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Mensajes - Carquinyoli

#196
Cita de: Hollyhock en 21 de Febrero de 2022, 13:23:58
La realidad es que las cartas con sinergias o que habilitan perfiles de mazos concretos, te las desperdigan en el máximo número de packs imaginables y te las mezclan con morralla inservible.

Cuando por fin consigas a Lobezno, terminarás comprándote a SuperCerdo y a Ironheart y a ZapatoMan porque cada una trae una carta clave para poder disfrutar la baraja "TurboLobezno 2.0", que es sin duda la mejor forma de jugar con Lobezno.


Si bien tienes razón, también te digo que van saliendo héroes y otras cartas que "resucitan" cosas aparcadas. Lo digo porqué hay "morralla" que de repente puede dejar de serlo :)
En cuanto a "la mejor forma de jugar a X", puesss... es que (y te vuelvo a dar la razón) van saliendo cartas nuevas y siempre hay una nueva mejor forma de jugarlo. Pero, y aquí entra como afronte cada uno el juego, a mi no me da la vida de probar todo. De manera que tampoco compro todo. Trato de comprar sólo los héroes que me motivan y si "necesito" una carta de otro pack no dudo en hacerme un proxi.

Yo no voy a pillar a Nova ni a SP//DR ni al spider-pig, y de hecho me estoy resistiendo a la caja de motivos siniestros, pero en cambio Ironheart que a priori no me motivaba mucho me parece que aporta una mecánica de subida de nivel muy guai. Veremos :)
#197
Cita de: Skywalker en 22 de Febrero de 2022, 10:12:23
Años renegando de los LCGs (por el desenfrenado desembolso que suelen suponer) y... al final, "he caído" con este... :-[
[...]
P.D.: estaba dudando si este o la nueva edición revisada de El Señor de los Anillos, pero este parece más "modular", te pillas los héroes que te gusten/quieras (y algún escenario) y listo.
Hombreeeeeeeeee señor skywalker!!! has caído al lado osc... luminoso!!!  ;D ;)

Sobre tu último comentario, no he jugado a los otros, pero por lo que tengo entendido es como dices, el MC es el más "independiente" y no necesitas todo para jugar (otra cosa es que acabes queriéndolo todo) xD

Cuanto al desembolso, mi caso es curioso: como me está gustando tanto (ojo, el "aislamiento social" del covid también ha ayudado), solo juego al MC y no compro más juegos (salvo alguno para jugar con peque), y el pasado 2021 ha sido de los años que menos he gastado en juegos y con diferencia.

Venga, que lo disfrutes mucho!!

Por cierto, no sé si conoces el podcast La Mano de Thanos (buscalo en Ivoox o google podcasts), más info que allí sobre el juego no encontrarás, y el pavo que lo lleva debe ser vecino tuyo que es de Bilbao ;)

Cita de: Patrafisic en 22 de Febrero de 2022, 12:55:46
Por cierto, que es StdII?

Std II es Estándar II, sorry xD

En el pack de escenario/Villano "The Hood" (El Encapuchado) vinieron un modo Estándar/Normal II y Experto II, que suben la dificultad a sus análogos de la caja base. Jugar en Normal II ya es un buen subidón: vienen a ser las mismas cartas del Normal "cásico" pero peores: el mueve ficha es con +1, el todos a una tiene además oleada, con la guardia baja te obliga a descartar el apoyo/mejora de mayor coste (bye bye Mansión o Quintransporte)... y por si fuera poco, el Villano tiene Tesón (necesita 2 cartas de confundido o aturdido para estar realmente confundido o aturdido).

Me alegro que te funcionara en protección!! es un aspecto muy "reactivo" en el que puedes hacer más cosas en el turno del villano que en el tuyo propio de héroe.
#198
Ánimo con la protección!
Es bastante divertido con el pool actual, y empieza a ser eficiente en true-solo con más héroes, pero mi percepción es que - de momento - es el peor aspecto para jugar con un sólo héroe, porqué cuesta pegar y cuesta quitar plan. Luego hay héroes que sí funcionan bien en solitario con este aspecto, pero para mi todavía le falta...  De hecho yo ahora estoy con uno de Spidey Protección muy chulo (Flow Like Spider-Man, por si lo quieres buscar en marvelcdb), me ha ido genial contra Rino Experto en StdII y contra la Fórmula Mutagénica en Experto, pero contra Klaw cuesta muchísimo porqué es un mazo con poca pegada y poca capacidad de quitar plan de planes secundarios y claro... Klaw empieza (en experto) con 2 planes secundarios con 3 de amenaza cada uno, y los señores del Mal no puedes liquidarlos rapidamente si no es con la patada con balanceo, y lo mismo con los guardias duros de Klaw, que sólo tienen 3 de vida pero llevan dureza...

