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Mensajes - Kanino

#196
Reseñas escritas / Re:Megacivilization (primeras impresiones)
08 de Septiembre de 2017, 08:23:26
Cita de: Borja en 08 de Septiembre de 2017, 07:55:32
Refloto para hacer una pregunta sobre este Megacivlization.

En mi caso nunca voy a jugar una partida con tantos jugadores. Mi límite está en 6 u 8, y es por ello que os pregunto:

¿se puede jugar a 6 u 8? ¿explica el manual que zonas del mapa no se jugarían y con qué civilizaciones jugar en esos casos?

¿es solo un rediseño añadiendo más cartas para poder jugar más jugadores o se han cambiado totalmente las cartas? ¿y las reglas, hay muchos cambios respecto a las originales más allá del número de jugadores?

Graciñas!

Se puede, el juego es de 5 a 18 jugadores. En el manual te vienen diferentes despliegues, según numero de jugadores.

Creo que se han añadido cartas de comercio y las de tecnologías fueron revisadas y modificadas.
#197
Yo estoy metido en ese grupo, aunque no he asistido a las quedadas, vivo en la otra punta de Madrid y sin coche es un paseito largo de ida y aun mas de vuelta.

He visto que os pasáis mañana por las LES, ¿alguna forma de reconoceros?.
#198
Cita de: ringokidd en 07 de Septiembre de 2017, 12:11:17
Cita de: Spooky en 07 de Septiembre de 2017, 11:59:40
Danger, en breve llegarán haters que no lo han jugado. Yo si lo he hecho y hasta el final. 19 partidas creo recordar, dobla a cualquier otro juego mío en número de partidas.

Jajaja! pues aquí ha llegado un hater/outsider!! peeeero no diré nada...
... y lo digo todo

XD

Aquí tienes otro, que tampoco dirá nada.
#199
Estrategias / Re:1830 Ayúdame a ser un cabrón (Estrategias)
04 de Septiembre de 2017, 15:27:58
Cita de: queroscia en 04 de Septiembre de 2017, 13:57:13
Cita de: Kanino en 04 de Septiembre de 2017, 10:47:22
En lineas generales, hay dos normas que debes de seguir en el 1830: reparte SIEMPRE beneficios y si las cosas te van mal acelera la partida (eso se consigue sacando trenes).

Las dos compañías que al inicio del juego sacan mas pasta son: Boston (azul) y Pensilvania (verde). La primera no debe de conectar NUNCA con Nueva York, Boston tiene 3 rutas muy fáciles y al inicio del juego saca dinero a espuertas, el primero objetivo es cazarla, es decir toca oxidar trenes y derribar sus acciones en bolsa. En el reparto de privadas se da la presidencia de la Boston, esa privada debe de subir de precio como minimo a los 200$, llevársela por menos es regalar dinero.

Una estrategia clásica del 1830 es que todos compréis y vendáis la misma acción desde el banco en la misma ronda de bolsa, si eso lo hacéis entre varios jugadores, seréis capaces de bajar las acciones de esa compañía sin perder dinero, evidentemente eso lo haces cuando el otro haya comprado el 60% de acciones y no pueda rescatarla. De esa manera, si sois 5 y la abrió a 100, el se gasto 600$ y se la bajáis a 74$ la acción, perdiendo casi 200$ en el proceso.

Si encima eso lo haces en la segunda ronda de bolsa, la bajada es mayor, pues en la primera ronda de operaciones, sus acciones van a bajar de precio, al no poder repartir beneficios por no tener trenes.

Lo que te he señalado en negrita me tiene despistado. Las únicas compañías privadas que dan acciones son la MH, que puedes intercambiarla por un 10% de la NYC; la CA, que te da el 10% de la PRR; y la BO, que te da el certificado de presidente de la B&O.

Ninguna privada te permite nada de la compañía de Boston.

¿A qué te refieres exactamente? ¿O es que me estoy perdiendo algo?

Perdón me refería a B&O, la Baltimore & Ohio, es que no se porque me ha dado últimamente por llamarla Boston. Pero vamos, me has entendido.

Con la PRR también se puede hacer alguna perrería desde el comienzo.

