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Mensajes - Alfred JK

#196
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
22 de Mayo de 2019, 12:34:34
Cita de: Jose-san en 22 de Mayo de 2019, 12:32:41
Cita de: mafbur en 22 de Mayo de 2019, 12:11:26
Tengo varias dudas con respecto a las ruinas. Doy gracias de antemano a cualquiera que me ayude.

1.- Se puede entrar en las ruinas sin combatir, o una vez que entras hay que combatir con los enemigos que tocan si o si.
2.- Se puede combatir solo a uno de los dos salir y volver a entrar en las ruinas o tienes que hacerlo con los dos aunque no puedas mas que con uno.
3.- Si eres derrotado, te quedas en las ruinas o vuelves a la loseta por donde entraste.
4.- Me salieron un orco al que venci y un draconum al que no. El draconum con 9 de ataque de fuego (y yo con mi armadura de 3) cuantas heridas me hace 9/3 o 18/3?, ya que gaste las cartas de bloqueo para acabar con el orco y solo me queda mi armadura.
5.- Cuantas heridas se pueden poner en mi mano? Hay algun tope?

Se que son muchas preguntas pero me he leido el manual y en este enfrentamiento me surgen estas dudas y no las resuelvo. Gracias por la ayuda.

Entrar en las ruinas es una acción opcional. Si es de día las ruinas están reveladas. Si es de noche, se revelan una vez decides entrar.

1- Puedes entar en la casilla de las ruinas y no sacar ningún monstruo.
2- Si decides entrar sacas todos los enemigos y peleas contra todos. Primero va la fase de ataques a distancia, luego pegan los enemigos y luego les pegas tú en cuerpo a cuerpo.
3- Si eres derrotado, te quedas en la casilla.
4- El dragón te hace 3 heridas (9/3) Necesitarías 18 puntos de bloqueo físico para bloquear el ataque, pero el daño es 9.
5- No hay ningún tope. Si coges tantas heridas como el tamaño de tu mano, te hacen knock-out y te descartas de todas las cartas de tu mano que no sean heridas, antes de tu fase de ataque.

EDIT: se me ha adelantado Alfred :)

Lo bueno es que coincidimos, jejeje
#197
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
22 de Mayo de 2019, 12:31:04
Cita de: mafbur en 22 de Mayo de 2019, 12:11:26
Tengo varias dudas con respecto a las ruinas. Doy gracias de antemano a cualquiera que me ayude.

1.- Se puede entrar en las ruinas sin combatir, o una vez que entras hay que combatir con los enemigos que tocan si o si.
2.- Se puede combatir solo a uno de los dos salir y volver a entrar en las ruinas o tienes que hacerlo con los dos aunque no puedas mas que con uno.
3.- Si eres derrotado, te quedas en las ruinas o vuelves a la loseta por donde entraste.
4.- Me salieron un orco al que venci y un draconum al que no. El draconum con 9 de ataque de fuego (y yo con mi armadura de 3) cuantas heridas me hace 9/3 o 18/3?, ya que gaste las cartas de bloqueo para acabar con el orco y solo me queda mi armadura.
5.- Cuantas heridas se pueden poner en mi mano? Hay algun tope?

Se que son muchas preguntas pero me he leido el manual y en este enfrentamiento me surgen estas dudas y no las resuelvo. Gracias por la ayuda.

A ver si te solucionamos algo.

1- Sí, se puede: puedes no combatir
2- Si peleas, lo tienes que hacer contra los dos enemigos. Si solo derrotas a uno, el otro se queda esperando ahí y podrías volver a intentarlo en el siguiente turno -o posteriormente, vaya-
3- Te puedes quedar aunque pierdas y haya enemigos, no hay problema
4- Te haría 3 heridas, correspondientes a sus 9 puntos de ataque. El que sea de fuego solo afecta al tema de los bloqueos, que en ese caso o usas 9 puntos de bloqueo de hielo o hielo/fuego o 18 de cualquier otro tipo (esto de forma simple, ten en cuenta que puedes mezclar tipos de defensa)
5- No hay tope real, pero si en una fase de combate acumulas tantas heridas o más como el número de cartas que puedes darte en un turno, estarás 'knock out' y tendrás que descartarte de todo lo que no sean cartas de herida. Así que considera esa cifra como un límite virtual
#198
Cita de: srsanchez en 22 de Mayo de 2019, 11:47:13
Cita de: Thunderchild en 22 de Mayo de 2019, 11:22:32
Cita de: Sir Koke en 22 de Mayo de 2019, 10:40:57
Sobre esa app del dummy ¿Te saca su ficha de habilidad para el monto cuando elijes tú una? Porque si tengo que sacar los tokens, igual me da sacar también su mazo de gesta para ir descontando.

No te saca la ficha, la verdad, lo único que agiliza la app es el mazo del dummy y su gestión de los cristales y demás.

Es cuestión de gustos, otra ventaja es que ahorra espacio.

Sí. Eso sí.

Las cartas tienen el problema del espacio pero personalmente cuando he usado la app, a veces ni me he acordado de ella
#199
Cita de: simuselfdestruct en 21 de Mayo de 2019, 20:27:26
Cita de: simuselfdestruct en 21 de Mayo de 2019, 15:38:24
No sé si pillásteis el pack con Nemo's War (yo sí). El Nemo en la web de Maldito pone ahora como fecha de lanzamiento 2T 2019. Que es casi igual que decir verano 2019 como el Dawn... no sé yo qué implica este cambio.

