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Mensajes - Pensator

#1936
Cita de: Maeglor en 19 de Enero de 2012, 17:25:17
Sí, pero dos puntazos son dos puntazos y sin gastar más acciones adicionales ni de upgrade ni de building ni de research... ni de na. Si necesitas las 5 bombillas porque si no ese turno no puedes investigar pues vale, pero si no las necesitas y puedes mantener un ritmo de research bueno igualmente cogerla es tontería.

Bueno claro, no siempre, en el último turno prefiero 2 puntos :) pero en los 3-4 primeros turnos que es cuanto mas exploras es lo que vale una tecnologia barata que te acabara reportando 1 punto por track y un descuento y un poder. Pero si tienes razón clon ;)
#1937
Cita de: chuskas en 19 de Enero de 2012, 22:25:16
Pues mira que a mí me gusta... aunque cuando hablan de sus grupos veo que ni Gand-Alf ni Pensator me incluyen en ellos  :'(

No te me enfadessssssssssssssssssssssssssss que yo nunca he hablado de mi grupo, ¡¡ mi amor por los seres vivos es universal !!  :D *

Yo es que entendí de la frase de gandalf sobre su grupo, pues que se referia a la gente de los sabados (en queimada)que ha jugado al eclipse estando el presente y que por lo tanto podia valorar por haber jugado con ellos o haber estado un par de mesas al lado.

Cuando quieras jugamos uno en queimada chuskas ;)


* La definición de seres vivos y el conjunto de entidades denominadas "seres vivos" puede ser modificada sin previo aviso por el autor del post. La capacidad de hablar, jugar o comer cacahuetes mientras se va a la patacoja en lo alto de un tren con destino a siberia, así como actos similares no implican necesariamente ni obligan al aqui posteante a reconocer la cualidad de ser o vivo.
#1938
Cita de: Zorro en 19 de Enero de 2012, 15:26:48


La posible pega mas aparente que yo veo a la exploración sería que, dependiendo de lo que salga, tendras que adaptar tu estrategia a ello, y es posible que a alguien eso no le guste. Pero de ahí a roto... no lo veo.

Totalmente de acuerdo. Si te vienen ancients sabes que empezaras mal pero luego remontaras y tendras un ejercito que potenciara estrategias ofensivas. Tendras quizas menos sectores explorados pero que dan mas recursos y mas puntos, con lo que al final del juego tendras mas discos con mas acciones posibles.

En cuanto a las losetas de recompensa, un +5 tecnologia (no se como hay quien prefiere 2 puntos, cuando esto es implicito +1 punto -1 descuento 1 color tecnologia y algun poder) puede hacer que optes por una rapida progresión tecnologia mientras que un generador de 11 de energia te esta pidiendo a gritos que te armes hasta los dientes con tus dreagnought y hagas "limpieza" en los sectores vecinos.

Hay que saber adaptarse al estilo de jugador que tienes al lado (todos los juegos de este estilo), las losetas que te salen si o sin ancients, con un tipo y otro de producción y que raza alien tienes y cuales al lado.

Si uno va con un plan prefijado, jugará mal o al menos no optimo.

Tambien hay que acordarse que el descarte de loseta es una opción que ha veces se ha de usar aunque se pierda un turno.
#1939
Cita de: Gand-Alf en 19 de Enero de 2012, 13:44:51
Pero en mi grupo no ha calado nada, solo ha gustado mucho a Pensator.

Hombre eso creo que es muy inexacto. Si el grupo lo eliges tu entonces ya no claro xD

Que yo recuerde:

Wildkah, dujuss (no escribo bien nick), sircrowin (pero le gusta mas Ti3) les has gustado juego

los que no:
-Glorifante no le acabo de matar y dijo esa frase pero tambien reconocio que igual que tenia lo malo tenia lo bueno.
-Junior al principio no le gustó, luego le gustó y luego dijo que era una chusta un 0. No entendí bien el porque de tan repentino cambio por eso.
- A Lonagan no le mata el juego, pero le gusta menos todavia TI3.

