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Mensajes - vendettarock

#1936
Sondeos / Re:Juego 2015
08 de Agosto de 2015, 19:24:24
Febrero:
-Level 7: Omega Protocol

Junio
- Claustrophobia

Agosto:
- Archipelago
- Escape From Aliens in Outer Space
- Avalon

#1937
Dudas de Reglas / Re:Clash of Cultures (Dudas)
08 de Agosto de 2015, 16:17:56
Cita de: garino en 08 de Agosto de 2015, 15:35:50
holaaaa, tengo varias dudas!!!!! no he visto nada en todo el tema sobre esto y el reglamento no lo pone.

1-imaginemos que se eliminan todas las figuritas de un jugador del tablero, ya sean de cuidades y unidades ( todo). pero durante la partida ese jugador ha ido consiguiendo objetivos y avances que dan puntos. cuando se cuentan los puntos para finalizar la partida ese mismo jugador tambien puede ganar?? con esos puntos puede llegar a tener mas que otro con representación en el tablero.

2- con la fortaleza proporciona un dado en combate, dice solo en la primera ronda de combate verdad???

3- las cartas de evento que dicen: el primer jugador que page X puede hacer X. solo lo puede pagar como primera acción del turno? creo que he leido eso o no me he enterado bien.

4- con carreteras ignoras el tipo de terreno pagando recursos, se puede hacer todas las veces que quieras por turno??? me resulta extraño que de repente puedas gastar todas las acciones del turno y pagando te puedas desplazar todo el tablero. o solo una vez por turno???

alguno tiene en archivo las FAQs sobre el juego y me las puede pasar??? lo agradeceria enormemente

un saludo y gracias de antemano

1. Sí el también puntúa.

2. La fortaleza da un dado extra de combate y anula un impacto del contrario. Ambas cosas solo en la primera ronda.

3. Esas cartas, que normalmente piden fichas de cultura,  te dan la posibilidad de realizar todo lo que te pone en la carta como una acción. No tiene porque ser la primera. Simplemente el primero que lo haga descarta la carta.

4. Sí, pero piensa que las carreteras solo valen para ir hacia una ciudad o desde una ciudad (de las tuyas). O sea que o tienes una cadena de ciudades o nada de nada. Y aún así moverías a lo sumo 6 zonas.
#1938
Por concretar.

Battlelore es un mundo genérico.

Battle of Westeros es el battlelore de juego de tronos.

Battlelore Segunda Edición es Terrinoth.
#1939
BUf pues depende mucho porque son juegos tan diferentes.

Mis preferidos son Descent 2 y Runewars.

El Dungeonquest suspende, por simple, aunque en determinados momentos hace gracia.

El Descent 1 y el Runebound me gustaron en su momento pero ahora me daría mucha pereza jugar, el runebound lo tengo quemado y el Descent 1 tras perder el enamoramiento inicial del concepto lo veo un mata mata sin chicha.

El Battlelore 2 no está mal, aunque tengo que darle más tientos.
#1940
El problema de este tipo de juegos es que el gran peso de la experiencia recae en la narrativa, las primeras veces que juegas y lees los desafíos es gracioso. Intentas escalar un árbol para que no te atrapen los Barguests o hacer una prueba de fuerza para que el monstruo en cuestión no te atrape...

Cuando llevas varias partidas la narrativa pasa a un segundo plano, ya te conoces las cartas y lo único que haces es chequear pruebas de habilidades.

Me gustó mucho el Runebound, el concepto tiene mucho potencial, pero llegó un día que me aburrí en medio de una partida en solitario y lo vendí...

Esta 3 edición me vuelve a hacer tilín. Tiene un sistema de combate diferente y el hecho de que las aventuras de distingan por tipo en lugar de por dificultad me hace más gracia. Y me da mucha más sensación de sandbox. Aunque lo suyo sería que añadieran unas cuantas opciones más de qué hacer en tu turno. Moverte y resolver mercado/carta de aventura me resulta ya demasiado simplón.