En cuanto a lo que has jugado con Spidey, a ver en general ya es así: Agresividad suele ser un aspecto que genera partidas rápidas de todo o nada, y Justicia es quizás el aspecto que confiere más control: evitas o quitas amenaza pudiendo pasar a AE y ahí no te pegan, de forma que minimizas las 2 formas de perder (por plan o por vida). Claro está, las partidas son más lentas porqué cuesta más pegar. En términos generales, luego hay excepciones.

Disfrutalo mucho, que es un gustazo ir descubriendo combos y sinergias :)
#199
Woooooow qué pasada estas de Nurgle  :o :o
#200
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
18 de Febrero de 2022, 11:16:39
Cita de: Patrafisic en 18 de Febrero de 2022, 00:43:58
Tengo una duda sobre la carta del aspecto de Agresividad: A por ellos.
La carta dice:
"Respuesta (intervención): después de que tu héroe ataque y derrote a un enemigo, quita 2 de Amenaza de un Plan".

Mi duda es: si derroto la Etapa 1 del villano, cuenta como derrotar un enemigo y puedo jugar A por ellos?

Sí, el villano es un enemigo, y derrotarle valdría para a por ellos, entrar en combate, momento triunfal, etc
#201
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
17 de Febrero de 2022, 14:37:18
Cita de: dvicom en 16 de Febrero de 2022, 20:57:59
Las cartas de encuentro se reparten en el paso 3 de la fase del villano y se resuelven en la fase cuatro. Por tanto, se resuelven según la opción A. Se roban las dos cartas, se resuelve una de ellas, si tiene oleada se roba la nueva carta de encuentros y se resuelve cuando finalice la resolución de la primera carta. Si esta nueva carta no genera más oleadas, de resuelve la segunda carga que se repartió en el paso 3.
Resumiendo, la opción A es la correcta.

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Así es como debe hacerse.
De todos modos - siempre y cuando no sepas en qué orden vienen las cartas del mazo de encuentros (Heimdal, Halcón, habilidad de Spiderwoman) - está "aceptado" hacerlo como quieras.
#202
Sí, los polis venían con Hulk.
Yo con la caja básica a veces metía 2 o 3 copias de cartas de esas que sólo puedes tener una bajada (como el Entrenamiento de Combate en mazos muy agresivos o la Mansión) para agilizar su salida.
El problema es que hoy día con tanto pool disponible, llenar un hueco con una carta "inútil" (una vez bajado la otra copia) ufff.... me he dado cuenta que ya no lo hago.

@Patrafisic, al leerte he recordado mis primeros pasos con el juego, qué tiempos!! :)
Envuelto en telaraña es buenísima! pero es muy cara... Evitar dos ataques del villano es fenomenal, aunque sacrificas tu mano para ello..., y además no comba del todo bien con el sentido arácnido (ya que si el villano no se activa para atacar, no robas carta). Además, si el ataque del villano no tiene Brutalidad, entonces pájaro Burlón (que cuesta 3) es mejor, porqué aturde, puede activarse en este turno y al siguiente (quitando 1+1 de amenaza por ejemplo, o 1 de amenaza y 1 de daño) y al otro turno bloquea al villano.
Si juegas en Normal II o contra enemigos con Tesón, te permite inutilizar al villano un turno y medio (digo medio porqué se le quedaría el aturdido encima, y al siguiente envuelto en telaraña que jugaras ya aturdirías definitivamente).
Pero en cuento metes el Guantelete o hay entornos o vinculaciones que provocan efectos adicionales "cuando el villano se active", entonces tener al villano inactivo 2 veces es la vida!
#203
Muy bien! pues ya llevas más partidas que yo cuando empecé este hilo ;)

El primer escenario del Duende (Negocios Arriesgados creo que se llama) es muy original. Y como ya te has dado cuenta tienes que andarte con mucho cuidado cuando giras de Norman a Duende porqué pega muy fuerte en el cambio y luego en su turno. Así que en general tienes que esperar a pasar a Duende: estando bien de vida para parar el golpe y pudiendo arrearle muy fuerte para bajarle la vida. Volver a Norman, te recuperas de vida, y vuelta a lo mismo. No vale la pena girarlo para hacerle 3 de daño.