Veo un empate o al menos no tan claro pra decir la frase que en mi grupo no calado nada, excepto en pensator xD

Me queda saber la opinion de sergio y los compañeros de wildkah. O la de Gatobsk que tenia que reflexionar. Pero vamos me parece un poco exagerado el comentario. Vamos que le has cogido mania al juego no se porqué xD

Para un juego de expansión y batallas espaciales que me gusta jugar  :D
#1940
Yo creo que a la mayoria de gente que le apasiona el Ti3 les seguirá gustando mas el Ti3 que el Eclipse pero este último también les gustará. Pero el Eclipse gustará/gusta además a gente que el Ti3 no les gusta y que probablemente su juego preferido a lo mejor sea el Caylus o Agricola.

Los buenos juegos lo "bueno" que tienen es que, sin tener que ser el preferido de nadie (aun así para mucha gente lo son) gustan a un gran abanico de gente.

Yo al Trajan le he pusto un 9 (probablemente lo baje a 8 fue un poco calenton), y el Eclipse un 8. Pero entiendo y veo razonable que eclipse acabe delante de Trajan. Y mucho más delante que el Ti3 (que me encanta la portada pero el juego no me mata).

Es un poco el sindrome Twilight struggle. Muchos wargamers preferiran el Path of glory al TS, aunque tambien les guste el segundo. Pero el Twilight struggle también gusta a muchos eurogamers cosa que no pasa con el Path of glory.
#1941
Hola :)

a) Anecdota preferida de algunas jornadas

b) Tus tres Jornadas o eventos preferidos (Hominidos, Essen, etc)

c) Juego diseñado por españoles preferido

d) Tu compra más compulsiva que recuerdes.

f) Partida donde hayas perdido los nervios

g) Dime un diseñador de juegos que te caiga mal como persona pero te gusten sus juegos.

h) Lo mismo que antes pero al contrario.

i) Si hubiera la opción, de dejar a modo prestamo, 1 juego de forma gratuita durante un año a cada uno de los besekeros ¿cual de la lista crees que seria mas apropiado? Runewars, 7 Wonders, Civilization, Republic of rome (xD).

edit) Una variante de una pregunta clásica, pero que contiene un pequeño matiz, "Se te inunda la casa y aunque el seguro te paga todo, no te paga los juegos que han quedado hecho polvo (incluidos aquellos de plástico porque era agua con productos quimicos corrosivos). ¿Que juegos DE LOS QUE NO TIENES EN VENTA no te volverias a comprar a pesar de que te gusta (es decir, un juego que no venderias pero si se te perdiese/destruyese por X motivo ya no volverias a comprartelo)?

¡un saludo!
#1942
Cita de: Escalofrios en 19 de Enero de 2012, 07:52:08
Bueno, en el caso de que el movimiento de la nave haya sido de reacción puede pasar lo que comenta Pensator.

A eso me refiero :) Por eso decia que movia un caza y no dos ;)
#1943
Cita de: negroscuro en 18 de Enero de 2012, 15:38:27
Hombre, normalmente en cuanto te atacan creas tropas, es decir tampoco dejas que pasen los turnos, si te atacan lo primero que haces es intentar defenderte, la cuestion es que tengas mas economia que tu victima para esperar que pase primero y que tu ultima accion sea zumbarle, pero ademas, como normalmente atacas un sitio que tiene tropas, el se puede reforzar aun habiendo pasado. La cuestion es que muchas veces no vale con una accion para atacar, porque mueves pocas naves (2 o 3) y necesitas hacer 2 acciones para atacar, esto supone tener 2 acciones mas que tu victima, que no es nada, pero nada facil.

Que con uno o dos cazas hagas destrozos... no lo se, depende de las mejoras, pero recuerda que si no tienes la tecnologia tienes que petarte los planetas, y el dado puede fallar, asi que no me parece un dramon tampoco.

Negroscuro me refiero a que si despues de haber pasado tu, alguien mueve un caza (con bomba neutrones, eso si) a un sistema deshabitado tuyo y antes que te toque volver a jugar, pasan, te has quedado sin poder responder (las especifican que cuando pasa el último acaba inmediatamente el juego).

#1944
Cita de: negroscuro en 18 de Enero de 2012, 11:29:41
Oye y que os parece lo de poder construir donde hay naves enemigas en respuesta a un ataque? Es decir, te invaden, y jugar con la flota fantasma, no tengo naves, pero de repente uso todo mi acumulado de materiales y saco bichos a porrillo.