Supongo que es complicado hacer unas mecánicas realmente buenas sin arriesgar la inmersión, no lo sé. Es algo que me pasa con el MK, que a partir del turno dos ya me da igual si soy un Mage Knight o un pistolero espacial, solo pienso en la forma de cruzar x casillas y matar al bicho ese con lo que tengo en la mano..
#1941
Cajón de sastre / Re:A vueltas con el león Cecil
06 de Agosto de 2015, 09:55:40
Parece ser que se lo cargaron con flecha y arco. Del primer tiro lo dejaron agonizando 40 horas.

El león estaba protegido, además de llevar un GPS para el estudio del grupo conservacionista Hwange Lion Research. Simplemente el guía acepto 50 mil pavos para dejar que el dentista norteamericano se cargara al felino.

Fuente:

EDITO: Quito el link, ya que se bloquea por el tema del AEDE
#1942
Y que pasará con los desafíos? cómo, por ejemplo va escalar la montaña un heroe?. No creo que sea con los tokens, ¿no?
#1943
El sistema parece más lento, pero desde luego parece infinitamente más interesante y entretenido que hacer 30 chequeos con 2d10 como ocurre en la 2nd.

Es más, si los valores de combate están bien ajustados puede llegar a ser más ligero. Quizá con un par de lanzamientos ventilas el combate.
#1944
Sondeos / ¿Cuántos juegos tienes?
05 de Agosto de 2015, 11:27:44
23, poquitos. Ahora, con expansiones la cosa se dispara, pero vamos.... 100+ juegos alguno, locurón.
#1945
Dudas de Reglas / Re:Archipelago (Dudas)
05 de Agosto de 2015, 11:25:32
Vale, sigo con dudas  :-\

El caso es que leí por la bgg que siempre hay que usar un disco en la rueda de acciones. Yo creía que la obligación era usar simplemente un disco, por ejemplo en una carta.

O sea, si uso al pirata, tengo que gastar un disco en la rueda y otro en el pirata ¿correcto?. No me vale solo con usar el de la carta?

EDITO:
Cita de: kanito8a en 03 de Agosto de 2015, 09:59:00
En la pag 12, la Tactical Note de los templos dice que muchos de los eventos reducen la rebeldía en proporcion al número de templos controlados en el Archipiélago

Sin embargo en la descripción del evento dice que se reduce en proporción al numero de templos en el archipielago. ¿Qué es lo correcto?


Acabo de leer en este post de la bgg: https://boardgamegeek.com/thread/963344/archipelago-game-rules-v2

Parece que el propio Boleinger ha comentado que lo correcto es la tactical note. Por lo que en los eventos se reduce la rebelión por templos controlados.

Gracias por vuestra santa paciencia.
#1946
Cita de: Ramonth IV en 05 de Agosto de 2015, 09:35:22
Como curiosidad ayer estrené mi ER ... partida en solitario al primer escenario (que no acabé) solo para familiarizarme con las reglas y esas cosas.

Sobre el famoso setup. 22 minutos para (yo solo) montar solo el tablero. Después tokens y puertas ... Soy una persona con paciencia pero se me hizo pesado ! Eso si, hay que tomarselo mejor, es decir, pensar que montas un puzle y no estar ansioso por jugar. Mientras montas vas viendo el mapeado y familiarizandote con él.

Y también hay que decir que como lo tenia todo demasiado bien puesto en la caja me costaba encontrar cada pieza y me lié un poco. Supongo que con más practica en menos de 15 minutos (y menos de 10 si lo montamos entre los dos) está hecho ! En dos dias el setup está superado !

Eso si, reconociendo que me cuestan las primeras partidas a los juegos y aprenderme los manuales. Uf, tela con todo lo que puedes hacer y solo jugaba con las reglas del primer escenario ! Más adelante fliparé !

