Aprovechando que este verano voy a Alemania ¿alguien sabe de alguna tienda de juegos de mesa en Berlín o Munich?
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#1937
Humor / Re: ANTIDICCIONARIO ILUSTRADO DE LOS JUEGOS DE MESA
08 de Junio de 2009, 10:36:34
Le abre
#1938
Humor / Re: ANTIDICCIONARIO ILUSTRADO DE LOS JUEGOS DE MESA
08 de Junio de 2009, 10:29:15
Mercaderes de Génova
#1939
Sondeos / Re: LOS 10 JUEGOS A LOS QUE TIENES MAS GANAS DE JUGAR
29 de Mayo de 2009, 21:33:39
Han pasado nueve meses y he jugado a muy poca cosa de los que quería jugar por aquel entonces. Pero es que la lista ha cambiado mucho
1. Age of Steam
2. Brass
3. Goa
4. Traders of Genoa (N)
5. Roads and Boats
6. Shogun
7. El Grande
8. 1960: The Making of the Presiden
9. Tigris & Euphrates
10. Race for the Galaxy
1. On the Brink
2. Brass
3. Steam
4. Cosmic Encounter
5. Mykerinos
6. Tinner's Trail
7. Le Havre
8. Carrera hacia la casa blanca
9. Galaxy Trucker
10. El Grande
1. Age of Steam
2. Brass
3. Goa
5. Roads and Boats
6. Shogun
7. El Grande
8. 1960: The Making of the Presiden
9. Tigris & Euphrates
1. On the Brink
2. Brass
3. Steam
4. Cosmic Encounter
5. Mykerinos
6. Tinner's Trail
7. Le Havre
8. Carrera hacia la casa blanca
9. Galaxy Trucker
10. El Grande
#1940
Videojuegos / Re: Juegos en el iPhone (e iPod touch)
26 de Mayo de 2009, 00:22:27
Ya ha salido el Zooloretto en appulo.us
#1941
Dudas de Reglas / Príncipes de Florencia (Dudas)
17 de Mayo de 2009, 00:20:17
1. Se pueden tener tantos bufones como se quiera, no hay ningún límite. Eso de máximo 2 bufones no se de donde lo has sacado.
2. Cuando te reclutan una obra la carta de reclutamiento no va a parar a tu mano sino donde estaba tu obra reclutada. Así que no la podrás jugar. Pero lo que si podrás hacer es con otra carta de reclutamiento, que esté en tu mano, volver a reclutar la obra que te quitaron si ya la han bajado.
2. Cuando te reclutan una obra la carta de reclutamiento no va a parar a tu mano sino donde estaba tu obra reclutada. Así que no la podrás jugar. Pero lo que si podrás hacer es con otra carta de reclutamiento, que esté en tu mano, volver a reclutar la obra que te quitaron si ya la han bajado.
#1942
Juegos rediseñados / Re: Ideas para un Rediseño del tablero de Pandemic
13 de Mayo de 2009, 02:16:42
Brotes de Infección lo dejaría como Brotes a secas y Tasa de Infección como Nivel de Infección o Grado de Infección
Y que yo recuerde, Madrid y Sao Paulo no están unidas
Y que yo recuerde, Madrid y Sao Paulo no están unidas
#1943
Sondeos / Re: ¿cual es/son el/los últimos juego/s que te has comprado?
08 de Mayo de 2009, 00:06:02
El 9 de marzo me llegó a casa desde Planeton Games por un importe de 119,85â,¬
Cuba
Battlestar Galactica
Mercaderes de Génova
Cuba
Battlestar Galactica
Mercaderes de Génova
#1944
Por Precio / Re: El por qué de los precios de nuestros juegos.
01 de Mayo de 2009, 10:55:50
Pue a mi la verdad es que lo juegos de mesa no me parecen caros. ¿Qué podrían ser más baratos?, evidentemente. Pero tendrán que comer la gente que se dedica a esto.
Si lo que te quejas es de la diferencia de precio entre juegos vendidos en el extranjero con los que se producen en español pues básicamente esa diferencia se deberá a la poca producción de juegos de mesa ya que hay poca demanda en comparación con otros paises y por tanto sale más cara la unidad fabricada.
Y por dios, que a los eurogames no les pongan fichitas de plastico.
Si lo que te quejas es de la diferencia de precio entre juegos vendidos en el extranjero con los que se producen en español pues básicamente esa diferencia se deberá a la poca producción de juegos de mesa ya que hay poca demanda en comparación con otros paises y por tanto sale más cara la unidad fabricada.