A mi eso no me mola un pescao... porque al final es imposible atacar a nadie, o dificil vaya, porque el que tiene naves, pues las tiene y el que no las hace, ademas se pierde un poco el factor... "estrategico" quicir, da igual donde tengas tus naves porque creas mas donde las necesitas.
Esto me parece que esta mejor hecho en el TI3.

Se supone son turnos de 100 años (ficticios claro, a menos que te pases de mucho AP xD) y por eso tiene lógica. Lo veo muy real, hoy en dia el gasto en armamento eruopeo no es muy alto comparado con segunda guerra  mundial, pero en caso de una gran guerra rápidamente se pondria la maquinaria en marcha. Es producción just in time o toyotismo como quieras llamarlo.

De todas formas las flotas ficticias son un riesgo, recuerda que cuando todo el mundo ha pasado se acaba inmediatamente y puede ser que no te llegue la oportunidad de responder a un ataque si tu ya habias pasado (se puede reaccionar pero solo hasta que todo el mundo haya pasado). Hay que tener un minimo taponando las entradas o te pueden hacer un destrozo con dos cazas o incluso con uno con mucha movilidad.

Es muy importante gestionar bien el orden de turnos. Muchas veces una flota virtual puede salir mas cara que una real tambien, ya que una vez has pasado construyes de uno en uno gastando discos para las acciones, mientras que sin pasar de 2 en 2 (o incluso de 4 en 4).
#1945
Cita de: Hollyhock en 18 de Enero de 2012, 11:31:26
Si Starcraft lo hubiesen hecho calcado al juego de PC, defraudaría tanto a videojugones como a mesajugones por igual, porque sería un truño injugable. La adaptación que le hicieron para convertirlo en juego de mesa es una de las mejores y más arriesgadas (menos conservadoras) que he visto.

Y el resultado me parece magnífico. Vale que es un juego complejo, y que la mecánica de las fichitas es un poco "gamey". Pero es que hablamos de Starcraft, tiene que ser complejo y gamey, si Konieckza llega a convertirlo en un Euro (o Waro) sería para despellejarlo.

No apetece jugar todos los días, igual que todos los juegos "grandes", pero si te gusta es muy raro que Starcraft te sature. Además, cumple a la perfección su objetivo de ser un juego agresivo, y resultar muy ágil para la "epicidad" (complejidad y escala) que tiene.

A pesar de que no he probado el Eclipse, me gustaría saber qué opináis del Eclipse dentro de 5 años y luego comparar comentarios.


Yo no soy jugador de juegos de conflicto multijugador, pero dentro de ellos que la mayoria no me gustan nada (incido) Starcraft era de los mas buenos. Y me gustaba su mecanica de tecnologia. Pero Eclipse lo supero mucho a Starcraft y a la vez siendo mas sencillo de explicar/jugar (sin tener que echar ojeadas reglas o responder consultas gente).



Aparte en Starcraft, el setup inicial condicionaba muchísimo la partida. Un tercer jugador sin querer te podia casi condenar y dar partida a otro. (recuerdo). Aunque también pense que similar al Powergrid, y que con jugadores avanzados no pasaria.
#1946
Sondeos / Re: Cuntos juegos teneis en la recamara???
18 de Enero de 2012, 12:14:39
Madre mia WKR y Maeglo, entre 200 y 300 juegos sin jugar ¡Lo flipo!

Una cosa es acumular, pero acumular sin jugar al menos 1 partida.

Yo creo en eso soy muy severo. Demasiado. En el sentido de que me veo moralmente obligado a jugar los juegos sin jugar, sino me quiero sentir un cerdo capitalista consumista xD (como me diria un ficticio rival sovietico en el TS). Y antes de vender un juego, haberlo jugado. No habré vendido mas de 4-5 juegos sin haberlos jugado (y quizas sean menos). Que recuerde Heroclix, Coleccionable cartas chutlu, y fijo que un par mas pero no me acuerdo.

Otra cosa es que no haya estrenado el juego "físicamente", es decir, yo considero estrenado un juego sin abrir pero que he jugado con el de otra persona. Para mi estrenar es probarlo para saber si me gusta o cabe en mi colección.

