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Mensajes - acv

#196
Cita de: Anshir en 05 de Octubre de 2020, 10:13:25
Pues el tema y las opiniones son interesantes, así que para responder voy primero a posicionarme en contra de lo que un compañero ha dicho antes, yo si veo la sobreexplotación del mercado y el exceso de novedades como algo malo. Por centrar el tiro y no divagar creo que afecta, al menos en los siguientes puntos:

- Menor testeo
- Más erratas (menos tiempo de revisión)
- Mayor precio (menores tiradas y menor efecto de economía de escala)
- Menor difusión (las editoriales tienen que repartir entre más juegos sus capacidades de marketing)

Al final la sensación que me queda es que cuenta más el hype y la novedad que la calidad, por poner una analogía pasa mucho ahora con las cervezas artesanas, un conocido de una tienda especializada me comentaba que prácticamente un 25% de su público habitual sólo prueba cosas nuevas, nunca repiten, y que es imposible que recuerden ni puedan recomendar nada de lo que tomaron hace un mes.

Esto se puede extrapolar a nuestro sector, antes, teníamos acceso a menos títulos y cuando te llegaban recomendaciones por lo general eran de gente que había jugado mucho a un juego y habían llegado a arañar debajo de la superficie. Hoy, creo que un grupo muy importante de gente se basa o se deja llevar por sensaciones preliminares, reseñas de gente que ha jugado 1 o 2 partidas, el video o la campaña de marketing de turno o simplemente la envidia porque juanito lo tiene y las tiradas son cortísimas y se apuntará a la próxima reimpresión.

¿y como se conecta este tostón con el tema del hilo?, pues que con lo anterior en mente si puedo entender la mayor tendencia a publicar temáticos o euros simplificados, si se reduce el número de horas dedicadas a un juego o necesitas que la gente se enganche antes a un juego entiendo que necesitas reducir la complejidad o aumentar la espectacularidad, ahí pueden entrar remakes descafeinados (Caylus), figuritas a tropel, dungeon crawlers para los sueños húmedos de roleros reprimidos o cooperativos con modo legacy o campaña que te intenten contar una historia que quieras seguir. ¿os imagináis hoy un Brass triunfando desde cero sin su fama?, ¿un grupo de 4 incautos que se atragantasen con el mecanismo?, Eklund sigue vendiendo lo mismo que antes, a sus incondicionales y algún loco por probar pero no ha disparado sus ventas con el aumento del mercado. ¿Si Barrage no hubiese tenido toda la publicidad previa, buena y mala (no existe la mala publicidad), se habría vendido igual o lo habría probado tanta gente?. No sé, creo que al final esto termina en la punta del iceberg que son en su inmensa mayoría los juegos de CMON, especialmente los Lang (quien le ha visto y quien le ve después del Caos en el Viejo Mundo).

Además, recordemos que nosotros NO SOMOS EL MERCADO, somos una parte de él y además me temo que pequeña, ¿Cuál es la media de edad de la gente que ha publicado en este hilo?, ¿38-40 quizás?, ¿la experiencia media? ¿>10 años de juego?. Sinceramente creo que el grueso del mercado (quitando familiares) son los hijos de la nueva generación post Big Bang Theory (por no decir milenials de los XXXX).

Cerrando el tostón, no tengo tan claro el causa efecto y que fue del huevo y la gallina, pero si que creo la abundancia de novedades afecta no sólo a la ludoteca sino a la forma de entender el hobby hoy en día y a la tipología de juegos publicados, y que además estos se retroalimentan. Además, creo que este efecto a largo plazo irá en contra de la calidad final de los juegos, veo muy pocos de los top comerciales de los últimos años envejeciendo bien y seguir siendo jugados dentro de 10 años.

Sobre la composición del mercado - Extracto de la pag 76 de mi trabajo de master:  Cultura y juegos de mesa analógicos
Los juegos de mesa modernos como fenómeno y artefacto cultural contemporáneo.
http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/handle/10609/121635

