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Mensajes - negroscuro

#1936
Novedades / Actualidad / Re: Race! Formula 90 Expansion #1
19 de Septiembre de 2014, 22:30:10
Esta lo de finplay de Essen.
#1937
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
19 de Septiembre de 2014, 15:51:25
Bueno yo he pretendido recomendar algo muy casual, para nada competitivo, porque entendi que quiere jugar por parejas ocn amigos, no va a jugar campeonatos ni se va a meter a pincho con el juego, sino te recomendaria otro core y no te recomendaria ala A o Defender y si halcon, phantom, etc...

#1938
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
19 de Septiembre de 2014, 15:02:27
Cita de: Goshawk en 19 de Septiembre de 2014, 14:24:26
Yo tengo también una pregunta. Tengo la caja básica y me gustaría jugar con cuatro personas, en equipos de dos. Y la idea es o bien que cada uno lleve una nave o un escuadrón de dos naves o una mezcla. ¿Cual sería la compra más adecuada? habría que meter al menos una nave rebelde más y compensarla con una imperial y así un jugador llevaría los dos TIE y los demás una nave individual. ¿Alguna opción barata y equilibrada?

Si solo tienes la caja basica y quieres que jueguen 4 personas... habra que comprar cosas. Pero la pregunta importante aqui es: a cuantos puntos quereis jugar las partidas? Y ademas si quieres que sea variado, eso pasa por comprar mas naves...

Desde mi punto de vista, jugaria a 100 puntos porque es donde el juego realmente brilla. Una escuadra rebelde normalmente esta formada por 4 naves, 2 para cada jugador. Si juegas un halcon, entonces eso ocupa el lugar de 2 naves normales.

REBELDES

Mi recomendacion para jugar rebeldes seria tener 2 alaX por lo que necesitaras uno de expansion, tambien un ala B que es una nave muy potente y mas divertida a mi gusto que el X. Luego para acabar si metes un ala A que es divertido el que lo juegue digamos que ira con una nave mas endeble, quicir un jugador ira con x y b o 2 X que es robusto y el otro con B y A o bien X y A donde el A te puede volar de un par de malos disparos sin problema... pero es divertido, lleva misiles y mueve muy bien, se usa para flanquear.

Otra opcion es que cojas ademas un ala E, que es mas caro que el resto de naves, pero se podria jugar ala E con ala A en una pareja de nave barata y nave cara. Mientras que el otro puede combianar X' y B.

Y la otra opcion es hacerte con un halcon de manera que un jugador solo juegue esa nave. No te lo recomiendo, me parece que hace el juego algo mas aburrido, mas para jugar en parejas donde mola tener 2 cosas que mover y coordinar atacando y tal, pero entiendo que es muy iconica...

En cambio si quiza te recomendaria que te planteases coger un cuervo o un ywing. Yo perfiero el primero porque da muy buen apoyo pero lo malo es que son naves con torreta y cada una trae una torreta, y mola poder jugar el cuervo con su torreta o con la del Ywing.

En resumen:
1) B + X - aqui metes mas naves robustas
2) A + E - aqui metes naves maniobrables
3) HWK + Y - aqui metes naves de apoyo, con torreta
4) halcon
Serian un poco los pasos de compras que me plantearia. Tambie si te gustan mucho los ala B podrias comprar otro, o si te gustan mucho los ala A podrias comprar otro, ya depende de lo que te guste., yo te pongo algo variado y equilibrado.


IMPERIALES


Respecto al imperio, si te haces con algun ala A, recomiendo mucho coger un interceptor, tiene el piloto mas divertido del juego Soontir Fel, un makinon de pelar rebeldes :) Esta nave puede jugarse con un par de ties pelaos y hacer media escuadra.

El tie de expansion tambien le recomiendo, incluso un par de ellos. De esta manera un jugador podria jugar solo con 4 ties y ya tendrias media escuadra cubierta.

El firespray es una buena adicion porque no es tan caro como un halcon, un jugador podria jugar el firespray y un tie.

El defender es divertida y tambien te permite combinarla con un tie o 2 pelaos.

La lambda es mas aburrida de mover, es una nave torpe, es mucho mas util de lo que parece porque en puntos renta bastante y puede combinarse con un par de ties, pero yo lo dejaria como ultima opcion.

El fantasma, es una nave cara que la jugaria un jugador sola porque es cara en puntos, es divertido pero muy dura, puede desequilibraros la partida, no la usaria, pero si os gusta tratad de tener un HWK para los rebeldes o un halcon.

Los bomber pasaria de ellos, pero si os gusta es como un tie, un poco mas caro, para mi no renta lo que vale. Al tie avanzado le pasa lo mismo pero es la unica manera de jugar a Darth Vader.


En resumen me plantearia:

1) tie expansion + interceptor - aqui metes 2 naves versatiles, una de ellas ya con potencia si se juega bien
2) tie expansion + defender - aqui metes nave versatil y nave dura
3) firespray + avanzado - aqui metes nave dura y a darth vader porque es bastante flojeras el avanzado, podrias incluso pensar en cogerte otro interceptor (la verdad que son buenos y si os gustan piensa en la expansion ases imperiales en lugar de comprar mas sueltos, en esta caja vienen 2 con nuevas mejoras y pilotos, aunque 3 empezarian a ser muchos, creo) o un bomber o la lambda o el phantom, incluso un 5º tie no estaria nada mal.


Te he planteado esas opciones porque supone comprar naves diferentes que te daran variedad.
Lo unico repetir tie porque son muy basico y vienen bien para ajustar escuadras y rellenar, son naves que son buenas en numero, son divertidas y suele ser la base de un escuadron imperial.

