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Mensajes - rhomhedhal

#196
Reseñas escritas / Re: King of Tokyo (Reseña)
30 de Mayo de 2011, 07:29:04
Cita de: elqueaprende en 30 de Mayo de 2011, 00:57:28
A priori me parece una chorrada... ;D
jajaja lo es  ;)
Cita de: Torke en 30 de Mayo de 2011, 03:40:27
Hombre, pues no sé, un tiradados filler con un buen tema y un arte muy chulo, la verdad es que me entran ganas de comprarlo para esos momentos de "Naaah... es tarde para un Cyclades y no me apetece pensar... y si nos pegamos de leches a lo dinosaurios mutantes?". No me digáis que vosotros no habéis tenido nunca un momento dinosaurio mutante??

Oye rhomhedhal, si no te convence el juego y te quieres deshacer de él, mándame privado que le encuentro asilo político en un periquete  ;D
Has captado muy bien la finalidad del juego jeje no sirve para más, para pasar un buen rato, que no es poco por otra parte.
Jejeje por ahora me lo quedaré que con mi familia es un juego ideal  ;)

Un saludo y gracias a los dos por postear :)
#197
Reseñas escritas / King of Tokyo (Reseña)
29 de Mayo de 2011, 17:26:51
KING OF TOKYO


Un juego del prolífico? Richard Garfield de 2 a 6 jugadores.
Tú decides qué estrategia usar para ganar o intentas lograr 20 puntos de victoria o destruyes al resto de monstruos en juego (monstruo=jugador y no, no estoy insultando a alguien  :D), pero no pienses demasiado que si ganas no va a ser por la bien que has jugado y la inteligente estrategia que has seguido.

· Componentes

- Una bonita caja de 25x25x7, no la puedo comparar a otras puesto que es la única en mi colección de estas dimensiones.

- Un tablero de juego, al que me referiré a partir de ahora como Tokyo, que no sirve absolutamente para nada, dimensiones aproximadas 18x18 (a ojo), puedes utilizar perfectamente un A4 o una receta del médico y dibujar dos círculos.



- 8 dados de 6 caras, 6 de color negro (que son los que utilizas en un principio), 2 de color verde (los adquieres si compras ciertas cartas). En las caras hay dibujados un 1 un 2 un 3, una garra, un corazón y un rayo (después explicaré su utilidad).



- 66 cartas, que podrás comprar utilizando los cubos de energía que posees. Calidad deficiente (para eso están las fundas), dibujos en sintonía con el carácter distendido y jovial del juego. (apreciamos en el dibujo arriba a la izquierda un número junto a un rayo, ése es su coste, en el texto si se indica keep son cartas que conservamos y nos dan cosas para el resto de la partida, como por ejemplo un dado verde, si pone discard, son cartas que compramos, ejecutamos el efecto y descartamos)



- 6 cartones de grosor mejorable con los monstruos dibujados y sus 6 peanas correspondientes, los utilizamos para indicar si estamos o no en Tokyo.



- 6 "fichas" de monstruo con dos círculos que vas rodando y que en cualquier momento se descuajeringan; cada jugador coge la correspondiente a su monstruo; las utilizamos para marcar los PVs y la vida de nuestro monstruo. (arriba a la izquierda veis una estrella, esos son los PVs, empezamos con 0, abajo a la derecha un corazón, ésa es la vida, empezamos con 10 y no podemos tener más, a no ser que compremos alguna carta que indique lo contrario)



- 50 cubos verdes que son los marcadores de energía (cubos de tamaño minúsculo).

- 28 marcadores circulares que utilizas para ciertas cartas, a no ser que salgan esas cartas su utilidad es nula.

· Setup

- Se sitúa el tablero de juego en un punto equidistante a todos los jugadores (en realidad donde te dé la gana, total para lo que sirve)

- Cada jugador elige un monstruo y coge su cartón, una peana y la ficha correspondiente, pone el marcador de PVs en 0 y el marcador de vida en 10.

- Se baraja el mazo de cartas y se descubren las 3 primeras, visibles para todos los jugadores.

- El resto de componentes en un lugar en el que no molesten.

Ya está, ya podemos empezamos a jugar, qué bien, síiiiiiii, festival de dados...

