Yo tenía intención de ponerme con este, pero no lo tengo, solo podría traducir las reglas. Si hay interés, me termino de animar...
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#197
Cajón de sastre / Re:Estreno de la serie El Ministerio del Tiempo ¿Qué opináis?
10 de Marzo de 2015, 08:45:29
Si siguen haciendo capítulos como el de ayer, por mí se pueden saltar a la torera las leyes de causalidad, de casualidad, el efecto mariposa y lo que les dé la real gana. Pero cómo disfruté con...Además han refinado un pelín más los chascarrillos, porque estaba temiendo que esto fuera a degenerar en a ver quién suelta la burrada más gorda.
¡Que siga así!
Spoiler
los Tercios españoles, con Ramón "Espínola" Langa al frente, dándoles cera a los nazis.
¡Que siga así!
#198
Cajón de sastre / Re:Estreno de la serie El Ministerio del Tiempo ¿Qué opináis?
04 de Marzo de 2015, 10:14:04Cita de: Sr. Cabeza en 04 de Marzo de 2015, 09:12:42A no ser que el futuro no exista y lo que estemos viviendo sea la vanguardia temporal, por así decirlo. Es algo extremadamente antropocéntrico y hartamente improbable, pero, ¿por qué no?
...si las puertas se van abriendo a medida que el tiempo pasa, significa que en el futuro también se abrirán puertas a nuestro presente, y puesto que el viaje es posible en ambos sentidos, debería haber puertas ya abiertas hacia ese futuro que se supone imposible.
#199
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
04 de Marzo de 2015, 10:04:16
El dummy no cuenta como jugador a efectos de la oferta, dados, etc., así que debería haber 3 dados y 3 unidades... a no ser que se tratase de un blitz conquest, en cuyo caso se añade un dado y una unidad más...
#200
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
04 de Marzo de 2015, 08:40:34
Nop, cada táctica solo puede usarse una vez en la partida cuando juegas en solitario, así que las que uses tú y el dummy se devuelven a la caja y te olvidas de que alguna vez existieron
#201
Cajón de sastre / Re:Estreno de la serie El Ministerio del Tiempo ¿Qué opináis?
03 de Marzo de 2015, 23:03:25
La verdad es que me lo paso pipa con la serie, y ole sus huevos de atreverse con una trama así en una parrilla televisiva que se repite más que el ajo, con contadas excepciones.
Aun así, hay muchos puntos que flojean y que tienes que pasar por alto para que no te arruinen la función. El de este segundo capítulo, para mí ha sido cuando el jefe le explica al "hombre misterioso del Ministerio" lo que es el efecto mariposa... vamos a ver, en una organización que se dedica a vigilar y corregir las pequeñas fluctuaciones en la historia para mantener el hilo temporal presente tal y como está, ¿cómo es que hay alguien (que además parece saber lo que se hace) que no sabe lo que es el efecto mariposa? Es más, ¿no debería ser la principal preocupación del Ministerio, y que cosas como la que hace Alonso de Entrerríos con su chaval estuvieran muy vigiladas y castigadas?
Chapó a los chascarrillos y al entretenimiento de calidad, pero oye, un poco de coherencia no se echaría en falta para aquel que quiera darle más vueltas al asunto.
Aun así, hay muchos puntos que flojean y que tienes que pasar por alto para que no te arruinen la función. El de este segundo capítulo, para mí ha sido cuando el jefe le explica al "hombre misterioso del Ministerio" lo que es el efecto mariposa... vamos a ver, en una organización que se dedica a vigilar y corregir las pequeñas fluctuaciones en la historia para mantener el hilo temporal presente tal y como está, ¿cómo es que hay alguien (que además parece saber lo que se hace) que no sabe lo que es el efecto mariposa? Es más, ¿no debería ser la principal preocupación del Ministerio, y que cosas como la que hace Alonso de Entrerríos con su chaval estuvieran muy vigiladas y castigadas?
Chapó a los chascarrillos y al entretenimiento de calidad, pero oye, un poco de coherencia no se echaría en falta para aquel que quiera darle más vueltas al asunto.
