La gente que conozco que juega a Magic, juega a Magic y a nada más. Es una forma de vida. El juego es muy gratificante, pero requiere mucho tiempo y esfuerzo. Y para jugarlo debes encontrar gente que se dedique a ello también. ¿Jugar con la novia un domingo por la tarde? No lo veo.

Hombre, no te quito la razón, pero también esta el poder controlarse. A mi es que me da mucha pena descartar Magic por el hecho de que pueda convertirse en un vicio o un sacacuartos. En realidad hay tantas cosas las que podemos obsesionarlos que descartarlas por la posibilidad de convertirlas en un vicio creo que es un error (IMHO, ojo). Casi cualquier afición es así. Que está claro que un Catán ne más barato, pero si luego te compras 120 juegos y entras en el kickstarter de Medioevo con 500 pavos sin haberlo jugado... pues tampoco veo tan mal que te gastes cien pavetes en una caja de sobres de vez en cuando... (y que si controlas ni eso hace falta, vamos).
#1927
Cita de: Dalanel en 22 de Octubre de 2018, 07:36:23
Cita de: Kririon en 19 de Octubre de 2018, 19:24:16
Lo que no habéis dicho y veo es que esta versión es solo para hasta 4 jugadores.
Me sigue sobrando un jugador, a más de 3 se puede hacer eterno (mi experiencia), aunque tal vez cambie la cosa en esta nueva versión.

Siempre os negaré la mayor, cuando se repiten varias partidas a DS y si tienes gente que verdaderamente controle el juego y están todos pendientes de las dominancias, es perfectamente jugable a 4 en sesiones de tiempo medio. Pero bueno, siempre he sido excepción en esa creencia, quizás esté equivocado aunque mi experiencia y en mi grupo de juego así ha sido.
#1928
Y por cierto, una proxy de mi cubo cuesta 150-200â,¬ aunque no es lo recomendable para una persona que esta aprendiendo a jugar, por supuesto.
#1929
Cita de: meleke en 21 de Octubre de 2018, 01:21:44
Gelete tu cubo no creo que cueste menos de 20.000â,¬.

70.000 peroneso es.como.si memdices que no te compras un coche porque Ronaldo tiene una colección de depprtivos de un millón de pavos. Hay opciones muy economicas de pachanguear con magic que es.lonque pode este chico. Otra cosa es meterse.a.muerte con el juego pero es como el que monta en bici, puedes dominguear con la del Decathlon o te puedes dejar 7k en un bichaco de.fibra de carbono...
#1930
Cita de: meleke en 19 de Octubre de 2018, 21:52:00
Una buena forma de empezar es ir al cajero y sacar (bastante) dinero.  8)

Que pena que esa sea la.opinion tan generalizada habiendo mazos.pauper por cuateo duros que le dan sopas con ondas a muchiiiiisimos juegos de los que salen todos los años.

Al autor del hilo: etoy de finde pero el lunes te mando un pr de enlaces (si no lo rexuerdo mandame un privi)
#1931
No tiene lo que hay que tener pa echarse uno de puñalás el makoli este.

Con el partidazo de Isco de hoy se ha metido en la cueva.
#1932
Cita de: zeios en 19 de Octubre de 2018, 11:55:18
Puesto en seguimiento y reglas bajadas...

Entre esto y Imperial Struggle estos de GMT saben como tener mi dinero.

PD: A mi Urban Sprawl me parece un muy buen juego.

Es un OT como una casa, pero a mi me aprece que todo lo injusto que es la calificación de caótico que se le pone a DS cuando se domina el juego (solo hay 25 cartas de evento si no recuerdo mal, ya que no lo juego desde 2014 o así) es totalmente justa con Urban Sprawl en donde el mazo es enorme. Me parece totalmente incontrolable, y es una pena porque el tema me gustaba más aún que el de DS. Pero ojo, me suelo equivocar y estoy muy oxidado con los juegos.
#1933
Joder, primero el de Matthws/Gupta y ahora este... queréis meterme de nuevo en el mundo de los euros...
#1934
Lo malo que para ponerle una nota justa a un juego necesitas varias partidas, con lo que cuando puedas tomar una decisión justa sobre el mismo ya te habrán hecho la reducción de restos. :P
#1935
De jugón a jugón / Re:Precio juegos de 2a mano
18 de Octubre de 2018, 09:13:04
Cita de: histeria en 17 de Octubre de 2018, 15:19:25
Como el Rokoko de hace dos semanas a 60 euros.

A casi el doble que en tienda en España y a casi el triple que en tienda extranjera. Todavía tengo sudores cuando pienso en el ofertón.

Lo vendió?

Yo entro a menudo a ver precios de casas en Idealista para el tanteo del precio de venta de las casas en u ndeterminado barrio de Madrid por una que tenemos que vender en breve. Hay casas que no se venderían por 180k que están anunciadas a 220k. Todas esas casas al cabo de unos meses acaban bajando a su precio de mercado o similar y se venden en la horquilla 175/190k deependiendo de su estado y mejoras.

Es decir, me parece absurdo que la gente intente vender juegos a esos precios pero creo que el efecto real que tienen sobre la comunidad es inexistente o muy bajo, basta con preguntar o hacer una pequeña búsqueda para darse cuenta de que están sobrevalorados y no comprarlos.