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Mensajes - Lochi

#196
Dudas de Reglas / Re:Agricola (Dudas)
25 de Abril de 2017, 16:08:31
Entiendo que la confusión viene de que en cada casilla sólo puede haber un establo, pero sin embargo la capacidad de duplicar se refiere a todo el campo, no sólo a la casilla ocupada por el establo.
#197
Dudas de Reglas / Re:Agricola (Dudas)
25 de Abril de 2017, 12:13:02
Para una vez que Devir no la lía ;D ;D ;D ;D
#198
Dudas de Reglas / Re:Agricola (Dudas)
25 de Abril de 2017, 10:58:58
El ejemplo es correcto, hay 2 establos y cada uno duplica por lo tanto la capacidad inicial del pasto (4) se duplica dos veces (4x2x2 = 16).
#199
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
21 de Abril de 2017, 15:39:28
Cita de: Ananda en 21 de Abril de 2017, 14:15:23
  Perdonad el offtopic pero ¿podríais poner una carta que sirva de ejemplo para valorar la complejidad del inglés?. Muchas gracias.

Aquí tienes (https://drive.google.com/open?id=0B8ppELln5Z0rdEFIWl9aZl9nLTQ) la última versión de reglas y libro de escenarios. Lo importante es sobre todo el libro de escenarios para ver lo complejo del idioma.

Yo no tengo problemas con el inglés, pero tras varios atascos al leer el libro de escenarios antes y después de una historia he acabado por leer las historias antes de que vayamos a jugar para así al menos entenderla y adaptarla a mis palabras.
#200
Llevo Cragheart y de momento en el equipo (Tinkerer, Scoundrel, Spellweaver) soy el que menos estrategia llevo ganada, aunque también es cierto que he tardado varios escenarios en empezar a jugar las cartas que se mantienen activas.

Creía que Cragheart iba a ser solvente en meleé, pero la verdad es que sus ataques a distancia son una maravilla.
#201
Enlaces / Gloomhaters & Rochehavens
11 de Abril de 2017, 12:30:57


A las buenas,

Unos cuantos miembros de da2 nos hemos embarcado en una campaña de Gloomhaven y tras las primeras aventuras hemos pensado que tal vez sería buena idea de mantener un diario de nuestras aventuras así que para ello hemos creado un blog.

Si alguno quiere visitarlo (todo texto referente a la historia vendrá con spoilers para que cada uno decida por su cuenta si quiere leerlo o no), podéis verlo en http://gloomhaters.blogspot.com.es/.

De momento estamos arrancando así que el formato es posible que se modifique y se adapte. Además, las primeras misiones irán más de memoria ya que hasta que se nos ocurrió la idea del blog no apuntábamos en detalle cómo iban nuestras partidas.

Cualquier comentario constructivo será bienvenido.

¡Gracias por adelantado a todos los que lo lean!
#202
Cita de: delcampo en 07 de Abril de 2017, 13:40:14
El dibujo solo muestra cuadrados, no geometría.

Porque todo el mundo sabe que los cuadrados no soy geometría  :o :o

Cita de: delcampo en 07 de Abril de 2017, 13:40:14
Y por más que repitas que detras de cada verdad hay una razón científica no va a ser cierto. Tendrás que hacer algo más que repetirlo como un mantra, por ejemplo, decir cuál es la explicación científica de la existencia o del transcurrir del tiempo, cuál es la explicación científica de la existencia de fenómenos y de por qué se ajustan a leyes, cuál es la explicación cientifica de la existencia del mundo, etc.

Que todo tenga una respuesta científica (y lo tiene, no hay espíritus, no hay energías mágicas, etc.) no significa que tengamos la respuesta a todo. Eso es lo que se intenta conseguir pero debido a la inmensidad del universo (tanto hacia afuera como hacia adentro, hacia lo pequeño) es algo prácticamente imposible. Es lo que tiene ser humanos, tenemos un tiempo de vida limitado mientras que el universo lleva millones de años a lo suyo.
#203
Cita de: delcampo en 06 de Abril de 2017, 22:36:01
Ahora viene Einstein y dice: no, no era verdad, eso que llamabas gravedad no es una fuerza, es solo una consecuencia geométrica de la deformación del espacio-tiempo. ¿Pero cómo? ¿Es que no se había demostrado?