También decir que se agradece MUCHO que esté el material en castellano hecho altruistamente por compañeros (supongo que de la BSK) pero hay algun pequeño fallo que casi mejor leer el manual en inglés o, como mínimo, la última lectura que sea esa, en inglés.
(porque alguna cosita no me cuadraba o no estaba explicada, solo eso)

Y cuando ya solo juegues al S.A.G.S, el setup del escenario forma parte de la estrategia  y de la partida como tal.

Pero bueno una vez que conoces las losetas, el setup d elos escenarios se hacen más llevaderos.

De todas formas hay juegos con un tiempo de configuración similar, simplemente creo que son juegos para quedar a jugar y no para improvisar una partida. Nunca he visto el setup un problema a la hora de valorar un juego no sé. Aunque entiendo que haya gente que si lo haga.
#1947
Dudas de Reglas / Re:Archipelago (Dudas)
04 de Agosto de 2015, 21:01:52
Cita de: Lochi en 04 de Agosto de 2015, 17:57:28
Cita de: vendettarock en 04 de Agosto de 2015, 17:25:57
Gracias! Vengo con otra duda.

Si un jugador quiere usar la mina de hierro, el aserradero o cualquiera que doble recursos ¿ necesita gastar el disco en la accion de harvest? O puede usar el disco en otra cosa y ademas ocupar los trabajadores en los recursos solo pagando el coste de la carta?

Otra duda, por ejemplo el researcher cuyo coste de activacion es el icono de florin con interrogante. Te permite robar 5 cartas y comprar una al coste bajo. Entiendo que ese coste es el interrogante y por tanto si me compro una carta de valor 4 usando el researcher deberé pagarle 5 florines al propietario. Es correcto?

Gracias por aclararme las dudas.

Para la primera, haces la acción de cosechar y adicionalmente activas la carta para doblar la cosecha.

Para la segunda, efectivamente, el coste final es lo que pagas al dueño.
Muchas gracias por las respuestas.

Sobre las cartas de progreso que doblan recursos creo que hubiera sido mas intuitivo que el disco se gastara en la carta. Pero bueno, todo aclarado.

Gracias de nuevo! Ya vendré con más dudas. Jeje.
#1948
Dudas de Reglas / Re:Archipelago (Dudas)
04 de Agosto de 2015, 17:25:57
Gracias! Vengo con otra duda.

Si un jugador quiere usar la mina de hierro, el aserradero o cualquiera que doble recursos ¿ necesita gastar el disco en la accion de harvest? O puede usar el disco en otra cosa y ademas ocupar los trabajadores en los recursos solo pagando el coste de la carta?

Otra duda, por ejemplo el researcher cuyo coste de activacion es el icono de florin con interrogante. Te permite robar 5 cartas y comprar una al coste bajo. Entiendo que ese coste es el interrogante y por tanto si me compro una carta de valor 4 usando el researcher deberé pagarle 5 florines al propietario. Es correcto?

Gracias por aclararme las dudas.
#1949
El Eclipse mejora mucho con Rise of the Ancients. Pero aún así, muy buena compra.
#1950
Cita de: Jagaman en 02 de Agosto de 2015, 22:45:08
Cita de: vendettarock en 02 de Agosto de 2015, 22:08:15
Todo eso te ha pasado con el Eclipse?. Me parece sumamente extraño, la verdad.
Es ironía? Porque no la cazo jaj
Jugamos una partida a 5 y en la ronda 8 se nos fue más de media hora tirando dados
Era más bien en general, no solo Eclipse

No, si no es ninguna ironia. Me sorprende que el Eclipse, el cual es bastante hibrido (incluso mas euro que trash diria yo) entrara en el saco ese de reglas que se olvidan, rayadas mentales etc.

Yo tengo muchisimas partidas del Eclipse a las espaldas, mas de 30 seguro, y jamas hemos estado media hora tirando dados.