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Mensajes - habitación101

#196
Cantabria-Asturias / Re: viernes 25/01/2013 en el BdT
24 de Enero de 2013, 17:41:15
Si ando por la zona, como espero  ::), Tostador y yo queremos hincarle el diente al Washington's War para seguir la senda marcada de balsosas amarillas del CDG... ¿antes? ¿durante? ¿después?
#197
Cantabria-Asturias / Re: 18/01/2013 en el BdT
21 de Enero de 2013, 12:15:47


visto lo visto Torpedo creo que es mejor que te veas Rocky IV (choque de la guerra fría que permite solitarios) y te quitas las espinita de la maldición del TS (y terminas antes!)  :D

#198
Cantabria-Asturias / Re: 18/01/2013 en el BdT
20 de Enero de 2013, 13:11:27
Cita de: tostador en 19 de Enero de 2013, 11:58:16
El muchacho de los elefantes está en Sicilia

hombre, no le quites la magia... dicho así parece que lo que ha desembarcado es el circo mundial en la granja poch...

por cierto Tostador ¡juegazo! me ha encantado  ;)
#199
Cantabria-Asturias / Re: 18/01/2013 en el BdT
19 de Enero de 2013, 11:14:27
... toc, toc... Hanibal llamando a las puertas del imperio... ¿aún queda alguien en casa?
#201
Cantabria-Asturias / Re: 11/01/2013 en BdT
12 de Enero de 2013, 18:52:03
Cita de: tostador en 12 de Enero de 2013, 14:26:49
Lo de los tiempos muertos coméntaselo a tu compañero de partido, que a veces parece que juega sedado (lo que no le impide ser un bocarte). Lo del azar es un claro ejemplo de contaminación intelectual, otra vez, por parte de tu compañero. Pocos wargames tienen menos  azar; o dicho de otra forma, aquí es un azar controlado. El dado lo puedes lanzar 10 veces y pueden salir 10 unos, o 10 seises, porque los dados no tienen memoria. Cuando usas cartas como dados en el strike, tienes un doble control: si juegas la carta de tu mano, sabes el resultado y además tienes +1. Si robas la carta y ésta es mala, al descartarse, tienes más opciones de que la siguiente sea buena, y viceversa. No permitas que el Joseph Goebbels de Salines te lleve por el mal camino.

si ya sabes que cada uno cuenta la feria como le fue en ella... ¿crees que si me salen dos "4" en las cartas me iba yo a acordar de ellas?  ;D
el juego está bien de verdad. los tiempos muertos dependen del tipo de jugador (yo mismo he provocado "un par" de ellos!) y forman parte de su mecánica.
Además más tiempo pasa desde que le he jugado mejor poso me deja... buena elección tostador
la próxima no te escapas... te llevo corriendo hasta Varsovia lo menos
#202
Cantabria-Asturias / Re: 11/01/2013 en BdT
12 de Enero de 2013, 18:49:36
Cita de: tostador en 12 de Enero de 2013, 14:04:21
Se escucha un coro de plañideras dirección El Jaro...  :'(

...aún recuerdo la frase del bando polaco: "por un momento crei que se nos caía el frente entero..."  ;) sólo fue una sombra de duda pero...
#203
Cantabria-Asturias / Re: 11/01/2013 en BdT
12 de Enero de 2013, 12:04:55
Hay que decir que a los puntos tácticos torpedo y yo íbamos por delante al final del juego... ¿qué les daban a los polacos 5 puntos por la cara por conservar Varsovia?  ???  ¿y a quién le interesaba esa ciudad?, no será a los rusos  8) ... digamos que han tenido una "victoria por burocracia"

Y ya si de paso alguno tiene interés en el juego por mi parte decir que el Strike of the Eagle es un juego visualmente muy vistoso, con unos componentes de madera muy chulos, una reglas básicas digeribles... vamos que está bastante bien. Para ponerle peros a veces tiene algunos tiempos muertos (provocados por la propia indecisión al jugar los marcadores de acción) y que como el azar no te acompañe para sacar cartas de ataque (decía por ahí en el bando polaco que había cartas de ataque de 4... torpedo y yo creemos que es un mito de la prensa sensacionalista y en realidad no existen)

... de las marrullerías no hablo porque lo tengo todo en manos de mi abogado (Torpedo), que sabe que hay presupuesto y que vamos a llegar hasta Estrasburgo si hace falta!! (Tostador no nos obligues a sacar los mails que te intercambiaste con el diseñador del juego porque se va a quedar en nada el caso urdangarin...)
#204
Cantabria-Asturias / Re: 08/01/2013 en el BdT
09 de Enero de 2013, 12:32:32
Cita de: tostador en 09 de Enero de 2013, 11:47:00
Hay que tener en cuenta que la explicación de reglas fue propia de un disléxico tartamudo, saltándose cosas acá y acullá. Después, la "crónica" de Torpedo, es un claro ejemplo de que no se deben mezclar los medicamentos.