Es lo maravilloso de la ciencia, que es falible y no tiene miedo a reconocerlo, a buscar los motivos por los que falló y a razonarlos. Porque todo, sin excepción, tiene una explicación racional.

Me ha hecho bastante gracia lo de que 2 + 2 no es algo demostrable. Tenía un profesor de Matemáticas en Bachillerato que te montaba unas demostraciones espectaculares sobre cualquier cosa que, como tú dices, parece saberse simplemente por intuición.
#204
Ojo, dice que puede haber pasado, no lo confirma. Yo también creo que es una carta bastante inútil.
#205
Bueno, pues si alguno quiere intentar conseguir un envío algo mejor puede intentar aprovechar mi contribución y a ver si con el pledge manager salen unos gastos de envío razonables, aunque no lo tengo del todo claro (Madrid y Córdoba, preferentemente).
#206
Novedades / Actualidad / Re:LE HAVRE 2017
30 de Marzo de 2017, 20:11:50
Cita de: Foxhound en 29 de Marzo de 2017, 09:27:37
Yo les he escrito un correo a devir preguntando si iban a sacar esta edicion 2017 en español y me han dicho que no tienen previsto reeditar el este juego. Voy a intentar encontrar la edicion actual de le havre en alguna tienda a ver si tengo suerte porque parece que esta dificil. Yo tengo agricola y es un juego que me encanta y he leido muchas opiniones de que le havre es igual o mejor que agricola. Saludos

Esperemos que cambien de opinión :)
#207
Yo tengo una copia de los ficheros del juego base (y hasta me los imprimí en printerstudio, gran pecado el mío, espero que no venga JGU a mi casa a quemarlos ;D ;D ;D).
#208
Cita de: JGU en 25 de Marzo de 2017, 00:44:34
Para los que pueda interesarles la explicación:

Cuando varias personas se pusieron manos a la obra con esta expansión, en lugar de contactar conmigo directamente para comentarme cuáles eran las intenciones y preguntarme si quería participar, explicarme el plan de trabajo o lo que pensaban que yo podría aportar al "proyecto", se limitaron a pedir públicamente (en un mensaje en el hilo original, porque nadie contactó conmigo de manera directa, a pesar de que en mi perfil figura mi dirección de correo electrónico) los ficheros en blanco de todo, para poder trabajar con el material. No me parecieron formas y no me parece bien que la gente se aproveche de tu trabajo en beneficio propio. Es decir, no es cierto que se intentara contactar conmigo para involucrarme en el proyecto, sino que se me pidió de manera pública el material que yo había creado para utilizarlo como base. Obviamente no hay ánimo de lucro y es muy razonable que todo quede con un diseño uniforme, pero aquí, señoras y señores, no se han hecho las cosas como es debido y como se está dando a entender. ¿Desde cuándo la ausencia de respuesta a un mensaje en un hilo es una autorización para utilizar libremente un trabajo de muchas horas o un abandono del propio trabajo?

Muy recientemente, una persona recién llegada a esta comunidad, sí me envío un correo electrónico, al que contesté explicándole mi punto de vista. Pues bien, tras contestarme que entendía perfectamente mi postura, lo siguiente fue decir en este mismo hilo que había conseguido la fuente para las cartas y que estaba intentando dejarlas limpias.

Podría argumentar que la maquetación de los tomos no resulta nada sencilla por el programa utilizado, Pages, propio del entorno Mac; podría decir que traducir los dos tomos (traidor y supervivientes) de otros 50 retos es un trabajo inmenso; podría hablar de que sin un proyecto claro, un trabajo de esta envergadura nunca llegará a buen puerto; pero será más fácil que me limite a decir que no me ha gustado que pretendieran aprovecharse del esfuerzo propio o que, sin mi consentimiento, se empezara a "meter mano" a mi material.

No soy contrario al proyecto y, obviamente, no hay ningún problema en que, el que quiera traducirlo empiece de cero y haga su versión, faltaría más. Pero pretender que una vez hecho todo el curro del diseño, ponga a disposición del primero que lo pida todo el material "en blanco", plantillas, fuentes, imágenes,... es mucho, ¿no os parece? Lo siento, no estoy por la labor.

Pero resulta aún peor que, tras explicar los motivos y decirme que me entendían, lo siguiente ha sido demostrar que, pese a todo, la intención es proseguir cueste lo que cueste. No se trata de ponerse digno, pero esto es bastante indignante, la verdad.