Fernández (Ob.Cit) en un estudio cuantitativo de noviembre de 2018, realizado en grupos de Facebook españoles, con apoyo de la revista 2d6 magazine, sobre un grupo especializado de 18 a 65 años y un universo de 216 personas, reflejaron los siguientes resultados, que pueden ser útiles para una clasificación:
•   Light users (27%) - Juegan 1 día la semana y los fines de semana. Compran 5 juegos al año, por un valor de 100â,¬ en total.
•   Médium users - (43%) â€" Juegan desde adolescentes, dos días a la semana. Compran unos 11 juegos al año de manera planificada, por un valor de 200â,¬.
•   Heavy users - (30%) â€" Juegan unas 15 horas a la semana. Para ellos son un estilo de vida, cuidan sus juegos como colecciones. Compran unos 23 juegos al año, con una media de gasto de 96â,¬ al mes, realizan compras por impulso y siguen los Crowdfounding de novedades. Su media de edad es de 36,6 años
Del estudio también podemos concluir que el 30% de los jugadores de mesa modernos son Heavy users o jugones. El 32% tiene de 31 a 36 años y el 28,8% de 37 a 42, lo que nos indica que un 69% están entre los 31 y 42 años de edad, por lo tanto los podemos considerar dentro de la generación Milenial, nacidos entre los 80/90, formados principalmente por la generación Y, encajando en el perfil kidult. Otros aspectos importantes pueden ser:
•   El 75% son hombres, un 25% mujeres (cuando hace 20 años tendía a 0%)
•   El 30% tienen pareja, con niños menores de 6 años.
•   El 46% son solteros.
•   El 80% son trabajadores activos, 55% se consideran con buena economía.
•   El 75% cuenta con estudios superiores.
Lo que nos indica que la mayoría de los jugadores y aficionados medios a los juegos de mesa modernos, son hombres con estudios superiores y con una vida que podemos considerar estable. Curiosamente coincide con Jim Dunnigan , que se refería al segmento de los jugadores de wargames en los años 70/80, como "the over educated", los "sobre educados", muchos de ellos relacionados con universitarios en carreras TIC.
#197
Novedades / Actualidad / Re:Bailen NAC 2020
03 de Octubre de 2020, 14:53:08
Cita de: Pedrote en 03 de Octubre de 2020, 14:27:55
Esto suena cada vez peor... ¿el lunes en Amazon y cambian la portada hoy?

Es "print on demand" hombre! :)
Realmente todo suena muy raro... y muy raro... pero vete tu a saber.

ACV 8)
#198
¿Qué os parece...? / Re:El nuevo Polis
22 de Septiembre de 2020, 21:56:17
Cita de: Weaker en 22 de Septiembre de 2020, 20:41:08
Por qué hacen eso? No les gustaba el juego, claramente.

Pues no. Como se decia en la mili, reclamaciones "al maetro armero" :)

Declaraciones del Autor en Tiwter hace unos días.
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Fran Diaz
@nalekh
19 sept.
Por si hubiera dudas, permitidme aclarar que he tenido TOTAL libertad para cambiar o no cambiar lo que he querido en esta nueva edición de Polis. @DevirIberia
no me ha marcado ninguna pauta al respecto

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Fran Diaz
@nalekh
Respondiendo a
@nalekh
@cadizestocolmo
y 3 más
Lo cual era en gran parte cierto. El juego podía durar perfectamente 4-5 horas.
La actual reedición podría decirse que es como un "Director's cut" (valga la pedantería). He tenido total libertad en su resultado. Mucha gente ha opinado en estos años sobre él.
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Fran Diaz
@nalekh
19 sept.
Respondiendo a
@nalekh
@cadizestocolmo
y 3 más
En algunas cosas he estado de acuerdo y en otras no. Finalmente he dejado el juego como yo quería que fuese. Y sin buscar, ni un público más casual ni más ventas. Lo uno y lo otro me da igual.
--------------------------------
Fran Diaz
@nalekh
19 sept.
En resumen. Habrá gente (igual mucha) que prefieran el del 2012. Otros el del 2020. A otros igual hubieran preferido el del 2010. Y otros lo seguirán aborreciendo.
Por mi parte, estoy contento del resultado.

Osea que creo que esta claro que el autor ha hecho el juego que queria hacer y Devir lo ha respetado.
Atte.
ACV 8)
#199
Cita de: Meneillos en 12 de Septiembre de 2020, 17:02:05
Estooo... Dionisio sigue teniendo los derechos de explotación de la marca "Heroquest" en España?
Porque ya me veo venir la fiesta...
:o

¿Un tipo condenado en firme por insolvencia y en paradero desconocido por no cumplir un contrato con un juego que no va ha hacer, va ha ser tenido en cuenta en un juzgado con una demanda internacional que no puede pagar?
http://www.jugamostodos.org/index.php/noticias-en-espana/otros-articulos-94369/9600-insolvencia-total-en-paradero-desconocido

Además quien va ha ser el guapo que va a interponer una demanda por un nombre cuando la edición es internacional... Dionisio?

