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Mensajes - Alain

#196
Novedades / Actualidad / Re: Lo Sabe No Lo Sabe
09 de Enero de 2013, 10:55:37
No sé por qué esta este juego en esta página...

http://www.eximeno.com/juegos.html

Me da que lo diseño este hombre. En cierto modo secundaria a Qas4R en respeto al diseñador encargado aunque el tema sea polémico.
#197
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
26 de Diciembre de 2012, 18:19:15
Bueno, ya he dado a todo el mundo la oportunidad de participar y brindar su opinión.

Asi que lo podemos dar por finalizado.

Esto quien lo cierra, ¿yo o la Administracion?
#198
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
24 de Diciembre de 2012, 17:30:04
Simplemente entre vosotros 2 no hay manera. Se sabe que se me da mal y le seguís dando vueltas.
Vuestra actitud solo está haciendo una cosa. Pasando de mi esfuerzo al descredito.

A quien le interese todo esto se tomara una molestia particular en entenderme. Caso de prebosting que se molesta en transmitir a otros lo que a duras penas le he logrado transmitir a él.

De acuerdo a todo lo demás. Sin embargo habéis optado por el escepticismo en lugar de la expectación. La crítica en lugar del análisis y como paso de rollos porque no queréis que os mal explique trabajo. Pues no lo hago más y así no me replicáis que se me da mal.

Si es cierta una cosa. Tengo la fe de que guste mi trabajo y por eso esta ocasión lo protejo especialmente y solo podemos todos esperar resultados globales que ayudara a que comprendáis o finalmente quede demostrada la innecesaria actividad de clasificar una línea de sistemas.
#199
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
24 de Diciembre de 2012, 15:20:08
En que mires el rúnico y lo conozcas. Si quieres.

Que sepas cómo funciona el sistema rúnico. Y si quieres que le llame con una denominación más convencional. Se perderá y no podre sacarle el partido merecido dado la gran variedad de derivados.

Pese a que dudes de su testeo, son muchas horas de trabajo.

Tienes elC2N si quieres aprendes como se usa y como se llama si lo vuelves a ver o algo parecido en un juego.

Queréis hacerme comprender que re-defino los juegos de mesa. He probado muchos de los que se hablan. No soy estúpido y se lo suficiente de juegos para saber que mi trabajo es poco habitual.

El sistema de combate de universal es una solución a problemas encontrados a sistemas de combate corrientes. Basados en azar o en datos predeterminados.

El replanteamiento técnico es poco habitual y elC2N es una alternativa que negáis por capricho.

tinocassal tienes la instrucción del C2N. Si le encuentras errores escríbeme. Pese a que digas que no se entiende. Es una demostración Singler-player. Se entiende perfectamente que triangulando se debe dar caza a un número de unidades enemigas.

La implementación en Universal involucrando a varios jugadores es la aplicación que protejo, pero la base se ha presentado y de una manera fehacientemente operativa.

¿Es un juego? no. es un sistema que usare parra juegos. ¿Te molesta? lo siento pero bo es debatible dado que tienes la presentación. Lo más que puedo ofrecer por el momento.
#200
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
24 de Diciembre de 2012, 15:04:18
tinocassals nadie hablo de absoluta innovación ni supremacía.

hablo de un contenido presentado que muestra otra línea de juegos de mesa creados de otra forma.

Un MSG es una definición para clasificar el trabajo. Existen 5 versiones del C2N. Distintas pero que usan el mismo sistema base.

Cada MC se diseña sin juego previo. Como resultado se obtiene un sistema fehaciente para juegos. Si el MC no funciona el juego no anduviera.

Se puede hacer una mecánica. Pero como demuestras que funciona sin implementarlo. aquí es cuando surge el juguete. El componente que usa el sistema y muestra resultados.

Mismo sistema al revés, diseñas un componente y descubres un sistema.

La implementación de sistemas surgidos de un MC da lugar a un MSG.

Simplemente es una definición para clasificar el trabajo y poder crear nuevos derivados de sistemas previos.
#201
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
24 de Diciembre de 2012, 14:48:50
Eso es prebosting. Yo hago juguetes. Dados y cosas que funcionan de una forma para una función.

Al final, la función termina en sistema de juego a implementar en un juego y el MC puede cambiar de forma y método de uso para desarrollar el sistema más o menos complejo.

El rúnico tiene una base técnica. Lanzar y combinar. Completar el grabado y obtener un resultado numérico.

Sin embargo hay varias opciones posibles de fusión así que el jugador gestiona para obtener el resultado más apropiado a la situación.