Y por dios, que a los eurogames no les pongan fichitas de plastico.
#1945
Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
27 de Abril de 2009, 23:09:04
Eso de bonita está por ver porque la edición de JKLM Games del Tinner's Trail es un espanto pero vamos yo también prefiero esperar a las reseñas aunque luego me tenga que quedar con una edición más fea.
#1946
Jugar en Línea / Re: Partida Puerto Rico en pr-game.com
23 de Abril de 2009, 22:37:18
Venga, me uno que ya hecho de menos encontrarme en la bandeja de entrada ese "It's your turn in the Puerto Rico BeSeKero game"
#1947
Jugar en Línea / Re: Partida Puerto Rico en pr-game.com
23 de Abril de 2009, 21:52:54
Yo no me esperaba ganar ya que escogí el segundo y tercer rol mal y tuve que ir remontando durante toda la partida pero las dos últimas rondas me dieron la partida.
Un placer haber jugado con vosotros, y la partida me ha gustado ya que cuando juego con mis amigos no tienen pillado este juego y les pego unas soberanas palizas y me aburro. En esta partida he tenído que ir amoldando la estrategia a lo que iba sucediendo durante la partida y eso es lo que más me gusta del PR.
Un placer haber jugado con vosotros, y la partida me ha gustado ya que cuando juego con mis amigos no tienen pillado este juego y les pego unas soberanas palizas y me aburro. En esta partida he tenído que ir amoldando la estrategia a lo que iba sucediendo durante la partida y eso es lo que más me gusta del PR.
#1948
Sesiones de juego / Re: Battlestar Galactica, de paseo por el espacio
10 de Abril de 2009, 00:51:31
Lo único que jugamos mal es que Baltar no cogió dos cartas al principio y eso no tiene porque cambiar el hecho de que no salieran cylons desde el principio. Y sin cylon la primera parte del juego fue muy aburrida sobre todo como nos sucedió que no salían naves, los dados y las cartas eran siempre favorables...
Hasta que salió el cylon superamos todas las crisis sin ningún problema. Y con el cylon las que perdíamos eran directamente porque ni tirábamos cartas porque sabíamos que no las íbamos a superar. Y la verdad es que si hubiera habido un simpatizante hubiéramos quedado peor pero habríamos pasado la partida sin mayores problemas ya que pasamos el juego sin tener ningún indicador en rojo.
Eso no quita que la próxima partida sea mucho más interesante porque creo que nos salió todo para que el juego sea aburrido. Simplemente puse la sesión para que se vea que el juego tiene sus problemas pero no se con cuanta frecuencia se puede dar estas situaciones. Si se dan 1 de cada 100 veces muy bien pero como se den 1 de cada 5 el juego es muy malo.
Hasta que salió el cylon superamos todas las crisis sin ningún problema. Y con el cylon las que perdíamos eran directamente porque ni tirábamos cartas porque sabíamos que no las íbamos a superar. Y la verdad es que si hubiera habido un simpatizante hubiéramos quedado peor pero habríamos pasado la partida sin mayores problemas ya que pasamos el juego sin tener ningún indicador en rojo.
Eso no quita que la próxima partida sea mucho más interesante porque creo que nos salió todo para que el juego sea aburrido. Simplemente puse la sesión para que se vea que el juego tiene sus problemas pero no se con cuanta frecuencia se puede dar estas situaciones. Si se dan 1 de cada 100 veces muy bien pero como se den 1 de cada 5 el juego es muy malo.
#1949
Sesiones de juego / Re: Battlestar Galactica, de paseo por el espacio
08 de Abril de 2009, 19:53:52
La primera vez se mezclan 6 cartas no cylon y 1 cylon más dos cartar de no eres cylon porque están en juego Baltar y Boomer. Y en la segunda se añade un simpatizante y Boomer coge 2 cartas. Así que sobra una carta al final de la partida en este caso.
#1950
Sesiones de juego / Battlestar Galactica, de paseo por el espacio
08 de Abril de 2009, 06:50:49
He leído unas cuantas sesiones de Galactica todas ellas buenas así que voy a hacer un breve resumen de nuestra aburrida partida para ver el otro lado del juego, los cuatro jugadores eramos novatos en el juego.
Los personajes escogidos fuero:
Presidente: Gaius Baltar
Almirante: Karl Agathon
Jefe
Boomer
Galactica empieza su difícil andadura en la búsqueda de Kobol, o eso creíamos por los comentarios de la gente, así que íbamos soltando muchas cartas de habilidad en las crisis superandolas todas bastante sobrados hasta que conseguimos 41 puntos en una crisis de 13 puntos y llegamos a la conclusión de que no había ningún cylon en la partida. No pasa nada, dijimos, los esperaremos cuando llevemos la mitad del trayecto a Kobol.