:D :D :D
#205
Cantabria-Asturias / Re: 08/01/2013 en el BdT
09 de Enero de 2013, 11:30:59
Yo creo que era el último pero preguntadle al señor torpedo.
Torpedo explicó las reglas pacientemente (las que explicó, alguna se dejó debajo del árbol de navidad  ::) y apareció más tarde caminando sola)  Y luego al tema. Como americano yo me dediqué a avanzar en el marcador de cultura (¿de verdad se puede llegar al final?) y  que florecieran las artes y las ciencias bajo mis dominios. Total que entre indígenas y tostador me dieron un par de palizas militares que me quedé rico, culto y con más miedo que vergüenza al ver los ejércitos de mis contrincantes. Torpedo y tostador debieron leer mal la portada porque pensaron que se trataba del INCivilización y nada más arrancar ya estaban comprando ejércitos y buscando camorra. Torpedo de hecho el marcador de cultura le quería para calzar la pata de la mesa... Yo no sé para que estos chicos le dan a juegos de crear civilizaciones si luego están deseando darse de tortas!  ;)  No tiraban ni las cartas a la mesa, se combatían con la mirada... Gracias a dios la partida terminó antes de tiempo y el Armaguedon se evitó. De ahí sólo podía salir un ganador y yo creo que luego era obligado una alianza entre los otros dos jugadores pero... [esto lo digo porque yo era el más débil en ese momento  ;) ]

En cuanto al juego se puede decir que es un juego majete, a mí me ha parecido la Termomix de los juegos (textual: "funciones de báscula de peso, amasa, bate, ralla y muele, tritura, licua, exprime, cuece, cocina y todo en un solo aparato. ") Depende de la civilización, gustos y situación del tablero se puedes dedicar a la guerra, a las artes, a los recursos, a pasar de todos, a acaparar riquezas, a molestar a los demás... vamos que siempre vas a encontrar algo que poder hacer. Pero es largo, largo, largo, o al menos así se planteaba la cosa cuando lo dejamos. Y tiene tantas formas de ganar como posibilidades que te diluyas y no te enfoques en ninguna y si les pasa a todos la cosa se hace aún más larga.
Cachivaches y gráficos trae a tutiplén y no necesita una mesa sino un suelo bien amplio o en su defecto un bar como era nuestro caso, desde luego en la mesita del aparador de casa no cabe. De todas formas yo creo que como fue la primera partida no le sacamos el jugo porque la fase de comercio no la explotamos mucho (vamos que ni existió, aquí todo lo arreglamos a palos), tampoco nos molestamos mucho con las cartas de sequía, sabotaje y demás (yo usé una y tostador otra creo) y la cosa se ponía bastante mejor con el desarrollo de tecnología de la fase II pero ahí nos quedamos.
La parte inicial de explorar el terreno es divertida. Al principio me chocó que empezásemos uno siendo romano, el otro egipcios (esto tiene un pase) y yo ¡Abraham Lincoln! (no apto para puristas de la historia), aunque luego el desarrollo es similar, simplemente es para tener unas ventajas de salida distintas y darle color a las tabletas. La guerra (incluso contra indígenas) es muy costosa y algo liosa para mi gusto (es tipo piedra, papel o tijera con cartas pero evolucionado)

En resumen: el juego es guapo, te mete en el tema sólo que es muy largo o al menos lo parece.
#206
Cantabria-Asturias / Re: viernes 4/1/2013 en el BdC
05 de Enero de 2013, 22:13:26
 ;)
#207
Cantabria-Asturias / Re: viernes 4/1/2013 en el BdC
05 de Enero de 2013, 17:39:38
Cita de: torpedo en 05 de Enero de 2013, 02:55:47
Que bonito es el amor, que bonitas son las flores y que bonito es robarle unos caramelos a unos PAQUETES, en fin Fede que no te has perdido nada, al final nos juntamos Tostador(un momio), Habitación 101(un paquete), Moriarty(que decia no se que de que yo contaba por medio) y un Ganador, esto, un servidor, nos jugamos un Wallenstein en donde al principio a priori parecia que el mejor colocado en el tablero iba a ser yo, aunque despues del primer año la puntuacion era tostador y moriarty empatados a puntos y en primer lugar, seguidos de Habitacion 101 a un punto y un servidor a dos o tres puntos(no recuerdo bien), el segundo año empezo Con Tostador hostigando mis provincias, las cuales perdí varias, aunque despues recupere alguna y con moriarty haciendose dueño y señor de la provincia de la esquina(verde oscura), Habitacion 101 por otro lado ni hostigaba ni lehostigaban, y a falta de la temporada de verano y otoño fue cuando se desato la marabunta, Tostador ataco a Moriarty, haciendole perder dos ciudades con importantes edificios y por otra parte yo me dedique a atacar a habitacion 101 tanto en el norte como en el sur, apoderandome de sus ciudades con edificios, la cosa parecia igualada aunque todos pensabamos que seria Moriarty el que se llevaria el gato al agua, hasta que llego el invierno y hubo que dar de comer a la prole, el´ÚNICO que tuvo revueltas en sus ciudades fue el señor Moriarty en una de ellas, todos dijimos que la ideal seria la de la esquina que tenia dos edificios y encima le contaban para la mayoria en la provincia, Tostador se dedico a hecharle el gafe y yo era el encargado de cogerle la carta aleatoria en donde habria la revuelta campesina, y OLE!1111, salio la provincia deseada, , se tiraron los ejercitos por la torre y......OLE!, jejejejejeje  campesinos al poder y el señorito se que da sin ciudad, sin edificios, sin mayoria y lo peor de todo, sin partida, jejejejeje, resultado final :

