si es TtA tienen seguro mi preorder. Mira que he comentado el pillarmelo este mes y ahora esta noticia puede cambiar todos mis planes.
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#197
Componentes y Erratas / Re: Civilization. Si, ¿Pero cual tengo?
07 de Febrero de 2009, 02:40:52
Al final lo conseguiste me alegro muchísimo.
#198
Novedades / Actualidad / Re: Le Havre en español
06 de Febrero de 2009, 17:39:54
Que curioso me acabo de hacer con este juego en ingles, y anque tiene bastante texto no es un juego que incomode por él, me explico, los edificios son publico y con repasar entre todos que hace cado uno es suficiente.
Ami con solo una partida me parece muy buen juego, las mecanicas me parecen mas conseguidas que en el Agricola, eso si es más abstracto.
Ami con solo una partida me parece muy buen juego, las mecanicas me parecen mas conseguidas que en el Agricola, eso si es más abstracto.
#199
Juegos Descatalogados / Re: Princes of Renaissance, Print & Play
02 de Febrero de 2009, 18:20:05
Ruloma yo tambien tenía la intención de empezar de cero rediseñando el juego basándome en lo del Polaco, si quieres puede ser conjunto el diseño o ya vemos sobre la marcha como nos repartimos el terreno.
Un saludo y espero aportar mi granito de arena.
Lo que peor veo son las moneditas, pero por lo demás me parece bastante factible.
Un saludo y espero aportar mi granito de arena.
Lo que peor veo son las moneditas, pero por lo demás me parece bastante factible.
#200
Mundo Virtual / Re: Nuevo Blog de Zuntzu
01 de Febrero de 2009, 20:19:59
Mi más sinceras felicitaciones muy wapo el blog, ahora mi duda es, como usuario de mac ¿no hay ningúna versión de zuntzu para esta plataforma?
#201
Reseñas escritas / Re: Cosmic Encounter , una reseña sentimental
25 de Enero de 2009, 22:54:27
Si al final no hay versión en castellano, que un alma caritativa haga una traducción de las cartas para lo ineptos de esa lengua.
Gran resña, me gusta el enfoque. Porque creo que es lo que despues se comenta de un juego, es decir, la sensación que produce. Gracias.
Gran resña, me gusta el enfoque. Porque creo que es lo que despues se comenta de un juego, es decir, la sensación que produce. Gracias.
#202
Reseñas escritas / Re: Reseña: Fields of Fire
20 de Enero de 2009, 00:46:24Cita de: Deinos en 19 de Enero de 2009, 21:26:13
¿Me lo explicas?(es que me da miedito...)
Uno más que desea tus favores.
#203
Reseñas escritas / Re: Reseña: Fields of Fire
19 de Enero de 2009, 20:16:03
Muy buena, si señor, me parece de lo más original tanto el juego como la reseña, mi felicitación. Le seguiré la pista.
#204
Reseñas escritas / Re: BATTLESTAR GALACTICA
15 de Diciembre de 2008, 23:14:04Cita de: elqueaprende en 15 de Diciembre de 2008, 23:13:23
Por 40 creo que lo tienes por las patrocinadoras... Y pegatins no, pero está todo traducido por ahí.
gracias.
#205
Reseñas escritas / Re: BATTLESTAR GALACTICA
15 de Diciembre de 2008, 23:09:14
¿A cuanto esta ahora, por ffg? ¿no hay pegatinas aun? que ansia... a ver si en alguna de estas lo cato. Muchas gracias por al info.
#206
Reseñas escritas / Re: BATTLESTAR GALACTICA
15 de Diciembre de 2008, 23:02:00
Me estais poniendo los dientes largos, tiene una pintaza increible, agregado a whislist. ¿Para cuadno en castellano? ¿a que precio a salido en FFG? ¿saldrá a 45e como la serie de caja semi-grande de Edge? si es así caerá fijo.
PD: ahora voy a ver si me engancho a la serie. XD.
PD: ahora voy a ver si me engancho a la serie. XD.
#207
Novedades / Actualidad / Re: ANDROIDE, NUEVO JUEGO DE KEVIN WILSON PARA FANTASY FLIGHT
14 de Diciembre de 2008, 16:37:00Cita de: elqueaprende en 14 de Diciembre de 2008, 16:21:41
Ya está en Pcra...
http://www.lapcra.org/product_info.php?products_id=2489
dentro de ¿wargames?