Mismo sistema para un mazo de tarjetas. Obtener y mezclar un factor para obtener un valor dinámico.
#202
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
24 de Diciembre de 2012, 14:35:58
el KY es la fuerza interior de cada persona. la amistad ayuda a las personas a desarrollar su KY. tu mejor amigo es aquel que te apoya en tus acciones y mejora los pasos que das en el cendero.

se dice que detras de un gran hombre hay una gran mujer. eato es porque las mujeres nos completan segun la mitologia griega de las 2 mitades y segun las enseñanzas de oriente crean en el hombre su equilibrio perfecto del KY.

yo como ya he comentado he tenido tiempos de mierda en los que me tuve que autorrealizar. lo que me llevo a descubrir mi propio KY. conociendo la capacidad que una persona puede tener en lo mas profundo yo lucho por ayudar y liberar esa fuerza interior en las personas que me rodean.

mi pareja con la que llevo 10 años. desde que tengo 17 es mi centro del universo y mi mayor fuente de inspiracion para las cosas. es mi equilibrio perfecto y no seria diseñador si no fuera por ella.

ella es ahora arquitecta a falta de entregar el proyecto de fin de carrera. desperto en mi la fuerza de mejorar. lo mismo que hago en otras.personas siempre que tengo la oportunidad.
#203
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
24 de Diciembre de 2012, 13:52:46
edite las entradas porque a diego no le gustaron. como he dicho es muy dificil trabajar con el. pero es un gran artista.
#204
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
24 de Diciembre de 2012, 13:47:25
instrui a Diego para que alcanzara un control notable en Ilustracion. el dibujaba bien. le ayude y anime a ser mejor. simplemente libere su KY.

sobre el sistema de juego. le ayude a balancearlo. estaba mal el prototipo. a dia de hoy esta perfecto. a creado nuevas tarjetas basandose en los primeros apuntes.

le ayude como lo puede hacer cualquier otra persona. solo que en este caso y pese a fuertes discusiones yo no me rendi con el. le ayude a sacar su juego incluso contra su propio criterio.

de hecho yo creo mas en Diego que el mismo y le empuje a una edicion con un modelo de pro
duccion. le dije como podia lanzar el juego y quedo muy bien. en la nueva edicion quiero que quede mejor todavia.

eso si. yo page los 15â,¬ de mi ejemplar. mi ayuda hacua Discordia como todo lo demas es altruismo desmesurado. el juego en la campaña me genera 2â,¬ es el que menos ganancia me da pero esta basado en un rediseño mas moderno en la edicion revisada.
#205
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
24 de Diciembre de 2012, 13:32:47
no pensator. el acuerdo con el taller es para invierno 2013. imposible antes.

los juegos estan terminados pero la parte diseño se esta modernizando.

y por ultimo yo no puedo ni quiero competir con otras editoriales. ademas las tiendas interesadas tienen un stock prioritario que vender en navidad y luego en 2013 renuevan el fatalogo.

quizas hubiera sido un buen plan. pero creo que seria demasiado pronto por diversos motivos.

uno de ellos es que si lanzo los juegos en navidad. deberia hacer la declaracion en enero incluyendolos y tendria que pagar incluso antes de cobrar unidades porque algunas estaran en el libro de registro pero en realidad estan cedidas a las tiendas para pagarlas tras venderlas.
#206
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
24 de Diciembre de 2012, 13:25:54
fechas: trabajar con Autores puede llegar a ser dificil. Discordia esta teniendo serior problemas porque su Autor no da su brazo a torcer en el modelo de edicion y produccion. estaba presvisto para febrero pero ya no se que hacer con el por el Autor.

quiere hacer un LCG y yo le digo que deberia sacar la edifion incluyendo la primera expansion y añadir contenido LCG luego pero que el juego con 200 tarjetas que quede cerrado para los que no quieran LCG.

asi que ya vez como andamos. para remate sigue vendiendo unidades de la primera edicion que no cuadran con la edicion reviasada lo que me obliga a venderle a esos clientes la edicion revisada y la expansion a precio de saldo por fidelidad.

En Univeraal mando yo por ejemplo y quiero sacarlo en febrero. pero depende de los pedidos y de cuanto tenga en el bolsillo.

la primera remesa deben ser 10 unidades. luego es posible aplicar el modelo bajo demanda.
#207
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
24 de Diciembre de 2012, 13:16:03
para eso esta el hilo. para hace preguntas.

estoy en el pueblo con el mobil asi que es complicado ser muy extenso.

el runico puede operar a parte de un  C2N. pero el runico usa una serie de piezas que en conjunto hacen que funcione su mecanica. si falta una pieza no funciona.

digo +8 porque los juegos estan en un catalogo como el de abba formado por contenido de +8 y +10. esto no supone que sean iguales. sin embargo, los juegos de la campaña son +10 y es parte del acuerdo. juegos para un gran margen de publico.

mi trabajo es que un juego funcione en jugadores de +12 y  los mismo sean tambien para jugadores de +18.