La Fórmula Mutagénica es un escenario durete. Sobretodo en experto, esas 3 cartas de encuentro con las que empiezas a mi me han dejado KO directamente en varias ocasiones. Lo bueno es que puedes reiniciar entonces xD. Cuando comprendes bien el escenario, no es tan difícil de controlar (el truco está en prepararte para poder liquidarlo de un solo turno su segunda/tercera etapa antes que se resuelvan el porrón de cartas de encuentro).

Uffff Rino con Silla del Juicio no es una partida fácil, y menos con alguien con un arranque tan delicado como Ironman...
Ironman Agresividad es una trituradora, pero le cuesta mucho arrancar y en solo quizás no es lo más adecuado.
Con Protección a mi me gusta: le metes las 3x Barreras de Energía y el Chaleco o Armadura (que también es tecnología) y ya tienes 4 tecnologías con las que aumentar mano rápidamente y además protegerte.
Otra manera es con Justicia y aguantar en AE... con el riesgo de que - y más contra el Rino con un solo plan - salga el Mueve Ficha y te haga subir el plan de golpe.

Con los nuevos packs, ahora hay mucho pool y hay mazos de agresividad que funcionan de maravilla en true-solo... Yo estoy probando "Ride the Lightning" para Thor, y es un festival (he tenido turnos de 13-15 cartas... ojo). De momento lo he jugado sólo en escenarios con muchos esbirros (Ultrón y Fórmula Mutagénica) en Experto, y victorias aplastantes del Dios del Trueno. Cuidadín ;)

Venga, que lo disfrutes mucho!!!
#204
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
10 de Febrero de 2022, 10:29:56
Cita de: Cody en 10 de Febrero de 2022, 10:21:14
Cita de: Carquinyoli en 10 de Febrero de 2022, 08:44:43
Terminada la última de Cobra Kai. Qué buena serie mala  ;) ;D, me encanta!!

Llevo la mitad de esa 4ª y hasta ahora, última temporada, y opino igual. ¡¡ qué buena serie mala ¡¡  :D ;D.
Hay dos grandes bloques, el rollo adolescente. o sea, los actores jovencitos que realmente no forman parte de "karate kid" y que me parece infumable. Todo muy forzado y además, sin ser crítico de cine, no les veo convincentes en sus papeles, excpeto Tanner Buchanam (el hijo ficticio de Johnny) que ya tiene una trayectoria anterior. En cuanto al , digamos , "bloque de los mayores" o sea el nucleo de lo que fue Karate Kid, es el único que me interesa y en el que he vivido una especie de metamorfosis personal  :D :D (y parece que no soy el único)... Me explico, con quien empatizo y el que me mola es "Johnny Lawrence", y en la que "Daniel Larusso" me parece un auténtico plasta, un tio de lo más cargante. Como siempre, a la que hecho de menos y mucho, en la serie es a "Elisabeth Shue" (Ali Mils).

¡Suscribo todas y cada una de tus palabras!
#205
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
10 de Febrero de 2022, 09:19:30
Cita de: MegaChamp en 09 de Febrero de 2022, 23:26:51
Estoy jugando el Duende verde, el primer escenario y me ha surgido una duda:

Si stuneas a Norman osborn, ¿Sigue pudiendo "atacar" no? Ya que se activa pero no es un ataque, en vez de eso pone 2 contadores en su entorno asique el stun no se activa. Eso me dice la logica, ademas que lo pone en el manual, pero he googleado y la gente dice que si se activa el stun...

Los Estados (duro, aturdido, confundido) tienen preferencia sobre las capacidades constantes (la de Norman) ante un mismo timing. De modo que primero se quitaría el aturdido.
#206
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
10 de Febrero de 2022, 08:44:43
Terminada la última de Cobra Kai. Qué buena serie mala  ;) ;D, me encanta!!
#207
Cita de: Sagres en 08 de Febrero de 2022, 12:38:02
Por otro lado, pocos juegos les he dado tantísima tralla y jugado tanto como este. Actualmente a la semana cae siempre varias partidas, y es de lo poco que juego. Por situación. Lejos ha quedado eso de juntarse en una mesa 5 o 6 colegas...  :-\

Ya volverá digo yo.