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Quería decir 3T 2019, o sea, julio, agosto y septiembre.

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Buuuuuuu
#200
Cita de: simuselfdestruct en 21 de Mayo de 2019, 15:38:24
No sé si pillásteis el pack con Nemo's War (yo sí). El Nemo en la web de Maldito pone ahora como fecha de lanzamiento 2T 2019. Que es casi igual que decir verano 2019 como el Dawn... no sé yo qué implica este cambio.

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Pues yo estoy en tu caso pero la verdad es que me siento bastante tranquilo. No creo que se repitan aquí las meteduras de pata que hemos visto con el Mage Knight
#201
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
21 de Mayo de 2019, 14:50:40
Cita de: Sir Koke en 21 de Mayo de 2019, 13:40:08
Cita de: mago_wes en 21 de Mayo de 2019, 13:17:01
Cita de: Sir Koke en 21 de Mayo de 2019, 12:37:26
Todo eso seguro que lo tienes especificado en cada una de las cartas de referencia que vienen.
Si, es más bien la omisión de ello. Pone que luchas con un monstruo marrón (en las mazmorras) pero no dice si te llevas fama y reputación.

Otra consulta de novato ¿Se puede girar una unidad para que te de 1 de ataque/bloqueo/reputación como hacen las cartas de gesta? Supongo que no.

La reputación solo la ganas con enemigos acechantes: orcos y dragones (verdes y rojos), que te dan +1 o +2, respectivamente. Y ojo, solo si te los encuentras en el mapa, no te dan reputación si te aparecen en alguna localización.
#202
La verdad es que mucha de la gracia del juego está en esa presión del bot. Es inconcebible la posibilidad de jugar sin él.

Volkare no usa bot pero su sistema es igualmente muy bueno -acaso mejor-´para meter presión al jugador
#203
Es un poco surrealista tener que pagar 1, 3, 5, o x euros por arreglar el problema de un juego que cuesta este pastón imprimiéndose unas cartas.
#204
Dudas de Reglas / TAVARUA (Dudas)
22 de Abril de 2019, 14:22:29
Hola!
Una cosilla sobre este juego, que no acabo de aclararme. ¿En qué momento se entiende que el surfista ha llegado a la orilla?

A - Al final del turno en el que ha quedado en el primer espacio de playa (aún sigue encima de la tabla)
B - Cuando el flujo del turno mueve la porción de ola del primer espacio hacia atrás

Entiendo que es la A, ¿no?
#205
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
19 de Abril de 2019, 13:46:10
Cita de: Ghanaka en 19 de Abril de 2019, 13:27:06
Suele doler, pero se puede, como cualquier otra carta excepto heridas

Jodó, pues lo llevo haciendo mal durante siglos. Así el juego es mucho más fácil entonces... bueno, vale, esto no, jejeje

Muchas gracias, Ghanaka!
#206
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
19 de Abril de 2019, 13:06:13
Duda tontísima, y de novato, aun llevando muchas partidas a mis espaldas, que me ha surgido viendo estos días vídeos de Agustí Barrio:

Tenía entendido que las cartas de hechizos y/o artefactos NO se pueden usar giradas para ganar un punto en alguna característica básica, pero él las usa sin problema. ¿Es correcto eso?

Gracias!

#207
Cita de: closcar en 10 de Diciembre de 2018, 10:30:41
Nunca he visto un legendario, pero qué tamaño tiene la caja? Supongo que será enorme...

Grande y llena... de aire. Incluso con las cartas enfundadas. Le sobra más de la mitad de la caja, solo lo justifica el que queda el tapete pero da bastante pena. Yo he aprovechado el espacio que quedaba para meter cartas que tenía sueltas por ahí del Sentinels of the Multiverse. Y aún así...
#208
Cita de: Josemaketekema en 30 de Diciembre de 2018, 10:15:12
Buenas, alguien podria explicarme cómo funciona el modo solitario?
Tengo el agricola y me encanta, aunque sea de subir puntos pero el tema de la campaña que trae con los oficios y eso me gusta mucho.
Este es muy parecido a agrícola o no se me pisaran?
Un saludo y gracias por la ayuda.

Pues es similar al juego multijugador, con la salvedad de que tú manejas dos colores y en cada turno alternas entre ellos. La peculiaridad es que el color que usaste en el turno previo se queda sobre el tablero bloqueando las acciones para el siguiente turno.

Respecto a la comparación  con Agrícola para solitario, los veo distintos y, por tanto, compatibles. En Odin la comida no es tan problemática como en el otro y puedes centrarte más en la estrategia. Sin embargo, Agrícola te ofrece una especie de campaña y Odín no. Cositas. Veo más rápido de jugar el Odín, por ejemplo. Pero ambos molan
#209
FoF es un juegaco. Exigente en reglas pero sobre todo en la casuística que se puede dar durante las partidas, que puede llegar a exasperar

Por otra parte está prevista y vi en un tuit de GMT que estaba ya en cocina la segunda parte. Aunque añada más cosas, el manual que te encontrarás en la caja del original ya incluye buena parte de esos añadidos.
#210
Cita de: waltien en 08 de Marzo de 2019, 23:39:14
   Como amante del Ghost y gran jugador de él.

   Pienso que teniendo en cuenta la información que tenemos sobre el tema... os estáis apresurando a juzgarlo, demosle una oportunidad. Tal vez sorprenda, y muchos de los que ahora lo criticáis... acabareis con él en la estanteria ;)

Un saludote

No! A la hoguera ya!  ;D