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Mensajes - Lipschitzz

#1921
Autores / ¿Qué juego de Stefan Feld me recomendáis?
17 de Octubre de 2011, 13:28:09
Yo el Macao lo tengo maquetado con la traducción a iconos que hizo Ángel3232 y ha quedado genial, mucho mejor que el original, como te han dicho por aquí.

No le bajes peldaños al Macao, pobrecillo.
#1922
Este era el problema, que las nuevas cartas fueran demasiado fuertes con respecto a las que ya hay. A mi personalmente me parecen demasiado berracas estas dos.

Si finalmente es así llegará el momento en el que muchas cartas dejarán de tener sentido comprarlas si hay algunas de estas cartas en juego. No sé, veremos las demás de la caja a ver.

Gracias por la información.
#1923
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
11 de Octubre de 2011, 23:23:31
Es que cada ficha vale tantos puntos de vida como jugadores haya, si hay tres jugadores y hacéis dos de daño, se quedan acumulados para en el siguiente ataque caiga esa ficha con uno más.

De todas formas, hazme caso, olvidare de las fichas de perdición una vez comenzado el combate. Multiplica el número de fichas del primigenio por el número de jugadores, esa es la vida del primigenio. Con cada impacto le quitas una vida, si llega a cero lo habéis matado. Así no te complicas y el resultado es el mismo.
#1924
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
10 de Octubre de 2011, 12:35:35
La técnica de ir a la tienda de magia a buscar el símbolo arcano es yendo con mucho dinero o que te vayan llevando el dinero de alguna manera. Yo la verdad es que la veo poco útil, es mejor ir buscando fichas para ir cerrando portales.

Respecto a lo de "acampar" en una localización o calle, es totalmente legal, no sé que utilidad puede tener pero se puede hacer.
#1925
A mi sobre todo Trajan, otro Feld ambientado en Roma, ¿Qué más se puede pedir?
#1926
Yo he jugado 4 o 5 partidas en solitario y la verdad es que pasa lo que ya han dicho, se hace algo pesado llevar las acciones de las otras facciones. Incluso empecé a programar las IA para no tener que perder mucho tiempo mirando sobre todo lo de a quien intentan atraer las otras facciones. Si tengo tiempo algún día lo terminaré y ya os lo paso, pero últimamente estoy hasta arriba.

Pues eso, que el juego en solitario está claro que es otro juego, pero es entretenido aunque un poco pesado.
#1927
El juego es bonito, entretenido, bien acabado y sobre todo divertido. Para empezar las ilustraciones muestran Mundodisco por los cuatro costados, con toda la gracia que eso conlleva. Incluso habiendo leído aún muy poco de Mundodisco, yo diría que no están elegidas al azar. Por poner un ejemplo, la carta de Rincewing genera un evento aleatorio y luego te permite mover a uno de tus secuaces de una zona con problemas.

Y en este sentido hay muchos juegos así, que están muy bien ambientados, son muy bonitos pero el juego luego no es tan bueno. Pero ese no es el caso de este juego. La mecánica recuerda un poco al sistema de acciones del Dominion y a mi entender está muy bien implementada dentro del resto de acciones. En el fondo es un juego de mayorías donde los otros jugadores tienen mucho que decir, debes jugar disimulando tu objetivo y tratando de adivinar el de los demás. Y mientras tanto haciendo la puñeta aquí y allí.

La mejor palabra para definirlo es divertido. Y eso es de lo mejor que se le puede decir a cualquier juego.
#1928
Dudas de Reglas / Macao (Dudas)
09 de Octubre de 2011, 13:47:50
Las cartas se pueden usar sólo una vez, a no ser que otra carta te lo permita. Las cartas de pergamino sólo te permiten vender un cubo pero hay una carta por cada tipo de carta de pergamino que te permite usar ese tipo de carta una vez más.

Y comprar mercancías también está restringido a una sóla mercancía por turno excepto si tienes la una carta en concreto que te permite comprar dos.
#1929
Enrriquito octavo para mi entonces... cuando querais empezamos.
#1930
Pues ya lo he probado esta tarde en Córdoba y la verdad es que está muy gracioso. No es un Automobile o un Brass, eso está claro, pero a mi me ha gustado bastante. Es un juego fácil, rápido y divertido. Por ahora no estoy decepcionado, igual cuando lo juegue más cambio de opinión, no lo sé, pero por ahora me gusta.
#1931
Yo estoy en una partida online con el Papado y en otra con el Habsburgo, me gustaría una potencia diferente para no liarme. Papado de todas formas ya está concedido y protestante y Francia también, así que para mi si es posible Inglaterra o el Imperio Otomano. Los demás que elijan el que quieran y ya me quedo yo con el que sobre.
#1932
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
08 de Octubre de 2011, 07:40:05
A ver, el ataque final contra un primigenio deberías verlo de esta forma:

El primigenio tiene tantos puntos de vida como fichas tenga su hoja de primigenio multiplicado por el número de jugadores.

Te pongo un ejemplo, en una partida a tres jugadores os enfrentáis contra un primigenio que tiene 11 fichas en su tarjeta. Así, este primigenio tendrá 11 x 3 , 33 puntos de vida. Si quieres puedes hacerte un contador de puntos y marcar su vida inicial en 33 e ir quitándole vida con los ataques, si llega a 0 lo habéis matado.

En el caso de Cthullhu, él recupera una ficha. Siguiendo el caso anterior, cada ficha valdría 3 de vida, es decir, después de cada ataque recuperará 3 puntos de vida en esa hipotética partida a 3 jugadores.

Ya te digo, si ves la vida del primigenio como un contador de puntos de vida en lugar de con las fichas lo verás más claro.
#1933
Dudas de Reglas / Le Havre (Dudas)
08 de Octubre de 2011, 07:26:08
Efectivamente, son para usar el edificio de la naviera. Recuerda también que al usar este edificio estás limitado al número de recursos a vender por el número de barcos que tengas.
#1934
Yo aún no lo he probado pero las reglas me han gustado muchísimo, me lo llevaré a Córdoba mañana y le daremos un tiento allí, a ver.

Perdonadme el off-topic, pero para mí Wallace no es sólo Brass y Steam. Automobile y London son unos juegazos y aunque mi amigo Miguelón se mosquee, A few acres of snow es un pedazo de juego como la copa de un pino. Para mi Wallace es, junto a Feld, de los mejores diseñadores de juegos. Este que nos ocupa es sencillito, sí, pero por las reglas no creo que me defraude cuando lo juegue.
#1935
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
07 de Octubre de 2011, 21:11:58
En un ataque de los investigadores se le pueden quitar varias fichas de perdición. Por ejemplo, en una partida a 2 jugadores se necesita dos de daño para quitar una ficha, y los investigadores le hacen  por ejemplo 6 de daño. En este caso se le quitarían tres fichas y luego se le añade una. Si mantienen ese ritmo, cosa difícil por otro lado, pueden llegar a matarlo.

Eso sí, nadie ha dicho que pegarle en la boca a Cthulhu sea sencillo...