Volverá, volverá. No se cuando, porqué aunque levanten restricciones ya tenemos unas dinámicas y nuevos hábitos adquiridos, y puede que cueste, pero confío que volverá :)


Cita de: lluribumbu en 08 de Febrero de 2022, 16:14:39
Me alegra leer a Carquinyoli y ver como disfruta con el juego, se podría decir que ha encontrado su santo Grial en términos de juegos de mesa.  Aunque no tanto, yo ahora mismo ando parecido con el Tekhenu,  aunque ya se que es un eurogame,  voy variando cuando me canso de un estilo. Lo malo es que al final acabo obsesionandome con el juego en cuestión en mi caso y necesito dar un giro radical,  y ponerme un ameritrash por ejemplo para limpiar conexiones neuronales. Cuándo empiezo a soñar con el juego,  es la señal de que hay que parar por un tiempo. Pero bueno hay cosas de las que nunca te cansas.

Yo creo que sí llegará un momento en que me cansará, todo lo hace eventualmente, pero oye, mientras tanto lo disfruto :)

Y sí, lo de soñar con el juego muy bueno no es  :P y menos si es de día ;D. A mi me ocurre cuando juego por la noche antes de acostarme, y entonces me cuesta conciliar el sueño. Pero me pasa con cualquier juego en el que tenga que pensar bastante. Lo que sí es cierto es que en esos ratos muertos a lo largo del día (en el parque con el crío o en esas reuniones soporíficas del curro) de repente me encuentro dándole al coco sobre la construcción de un determinado mazo... ¡el metajuego!.

Es el caso de Thor. Un héroe que cuando salió tuvo mala crítica porqué era difícil jugar/ganar con él. Pero cartas que han venido en otros packs sinergizan muy bien con sus mecánicas y sus propias cartas de héroe y ahora, bien construido, es alucinante y muy TOP según contra qué escenarios. Muchos estamos deseos que hagan lo mismo con Hulk o con el rasgo "gamma" (así Hulka también se beneficiaría). Cuando salgan - porqué saldrán - esas cartas, ya se que mi cabeza empezará a ir por su cuenta durante un tiempo xD
#208
Cita de: davidcaso89 en 08 de Febrero de 2022, 14:58:22
Ya no solo por el gasto, es por el tiempo, no me daba tiempo a probar todo. Hulk y doctor extraño por ejemplo los probé una vez, igual que hulka. Al final tienes demasiados personajes y villanos

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Exacto. Y fue por eso - y no tanto por el gasto, que también - que decidí no pillar todo. Me crea mucha ansiedad tener cosas sin jugar (o sin jugar lo suficiente). De modo que pillo los héroes/villanos que más me motivan, y si necesito alguna carta de aspecto concreta que venga en algún pack que no pillo, proxy al canto.
Puedo prescindir de Máquina de Guerra, Valkiria, Nebula, Mercurio, Extraño, Veneno, Brigada, etc. No tenerlos ayuda a que pueda centrarme y jugar más con los que ya tengo :)

Si tuviera más tiempo, posiblemente me haría con más expansiones. Pero como no es el caso, pues trato de ser comedido.
#209
Cita de: davidcaso89 en 07 de Febrero de 2022, 17:53:24
Como me alegro de haberlo vendido prowue es leeros y te entran ganas de tenerlo todo

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jajaja  ;D
Quien me hubiera dicho a mi que con cuarentaytantos estaría metido en un LCG cuando siempre los había evitado...
En fin, cada persona, situación y momento de la vida es muy particular y conducen a tomar decisiones a veces impensables.

Ser padres y luego la pandemia me ha "robado" mucho tiempo de socialización, tiempo que antes dedicaba a jugar con el grupo de amigos. Pero así es la vida. Lo bueno del ser humano es que nos adaptamos a todo. A veces digo que la vida te gira la cara de un hostión... pero al girarte la cara y dejarte mirando en otra dirección, descubres otro "camino" que nunca antes habías contemplado.

Y así es como, entre una cosa y la otra y un poco a regañadientes, me metí en este LCG pero con una cosa muy clara: no compraría todo. Aunque muchos sí lo hacen, la opinión era que no era "necesario" tenerlo todo para disfrutarlo (a diferencia de otros LCG), y con esta premisa y un poco de autocontrol se consigue disfrutarlo a tope sin caer en el coleccionismo (que no lo critico ojo, pero nunca he sido coleccionista).
Más o menos tengo el 60% de lo publicado, y como prácticamente no juego a otra cosa (al menos en solitario), pues el gasto en juegos se ha reducido muchísimo. Antes compraba más esperando que las novedades gustaran a mi pareja, al grupo, etc., y al no cumplir expectativas entraba en bucle y seguía comprando...

