Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Zoroastro

#196
Torneos y Ligas / Re: LIGA EUROGAMES juegos por web
17 de Enero de 2013, 12:05:24
De momento me voy apuntando... pero dependerá del número de jugadores (por aquello de cuanto se alargará en el tiempo).

Me dan igual los juegos
#197
Cita de: ulises7 en 15 de Enero de 2013, 12:48:46
Acabo de encontrar el juego que buscas: Runebound. Admite hasta 6 jugadores, pega: está en inglés, pero bueno seguro que está traducido por los frikazos besequeros  :D Aunque veo que es más un juego de aventuras ( de ir moviendo los personajes por un mapa y haciendo misiones ) que un dungeon crawler, y también no está muy recomendado a 6 ( supongo que por lo que te comentaba antes de los entreturnos ).
Una de mis peores experiencias en mi vida lúdica fue un Runebound a seis.

Tres horas de partida infernales. Huid como alma que os lleva el diablo.
#198
Son parecidos en el sentido de que hay elección oculta de roles y que tienes que intentar adivinar qué van a hacer los demás.

El resto no tiene nada que ver. Son juegos compatibles.

Libertalia es más moderno en cuanto a "conceptos" de juegos, pero Ciudadelas sigue siendo un clásico. El problema de Ciudadelas es que con un número grande de jugadores es fácil que la partida se alargue demasiado, cosa que en Libertalia es un tiempo de juego "más estable".
#199
Cita de: Gelete en 11 de Enero de 2013, 07:59:51
Yo tb juego para divertirme. El problema es que si en una partida de una hora y media yo tardo en total 5 min y el vecino 50, no me divierto. Eso me exaspera especialmente cuando es su primera partida al Brass o cualquier juego jodido y se trata de er el juego cuando lo que puedes hacer es simplemente aprender.

A mi me encanta enseñar juegos y me divierte charlas en ellos y hacer bromas bien lo sabeis, pero el AP (que tu ademas no tienes) es un coñazo cuamdo es recurremte. Sin contar que si alguien quiere jugar un DS a seis en tres horas y media o sacas el latigo o mal vas. Por cierto, lo que es superdiver es que un dia decidas "pues yo me voy a tomar 5min en este turno que me toca por una vez" y te espeten el famoso "ahhhhh, lueho dicesss de los demaaas".

El Ap es injusto pq da mas tiempo para pensar. Tanto preociparnos por juegos rotos, pues una de las mayores roturas es que no tengan limite de tiempo en turno. Gran parte de las partidas de ajedrez de competicion se pierden precisamente por tiempo.

Pero eso es lo de menos. Lo peor es que es aburrido. No mola nada esperar turnos 14 minutos y jugar el tuyo en uno. Hablo, quede claro, de casos extremos como el que comenta Papipo o el del amigo del autor del hilo.

Como decia el gran Avesan: "prefiero perder que hacer esperar". Asi se comio tres cartas de mendicidad en la primera cosecha de un Agricola :)
¡Qué grande Avelino!

Él sí que se merece un microbadge.

Y +1000 a todo lo que dice Gelete.
#200
Cita de: Gelete en 31 de Diciembre de 2012, 10:23:03
Ya lo deciamos Ksquin, top 50 en primavera y esperate :D
Pues a mi no me parece nada del otro mundo... :P
#201
BSK / Re: Historia de la BSK
19 de Diciembre de 2012, 10:21:19
Cita de: sgt-pinback en 19 de Diciembre de 2012, 01:28:49
Qué será de Alzarot, Ozimandias y Dumas, entre otros, algunso de madriles quedais con ellos?

<<<pinback>>>

Cita de: Lev Mishkin en 19 de Diciembre de 2012, 01:32:25
hotia Ozimandias, y dumas.
A Alzarot hace casi un par de años que no le veo

Dumas aprobó su oposición a juez y después le volví a ver una vez más, pero entre el cierre del Laberinto y que la plaza que ganó no era en Madrid le perdí la pista.

A Ozimandias le veo a menudo y sigue siendo un multifriki comprometido :D

#202
BSK / Re: Historia de la BSK
19 de Diciembre de 2012, 10:18:08
Cita de: horak en 18 de Diciembre de 2012, 22:53:27
Mayo de 2008. La bsk peta y cunde el pánico durante varios dias. Como náufragos agarrados a un trozo de madera en medio del oceano, acudimos al Guild bsk  de la BGG donde vamos siguiendo la narración del rescate.

wkr con la ayuda de unos pocos informáticos ( Gurney, zoroastro, makross, cauchemar, thereaper.. no quisiera dejarme a nadie, hablo de memoria) poco a poco consiguen reestablecerla.

Al volver la bsk , en agradecimiento, se hace una colecta entre multitud de usuarios y se les hace un señor regalo a todos.

Coñe... ¿y mi regalo donde fue?  :(

Bromas a parte los que se pegaron el tute fuerte fueron Cauche (no sabéis lo que le debéis) y DR, con Makross encargándose de borrar a usuarios "non gratos"  :D ;D :D

Y Gurney haciendo de amalgama de todo lo bueno de aquellos tiempos.

Gracias por acordarte de mi pero yo no hice nada más que observar desde la barrera como los que sabían arreglaban el tema.