· Mecánica

Más simple que el mecanismo de un botijo (lo explicaré de 2 a 4 jugadores, para 5 ó 6 es lo mismo, pero con una zona más en Tokyo que ocupar)
Los monstruos van jugando turnos en el sentido de las agujas del reloj, un turno consiste en lo siguiente:

- Lanzar los dados: Lanzas una vez, si no te gusta tu tirada, dejas los dados que quieras, coges el resto y los vuelves a tirar, si te sigue sin gustar puedes volver a coger los que quieras (los que dejaste tras la primera tirada también) y vuelves a lanzar, ahora sí, te quedas con lo que te salga.

- Resuelves la tirada: Si sonsigues un trío consigues esa cantidad de PVs (si sacas tres 1 consigues 1 punto, si sacas tres 2 consigues 2 puntos y si sacas tres 3 consigues 3 puntos) por cada dado extra del mismo valor 1 punto adicional ( por ejemplo si sacas cuatro 3, consigues 4 puntos, los tres del trío más el extra del otro 3). Un rayo significa que coges tantos cubos de energía como rayos  hayas sacado, un corazón que te curas tanta vida como corazones hayas obtenido (si estás en Tokyo no te puedes curar) y la garra indica la cantidad de daño que haces al resto de monstruos que no están en tu zona (si estás en Tokyo haces daño al resto de jugadores puesto que sólo puede haber un jugador en Tokyo (en una partida a 5 ó 6 jugadores puede haber 2 jugadores, si estás fuera de Tokyo haces daño al jugador (jugadores en una partida a 5 ó 6 jugadores) que está en Tokyo.
Indicaciones: Y te preguntarás, cómo entro en Tokyo? y para qué sirve?, muy sencillo, el primer jugador en obtener una garra entra en Tokyo, está obligado, beneficios te estar en Tokyo? que cuando entras obtienes 1 PV y cada vez que te llega el turno si aún permaneces en Tokyo recibes 2 PVs, perjuicios de estar en Tokyo? que el resto de jugadores te zurran de lo lindo; cómo abandonas Tokyo? cuando alguien obtiene una garra y te inflige daño puedes, si lo deseas, cederle tu sitio y él está obligado a aceptar la propuesta y entrar en Tokyo.

- Comprar cartas, esto es opciona; pagando su coste, cuando compras una carta la subtituyes inmediatamente por otra, siempre ha de haber 3 cartas para comprar, si no te gustan las que hay puedes cambiar las 3 que hay disponibles gastando 2 cubos de energía.

- Finalizar turno, pues eso turno para el jugador de tu izquierda.

Pues ya está esto es el juego, así de simple.


· Valoración

Es un filler tiradados, quieres pasar un buen rato tirando dados por doquier dejando tu mente en blanco? este juego te puede gustar; lo malo, primero que es eliminatorio, si alguien llega a 0 puntos de vida abandona la partida (tampoco tendrá que esperar demasiado), segundo que se alargue la partida, si esto ocurre, como pasó con la última que jugué se hace bastante pesado, el juego no da para tanto.
Un juego divertido, para pasar un buen rato, que da para algún que otro pique y poco más, abstenerse gente competitiva que sólo quiere ganar; yo por ejemplo jamás jugaría este juego con mi grupo de jugones habitual.
Hay cartas desequilibrantes, pero al final todo depende de los dados, incluso las habilidades de dichas cartas.
En cuanto a la escalabilidad, todas las partidas han sido a 4 jugadores y creo es un buen número, quizá a más se haga demasiado largo y los entreturnos algo cansinos, a menos puede ser que se quede demasiado soso, yo diría que el número ideal es de 3 a 5, pero esto lo dejo en interrogante.

