Ayer me eché un Brass clásico a 3 jugadores. Mi decimotercera partida y la novena de ellos... creo. Sigue siendo mi juego favorito hasta la fecha. Espectacular.
Empecé dobladísimo poniendo edificios de mierda en ciudades de mierda, construyendo muchos canales para abrirme hueco al mundo... un horror. Al principio de ferrocarriles había muchos edificios de era canales que estaban bloqueando opciones generales de construcción. Yo ya me había desarrollado para intentar construirme las tres algodoneras de nivel 4 e intentar salvar la partida dignamente por esa vía, porque los demás se las estaban olvidando. Carbón no hacía falta porque los otros dos no hacían más que poner minas. Las siderurgias fueron asunto casi privado de un jugador... salvo una de nivel 4 que puse yo levantándole una de nivel 2 a ese mismo jugador. Yo iba horrible de ingresos, pidiendo préstamos cada poco tiempo. Los otros dos, con las carboneras y un par de agodones ingresaban más del doble. Apenas puse un puerto en canales, para voltear una algodonera. Las 3 algodoneras de nivel 4 las exporté en mid-ferro, dejando la demanda por el suelo para los demás. Ellos usaron sus propios puertos para dar la vuelta a sus algodoneras. Creo recordar que nadie chupó de puertos ajenos más que una vez. Mi siguiente órdago para meterme en la partida fue un astillero en Liverpool. Un jugador puso el de Barrow-in-Furness y se preparó el enlace a Birkenhead... dejándome la "wild action" (2 cartas del tirón) en bandeja para comerle la cara y robarle el segundo astillero. Error de principiante. Y así conseguir ganar.
Al final acabamos 181-173-160. Si el de 160 no llega a regalarme Birkenhead, habría ganado él a base de siderurgias, minas, los astilleros y un par de algodoneras+puertos de nivel medio, mezclado con bastantes vías. Yo apenas puse conexiones y ellos dos se hincharon a vías dobles haciendo doscientos millones de puntos con ello. El de 173 colocó todas las vías. Todo el tablero de su color. No fue especialmente fuerte en edificios pero en vías partió la pana.
Algún día tengo que proponerme en serio intentar ganar por ingresos + vías. Siempre me resulta más tentador algodoneras + astilleros. El tema es que en esta ocasión vi muy pronto que mis rivales se estaban haciendo la competencia con el carbón y que no me llegaban cartas para siderurgia. Así que algodón al viento one more time. Reacción tardía pero que, con ayuda del rival, sirvió para ganar.
Empecé dobladísimo poniendo edificios de mierda en ciudades de mierda, construyendo muchos canales para abrirme hueco al mundo... un horror. Al principio de ferrocarriles había muchos edificios de era canales que estaban bloqueando opciones generales de construcción. Yo ya me había desarrollado para intentar construirme las tres algodoneras de nivel 4 e intentar salvar la partida dignamente por esa vía, porque los demás se las estaban olvidando. Carbón no hacía falta porque los otros dos no hacían más que poner minas. Las siderurgias fueron asunto casi privado de un jugador... salvo una de nivel 4 que puse yo levantándole una de nivel 2 a ese mismo jugador. Yo iba horrible de ingresos, pidiendo préstamos cada poco tiempo. Los otros dos, con las carboneras y un par de agodones ingresaban más del doble. Apenas puse un puerto en canales, para voltear una algodonera. Las 3 algodoneras de nivel 4 las exporté en mid-ferro, dejando la demanda por el suelo para los demás. Ellos usaron sus propios puertos para dar la vuelta a sus algodoneras. Creo recordar que nadie chupó de puertos ajenos más que una vez. Mi siguiente órdago para meterme en la partida fue un astillero en Liverpool. Un jugador puso el de Barrow-in-Furness y se preparó el enlace a Birkenhead... dejándome la "wild action" (2 cartas del tirón) en bandeja para comerle la cara y robarle el segundo astillero. Error de principiante. Y así conseguir ganar.
Al final acabamos 181-173-160. Si el de 160 no llega a regalarme Birkenhead, habría ganado él a base de siderurgias, minas, los astilleros y un par de algodoneras+puertos de nivel medio, mezclado con bastantes vías. Yo apenas puse conexiones y ellos dos se hincharon a vías dobles haciendo doscientos millones de puntos con ello. El de 173 colocó todas las vías. Todo el tablero de su color. No fue especialmente fuerte en edificios pero en vías partió la pana.
Algún día tengo que proponerme en serio intentar ganar por ingresos + vías. Siempre me resulta más tentador algodoneras + astilleros. El tema es que en esta ocasión vi muy pronto que mis rivales se estaban haciendo la competencia con el carbón y que no me llegaban cartas para siderurgia. Así que algodón al viento one more time. Reacción tardía pero que, con ayuda del rival, sirvió para ganar.