#204
Dudas de Reglas / Re: AUTOMOBILE (Dudas)
29 de Octubre de 2012, 10:57:14
Cita de: medvezhonok en 29 de Octubre de 2012, 10:01:14
Creo que no Gelete. De la lectura de las reglas, se desprende que con Durant solo pagas I+D. Dinero no pagas, aparte de la diferencia de construir en un modelo de coche nuevo, no donde ya tengas construida una fabrica que es lo que te permite Ford.  Por eso lo pregunto.........
Me temo que es como ice Gelete, tienes que pagar el coste de la fábrica.
#205
Reseñas escritas / Re: LE HAVRE: LA RESEÑA
15 de Octubre de 2012, 23:58:39
Cita de: damosan en 14 de Octubre de 2012, 22:28:06
  Hola, tras jugar unas 4 partidas siempre al juego completo quieras preguntaros a todos los que habeis jugado muchas veces mas varias cosas:

  1) El juego esta muy bien y me encanta, pero temo que con el tiempo y al conocer todas las cartas se disfrute menos y se vaya ya mas o menos a por un combo o forma de jugar "ganadora", se que es dificil o imposible, pero a lo que me refiero es que el "subidon" que tengo ahora tras 4 partidas quiza con el tiempo vaya a menos al ser mas predictivo. ¿ esto ocurre ? Existen cartas de edificios especiales, pero se utilizan utilzan 4. Hay una expansion, pero por lo que veo solo es de edificios especiales y de esos creo que hay de sobra.  ¿ nadie tiene nuevas cartas custom de las normales ?

  2) No he jugado a la version reducida, pero  creo que si en vez de 18 turnos hubiese 15 no pasaria nada y se disfrutaria el juego igualmente. Tambien podria haber 25 turnos...¿ pero donde esa linea que nos dice cuantos turnos son ideales ? Para mi en este caso creo que serian 15, que tambien te da tiempo a hacer muchas cosas y hace que el juego no se alargue en exceso y no se te acaben aburriendo los compis de juego. La version reducida es lo que busco yo o la version reducida es mas bien una version "sencilla" ?

  3 ) Siempre lo he jugado a 3 jugadores porque dicen que es lo ideal, dicen que ha 4  o 5 seria larguisimo, pero si pongo 18 turnos por ejemplo para toda la partida se tardaria lo mismo 3, 4 o 5 jugadores puesto que en todos los casos con 18 turnos se haria la misma cantidad de acciones, por lo que no se tendria porque tardar mas.


 En fin si alguno se anima a contestarme a alguno de los 3 puntos estaria genial y asi leo opiniones de gente mas experta que yo en este juego que seguro que hay muchos.

 Un saludo.
1) No sé las partidas que llevaré pero cuatro años después de escribir la reseña está en mi top 3 de juegos de siempre.

2) Es el defecto que algunos le achacan al juego. Sin embargo a mi no se me hace largo y  la versión reducida aunque me gusta, en el fondo es un sucedáneo (un buen sucedáneo si quieres).

3) Estoy seguro que el número de turnos está perfectamente calculado por Uwe rosenberg después de mucho testeo para que se llegue al final de partida sin dar la sensación de que te han sobrado acciones. Cambiar el número de turnos (a parte de que tienes que calcular que todos los jugadores hagan el mismo número de acciones) se me antoja cuanto menos arriesgado.
#206
Dudas de Reglas / Re: AUTOMOBILE (Dudas)
01 de Octubre de 2012, 14:42:27
Y puedes juntar discos grises con blancos (dos cubos grises + un cubo blanco, o un cubo gris + un cubo banco) pero todos los venderías a precio reducido.
#207
¿Que nos puedes decir del criterio, ese gran desconocido.
#208
Dudas de Reglas / Ora et Labora (Dudas)
30 de Agosto de 2012, 08:06:26
Cita de: Raul_fr en 29 de Agosto de 2012, 21:22:30
Perdon la interrupcion, vuelvo con el tema del edificio Estancias del Prior

En castellano pone literalmente:

Utiliza un edificio ocupado por un prior. No importa que el prior en cuestión sea tuyo o de un adversario. El único coste que implica es el del contrato de trabajo (ver pag. 3 de las reglas detalladas), puesto que utilizar el edificio en cuestión resulta gratuito.[...]

Se echa en falta la aclaracion que viene en ingles al respecto, y que en castellano queda ambigua como "puesto que utilizar el edificio en cuestión resulta gratuito" y a mi por lo menos me ha dado a malentendido  :-\
Sí, está peor explicado que en inglés.
#209
Dudas de Reglas / Ora et Labora (Dudas)
29 de Agosto de 2012, 11:06:16
Cita de: Raul_fr en 29 de Agosto de 2012, 10:38:26
Si, lo estaba leyendo yo tambien en el PDF que esta en la pagina de ZMAN. Luego lo remiro en casa con el reglamento en castellano, pero daba la impresion que decia que si usas el prior de otro jugador hay que pagar el contrato

Muchas gracias  :)
A mandar ;)

Ya nos contarás cuando lo leas en castellano.
#210
Dudas de Reglas / Ora et Labora (Dudas)
29 de Agosto de 2012, 10:35:44
No me equivocaba:


Priory:
Use a building occupied by a prior. It doesn't matter if the prior is your own or one of your opponent's. You only pay a work contract for the Priory (see detailed game rules, page 3). You do not need to pay a price to use the building occupied by the prior