Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Deinos

#1921
Cita de: joangm en 27 de Mayo de 2009, 13:09:03
Ahora hareis que me relea el primer dia???

decidlo si teneis lo que hay que tener...  :D

Supongo que es que juró ser buena.
#1922
Aprendiendo a jugar a Here I Stand en 20 minutos o menos (artículo de la C3i 18): http://tinyurl.com/q828yn
#1923
Dudas de Reglas / Re: Age of Steam
27 de Mayo de 2009, 10:36:58
Con el juego normal, sí. No sé si Barbados tiene alguna especificación al respecto.

Lo que pasa es que suele ser poco eficiente, en general. Lo interesante es hacerte varios enlaces seguidos para poder transportar los cubos a través de ellos y ganar más puntos con una sola entrega.
#1924
Obviamente, si se pueden decir las localizaciones, está decantada hacia el lado humano. En cuyo caso, no entiendo por qué los eventos favorecen al lado humano :D

Pero vamos, que me sigue pareciendo una partida divertida, y si hay una tercera, pues tanto mejor.


austercita, ¿cuál era la pregunta?
#1925
Estoy de acuerdo con Juka en casi todo, incluyendo el hecho de que si el primer día todos hubiéramos dicho dónde estábamos, la partida se habría ido al carajo. Para eso están las normas de la partidas, para evitar esto.
#1926
Por cierto, xolo, una pequeña crítica constructiva: creo que la partida, al igual que en la anterior Mansión, está algo descompensada hacia los vampiros, cosa que tú intentas arreglar metiendo eventos que ayuden a los humanos... y al final te pasas.

Además, tienes la manía (ya te lo dije por privado en la otra partida) de señalar a los jugadores (humanos) los errores de deducción que cometen por no leerse bien las reglas, y no creo que el master deba hacer eso. Si un jugador no se ha leído bien las reglas y está haciendo deducciones erróneas, es su problema. Si intenta hacer algo prohibido, entonces sí pasa a ser problema del master, pero mientras esté acusando a alguien por no entender bien los roles, no creo que debas meterte. Creo.
#1927
A ver si aprendéis a hacerme caso cuando tengo una intuición, ¡carallo! :D

Enhorabuena a los vampiros maliños, y collejas a los humanos que se han vuelto locos alrededor de una vidente que no tenía ningún poder.
#1928
Dudas de Reglas / Battle Line (Dudas)
25 de Mayo de 2009, 14:28:28
Cita de: alberto.aleja en 25 de Mayo de 2009, 14:18:40

http://www.gmtgames.com/living_rules/non_eng/nnblrules_spanish.pdf


Concretamente me refiero a las cartas "Redespliegue" y "Deserción"


EDITO: Supongo que la respuesta sigue siendo la misma...

Sí, sigue siendo la misma :)
#1929
Dudas de Reglas / Battle Line (Dudas)
25 de Mayo de 2009, 14:16:45
No sé con qué traducción trabajas, en cualquier caso, se refiere a cualquier carta de una formación no reclamada.
#1930
Dudas de Reglas / Battle Line (Dudas)
25 de Mayo de 2009, 14:01:36
Cita de: Agot en 25 de Mayo de 2009, 13:50:05
Ok, y si el 5 lo tengo yo. ¿Esperamos hasta el final? o se lo muestro (cosa que no se debe de hacer)?.

Hasta que no lo bajes, no puedes reclamar la formación

Citar
Otra pregunta, en el mismo ejemplo. Pero ahora con todos los 5's en juego. Yo con tríos de 4-4-4 y él con 5-5, mi oponente no puede utilizar el líder para cerrar la formación con trío de 5's pq es una carta táctica verdad?. Entiendo que una vez reclamada la formación las cartas tácticas que intenten romper mi formación no se pueden utilizar.

Si tu acabas de jugar el tercer 4 y es su turno, puede usar su líder para cerrar su formación y, en el siguiente turno, reclamarla.

Una vez reclamada una bandera, las cartas jugadas no se pueden tocar, ni se pueden añadir más cartas. Pero hasta que no se reclame esa bandera, puede hacerte todas las perrerías que quiera. Para eso están las tácticas :D
#1931
Si alguien se cabrea porque pierde y me monta una de esas, es la última vez que juego con él. Yo me puedo llegar a mosquear conmigo mismo si he perdido por un error concreto del que soy consciente, o incluso por haber jugado refatal. Pero vamos, ni golpes en la mesa, ni fichas por los aires ni nada que se le parezca.

Y por suerte tampoco lo he visto. He visto en alguna partida cercana en algún club alguien que se levantaba y se piraba de la mesa al ver que había perdido, sin ayudar a recoger ni nada. Pues nada, se toma nota, y se evita jugar con esa persona.
#1932
Cita de: des06 en 23 de Mayo de 2009, 12:55:15
No sé, como ya digo hay que jugarlo más ... ayer volvimos a probar, y al contrario que el martes, la puja fue determinante, se llegó a pagar mucha pasta ... en fins ... ::)

Yo es que creo que esas cosas dependen de muchos factores: con quién juegues y lo flipados que lleguemos a ser, la situacion concreta del tablero y de cada uno de los jugadores en ese momento, las ganas que tengan de putearte... :D
#1933
Humor / Re: JUEGO TRADUCIDO ¿AL ESPAÑOL?
22 de Mayo de 2009, 14:41:16
Mother of the Holy Virgin...
#1934
Cita de: Junjo en 22 de Mayo de 2009, 11:52:45
Caballeros, hoy no puedo ir a Runa (ni a ninguna parte en realidad, hasta que expulse ciertas piedras que tengo en el riñón :-\). Lo raro es que estuve en casa todo el día y no llegaron los de Seur ???.
Bueno, ya os aviso.

Cuando pueda ser, será. Lo importante es que te cuides.
#1935
Madrid / Re: LUDOTECA DEL LABERINTO
22 de Mayo de 2009, 10:11:32
Cita de: negroscuro en 22 de Mayo de 2009, 09:28:36
Cry Havoc? mira que ni me suena, ni de nombre ni de haberlo visto alli. No es que no te crea pero sabes si lo siguen teniendo? esa es la cuestion...

Está escondido, igual que el Civilization. No los tienen en el armario, sino en la trastienda (o como se llame). Imagino que para jugar ellos y sus colegas cuando no haya gente en el local. A nosotros nos sacaron el Cry Havoc un día que no había ni cristo, hace cientos de años o más.