Dicho esto, sobre 400 juegos que forman mi colección ahora (despues de eliminar muchos print&play abstractos para que no parezcan tantos xD) tendre sin haber jugado con mi copia o de algun amigo:

Unos 75 (en bgg lo tengo apuntado, +- de memoria digo esto)

De los cuales

35 juegos base
40 ampliaciones

Es curioso lo de las ampliaciones, de los 400 juegos que tengo, creo que 330 son juegos base y 70 ampliaciones. El ratio de juego de las ampliaciones es bajísimo y da mucho que pensar. Se demuestra una vez mas que no suelen ser necesarias (yo a pesar de tener tantas, soy antiampliaciones).

Nota: Las ampliaciones se concencentran en pocos juegos, solamente entre carcassone y memoir 44 pueden sumar perfectamente 10-15 ampliaciones.
#1947
Cita de: forofo27 en 17 de Enero de 2012, 18:16:01
Se puede jugar perfectamente en doble sesión friki espacial . No se parecen en nada, starcraft Es mas de tortazos y el eclipse es un 4x eurogamizado y no necesitas ganar a tortas.



+1

Yo he tenido/tengo los dos. Starcraft no estaba mal pero lo vendí (y eso que soy fanático de la saga). Eclipse es mucho mejor, menos temático, pero con una mecanica muchísimo mejor.

Ambos comparten un mismo target de público, aunque el eclipse puede atraer mas eurogamers, y tienen una temática espacial. Pero quitando eso, se parecen como como el Agricola al Puerto Rico. Misma categoria pero mecanicas diferentes. Solo que aquí, además, a diferencia de Agricola vs Puerto Rico, el Eclipse gana en goleada de calidad al Starcraft.

Las minis del Starcraft por eso son mas monas. Las del Eclipse se han usado ya en varios juegos y son muy genéricas.

Un saludo y espero haberte ayudado.
#1948
Cita de: fiti23 en 17 de Enero de 2012, 13:31:17

Entonces crees que cabe en la coleccion un stone age pensator? teniendo varios de gestion de recursos?? es uno que recomiendan muchisimo como light,pero eso de tener mucho de este estilo me hace pensarmelo por no agobiarla con el tema(a mi me encantan los de gestion,XD).



El caylus 2 es como mejor se juega y más se disfruta :) eso no quita que a 3 o mas tambien esté bien (pero cada vez un poquito menos).

En cuanto a tu pregunta... yo ahora mismo, gracias a ingenieria jueguil, he conseguido reducir mi colección a "400" juegos. Claro, hay lo de "sobra" es relativo. Logicamente si tienes solo 5 juegos y dos de ellos son agricola y caylus quizas el stone age te sobre... :/ es que es relativo claro. Pero en una ludoteca amplia (50 o mas juegos) no veo sobre.
#1949
Mecánicas / Juegos para "Sustituir" a Magic
17 de Enero de 2012, 13:55:53
Para el exploradores, viniendo del magic, quizás le haga ams gracia el "Famiglia". Un deck building para dos muy sencillo sobre la mafia. No hay ataques por eso eh? se trata de reclutar la mejor banda. Vale 7,95 creo.

El Yomi, es muy bueno pero es cierto que al principio asusta y parece aleatorio (que no lo es tanto como parece) y sobretodo es muy caro sip. De toda formar con dos mazos se puede jugar.

De los que comentabas, a mi Space hulk de cartas y bloodbowl de cartas me gustaron (sobretodo el Space Hulk, aunque a mas de 2-3 jugadores se me hace pesado). Pero warhammer invasion no me gustó. Aunque era el más parecido a magic, pero era una copia mala.

Otro gran juego de cartas es Race for the galaxy pero la interacción de atacarse etc no existe.

El ciudadelas a 2 como te han recomendado tampoco defrauda. Pero tampoco es de meterse de ostias claro.

#1950
Pues yo disiento de Gelete (no solemos) y el Notre dame a 2 me gusta. Tienes mucho más control y no es solo coger la carta que mejor te va sino ademas pasarle la que peor le va.

Y por las carácteristicas que pides, tambien encajaria dentro de la lista que ha puesto Stone Age. Si bien es cierto que es parecido a Agricola y Caylus pero en light. Los otros dos son mejores pero mas sesudos.

Le Havre seria mas parecido a ellos por ese tema. Stone Age es bastante ligerito.

Y de fuera de la lista, aun me queda probarlo a dos, pero es cierto que del Die Burgun a dos hablan maravillas.