Si se le ocurre, se le tirarian encima algún bonito buffet de abogados americano o suizo, con una demanda por usurpación o estafa internacional, que no tendría donde esconderse en toda su vida.... Un bufete de abogados que debe cobrar normalmente como honorarios lo que Dionisio se saco del Crowfounding.
¿inerponer un cease and desist a una empresa que obtuvo 520 millones  de dolares de beneficios el año pasado?
Venga, no me hagan reir.
#200
Solo un apunte
Quizas habria de distinguirse entre editores de juegos de mesa y comercializador/traductores de juegos extranjeros al castellano...
#201
¿Qué os parece...? / Re:El nuevo Polis
09 de Septiembre de 2020, 18:08:51
Cita de: lostrikis en 09 de Septiembre de 2020, 02:51:29
¿Se sabe fecha aproximada de publicación?.

Según el último devir news en Octubre...
https://youtu.be/ISX12HISfbc
Mnuto 10 a 19 Dorca dando unas ligeras explicaciones.

ACV 8)
#202
¿Qué os parece...? / Re:El nuevo Polis
09 de Septiembre de 2020, 02:19:36
Cita de: Zaranthir en 08 de Septiembre de 2020, 23:35:00
A mi me suena haber leído que los cambios han sido revisiones de las reglas hechas por el propio autor (que tiene fama de ser muy meticuloso) así que, sin haber jugado al anterior, creo que los cambios deberían ser para mejor.

¿Se sabe ya cuándo y a qué precio lo sacará Devir? Siempre me ha llamado la atención, y es un juego con unas críticas impecables, alabado tanto dentro como fuera de España así que esta puede ser una gran oportunidad para hacerme con él.

Lo que puedo decir proque ya se ha dicho en otros sitios...
- El rediseño ha sido efectuado en el apartado de reglas, totalmente por parte del autor y a petición suya, revisandolo todo 30 veces.
- El producto no tardará demasiado en estar en distribución...
- El precio PVPR es de 45â,¬
- Las ciudades ahora son cartas.
- La edición es inglés/castellano, con reglas y cartas en cada idioma, el resto de componentes son neutros.
- El tamaño de la caja es Here I stand.

atte
ACV
#203
Cita de: rafgar en 03 de Septiembre de 2020, 18:57:36
quitando el tema de las cartas del Senderos de Gloria, con los de GMT lo estáis bordando, seguir así ;)

No pudimos despedir al chino que se lo ocurrio imprimir las cartas por detras. LOL
Cambiamos los protocolos de control de calidad desde entonces con el fabricante chino, que es el mismo de GMT.
Más largos, pero mas efectivos.
#204
Cita de: Zaranthir en 03 de Septiembre de 2020, 13:04:15
Yo ya me compré y ya he podido probar el Here I Stand de Devir.

Enhorabuena a todos los implicados en el proyecto y a la editorial por atreverse con productos de esta complejidad, calibre y nicho de mercado. La calidad de los componentes es igual de buena que la de la edición en inglés y tanto el reglamento como las cartas o el tablero se ve que tienen una traducción cuidada y trabajada.

¡Ahora a por el siguiente! [emoji4]

¿como? , no se envia a los traductores y maquetadores a galeras? esto empieza a ser preocupante.... LOL
#205
Wargames / Re:Buscando wargame y Tercios
31 de Agosto de 2020, 16:02:04
Venga...Ahora mismo voy a empezar un playtest solitario. ;)

ACV
#206
Wargames / Re:Buscando wargame y Tercios
31 de Agosto de 2020, 00:42:21
Cita de: Gentilhombre en 30 de Agosto de 2020, 22:12:38
Cita de: acv en 30 de Agosto de 2020, 20:52:37
¿Y uno centrado en las tacticas, principalmente en las batallas al estilo C&C? :)
Tenia la idea loca...
Y estaba yo para empezar el playtest de esto...



¡Dale un empujón a ese proyecto, hombre! ¡Que pinta muy bien!  ;)

Respecto a lo que comentas de las batallas estilo Command & Colors... Pues mira, me parece una idea interesante, porque:
- Ningún juego de esa "familia" cubre los siglos XVI-XVII.
- Es un sistema de juego que me parece honesto, ya que ofrece exactamente lo que promete: reglas sencillas, diversión, tiempo de juego ajustado y una simulación liviana.
- Hay muchos fans de la familia de juegos del "C&C", creo que tendría buena aceptación.