PD: He editado el mensaje de arriba.
#200
Estrategias / Re:1830 Ayúdame a ser un cabrón (Estrategias)
04 de Septiembre de 2017, 10:47:22
En lineas generales, hay dos normas que debes de seguir en el 1830: reparte SIEMPRE beneficios y si las cosas te van mal acelera la partida (eso se consigue sacando trenes).

Las dos compañías que al inicio del juego sacan mas pasta son: Baltimore (azul) y Pensilvania (verde). La primera no debe de conectar NUNCA con Nueva York, Baltimore tiene 3 rutas muy fáciles y al inicio del juego saca dinero a espuertas, el primero objetivo es cazarla, es decir toca oxidar trenes y derribar sus acciones en bolsa. En el reparto de privadas se da la presidencia de la Baltimore, esa privada debe de subir de precio como mínimo a los 200$, llevársela por menos es regalar dinero.

Una estrategia clásica del 1830 es que todos compréis y vendáis la misma acción desde el banco en la misma ronda de bolsa, si eso lo hacéis entre varios jugadores, seréis capaces de bajar las acciones de esa compañía sin perder dinero, evidentemente eso lo haces cuando el otro haya comprado el 60% de acciones y no pueda rescatarla. De esa manera, si sois 5 y la abrió a 100, el se gasto 600$ y se la bajáis a 74$ la acción, perdiendo casi 200$ en el proceso.

Si encima eso lo haces en la segunda ronda de bolsa, la bajada es mayor, pues en la primera ronda de operaciones, sus acciones van a bajar de precio, al no poder repartir beneficios por no tener trenes.
#201
¿Qué os parece...? / Re:REPÚBLICA DE ROMA, ¿qué os parece?
03 de Septiembre de 2017, 21:14:37
El República de Roma es así, hay mil juegos mas amables, entiendo las criticas, tenéis razón al quejaros, pero es precisamente eso uno de los elementos que hace que el juego sea tan bueno y que lo odies o lo ames, lo que para unos es un defecto, otros lo vivimos con pasión.

Para mi, pese a todo, es el mejor semicooperativo que he jugado nunca, a pesar de haber odiado algunas partidas hasta el infinito, de haber perdido colegas y de quererlo volver legacy.
#202
El juego es el rediseño del Study in Emerald 1ª Edicion, que circula en el foro.

Las cartas parece que son calidad Profesional o Black Core, uno de los dos.
#203
Cita de: Calvo en 31 de Agosto de 2017, 18:22:00
Creo que la ecuación básica (con mil excepciones) es: Creo que voy a tener esto en un ratillo terminado (optimismo ingenuo/perpetrado) + voy a dar el "mejor horario previsto-no-vaya-a-ser..." = mecenas mosca porque las cosas no llegan cuando estaban planificadas.

Mecenas mosca = Ya tengo tu pasta, que es de lo que va la película. Ademas se ha demostrado que los mecenas mosca duran hasta que lanzo el siguiente Kickstarter.

Se miente en los tiempos de producción para no perder clientes, no para ganarlos.
#204
Cita de: Lord_Dracula en 24 de Agosto de 2017, 11:14:34
No comparto tu opinión por distintas razones: antes de todo tengo la sensación que tus reflexiones sean Poco realistas. invertirias dinero en algo que te asegura un ingreso o en algo que, por amor al arte, puede hacerte perder mucha pasta? está claro que si una editorial quiere invertir en un juego con mecanicas novedosas sin saber que respuesta va a recibir por parte del publico.... tu cres que lo va a hacer comprando una licencia?

Ahí tienes el Galáctica, un juego con mecánicas en su día novedosas, bastante temático y que ha demostrado que no solo es rentable, sino que tiene un gran recorrido, en su día fue publicado por unos desconocidos "Gale Force 9", todo el mundo auguraba antes de su lanzamiento que seria una basura comercial (y todos nos equivocamos).