En el transcurso de la partida también llegamos a la conclusión que el mazo del destino era también humano porque siempre nos beneficiaba. En una sola crisis su resultado fue negativo para nosotros pero aún así la superamos ya que solo nos resto 3 puntos.
Pero es que en esta mitad del juego no pasó absolutamente nada, era un paseo por el espacio haciendo salto tras salto. Durante toda la partida solo aparecieron bases cylon durante los preparativos iniciales del juego y una sola carta de despliegue de naves cylon. La primera fue bombardeada por Galactica y dañada con la imposibilidad de sacar más Incusores y la segunda atacada con una bomba nuclear que la destrozó. Ambas naves fueron impactadas en el primer intento así que no supusieron ningún problema. El resto del viaje cielo despejado.
Yo era el presidente y me pasé toda la partida en la misma localización del Colonial One, robando una carta de Quorum y ejecutando otra, y no fallé ni una tirada. Así que llegamos a la fase de agentes durmientes con más recursos de los que disponíamos de inicio.
Llegamos a la mitad del trayecto y por fin habrá cylons en la partida. Pero con tan mala suerte que el simpatizante se queda como la única carta que no cogimos del mazo (esto evidentemente se vio más tarde). Así que el cylon estaba solo y se le cazó a la primera de cambio porque fue el único jugador que tardó en leer su nueva carta de lealtad. Cárcel inmediata para él y se revela pero no puede hacer nada ya que no hay naves cylon en la zona y estamos llenos de cartas de habilidad. Y para colmo hacemos los 2 saltos que nos quedan con el control de saltos sin penalización alguna.
Después de esta primera partida quedamos que la primera vez que se reparten cartas de lealtad se mirará las cartas que no se han repartido para ver si se ha repartido la carta de cylon y en caso de qu eno haya sido repartido volver a barajar las cartas de lealtad porque el juego sin cylon es un aburrimiento y fácil hasta decir basta.
Los personajes escogidos fuero:
Presidente: Gaius Baltar
Almirante: Karl Agathon
Jefe
Boomer
Galactica empieza su difícil andadura en la búsqueda de Kobol, o eso creíamos por los comentarios de la gente, así que íbamos soltando muchas cartas de habilidad en las crisis superandolas todas bastante sobrados hasta que conseguimos 41 puntos en una crisis de 13 puntos y llegamos a la conclusión de que no había ningún cylon en la partida. No pasa nada, dijimos, los esperaremos cuando llevemos la mitad del trayecto a Kobol.
En el transcurso de la partida también llegamos a la conclusión que el mazo del destino era también humano porque siempre nos beneficiaba. En una sola crisis su resultado fue negativo para nosotros pero aún así la superamos ya que solo nos resto 3 puntos.
Pero es que en esta mitad del juego no pasó absolutamente nada, era un paseo por el espacio haciendo salto tras salto. Durante toda la partida solo aparecieron bases cylon durante los preparativos iniciales del juego y una sola carta de despliegue de naves cylon. La primera fue bombardeada por Galactica y dañada con la imposibilidad de sacar más Incusores y la segunda atacada con una bomba nuclear que la destrozó. Ambas naves fueron impactadas en el primer intento así que no supusieron ningún problema. El resto del viaje cielo despejado.
Yo era el presidente y me pasé toda la partida en la misma localización del Colonial One, robando una carta de Quorum y ejecutando otra, y no fallé ni una tirada. Así que llegamos a la fase de agentes durmientes con más recursos de los que disponíamos de inicio.
Llegamos a la mitad del trayecto y por fin habrá cylons en la partida. Pero con tan mala suerte que el simpatizante se queda como la única carta que no cogimos del mazo (esto evidentemente se vio más tarde). Así que el cylon estaba solo y se le cazó a la primera de cambio porque fue el único jugador que tardó en leer su nueva carta de lealtad. Cárcel inmediata para él y se revela pero no puede hacer nada ya que no hay naves cylon en la zona y estamos llenos de cartas de habilidad. Y para colmo hacemos los 2 saltos que nos quedan con el control de saltos sin penalización alguna.
Después de esta primera partida quedamos que la primera vez que se reparten cartas de lealtad se mirará las cartas que no se han repartido para ver si se ha repartido la carta de cylon y en caso de qu eno haya sido repartido volver a barajar las cartas de lealtad porque el juego sin cylon es un aburrimiento y fácil hasta decir basta.