Torpedo, seguido a cuatro puntos de Habitación 101, seguido de Moriarty a seis puntos y en último lugar aunque merecidamente por Hostigador-Instigador Tostador, UUUUUUUUUUUUUUHHHHHHHHHHHHHHHH.

Una vez terminamos de recoger decidimos jugarnos un Samurai de Reiner Knizias´ el cual ya tenia montado en la mesa y listo para explicar y jugar, aca se vio la experiencia de el señorito Moriaerty, la partida se jugo en un abrir y cerrar de ojos(Tostador de hecho estuvo a punto de dormirse), al termino de la partida, Moriarty, Habitacion 101 y yo optabamos al titulo, quedando descartado Tostador que no tenia mayorias en nada, Moriarty tenia mayoria en Helmets y seis figuras más, yo tenía mayoria en cultivos de arroz y cinco figuras más y Habitación 101 tenía mayorias en budas y tres figuras más, así que ganó Moriarty por un puntito, seguido de mi, Habitación 101 y por último y me da verguenza nombrarlo Tostador, de ganas Moriarty y un menda abriamos jugado el Hermagor, pero los compañeros Habitacion 101 y Tostador que no hacia mas que abrir la boca de sueño, mas que bosa parecia el portalón de la iglesia decidieron que por esta noche ya era suficiente, asi que despues de unos 30 min. de charla decidimos poner fin a la velada, no sin antes acordarnos del RAJETA FEDERICO. y y de preparar una siuiente jornada para un dia de estos.

PD: se acaban las vacaciones de navidad y seguimos sin probar el VIRGINQUENN

No quería... pero debido a la manipulación de "petardo" me veo obligado a exponer las verdades de una noche de juego. Como jugador aún no contaminado por noches de fracasos y glorias a costa del resto de jugadores  :P tengo que decir dos palabras sobre la partida al Gualestein: el amigo Moriarty trabajó duró (y con buenas cartas de partida) en su pequeño archipiélago personal al fondo del tablero, al final con tanto recorte y austeridad se le echó en cima la masa campesina y lo pagó muy caro (maldito último turno) Tostador posicionado en el centro (le va la marcha...) dio y recibió de todos los frentes, trabajó cual hormiguita e intento frenar a los "ganadores" virtuales (pero en serio, metiendo cubos en la torre, no de boca como otros...  ::)  )  Yo, humilde servidor de mis provincias, me dediqué a crecer y golpear lo justo (con más y menos suerte), escarmentado de la anterior partida.... mientras a mi espalda, cual anuncio de "nacen, crecen y se reproducen" (lo de morir resulta más difícil) amenazaba una fuerza improductiva y rapiñadora. En fin, la guerra protege a los desalmados.

PD: para aprender a jugar buscar en google "tácticas torpederas de juego" (http://www.google.es/search?hl=es&gs_rn=1&gs_ri=hp&cp=6&gs_id=5i&xhr=t&q=buitre&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf.&bvm=bv.1355534169,d.d2k&bpcl=40096503&biw=1366&bih=665&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=tVPoUKnAO9Kq0AXJnIDYAw)    ;D

En serio: Lo pasamos bien (yo me encontré muy a gusto), se jugó, se charló. Entre Torpedo, Tostador y Moriarty van a publicar la primera enciclopedia de juegos de Cabuérniga, lo que saben estos tíos...

#208
Cantabria-Asturias / Re: viernes 4/1/2013 en el BdC
04 de Enero de 2013, 12:06:13
Cita de: torpedo en 04 de Enero de 2013, 00:02:35
Parece ser que va a ser en cabezon, te apunto habitación 101 (sergio) ?

Si es en Cabezón de la Sal apúntame
#209
Cantabria-Asturias / Re: viernes 4/1/2013 en el BdC
03 de Enero de 2013, 22:57:29
¿entonces vais a quedar en Torre o en Cabezón?
#210
Ayudas de Juego / Re: Paths of Glory paso a paso - Tutorial
09 de Diciembre de 2012, 11:02:59
Cita de: SPQR en 08 de Diciembre de 2012, 18:05:03
Muchas gracias a todos por vuestros ánimos, de verdad. Se agradecen muchísimo por lo arduo de la tarea. Para que veáis que no ando ocioso iré actualizando el contenido siempre que haga un paso adelante, por pequeño que este sea. Parece mentira pero es muy laborioso sintetizar un manual y intentar que sea lo más didáctico posible con ejemplos e imagenes que ilustren los contenidos.

Un saludo!

Gracias a ti, genial trabajo.