#208
Enlaces / 1er Podcast de Relleno de Vis Lúdica.
04 de Diciembre de 2008, 22:34:25
De nuevo estan los amigos de Vis ludica con la actualidad de los juegos de mesa.
"Debido a los retrasos para sacar el episodio 6, hemos decidido crear estos pequeños podcast con una duración aproximada de 15 minutos donde iremos por un lado informando y por otro quitándonos el mono por no poder grabar o terminar de editar un episodio 6 que se está alargando demasiado.
En este primer Podcast de relleno hacemos un repaso a la actualidad lúdica en los juegos de mesa desde la grabación de nuestro último episodio.
Esperamos poder ofreceros un episodio entero en breve."
Obtenido de visludica.blogspot.com
http://visludica.blogspot.com/2008/12/podcast-de-relleno-1.html
Gracias Javier y David. Sos grandes.
"Debido a los retrasos para sacar el episodio 6, hemos decidido crear estos pequeños podcast con una duración aproximada de 15 minutos donde iremos por un lado informando y por otro quitándonos el mono por no poder grabar o terminar de editar un episodio 6 que se está alargando demasiado.
En este primer Podcast de relleno hacemos un repaso a la actualidad lúdica en los juegos de mesa desde la grabación de nuestro último episodio.
Esperamos poder ofreceros un episodio entero en breve."
Obtenido de visludica.blogspot.com
http://visludica.blogspot.com/2008/12/podcast-de-relleno-1.html
Gracias Javier y David. Sos grandes.
#209
Novedades / Actualidad / Re: ANDROIDE, NUEVO JUEGO DE KEVIN WILSON PARA FANTASY FLIGHT
30 de Noviembre de 2008, 21:22:45
Realmente me da muy buenas vibraciones el juego, además el diseñador me gusta.
La pregunta siguiente es saber si tiene mucho dependencia del idioma, que suponiendo que se trata de un juego de FFG será muy alta, y si es así ¿saldrá en castellano? ¿será EDGE?
La pregunta siguiente es saber si tiene mucho dependencia del idioma, que suponiendo que se trata de un juego de FFG será muy alta, y si es así ¿saldrá en castellano? ¿será EDGE?
#210
Novedades / Actualidad / Re: ANDROID, NUEVO JUEGO DE KEVIN WILSON PARA FANTASY FLIGHT
28 de Noviembre de 2008, 10:29:44Cita de: gollum_1 en 28 de Noviembre de 2008, 00:19:03
Ya he hecho una primera lectura de las reglas. Y a primera vista puede parecer un Arkham, pero creo que aparte de mover personajes por el tablero de una ciudad, no se parece en nada.
Datos del juego y diferencias con el Arkham (AH a partir de ahora, solo el juego básico):
Primera diferencia: ¡NO HAY DADOS!(Sí un juego grande de FFG sin dados, pero con 48 hojas de reglas)
-Juego de 3 a 5 jugadores. AH 1 a 8 jugadores.
-Hay 5 investigadores para elegir (AH tiene 16 en el juego básico).
-A la hora de moverte se usan unas reglas para medir distancias, cada regla tiene una longitud diferente que depende del tipo de vehículo.
-Hay 6 hojas de Asesinatos, esto es, 6 casos diferentes para jugar partidas con sus normas específicas para cada caso concreto (AH hay 8 Primigenios que son los que marcan las pautas de cada partida).
-6 hojas de sospechosos, son 6 Personajes No Jugadores (PNJ).
- Fichas de favores, cuatro tipos: favores politicos, policiales, callejeros y sociales. (Serán como el dinero, cambiaras estas fichas para conseguir otras cosas).
- Fichas de Pista: pistas físicas, testimonios y documentos incriminatorios. Con estas fichas podras hacer dos cosas: A) podrás hacer que los sospechosos "parezcan" más culpables, (resalto "parezcan"); o B) Investigar la posible Conspiración que hay detrás del asesinato.
- También hay PNJ que te proporcionarán facilidades como favores políticos, policiales, callejeros o sociales.
