Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - segoviano

#196
Dudas de Reglas / Re:This war of mine (Dudas)
12 de Febrero de 2018, 21:24:51
Cita de: xavilongo en 12 de Febrero de 2018, 21:15:34
Creo que te encuentras la "sorpresa", pero luego te encuentras con lo demás de la carta de hallazgo siguiente...

La carta de impacto de realidad te dice detalladamente lo que hay que hacer, hay que seguir las instrucciones y entre ellas no está "y después roba otra carta del mazo de hallazgos".

Se supone que la sorpresa es un hallazgo raro que has encontrado, cuando me ha ocurrido a mí suelen ser cosas buenas que te apuntas en las fichas en blanco que trae el juego.
#197
¿Alguna opinión de alguien que lo haya jugado?
#198
Cajón de sastre / Re:El juego de los 10 juegos de mesa
10 de Febrero de 2018, 12:17:28
Juegos con un marcador de jugador inicial peculiar

1. The Speicherstadt
2. Fireream Zero (al menos la edición KS)
3. This War of mine (es el diario o manual de juego el que se pasa como marcador de jugador inicial)
#199
Cita de: Ghanaka en 09 de Febrero de 2018, 08:31:24
Las normas dicen que no se prohibe comunicacion privada. A mi en la partida me han dicho que lo de conspirar en publico pero creo que nos estan engañando :-\

Por alusiones  ;) ;) Yo lo que he dicho en la partida que en realidad no se ha marcado ninguna pauta al respecto, que en mi opinión personal creo que deberían ser públicas todas las conversaciones entre los compañeros, pero claro, en realidad no se puede evitar lo contrario, así que... ¿qué piensa el resto?
#200
Vamos Duncan! A por ellos!
#201
Cita de: rubendario5 en 06 de Febrero de 2018, 13:42:57
¿Y por qué no desconectan a los que generan el retraso? En una de mis partidas fue necesario.  Eso lograría terminar más rápido que reiniciar.

Porque para permitir desconectar a alguien, hace falta una inactividad de alrededor de 5-7 días, y no se está llegando a esos extremos en estas dos partidas. En vuestro caso, ocurrió que el amigo Ikari - Juan Carlos García Seco directamente desapareció del mapa.
#202
Cita de: meleke en 04 de Febrero de 2018, 23:59:52
A ver, la idea era meter uno del top alto con otro del top bajo. Así que nada de peperinni-segoviano, yodi-rorscharch o norg-luisin.

Me parece perfecto. Y si KorXo y Pollux quieren apuntarse juntos, por mí bien también.
#203
Yo diría dejar dos semanas desde ahora, hasta el día 20, con una revisión el día 13 para ver si se ha cumplido la mitad de los turnos que quedan, digamos que cada partida vaya por el turno 15.

Lo espinoso del asunto es, ¿qué ocurre si alguna de las dos partidas va más allá del límite (qué serie más buena)? En cada una de ellas, claramente se aprecia cuál es el jugador que está produciendo el retraso (por la razón que sea): Partida 4.11 Camilo Salvatierra, Partida 4.10 normajean ***

Propongo que si el día 13 de Febrero no se ha comenzado el turno 15, se dé la partida por anulada y se comience otra con los 3 jugadores que no han producido el retraso. Visto que hablamos de 3 jugadores veteranos y rápidos, seguramente se acabe la partida no mucho más allá del 20 de Febrero.

¿Cómo lo veis?
#204
Terminamos al filo del día límite:

Partida 3.9

WINNER IS DAVID SEGOVIANO AS GREY (236 PTS)
2nd is Camilo Salvatierra as Green (151 pts)
3rd is Lolo man as Orange (146 pts)
4th is magala cesar as Purple (77 pts)
#205
Otro que está con openbank, llevo 15 años con ellos y cumplen en las operativas básicas de transferencias, domiciliación de recibos y dinero de cajeros sin problemas. Las comisiones son cero para todo eso.
#206
A mandar!  ;D  ;D
#208
Dudas de Reglas / Re:This war of mine (Dudas)
31 de Enero de 2018, 09:50:29
Cita de: Txus78 en 31 de Enero de 2018, 09:32:57
"Al inicio de cada asalto de combate, un Personaje o un Enemigo puede cambiar libremente de arma si dispone de otra. " Extraido del FAQ. Claro, en cuanto a las incursiones especifica que sólo puede "empuñar" una, pero de llevarlas no dice nada.

Me suena que el manual ante vacíos de reglas recomendaba utilizar el sentido común, pienso que si se pueden llevar más de un arma en una excursión por qué iba a ser diferente en una incursión....

Enviado desde mi SM-G360F mediante Tapatalk

En este caso, yo no veo ningún vacío de reglas: "INCURSIÓN NOCTURNA -> Cada personaje sólo puede empuñar un arma". Más claro no lo puede decir.

Es más, más adelante dice que tires un único dado por cada personaje de guardia, correspondiente al arma que lleve. Incluso si obvias la frase anterior, esta debería darte la pista de que da igual que tengas un arsenal en el almacén y dejes a un único personaje de guardia, sólo tirarás un dado.

Cita de: Skywalker en 31 de Enero de 2018, 08:29:08
A los que se van "de kutxipanda" claro que puedes "asignarles" más armas, tantas como espacio puedan cargar en sus mochilas (como con cualquier ficha que quieres llevarte para ponerla "a salvo"), pero en cuanto a un combate... no puedo asegurar que puedan portar más de un arma... Casi que diría que se les aplicará la misma regla que para los que hacen Guardia (a falta de alguien que pueda confirmar esto, claro).

En la página del Diario de Combate, viene bien claro: "A cada personaje sólo puede asignársele un arma" y, nuevamente, en cada asalto del combate tiras un dado por cada personaje y enemigo presente en el combate. No hay lugar a dudas.

Es cierto que si el combate dura más de un asalto, un personaje puede cambiar de arma, como decía Txus78. De hecho, puede ser obligado si, por ejemplo, un arma de fuego se ha quedado sin munición. Pero en todo caso, no veo en qué manera eso contradice la restricción de un arma asignada por personaje --> Un dado tirado por personaje.
#209
Dudas de Reglas / Re:This war of mine (Dudas)
29 de Enero de 2018, 12:41:51
Cita de: Skywalker en 29 de Enero de 2018, 08:45:34
Buenaaaaas!

Una pregunta... ¿vosotros qué hacéis con el Acontecimiento del Alto el Fuego? Es que no supimos muy bien cómo interpretarlo. Te dice que leas el Epílogo 1000, que a partir de ahí puede usar toda la comida, vendas etc. del Almacen... pero, del Almacén siempre puedes usar todo, no? Por eso (y para eso) está en el Almacén.

Se siguen jugando todas las fases? Hay más Búsquedas e Incursiones Nocturnas? O termina la partida "antes" de jugar todos los días?

El detalle es que en este caso te dicen que puedes usar las medicinas y vendas que te queden en el almacén para reducir DIRECTAMENTE los estados de enfermedad y heridas, sin pasar por la carta de destino correspondiente.
#210
Yo me apunto pero deberíamos acordar una serie de "normas de etiqueta" para asegurar una frecuencia de juego.

Ya sé que es pachanga, pero hablemos de lo mínimo imprescindible para no incomodar a compañero y adversarios de cada partida. Yo sugeriría 1 movimiento cada día como deseable y 1 cada dos días como mínima frecuencia asumible.

Dejando esto claro en las normas del torneo, luego cada uno ya es mayorcito para saber si puede o no comprometerse.