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Mensajes - iñaky

#1936
Cita de: Lev Mishkin en 30 de Octubre de 2011, 12:55:53
yo no lo sabía. Pero que diablos ¿quien conocía a Yuri y Samantha? ¿la resolución de Formosa? ¿la diplomacia itinerante?

Ahí l'as dao. ¿Acaso no son los juegos una fuente de aprendizaje?  ;D ;D
#1937
Me acabo de dar cuenta de unas erratas (faltas ortográficas, que ha corregido automáticamente el procesador de textos) en las cartas que he mandado.... ¿Podré volver a mandar el correo-e con las correcciones de las erratas a Devir?

PS: ¡Ot-tia! Y eso que no soy editor de juegos.  ;D ;D ;D
#1938
Cita de: Lev Mishkin en 30 de Octubre de 2011, 10:49:57
por lo menos te has salido del sota, caballo rey ¿cuantas cartas sobre einsenhower y la entrada en la otan veran?

Sí, la verdad. Lo que pasa es que no sé si, por intentar hacer algo un poco más "diferenciado", será "asumible" por el juego. ¿Cuánta gente sabrá quién fue "El paso"?
En cualquier caso las he hecho por obligarme a participar y a apoyar el TS.
¡Suerte a todos!

#1939
Aquí van las mías:

Early War- (Evento USA/URSS) 2 PO
"Sicut tabula rasa"
España intenta recuperar la normalidad cultural perdida tras la fractura de la modernidad que supusieron la Guerra Civil y la Posguerra.
Iguala, a la baja, las influencias en España/Portugal.

Mid War- (Evento USA) 2 PO
Tecnócratas del Opus Dei
Finalizados los años 50, los sucesivos gobiernos franquistas, incorporarán políticos cercanos al Opus Dei, de carácter tecnocrático y alta cualificación económico-intelectual, fuertemente pragmáticos y con una sólida voluntad de modernización técnica y apertura internacional.
Retira toda la influencia soviética de España/Portugal y añade 1 influencia USA en España/Portugal y Francia.
*Elimina del juego si se usa como evento.

Mid War (Evento USA/URSS) 3 PO
Arte abstracto español-Grupo "El Paso"
España, en un afán de apertura, intenta dar a conocer el arte de vanguardia incluso cerrando los ojos sobre el carácter contestatario  que podían tener ciertos artistas.
Añade una influencia USA y una Soviética en España/Portugal. Durante el próximo turno la URSS no podrá jugar puntos de operaciones sobre España/Portugal, Francia ni Alemania Occidental.
*Elimina del juego si se usa como evento.


No sé, no sé.  ::)
#1940
Yo también agradecería que continuásemos hablando del TS Ed. española.
#1941
Pues aquí (http://losamigosdecatan.blogspot.com/2011/10/fortune-and-glory-1-8-jugadores_11.html?showComment=1319137592361#c5248088941304822682) el amigo Wulfgar73, ha puesto a disposición de todos la traducción del juego.  :B
#1942
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
20 de Octubre de 2011, 17:33:55
Cita de: cebrii en 20 de Octubre de 2011, 17:24:54
Muy buenas!!

Me he hecho mi Fuga de Colditz P&P, y la verdad que ha quedado bastante bien. La cosa está en que no he jugado NUNCA y no tengo nadie que pueda instruirme y después de haber leído instrucciones, FAQ, etc. hay algunas cosas básicas que no me han quedado claras...

Por ejemplo, cuando se hace recuento, o cuando se dice que el guardia se va directamente al cuartel, o los detenidos a los calabozos. Qué significa? Que el guardia/presos se "teletransportan"? o hay que utilizar las tiradas de dados para llegar hasta allí??

Muchas gracias!! Ya sé que es muuuy básico, pero aprender el juego así solo (y sobretodo tener que explicarlo) es bastante complicado...

Efectivamente. Pero no se "teletransportan"  :o. Simplemente "se van" a sus cuarteles o "son llevados" a los calabozos... ¡Ya sé que es una abstracción, pero mal empiezas si haces observaciones tan precisas con este juego!  :D  :P :D
Que lo disfrutes. A pesar de las limitaciones (y abstracciones que tiene el juego), ya verás como te lo pasas de miedo. Sin duda un juegazo.
#1944
Felicito a Devir por esta iniciativa que, sobre todo, recoge muy bien el espíritu de los fans de este juegazo.
#1945
Edad / Re: Juegos para niños
12 de Octubre de 2011, 14:15:23
Se me ocurren...
VillaPaletti
Cocorico Cocorocó
El Laberinto Mágico
Fluch der Mumie
...
son algunos de los que he ido jugando con mis hijos a medida que crecen. También opino que HABA es de lo mejorcito; casi cualquier cosa de ellos es adecuadísima.
#1946
¿Y en solitario? ¿Qué sabemos?
#1947
Evidentemente, la cuestión no es si es mejor jugar RdR a muchos o a un jugador. Yo lo que planteaba (y que supongo que es lo que interesa a la gente) es si RdR es un juego con el que se puede jugar a un jugador (con los inconvenientes que eso conlleve tipo tener que "atender" a las facciones que no sean la tuya). Ése "se puede" creo que va referido a si el "robot" del juego funciona bien, si está elaborado para eso o es un mero apaño. Pienso, por ejemplo en Labyrinth; se puede jugar a 1 jugador.
A ver si podemos leer opiniones con mayor experiencia en el juego (yo sólo he jugado dos veces y siempre en grupo  :-[). La verdad, tengo intención de jugar en solitario.
#1948
Madrid / Re: Turfmaster
06 de Octubre de 2011, 21:00:51
¡Es una pena que no seas de Murcia!  :-\ Aquí lo hemos jugado/jugamos un montón (de hecho tenemos un montón de copias del juego con los circuitos de expansión todo eso). Nos gusta mucho.
Para mí, uno de mis mejores juegos.
#1949
Reseñas escritas / Re: Nantucket (reseña)
03 de Octubre de 2011, 18:42:10
Cita de: Rayo Azul en 02 de Octubre de 2011, 21:23:27
En cuanto a la coloración del título, me ha gustado la que se muestra; me he inspirado (o plagiado) desde un letrero de época.

No era una cuestión de "gustos". La superposición de esos colores provoca (físicamente hablando) una vibración que dificulta al ojo su lectura.
En cualquier caso. ¡Adelante!  ;)
#1950
Reseñas escritas / Re: Nantucket (reseña)
02 de Octubre de 2011, 20:31:19