Discordia es +8. universal es +12. trancity es +10.

promocion. los juegos se estan ofreciendo a varias tiendas. para los ussuarios aun no hay nada.

basicamente la campaña se lanza el 10 de enero. pero me he adelantado 1 mes presentandola en BSK. pero no era la idea inicial.

los juegos son y deben ser juegos. nada mas que eso. pero decidi incluir algunas cosas de MSG paa ver los resultados una vez en el mercado, pero a un nivel muy bajo. solo uso unos pocos multi-componentes divididos entre los juegos de la campaña a un nivel casi inapreciable.

con esta presentacion. los usuarios que adquieran estos titulos sabran donde mirar para decir ¿esto es un MSG? y siguiendo la normativa del consumidor ofrecer su criterio en reseñas y demas.

pero exponer el contenido sin haberse sacado puede simbolizar que me lo revienten antes del lanzamiento. incumplir acuerdos y quedar mal con clientes por cancelaciones.

asi que saco los productos y de este modo la amplitud de publico ofrecera una vision global de resultados y no como en otro caso que seria solo una vision especializada.

como yo debo dar resultados globales y no quiero perder titulos sin haberse lanzado. me reservo la exclusiva de los contenidos. mismo caso para conservar singularidad en el modo de juego en caso de un fuerte retraso.

un MSG completo. falta ver resultados por separado para luego pasar a unir todos los sistemas en un solo juego.
#208
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
23 de Diciembre de 2012, 19:39:00
como cualquier cosa experimental, en futuros juegos solo se usaran unas pocas cosas con defincion MSG.

en universal conquest solo el C2N. el resto de componentes son normales y opera como un juego de cartas. solo el sistema de combate es especial.

mismo caso para Trancity. solo usa un sistema runico para el movimiento con dados D6 identados.

para Dominopolis todo normal, pese al sistema de turnos que es sequence.

en resumen. los 3 juegos del catalogo que me corresponden ponen a prueba el MSG. claramente no son juegos sin terminar. son un producto terminado y en promocion.

muchos podran decir, pues estos no los comprare si alguien se ha colocado en esta postura, yo les comprendo y tambien les invito a informarse sobre cada juego mas a fondo.

mi trabajo se reune en juegos para niños. lo comprendo y lo acepto, pero tambien se que mis primeros pasos estaban basados en posibles productos para Edge y Devir. asi que he rescatado trabajo y lo expongo para que quienes saben de juegos puedan estudiar si es un modelo de su interes o no y que al estar en un catalogo de +8 años no simboliza una reduccion en la jugabilidad importante.
#209
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
22 de Diciembre de 2012, 15:58:21
Le dare hasta el 23 para dejar a quien lo desee la oportunidad de añadir algo mas.

Por mi parte, opino que ya esta cumplido el objetivo y no añadire nada mas.

Un saludo.
#210
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
22 de Diciembre de 2012, 15:00:03
Lo se Calvo. Yo también aprecio la mejoría. Claramente comprendo que se puede mejorar.

Con 27 años ser un diseñador prolífico en el sector me da mucho que pensar sobre el futuro y todo el tiempo que me queda para tantas cosas, incluso mejorar mis técnicas y el trabajo que llevo a cabo.

Sin embargo yo creo que ya he terminado con la exposición en esta ocasión. Se ha cumplido el objetivo y justito de tiempo. Ayer era el último día que pensaba dedicarle a esta entrada para ofrecer dudas y exponer más datos.

Gracias a la intervención de Lagunero y prebosting, di con las palabras adecuadas para que se comprendiera lo que nos reúne, así que lo doy por finalizado.

Pero añadiría una cosita más. MSG la primera generación de sistemas y componentes que creo está terminada y solo puede dar de por si nuevas versiones y derivados.

Pero estoy trabajando en el MSG-2, buscando con ello nuevas definiciones de juegos.

Tengo planeado comenzar su desarrollo tras finalizar la primera Campaña de Ediciones. En ese punto habrán nuevas exposiciones donde sí que los Autores podrán exponer sus impresiones, dado que es trabajo en desarrollo.

En este caso, el trabajo expuesto esta cerrado y se ha vendido como un modelo viable de confección de productos.

No me puedo permitir quemas de Cartago y es por ello lo limitado en cuanto a sistemas fehacientes en uso.

Ahora a disfrutar de unos días y luego seguir trabajando.