Bien hechas las cosas, probablemente hubiera prestado mi apoyo y ayuda. Pero así no, señores. No creo que, a estas alturas nadie deba explicarme lo que es ser altruista o cómo debe aportarse algo a esta comunidad. También es fácil opinar o suponer, sin conocimiento de causa, si ha habido o no conversaciones con la casa editora del juego, para la traducción realizada, o por qué la traducción y maquetación es tan diferente de la original. Resulta tan fácil hablar sin saber...

Llegados a este punto, lo que pido es que no se utilice el material que yo creé para la traducción de esta expansión. Si alguien está dispuesto a llevar el proyecto hasta el final, que lo haga con su propio rediseño, no con el mío.

No sé si podréis comprender las razones argumentadas, pero es lo que hay.
La gente, muchas veces, no se para a pensar en el tiempo que se dedica a determinados trabajos, y hay personas que aportando muy poco, tratan de exprimir todo lo que pueden a los que hacen el esfuerzo realmente.

Un saludo.

Espero que en su día cuando hiciste la primera traducción hicieras una declaración jurada con Wizards of the Coast pidiéndoles permiso para lo mismo y que la tengas bien guardada porque en caso contrario esta pataleta está totalmente de más.

No he visto la traducción que se ha hecho, quiero pensar que habrán puesto "a partir del trabajo de JGU" y si no lo hubieran hecho, eso me parece lo único a echarles en cara. Pero esta pataleta por un trabajo "tuyo" cuando tu trabajo ha sido traducir un trabajo de terceras personas en un foro de libre acceso es para hacérselo mirar.

La próxima vez que quieras que un trabajo tuyo no sea tocado por nadie, un consejo, ponlo en una cuenta de acceso restringido, que requiera pago y que deje bien claro que tú eres el único y legítimo dueño.
#209
Cita de: Cmw en 27 de Marzo de 2017, 11:31:16
Buenas,

En primer lugar hablemos de la rejugabilidad.
El juego base trae una veintena de partidas, en la web tienes otras 30 y ademas tienes una app que te genera cientos de partidas nuevas. ¿Que pasa si no quereis tirar de App o web? Pues que podeis volver a jugar partidas anteriores porque no creo que tras jugar 20 partidas, recuerdes que la partida 452ax tenia al asesino X, con el motivo Y y el arma Z. Yo en el libro de partidas voy punteando las que he jugado pero no apunto el resultado, si lo apuntase, al ir a preparar una partida jugada me hago auto spoiler.

Con respecto al tema de que las partidas se pueden estancar, pues un par de cosas, lo primero es que al final de cada ronda completa hay que descartar cartas, lo que hace que gran parte de las cartas que ya han salido salgan de la partida. Ya depende de como seais jugando, si sabeis que vais a estancar la partida no seais tan apretaos y haced que rulen las pistas, si hay alguien que se ve que siempre pasa la misma mierda con no negociar con el durante un rato se suele arreglar el problema, en alguna ocasion nos ha pasado y al tenerlo varias rondas sin que pille nada cambian de mentalidad y empiezan a soltar pistas nuevas pero eso ya depende de como seais jugando, evidentemente nadie quiere dar demasiada informacion a los demas pero si os obcecais todos en no pasar pistas en un juego que va de pasar pistas pues... es como si pasas de negociar en el catan o no quieres  comprar recursos a tus vecinos en el seven wonders... puedes jugar igualmente pero te cuesta más avanzar

Otra forma de evitar saber el resultado de la partida es darle el libro de partidas a otro jugador y que escoja él, así por mucho que hayas jugado esa partida hace mucho o poco tiempo no tendrás ni la más remota idea de qué resultado es.
#210
Parece que algo se podría hacer, aunque la respuesta es vaga:

CitarRalph H. Anderson hace 19 minutos
@Lochi - Yes. That can be assessed in the Backer Survey.
Falta avatar
Lochi hace aproximadamente 6 horas
Hi,
Will there be any possibility of getting a cheaper shipping in case I ask for several copies of the game? I'm talking some friends into a "group pledge" so we'd like to know if there's a chance for that.
Thanks!

Si os parece, meto el pledge mínimo y luego cuando salga el pledge manager añadimos más siempre que haya gente dispuesta a ello, claro.