#202
Novedades / Actualidad / Re: Xeno Invasion, nueva expansión para Race for the Galaxy
03 de Marzo de 2015, 22:49:14
Joer, qué hype solo con la portada 

Cita de: Gelete en 03 de Marzo de 2015, 13:38:30Lo que le pasa a la cuarta es que el juego se queda corto en opciones si lo comparas con el primer hilo, que se compone de 3 expansiones (en relación, esto podría considerarse 1,5 expansiones, sin contar el Orbe). Una vez juegas con todo, al quitar cosas, quitas opciones y parece que queda un poco descafeinado el juego. La cuarta es perfecta si vienes del básico y no te quieres gastar los cuartos en muchas expansiones. Si no, está bien por lo del aire fresco, pero te deja con ganas de más.
El segundo hilo argumental, (cuarta expansion), no mola tanto como la primera?
Cita de: kalisto59 en 03 de Marzo de 2015, 13:17:38Recomiendo a todo fan del Race que se meta a saco con el Brink of War. Es cierto que el juego cambia mucho, pero para bien; lo revitaliza y da toda una nueva gama de caminos a la victoria. Yo ya no quiero jugar, si puedo evitarlo, sin BoW.
A mi incluso la tercera expansion me parece liosa, aunque tiene cartas muy guapas el rollo del pretigio cambia mucho el juego. A ver como es esta.
#203
Cajón de sastre / Re:Estreno de la serie El Ministerio del Tiempo ¿Qué opináis?
27 de Febrero de 2015, 13:55:44
Otra idea interesante de la serie (aunque seguramente esté fundamentada en ahorrar presupuesto de cara a sacar escenas futuristas) es que nuestro presente sea un punto privilegiado del tiempo desde el que no es posible desplazarse hacia adelante, mientras que sí se puede desde épocas anteriores. Ahí hay asuntos metafísicos que rascar
#204
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
25 de Febrero de 2015, 07:28:13Cita de: Jose-san en 13 de Febrero de 2015, 21:20:49También te serviría contra dos ataques realizados por un mismo bicho, como el Dragón Invocador o la Hidra.Cita de: luispe en 13 de Febrero de 2015, 16:34:04
Hay un artefacto que se llama "escudo de reyes caidos". Dice bloqueo 6 o bloqueo 4 contra ataques diferentes. Se refiere a que si te atacan 3 enemigos por ejemplo tienes 4 de bloqueo contra cada uno?
Ojo, que la carta no dice eso. Da bloqueo 6, o dos bloqueos 4 contra ataques distintos. Es decir, te sirve contra dos ataques como mucho.
Cita de: asfaloth en 14 de Febrero de 2015, 11:16:52Esto no es cierto pero casi, es algo que aprendí en mi última partida. Cuando agrupas a varios enemigos y al menos uno de ellos tiene, por ejemplo, resistencia al fuego, los ataques de fuego a ese grupo se vuelven ineficientes, su fuerza se divide por dos. Es decir, ganan los efectos de tener resistencia al fuego, pero no la resistencia al fuego propiamente dicha. La diferencia es sutil, pero importante a efectos de conjuros o de tener resistencia a fueguihielo, por ejemplo.
El ataque es más libre. Puedes ir de enemigo en enemigo, puedes realizar un único ataque contra todos o puedes hacer grupos e enemigos y hacer un ataque para cada grupo.
Eso sí, si un ataque es realizado contra más de un enemigo, en cuanto uno de ellos tenga alguna resistencia, se considera que todos los del grupo pasan a tener también dicha resistencia.
Lo mismo ocurre al hacer un grupo de enemigos en el que al menos uno está fortificado. En este caso, no es posible usar ataque a distancia contra el grupo, pero esto no quiere decir que todos ganen la habilidad de fortificación.
Cita de: vilvoh en 25 de Febrero de 2015, 01:15:07Lo cierto es que la interpretación no es correctaCita de: destroj en 24 de Febrero de 2015, 21:59:30Tu interpretación es correcta, pero es que los asaltos a las ciudades hay que planearlos con cuidado. No es malo pillar heridas, siempre que tengas cartas de curación, claros mágicos o puntos de influencia para curarte.