- Cartas en el juego también hay y de muchos tipos (como en el AH):
a) Cartas de Penumbra ("Twilight Cards" no sé como se traducirá al castellano exactamente). Cada personajes tiene cartas propias de este tipo, en dos formas, cartas de Luz,y cartas de Oscurida. Las cartas de Luz solo podrán jugarlas cada personajes las suyas. Pero las cartas de Oscuridad las jugarán los demás jugadores sobre otros, para ir haciendole el camino más dificil.
b) 41 Cartas de Evento, estas cartas no las controla nadie, al final de cada Ronda (Día) se saca una del mazo y generará algunos conflictos. Esto es como las cartas de Mytos del AH.
c) Cartas de argumento ("Plot Cards") Cada personaje tiene sus propias cartas. Estas cartas harán que cada personaje tenga que resolver su propios problemas a lo largo del juego.
d) Cartas de Corazonada ("Hunch Cards). 6 cartas de culpable y 6 cartas de inocente.
En diferencia al AH, aquí las localizaciones no tienen su mazo de cartas para saber que ocurre en cada sitio. En ANDROID no hay mazo de localizaciones.
Las localizaciones: hay algunas que tienen sus propios eventes que podrás llevar a cabo en ellas, y después la mayoria tienen tres simbolos circulo, rombo y triángulo. (en las de circulo no pasa nada, en las de rombo podrás robar una carta de luz y en las de triangulo podrás robar una carta de oscuridad de otro personaje).
El movimiento y todo lo que haces va por una tabla de tiempo: tienes 6 puntos de Tiempo para haer cosas (puede variar). moverte gasta 1 punto, hacer una acción de la localización gasta 1, seguir una pista gasta 1, jugar cartas gasta 1. viajar de la tierra a la luna gasta muchos.
Los investigadores en sus hojas no tienen habilidades como en el AH, cada investigador tiene su mazo de cartas de penumbra ("twilight") de la Luz, que les irán otorgando ciertas ventajas.
El juego consiste en ser el investigador qué ha "acertado" quien es el asesino, unir las tramas de la conpiración y resolver sus propios problemas personales. Cada una de estas tres pautas asignarán Puntos de Victoria (PV); quien tenga más PV será el ganador del juego.
Al principio del juego se reparten dos cartas de corazonada a cada investigador una de culpable y otra de inocente. Los jugadores las mantienen en secreto, la de culpable te otorga 15 PV y la de Inocente 5 PV. Al final del Juego si el culpable del asesinato coincide con el tuyo ganas esos 15 PV, al igual que el inocente. Por eso los investigadores seguirán y usarán las pistas que encuentren por el tablero para incriminar al sospechosos que más le interese. (por eso resaltaba antes lo de "parezcan" más culpables).
También pueden usar las pistas del tablero para ir descubriendo la trama de la Conspiranción que hay tras el asesinato, esto se lleva a cabo en la parte del tablero donde se colocan unas fichitas de puzle. En el centro del puzle está la figura del asesinato y alrededor del cuadrado diferentes organizaciones que pueden estar implicadas; colocando las fichitas de puzle las iras conectando el asesinato con alguna organización. Al final del juego si hay alguna organización implicada dará PV en ciertos aspectos, algunas organizaciones darán puntos de victoria cuantos más favores callejeros tengas, otras a favores políticos...
Y por último otra tarea que tendrás que estar pendiente en el juego será tus problemas personales en las cartas de argumento. Si no logras cumplir con ciertas cosas el argumento se irá complicando, al final del argumento ganarás PV o serás penalizado con PV depende como lo hayas hecho.
Y sumando los PV de cada parte saldrá el ganador del juego. Conseguir culpar a tu sospechoso es importante, pero en el ejemplo de juego del manual gana el detective que no acierta ni su culpable ni su inocente, pero ha llevado a buen fin su Argumento personal y ha sabido manejar la conspiración.
Bueno creo que más o menos he resumido el juego. Si no entendéis algo o queréis preguntad algo más hacedlo. Espero que os sirva para haceros una idea de como es el juego.
Venga un saludo.
Muchas gracias compañero, gran trabajo, la verdad amí personalmente me da buena espina este juego, todo sea probarlo.
(es que me da miedito...)
(Sí un juego grande de FFG sin dados, pero con 48 hojas de reglas)