No es verdad que no se pueda arriesgar, lo que pasa es que es mas rentable no hacerlo, sobre todo si los que te compran creen que lo único que se puede hacer es resignarse y pagar.
#205
Cita de: Skryre en 23 de Agosto de 2017, 20:02:07
Cita de: Kaxte en 23 de Agosto de 2017, 18:17:12
Cita de: sheriff en 23 de Agosto de 2017, 17:54:32
Por lo que veo es un juego para quedar un dia entero con el unico fin de terminar la partida, no es un juego que digas a tus colegas "sino hacemos nada esta tarde, echamos un TI".
Lo cierto es que sí, es un juego que necesita que le reserves un día entero... Por un lado es algo que tiene su gracia, convirtiendo la partida en un "evento", pero por otro lado también hace que sea un juego bastante complicado de sacar a mesa.
La última partida que eché combinamos el hacer una barbacoa con la partida propiamente dicha, y estuvo genial (y, obviamente, en total fueron una pila de horas).

ASÍ, SI.

¿¿¿Es que hay otra manera???, estos juegos son para disfrutar del día, no para hacer maratones.
#206
Cita de: sheriff en 21 de Agosto de 2017, 21:54:17
Nunca he jugado a un TI, pero tiene pinta de estra guapo. Eso si me parece carisimo, pero carisimo de amigos.
Si antes ya tenia que engañar y seducir a mi grupo para hechar un runewars de 5 horas una vez al año, ¿con que cara me presento ante ellos y les presento un juego de 8 horas¿??? XDDD

Con una sonrisa de oreja a oreja, pues por fin van a jugar a un juego de verdad y no a un sucedáneo de 2 horas.
#207
Cita de: BI2296 en 20 de Agosto de 2017, 13:24:18
Me pongo a ver reseñas YA de los que me habéis ido diciendo.
Respecto a la progresión en dificultad, teniendo en cuenta que parto de Castillos de Borgoña, cómo sería el orden correcto desde vuestro punto de vista de los que me habéis nombrado:
Le Havre
Agrícola
Caylus
Five tribes
Gran hotel Austria
Keyflower
Patchwork
7 wonders duel
Polis
Marco Polo
Russian railroads

Y otra cosilla de paso ¿Gustan a 2?

Yo empezaría con los euros clásicos, todos con un nivel de dificultad parecido: Alta Tension, Caylus, Brass, Agricola y Puerto Rico. Con esos cinco ya consigues una buena base, ademas los podrás ir pillando de segunda mano a precios muy asequibles.
#208
Sondeos / Re:¿Demo o partida completa en jornadas?
22 de Agosto de 2017, 09:35:23
Cita de: Zaranthir en 22 de Agosto de 2017, 08:18:07
Como organizador de eventos, me interesan bastante las opiniones de este hilo, ya que suele ser siempre un dilema bastante importante a la hora de programar un espacio de juegos de mesa.

Desde mi perspectiva, confirmo que efectivamente en los eventos cada vez tendemos más hacia traer novedades o pre-estrenos con demostraciones, para intentar atraer tanto a público no jugón (que muchas veces busca conocer un juego y probarlo) como a veteranos del hobby (con idea de que acudan buscando conocer o probar esos juegos que están siguiendo).

Sin tener experiencia en la organización de eventos, creo que el publico jugon tendera a buscar partidas completas y el generalista las demos, supongo que la magia es encontrar el equilibrio.
#209
Cajón de sastre / Re:Atentado en Barcelona.
19 de Agosto de 2017, 22:21:45
Aprovecho para hacer una pregunta, a la que no se dar respuesta y que asalta desde hace tiempo mis reuniones de juego , ¿existe algún país de mayoría Islámica que sea una democracia solida?.
#210
Cita de: Borja en 18 de Agosto de 2017, 20:46:44
Algunos queréis que el mundo funcione como os gustaría.

Si a un juego le falta un componente se devuelve a quién te lo ha vendido y o te dan otro completo o te devuelven la pasta.

Lo de tratar directamente con una editorial es una cortesía de algunas pero no tienen por qué hacerlo. Ellas no te han facturado nada a ti (excepto si los has comprado directamente a ellos).

Qué pasa? que a mucha gente le mola pedir a la editorial porque les da pena la tienda, algo que yo no entiendo. A mí el que me da pena es el comprador, y quien se ha llevado su pasta es el vendedor. La reclamación debería ir a él.


Lo de este hobby es muy raro, pero en muchos aspectos.

Hay veces que son las editoriales las que piden a las tiendas que este tipo de reclamaciones las tramite el cliente con ellos, pero vamos es raro.

En lo demás completamente de acuerdo contigo.