· Puntuación : 5/10.
#198
Cita de: estion en 28 de Mayo de 2011, 08:03:53
Estaba esperando a este tipo de comentarios para decidir si comprarmelo o no y es que me vendan cartas de relleno me toca mucho la moral ¿Cuantas cartas diríais que son "malas"? Es decir, ¿Se ha buscado que todas las cartas tengan una calidad similar o hay cartas mucho mas poderosas que otras? ¿Hay casos especialmente sangrantes?
Pero es lo que tienen los LCG y los juegos de cartas coleccionables (como el Magic), concretamente en éste sí hay muchos cartas que son morralla, con el actual core te puedes hacer un mazo "decente", para poder disfrutar de únicamente la primera misión, de 30 cartas, eso sí si te compras 2 cores ya es otra cosa, ya sí podrías hacerte una baraja decentilla de 50 cartas.
Después las esferas están muy desequilibradas y ahora misma sólo hay una carta neutral (Gandalf) que son las que puedes bajar con los puntos de poder de cualquier esfera.
Es un juego que igual dentro de 5 ó 6 expansiones ya puedes jugar disfrutanto en cualquier misión y no sólo depender de la suerte, como ocurre ahora.
#199
Lo malo es que con el core básico sólo puedes jugar a gusto la primera misión, las otras 2 dependen totamente que tengas muchísima suerte en las cartas de encuentro que vayan saliendo, a parte que la cartas de las esferas son el 60% basura, es imposible hacer un mazo de 50 cartas decente (que se supone es el reglamentario).
Es decir que después de pasarte unas cuantas veces la primera visión el juego pierde bastante su gracia, necesita expansiones como el comer.
#200
Dudas de Reglas / El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
26 de Mayo de 2011, 18:38:28
Cita de: Lopez de la Osa en 26 de Mayo de 2011, 18:06:36
Extracto de otro hilo:

¿Cómo es eso del 'daño adicional'? El daño adicional del Troll va para subir la amenaza, ¿no?

Así es, quien ha escrito eso está jugando mal.
#201
Cita de: Sagres en 26 de Mayo de 2011, 12:56:37
Como dicen por aquí, AT es mas juego. Mas profundo, mas largo, mas sesudo. Imprescindible! Y tienes expansiones para aburrirte.

Sin embargo, DF es ya un juego mas ligero, fresco y corto (1 y 30 como mucho).
Lo veo inferior a AT.

Ahora viene mi dato personal esclarecedor. Yo tengo ambos juegos.
Partidas al AT: 6 o 7
Partidas al DF: 15 o 16

Al ser un juego mas corto y ligero ve mas mesa. La gente no tiene muchas veces ganas de pasar 2 horas (o un poco mas) jugando y rebanándose los sesos.
Q a mi y a muchos nos encanta, pero depende del grupo de juego.
Yo es que nunca he compartido la opinión que el Power Grid es sesudo, si lo juegas por intuición se hace muy ameno, eso sí los cálculos en el último, penúltimo turno no te los quita nadie (nunca se sabe al 100% cuándo va a terminar), pero eso es una menudencia, vamos que para calcular 15x4+5x3+6x4 para saber cuánto has de pujar por una central clave tampoco has de ser Arquímedes. De hecho el clímax de la partida sucede cuando se abre la segunda fase, ese momento de quién será? y ahí hay pocos cálculos.

Por otra parte, sí el director de fábrica es más ligero, pero el setup es un auténtico coñazo y lo veo infinitamente menos rejugable que el Power Grid, de hecho en nuestro grupo a la 5 ó 6 partida lo defenestramos y está ahí cogiendo polvo (porque no es mío sino ya estaría vendido)

Eso sí, si no te van los juegos de más de 2 horas y vais a ser 3 o menos ni loco te compres Power Grid.
#202
Qué clase de juego buscas? para cuántas personas? duración límite?... más datos, datos, datos...
#203
Dudas de Reglas / El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
26 de Mayo de 2011, 10:25:04
Cita de: Lopez de la Osa en 25 de Mayo de 2011, 16:57:01
Pues revisando las cartas de jugador tengo estas dudas:

Voluntad del Oeste (Espíritu): esa misma carta, ¿se queda en el descarte (es lo que creo) o vuelve al mazo)

Ataque Rápido y Permaneced Unidos (Táctica): ¿cuáles son los requisitos necesarios de los que hablan estas cartas?

Ataque Furtivo (¿Liderazgo?): el personaje bajado, ¿puede usar su valor de voluntad y asignarse a una misión? Creo que no, por el orden de las fases y los momentos en los que puedes usar acciones, pero....

Ataque Furtivo (¿Liderazgo?) y Beorn (Táctica): si uso la habilidad de Beorn habiendolo bajado con Ataque Furtivo, ¿a dónde va, a la mano o al mazo?