- si no consigues conquistar una ciudad, p.ej., te ves obligado a realizar una retirada forzosa y añadir una carta de herida por cada casilla por la que pases hasta encontrar una segura. Me parece una penalización un poco bestia, ya que, si te has tenido que retirar, ya te traes contigo seguramente alguna que otra carta de herida como para encima añadir alguna más por esta razón. ¿O es que no estoy entendiéndolo correctamente?
. La retirada forzosa solo causa heridas si el asalto al lugar fortificado (no solo pasa con ciudades) se produjo desde una casilla no segura, por ejemplo una montaña o un lago. Esto solo es posible si se han usado ciertos conjuros (Wings of Wind, Space Bending...) o acciones avanzadas (Mountain Lore...), así que no será algo que pase con frecuencia.
#205
Traducciones en proceso / Re:Monkey of translate (mono de traducir)
21 de Febrero de 2015, 13:07:30
Traduzco del alemán y del inglés
#206
Traducciones en proceso / Monkey of translate (mono de traducir)
21 de Febrero de 2015, 08:27:57
Después de dejar mis credenciales traductológicas en el título, pues eso, tengo ganas de traducir algo pero no se el qué, así que abro este hilo para que me mandéis peticiones.
¡Ea! Dicho queda.
¡Ea! Dicho queda.
#207
Distinciones / Re:Solicitud de Distinciones
18 de Febrero de 2015, 16:13:30
Pues yo solicito Mitos de Cthulhu por ser fan "aférrimo" y le regalo una a amarillo114 porque se la merece!
#208
¿Qué os parece...? / Re:Roll for the Galaxy, ¿qué os parece?
13 de Febrero de 2015, 10:39:07Cita de: raik en 13 de Febrero de 2015, 08:39:45Es cierto, no merece la pena centrar tu estrategia a largo plazo (lo de largo plazo es un decir en RftG
Las otras dos expansiones siempre me dejaron algo frío...Las agresiones me parecieron bastante difíciles de hacer sin sacrificar tu estrategia y el sistema de prestigio (se llamaba así?) de la tercera me parece enrevesar el juego en exceso.
) en conseguir material para takeovers, pero si te lo encuentras... A eso me refería antes con estar abierto a varias estrategias y ver cuál(es) cristaliza(n) en función de lo que te vaya saliendo. En este sentido, es muy bueno que haya muchos caminos viables a la victoria. Y por eso el prestigio es otro plus al juego. Es cierto que cuesta unas cuantas partidas hacerse a él, pero una vez integrado en tu croquis mental del juego no deja de ser un camino más, más opciones y menos, por tanto, autopiloto.De hecho esto es lo que me da más reparos con el Roll, que al ser un juego "básico", se quede corto en opciones y termine siendo como el Race básico, que se reduce a Militar rápido o Producir+Consumirx2 y deja poco margen para otros caminos.
#209
¿Qué os parece...? / Re:Roll for the Galaxy, ¿qué os parece?
13 de Febrero de 2015, 07:16:35
Estoy deseando probarlo, os sigo con atención! 

Cita de: chuskas en 12 de Febrero de 2015, 16:53:25Esto puede ser verdad con el básico. Añadiendo expansiones ya te puedes buscar dos o tres fuentes de combos potenciales, porque ir a por el combo único es sinónimo de perder la partida el 90 % de las veces.
Y el Race, como ya se ha apuntado, es un juego de "búscate el combo y gana"
#210
Recomendados / Re:¿Cuáles son los juegos actuales con mayor rejugabilidad?
11 de Febrero de 2015, 17:03:43
Sin lugar a dudas, Race for the Galaxy. Llevo jugando desde 2008, contra la IA de Keldon he tenido rachas larguísimas de jugar todos los días tres o cuatro partidas y también he tenido mi ración en BGA. Si no he jugado 4000 partidas a ese juego, no he jugado ninguna.
Y todavía me quedan ganas.
Y todavía me quedan ganas.