En 2021 gasté 112â,¬ en Marvel Champions (y me regalaron 2 expansiones que no cuento en "mi" gasto) y compré 2 juegos más, uno para jugar con mi peque y otro en familia. Total gastado en 2021: menos de 150â,¬... cuando el promedio (desde 2010 cuando entré "en serio" en la afición) era de casi 200 euros anuales, que tampoco es ninguna barbaridad.

Así que meterme en MC en realidad me ha reducido el gasto en juegos :), y además hago lo que siempre he deseado: exprimir al máximo un juego, y disfrutarlo jugandolo mucho (edito: a fecha de hoy, 435 partidas). Aunque para ello haya tenido que hacerlo en solitario.
#210
Cita de: MegaChamp en 07 de Febrero de 2022, 12:51:23
He probado a viuda negra en una vs rino experto, y esta tambien me mola, lo de preparar tantos soportes/mejoraras en mesa me parece muy guay porque te anticipas al enemigo y eso va mucho conmigo xD De hecho las partidas se me hacen mas largas precisamente por a veces intentar bajar demasiada cosa antes que pegar...

Cooorrecto! hay personajes con los que vas a querer/necesitar montar mesa y las partidas se van a alargar pero vas a tener mucho control. Si te ha gustado Viuda (y Bruja, aunque esta no necesite montar tanto), prueba si tienes oportunidad a Warlock (de la expansión la Sombra del Titán Loco) o la Visión!
Y Antman, entre que bajas el Casco, los guantes para aturdir/confundir, los 3 ejércitos de hormigas, y las mejoras de gigante (entre las propias), vas a querer también Espíritu de Equipo para abaratar las cartas con "gigante" o "diminuto" el Heli/Quin y puede que la Mansión, así que también puedes acabar montando un buen chiringuito.

Cita de: MegaChamp en 07 de Febrero de 2022, 12:51:23
Y como la otra vez no jugue con Spiderman vs ultron pues ya tocaba, me eche otra y le gané. Usando su defensa bastante, ya que al principio cuando compre el juego apenas me defendia y teniendo 3 de def hay que hacerlo ;D

Sí y no... yo ahora estoy jugando un Antman de Protección (en Gigante tiene Defensa 3) y defiendo más bien poco, ya que el mazo tiene muchas formas de curarse y otras para ponerse duro. No obstante justamente con Antman puedes defender porqué al cambiar de forma ya vas aplicando daño, y sinó las hormigas van haciendo su trabajo :)

Cita de: MegaChamp en 07 de Febrero de 2022, 12:51:23
Como detalle me di cuenta de un fallo que cometía en todas las partidas, aunque aturdiese al villano yo seguia robando carta de aumento jajaja

¿Y qué hacías con ella? la descartabas directamente?
No no, si el villano no se activa (para atacar o planificar), no se le da carta de aumento.

Cita de: MegaChamp en 07 de Febrero de 2022, 12:51:23
Y una duda que tengo(no se si esto sera off topic) es: ¿Las cartas de aumento son consideradas como cartas de encuentro? Ya que si esto es asi, con ciertas cartas puedes cancelar ambos tipos de cartas

No. El villano tiene un mazo, que puede que se refieran a él como "mazo de encuentros" o "mazo de cartas de encuentro". Pero durante las "activaciones" se le da una de esas cartas como AUMENTO (y por tanto sólo se miran los iconos de aumento de abajo y las estrellas de aumento que implican capacidades de aumento). Y entonces la carta NO SE MUESTRA, se cuentan solo iconos de aumento y capacidades de aumento.
En cambio, en el paso 4 se MUESTRAN cartas de ENCUENTRO. Entonces los iconos y capacidades de Aumento se omiten, y en cambio se muestra la carta, se aplican palabras claves y se resuelven textos "cuando se muestre esta carta".

Los ganchos de escalada de la viuda, las tácticas de infiltración, el sentido arácnido mejorado de spidey, una gran responsabilidad o Poneos detrás de mi, hacen referencia a cartas de ENCUENTRO. Y las anulan en su totalidad o solo a los efectos de "cuando se muestre esa carta".
En cambio, Objetivo fijado anula capacidades de aumento (por tanto, las estrellas al lado del icono de aumento) durante una activación de villano, y el Ataque Preventivo o el Combate Acrobático de la Viuda devuelve al villano iconos de AUMENTO durante una activación.

No me suena ahora que haya una carta que interaccione tanto con AUMENTOS como con ENCUENTROS. Aunque estaría muy bien ;)