Si te parece mucho comprar corta donde tu quieres, pero esta bien que vayas comprando segun esas parejas, pero ya a tu gusto.

Espero no haberte liado :)
#1939
¿Qué os parece...? / Re:Sails of Glory, ¿qué os parece?
19 de Septiembre de 2014, 14:20:49
Si, la verdad que creo que tienes bastante razon en todo lo que dices. Ademas xwing es un sumidero de pasta, mientras que como comentas en SoG te puedes plantar con 3 cositas.
Yo solo he jugado una partida y la verdad que volveria a jugarlo, pero tambien digo es que a xwing llevare mas de 400 partidas y "no me canso" (el meta juego en el entorno competitivo esta empezando a aburrir).
#1940
Novedades / Actualidad / Re: Race! Formula 90 Expansion #1
19 de Septiembre de 2014, 11:04:22
Interesantisimo lo de esta expansion, a ver si tenemos mas detalles pronto.
#1941
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
19 de Septiembre de 2014, 11:03:10
De nada, pregunta lo que quieras, estoy muy puesto en el tema.
;)
#1942
Novedades / Actualidad / Re: ZhanGuo
19 de Septiembre de 2014, 10:26:48
Este juego me suena interesante.
Gracias por la informacion.
#1943
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
19 de Septiembre de 2014, 10:25:39
Me estais poniendo los dientes largos con este juego... estaba entre este y el captain is dead. Pero viendo que lo traducen... caere con este.
(alguien sabe si traducira alguien el captain is dead?)
#1944
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial de X-Wing
19 de Septiembre de 2014, 10:20:44
Pues depende de lo que quieras.
Dede luego la expansion de xwing y de tie fighter son tan necesarias como las demas ya que incluyen nuevas cartas de piloto (algunos bastante buenos, casi diria basicos) y de mejora que no vienen con el juego base.

Ahora comprar una expansion u otra depende de como te guste jugar o que naves te molen mas. SI que creo que esas expansiones de las naves basicas son necesarias desde el punto de vista de ... vale me lo compro porque se que me voy a comprar todo, pero si tuvieses que elegir no son malas elecciones, pero si quieres algo mas de variedad a la hora de hacer escuadras pues coge otras naves...
El ala B esta muy bien porque incorpoora el tonel volado y es una nave muy solida.
El interceptor y el ala A que aunque esta ultima no es buena si que es divertida, y es buena idea cogerlos juntos por la carta que trae el ala A, maximo esfuerzo, que es especialmente buena para usarla en un interceptor. El interceptor es un aire fresco al juego, una nave que con esa mejora que comentaba es brutal. y el ala A es floja pero es muy maniobrable y divertida.

Yo te recomendaria esas, porque luego el cuervo como apoyo esta bien, el z95 habria que piyar 2 porque valen lo que media nave rebelde, y no son demasiado buenas, la verdad. El ala E quiza necesites tener unas cuantas naves para poder utilizarla correctamente, ya que requiere ciertas cartas de mejora para que rinda, porque es una nave cara, pero no seria mala eleccion.
El halcon es un poco aburrido. EL firespray esta bien. La lambda te la recomiendo para mas adelante, es mas dificil de utilizar. El phantom no te lo recomiendo porque aunque es muy divertido creo que desequilibra el juego, sobre todo si no tienes de todo para elegir y poder hacerle frente. EL bomber no te lo recomiendo, es un poco caca, asi como el tie avanzado, una nave muy mala. El ala Y como apoyo no esta del todo mal pero hay cosas mejores... El defender puede ser otra nave divertida.


Asi que en resumen te diria asi un poco en que orden me parece interesante:

-interceptor + alaA
-alaB
-Tie + xwing de expansion
-defender
-ala E
-Firespray
#1945
Estrategias / Re:X-Wing (Escuadras)
18 de Septiembre de 2014, 15:16:14
Cita de: Oxyz en 18 de Septiembre de 2014, 15:06:17
El halcón es un poco autoplay, pero es lo único que de puede usar en condiciones contra los TIE fantasma. Están rotisimos, a ver si los ases rebeldes pueden solucionarlo...  Aunque no se cómo
+1
#1946
¿Qué os parece...? / Re:Sails of Glory, ¿qué os parece?
18 de Septiembre de 2014, 10:47:12
Yo creo que xwing es bastante mas divertido, puedes variar las escuadras y puedes hacer mas cosas con las naves.
#1947
Novedades / Actualidad / Re:King Down en Kickstarter
17 de Septiembre de 2014, 10:01:17
Te estan vendiendo unas minis muy llamativas y un juego simplon.
Pero bueno, tendra su publico.
#1948
Novedades / Actualidad / Re: Kanban en Giochistarter
16 de Septiembre de 2014, 11:29:10
Ah ok.
Peor al final, no va a costar lo mismo que recogerlo en Essen directamente?
#1949
Novedades / Actualidad / Re: Kanban en Giochistarter
16 de Septiembre de 2014, 10:17:17
No entiendo la campaña esta de financiacion, porque estara disponible en Essen.
#1950
Peticiones de reglamentos / Re:CAVERNA: THE CAVE FARMERS
16 de Septiembre de 2014, 07:16:27
Cita de: joluart en 18 de Junio de 2014, 02:51:27
Hola! ¿algún de ustedes tiene el reglamento que me pudiera facilitar?

saludos!

Yo tambien queria saberlo, gracias.