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Mensajes - Manchi

#1936
Cita de: elqueaprende en 13 de Enero de 2014, 21:02:37
:-X

















































es que solo lo he jugado una vez...

Veo que me vas a obligar a meter en un post a Hitler, los nazis, la ley de Godwin y la inmoralidad del Heroquest 25 aniversario en una proporción tal que hará llorar al niño Jesús xDD
#1937
Cita de: elqueaprende en 13 de Enero de 2014, 20:46:04
Pizza bocabajoooooooooooooooo!!!! ;D ;D ;D ;D

Menos pizza bocabajo y mas reseña del Duel of Ages II   ;D
#1938
Reseñas escritas / Re:SATM (Reseña)
13 de Enero de 2014, 15:57:12
Cita de: maltzur en 13 de Enero de 2014, 15:39:55
Me encanta el juego y lo guardo con cariño, solo me faltan jugadores con quien jugarlo

La próxima vez que baje a Cádiz lo recojo de casa de mis padres y me lo subo para acá y quedamos para echar unas partidejas  :D
#1939
Reseñas escritas / Re:SATM (Reseña)
13 de Enero de 2014, 15:36:32
Cita de: Gelete en 13 de Enero de 2014, 15:31:25
Yo te animo encarecidamente a que hagas, siempre que puedas, un tutorial o unas reglas comprensivas que sean sencillas. He visto muchas en inglés por la BGG y tampoco acaban de ser un ejemplo de claridad absoluta, desconozco si porque el juego es en sí impodible de simplifcar (como le ocurre al República de Roma llegados a cierto punto) o por falta de corrección de estilo en aquellos que las escribieron.

Yo hace años que no juego, pero las reglas no eran difíciles. Bastante detallito, pero para nada difíciles. Bastante peores y con mas lagunas me parecieron las de Leyenda de los Cinco Anillos, por ejemplo.

PD: ¡Que grande Thorin! Fue una de las cartas raras que salieron en mi primer mazo  ;D
#1940

Estratégico hasta cierto punto. Precisamente por planteárnoslo como estratégico es por lo que no logramos terminar la segunda misión. El juego está diseñado como un hack & slash contrarreloj, tienes muy pocos turnos para completar la misión y no siempre puedes planear el movimiento más óptimo por culpa del handicap del tiempo. Y a eso hay que unirle que los dados estén o no por la labor de hacerte la vida más fácil. Pero vamos, que a mi es precisamente por todo esto que me encanta el juego y por lo que las partidas se pasan volando.
#1941
Cita de: Dens en 13 de Enero de 2014, 14:48:02
Cita de: Manchi en 13 de Enero de 2014, 14:14:59
- Me encanta como comban las habilidades de los personajes, una gozada.

y ya de paso esto también. Gracias ;D

Me refiero a que las habilidades de un mismo personaje tienen una sinergia muy chulas entre ellas, al menos con los dos personajes que he llevado hasta ahora. De la hechicera no las recuerdo bien, que hace como tres semanas que jugué con ella, pero el otro día llevé al pícaro y fue una pasada. La primera habilidad te daba un bono muy bueno al atacar por la espalda, y recuerdo que pensé: "buf, pero es muy difícil colocarse a la espalda del enemigo por culpa de la zona de bloqueo". Y justo leo la siguiente habilidad, que permite ignorar la zona de bloqueo. Y luego la tercera habilidad te daba otro bono al ataque si tenías al menos a dos enemigos adyacente, creo que era. Vamos, que estando con las tres habilidades al máximo puedes: pasar por delante de dos bichos, colocarte detrás y meterle una megahostia a uno de ellos. Y si durante el movimiento te ha salido al menos una estrella en uno de los dados, recuperas un dado. Muy, muy chulo.
#1942
Cita de: pedrotronic en 13 de Enero de 2014, 14:45:24
Cita de: Manchi en 13 de Enero de 2014, 14:14:59
- La hechizera está rota xDD

Podrias profundizar un poco en esto, please

Era una coña para decir que la niña es muy poderosa. No creo que realmente esté rota  :)
#1943

Dos cosas:

- La hechizera está rota xDD
- Me encanta como comban las habilidades de los personajes, una gozada.
#1944
Cita de: AioLoS en 13 de Enero de 2014, 04:45:58
Ya, la verdad que barato no sale, pero a la parienta le gusta así que cae.

A parte como le estoy ayudando con la traducciendo al español, pues me sale algo más barato.

No te ofendas, pero espero que te estés currando un poco más la ortografía de la traducción que la de este post  ;D
#1945

Devir planea sacar las expansiones si el juego se vende bien. Si el juego no se vende, Devir no sacará las expansiones.
#1946
Cita de: LudoNoticias en 10 de Enero de 2014, 18:00:07
Finalmente, también han anunciado la puesta en venta de una nueva gama de Mazos. Saldrán a la venta el 30 de mayo y el precio por Mazo estará alrededor de los 75¤.

El precio me ha dejado a cuadros escoceses.
#1947
Cita de: ushikai en 11 de Enero de 2014, 23:03:50
Prácticamente independiente del idioma y lleva dos años en el mercado, pero bueno, es un juego cooperativo y venden muy bien, para arriesgar con novedades ya están otras editoras   ;D

Sí, gracias a Dios que van apareciendo otras.
#1948
Cita de: House en 10 de Enero de 2014, 02:30:29
Vaya hombre... pues a mi no me va. En mi grupo somos 76 jugadores... a ver si sacan la expansión y me apunto.  :D :D

Bah, 75 jugadores es tan del año pasado. Yo por menos de 80 jugadores ni me levanto de la cama  ;D
#1949
Cita de: kei en 11 de Enero de 2014, 22:10:31
Noop. Me he visto la videoreseña de Tom Vasel y es un juego por si solo, con sus cartas, tablero y fichas.

Correcto. Donde decía "sequel" mi cerebro ha leído "expansion". Pues por lo que comenta Hollyhock igual la nueva versión es menos seca que el original. Habrá que seguirle, aunque sea ligeramente, la pista.
#1950
Cita de: lostrikis en 11 de Enero de 2014, 17:47:38

Ahora mismo hay juegos que creo que se venderían bien si se editaran en castellano como Robinson Crusoe, Merchants & Merauders, Tales of The Arabian Nights, Mage Knight, Sentinels of The Multiverse, Smash Up, Legendary Marvel,...



Acabas de mencionar seis de mis sueños húmedos  ;D