Personalmente, como ya he comentado, prefiero los operacionales y estratégicos a los tácticos. Pero tengo un ejemplar del "Command & Colors Ancients" porque de vez en cuando se disfruta una partidilla sin más pretensiones. Es un juego que vale para introducir novatos en la afición, pero también para que disfrutemos los veteranos desinhibidos.  ;D

David

¿Me vas ha hacer "acometerlo" entonces? el C&C digo, porque el otro ya esta listo de conceptos básicos, escala, reglas, 110 cartas, mapa, que solo me ha costado 20 años condensarlo ;) y ahora hacer el playtesting, pero entre el trabajo y este "asunto virico", me han dejado un poco parado. Creo que te gustaria, porque es operacional y cada turno es un trimestre, que puede durar 30 segundos o convertirse en una campaña :)



Para el C&C de los tercios estaba pesando en un sistema "parecido", pero con puntos de unidades, bajas y puntos de tiempo/acción. Centrado a inicios del siglo XVII, con 4 batallas y un sistema generador de puntos para crear batallas propias y sobre todo rápidas, de una hora como máximo.

Ahora que he acabado el último máster igual encuentro tiempo, pero no he parado de currar estos meses, Exit's, Imperio del Sol, Churchill...
Por cierto como va tu guerra carlista?

ACV



#207
Wargames / Re:Buscando wargame y Tercios
31 de Agosto de 2020, 00:22:44
Cita de: franlor en 30 de Agosto de 2020, 23:47:23
Hola,

La casa Victory Point Games tiene un solitario que se llama Cruel Necessity que va sobre la Guerra Civil Inglesa, mediados del siglo XVII.
No aparece los Tercios por ningún lado solo ingleses, escoceses e irlandeses peleando entre ellos. Es un juego que tiene política, religión y enfrentamientos militares. Los combates se desarrollan sobre un pequeño mapa táctico. El juego funciona mediante la mecánica de motor de cartas y todas están basadas en hechos históricos.

Muy recomendable.

Un magnifico juego, muy elegante de este periodo y es
https://boardgamegeek.com/boardgame/18748/unhappy-king-charles
De un gran diseñador que ha hechomuy pocas cosas, pero e smuy elegante
Carles Vasey.

ACV
#208
Wargames / Re:Buscando wargame y Tercios
30 de Agosto de 2020, 20:52:37
Cita de: Gentilhombre en 30 de Agosto de 2020, 17:50:45
Saludos:

Por desgracia la época de los tercios (siglos XVI y XVII) está infrarrepresentada en los wargames. Y entre los pocos juegos que hay, muchos se centran en teatros ajenos a los españoles y quizás más gratos a los anglosajones y habitantes del norte de Europa.

En efecto, se ha mencionado el archivo que colgué para "Thirty Years War: Europe in Agony, 1618-1648", indicando las reglas oficiales y caseras que aplico al jugar. Tengo estima a ese juego porque es de los primeros de motor de cartas que jugué y porque la ambientación me resulta interesante. Pero reconozco sus muchas limitaciones, incluso con esas reglas adicionales.

Sé que Paco Ronco (Bellica 3G) tiene un proyecto sobre un wargame operacional que cubra distintas campañas de los tercios, empezando por Italia y las del Gran Capitán a comienzos del siglo XVI. Es algo que me parece muy ilusionante, pero tiene por delante mucho trabajo y un recorrido incierto. Mientras tanto, confiemos en que más diseñadores se animen con ese tema, que puede dar mucho juego. Personalmente me interesan más la escala operacional y estratégica, pero la táctica también ofrece amplias posibilidades.

David

¿Y uno centrado en las tacticas, principalmente en las batallas al estilo C&C? :)
Tenia la idea loca...
Y estaba yo para empezar el playtest de esto...



ACV
#209
Cita de: Sparco en 18 de Agosto de 2020, 08:48:53
Sigue sin fecha, aunque oficialmente tampoco se ha anunciado nada. Supongo que cuando caiga un reprint mundial incluirán el castellano.

Y sí, lo de Caverna de Devir es cierto. Tenían encargada una nueva tirada desde hace mil y parece que Lookout por fin la han hecho. Tiene pinta de ser la última por tema de derechos, o sea que a aprovechar.

Puedo confirmar/especular extroficosamente que esta edición es de "pura chiripa" y aprovechando un tema de hace tropomil lunas...y no creo que sea muy larga.
#210
Cita de: Gwaenadan en 04 de Agosto de 2020, 15:31:54
A mi me vienen también mal cortadas, en concreto me he dado cuenta que las cartas de cebolla, pimiento y tomate son las que vienen más cortas y casualmente estos 3 ingredientes vienen precintados en el mismo mazo. Mirad a ver si a vosotros también os coinciden estos. Parece ser que Devir ya tiene constancia de la incidencia y lo ha comunicado a la imprenta.

Fue un error de imprenta China, que se equivocaron en la guillotina y los empaquetaron por error. Ha pasado en una pequeña parte de la tirada, de cualquier modo podeis pedir el mazo a devir que os lo reemplazan.