Carta 1 de la misión Evasión de Dol Guldur: ¿cómo se juega eso de 'vincular una carta a cada objetivo? ¿cómo se elimina esa carta vinculada?

Bfffffff yo es que sufro de vagancia crónica, podrías poner por favor el texto de la carta? (esto también sería bueno para gente que lo consulte en el futuro)
#204
Cita de: Quas4R en 26 de Mayo de 2011, 09:52:00
Este galardon cada vez tiene menos credibilidad, cualquier dia lo gana el tragabolas.
Ojalá, se lo merece mucho más que otros que lo han ganado.
#205
¿ Están compensadas las 4 casas?
No, la targaryen es la más ptenciada, la baratheon la más floja. Si juegas más de 2 la stark directamente la puedes tirar a la basura (con 2 aún tienes posibilidades. Hablo siempre del core básico que es a lo que he jugado yo.
¿Se puede jugar bien a 2 jugadores?
Sí, de hecho a 3 y 4 se hace eterno.
¿Cual es el nº ideal de jugadores para JDT?
2
¿Hay combos desequilibrantes?¿con el juego básico cada casa juega diferente o eso se pule con las expansiones?
En el core básico no encontrarás combos desequilibrantes.
¿Una vez jugado te entra de verdad ansia viva por comprar mas expansiones?¿las necesitas para jugar ocasionalmente por diversión?
A mí nada más jugarlo me entraron ganas de venderlo y es lo que terminé haciendo. Asegúrate que te gusta mucho porque te vas a dejar un pastizal
#206
Novedades / Actualidad / Re: Kennerspiel des Jahres
25 de Mayo de 2011, 09:33:18
Cita de: bravucon en 25 de Mayo de 2011, 09:23:52
Pero vamos, este premio hoy en día es una anécdota existiendo internet y teniendo tantas vias para informarnos de los juegos que hay, etc... En 1998 supongo que ibas a la tienda y te comprabas alguno de los nominados con el "sellito rojo".
Bueno sí, pero esto es como todo, hay mucha información en internet sobre cine, pero después de los oscar las películas premiadas suben en taquilla de manera considerable. Los premios sirven para lo que sirven, solo tienes que ver el que le han dado a Obama; que eso, yo sigo diciendo que no sé de qué os extrañáis.
#207
Novedades / Actualidad / Re: Kennerspiel des Jahres
25 de Mayo de 2011, 08:09:24
Y vosotros seguís rajando, pero mirad los juegos más visitados en la bgg... como ya he dicho si fuera por los comentarios de los jugadores habituales su spiel des jahres ya habría desaparecido hace tiempo... muchos intereses moviéndose.
#208
De jugón a jugón / Re: MUST I HAVE?
24 de Mayo de 2011, 14:41:58
Cita de: elqueaprende en 23 de Mayo de 2011, 15:59:59
Pues yo no sé con kien compararte para decirte que leas mi post inicial ya que no he puesto en el que COSMIC ENCOUNTER sea jevi... ::) ::) ::)

Te lo copio otra vé...
Te faltan juego heavis leches!!!

Twilight Imperium
Caballeros Guerreros
Combat commander: europe
Dominant species
Caos en el Viejo mundo


HECHALE GÜEVOOOOS!!!

Ah, y por supuesto...

COSMIC ENCOUNTER
Lo mío con este juego es una obsesión...


jajaj tú compara que no hay problemas  ;), sí pude malinterpretarlo es lo que tiene esto de las opiniones virtuales  :-*
#209
#210
Novedades / Actualidad / Re: Kennerspiel des Jahres
23 de Mayo de 2011, 17:21:00
Cita de: kikaytete en 23 de Mayo de 2011, 17:16:45
¿¿¿De verdad???
No me contestes aún que me estoy sacando pulpa de guinda del oido.  :D
De verdad de la buena   ;)
Cita de: kalamidad21 en 23 de Mayo de 2011, 17:04:32
si, hablamos y decimos que el premio es una chufla que no vale para nada
Si hiciesen caso de lo que se comenta de sus premios´ el spiel des jahres ya estaría en el ostracismo más absoluto y míralo ahí, todo un referente.