Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - usagi

#196
Novedades / Actualidad / Re:Aliens: Hadley's Hope
30 de Julio de 2018, 11:43:12
Ya está en tiendas, ¿no?
¿Alguien lo ha probado?
#197
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2018/7/2/horrific-journeys/

Nueva expansión de caja grande!!

Y por fin verdadera variedad! No más calles, pasillos y dormitorios... ¡un transatlántico, un tren, un zeppeling!
#198
Dudas de Reglas / Re:7th Continent (Dudas)
24 de Junio de 2018, 23:32:05
Buenas!

A la tercera ha sido la vencida y hemos conseguido acabar con éxito la primera maldición, la diosa voraz. No se muy bien si sería este el hilo correcto, pero pregunto por aquí:

Nos gustaría seguir jugando sin tener que empezar de cero por completo. Hemos pensado en combinar "The dark chest of dammed" y "An offering to the guardians". Pero no tenemos muy claro cómo seguir... Cada nueva maldición te dice una carta desde la que continuar. ¿Qué nos recomendáis? ¿Seguir donde acabamos? ¿Empezar desde alguna de las dos cartas? ¿o no veis factible seguir y deberíamos empezar de cero? En este caso, combinado ambas maldiciones como recomiendan... ¿Por que carta deberíamos empezar?

Muchas gracias!!
#199
A mi lo que veo me gusta mucho...

- Minis muy chulas y originales. Muy distintas a otros juegos. Diseños con conceptos muy interesantes (por ejemplo todas las virtudes), las bases personalizadas, una gozada...
- El arte de losetas, cartas, etc también me parece maravilloso
- Muy narrativo. La mezcla de rol, elige tu propia aventura, etc.
- Muchos modos de juego: solo, full coop, 1vs4, 1vs1, etc
- Mecánicas originales. Sistema muy distinto. No es un juego más a la ludoteca. No es "el mismo juego con otras minis"
- el Story book. Que añade trasfondo a cada partida. Hablan ya de mínimo 120 páginas para el core. A ver cómo se integra en cada partida
- El contenido del core me parece que está muy bien, más aún con el addon gratuito. Hablamos de un montón de tableros, cartas, el libro... no todo son figuras.

Veo algunos problemas y espero que se vayan arreglando los próximos días cuando profundicen y expliquen más:

- Rejugabilidad. Me da la impresión de que es alta, pero quiero saber cómo funcionan las cartas de pesadilla y de capítulo.
- Creo que se han equivocado con la partida de los gameplays. Parece que hay partidas muy variadas, así que espero que enseñen alguna otra
- El idioma. A ver si se confirma de manera oficial lo que se dice por aquí y en el KS, que habrá versión en castellano. Me parece importante dado lo narrativo que es.
#200
Cita de: AbueleteX en 15 de Junio de 2018, 09:00:18
Tanto como partida de rol, no sé. Tienen una serie de cartas para leer durante la partida, dónde podrás tomar diferentes caminos. Nada que no se haya visto antes. Si te gustan los juegos de gestión, este te gustará.

Paparruchas

En los distintos lives han insistido bastante en que las sensaciones que buscan son similares a las del rol. Además, no sólo están las cartas para leer textos, hay un libro de historia que también se usa durante la partida (supongo que sobretodo la introducción de cada partida y los cambios de acto, esto no me queda claro). Están hablando que el libro de historia tendrá más de 100 páginas...

Lo mejor de todo esto, es que si se confirma que habrá traducción puede ser muy inmersivo y rolero...
#201
Hoy han añadido un add on con pintaza. Parece ser además que se va a traducir al castellano, al menos en PDF

El juego tiene mecánicas originales y parece muy narrativo, tipo partida de rol. Además han desbloqueado varios modos de juego y reglas adicionales (solo mode, 1vs4 mode, las pesadillas...)
#203
@chuskas, @Skryre

¿Y lo de borrar este hilo cuando salta la noticia? ¿Y lo de no responder en darkstone al respecto? ¿ Y lo de decir que es por consejo de vuestros abogados? ¿Y lo de decir que este si teníais que cerrarlo y el de darkstone no?

Todo eso es... ¿Cierto? ¿media verdad? ¿muchas mentiras?
Cita de: Skryre en 11 de Junio de 2018, 19:21:19 Ciertas cosas que dicen son ciertas. Otras medias verdades y muchas mentiras. 

No se que parte de razón tendréis en todo el asunto. Lo de la BGG deja claro que desde febrero los autores afirman lo mismo. Pero con algunos de vuestros movimientos, especialmente el borrado del hilo de la BSK, para mi habéis perdido toda la razón

#204
Cita de: Shiro_himura en 11 de Junio de 2018, 16:59:40
Cita de: usagi en 11 de Junio de 2018, 16:43:28
¿Vuelve s estar activo este hilo?

Te habrán hecho caso  ;)

Entiendo que ambas partes tiene su parte de razón y es obvio que esto es así. Pero sigo sin entender como los autores prefieren matar su juego y que jamás vea la luz.

La verdad es que todo el asunto es una pena
:-(
Supongo que lo hacen con la intención de recuperar los derechos del juego y relanzarlo...

De cualquier manera, espero que no se les vuelva a ocurrir a ninguno lo de borrar el hilo... y respecto al juego, pues espero que lo podamos ver en un futuro no demasiado lejano...

#205
¿Vuelve a estar activo este hilo?
#206
Siento mucho oir todo esto...
Sólo deciros que mucho ánimo. Creo que tenéis un juegazo entre manos. Buena ambientación, ideas, mecánicas...
Espero que podáis salir del laberinto en el que estáis metidos y darle el futuro que se merece el juego.
Como creadores del juego, ¿Qué os gustaría que pasara? ¿Qué crees que es mejor para vuestros intereses? ¿Y para el juego?
¿Entiendo por vuestro post que estáis con las manos atadas? ¿Hay alguna manera de que volváis a tener el timón?
#207
Me parece una pena lo que está pasando con la campaña. El juego tiene un potencial enorme, y bien llevada, la campaña podría llegar muy muy lejos.

No entiendo como no hay aún reglas en inglés, videos con gameplays, etc. Hay cosas para las que ya es demasiado tarde (todo el trabajo previo al inicio de la campaña, dando visibilidad y mostrando un prototipo a gente especializada en juegos. Páginas web especializadas, youtubers, etc). Pero hay cosas como la publicidad que aún no es tarde. Creo que tenemos dos grandes problemas. El primero, aquellos que se han enterado del juego al ver que la cosa no progresa, que muchos de los SG no se alcanzarán, que cosas como la expansión se convierten en Addon, etc... abandonan el barco. El segundo problema, que el grueso de los potenciales compradores de este juego no saben ni que existe. La gran masa de potenciales compradores, ni ha visto el juego en las páginas que suele visitar, ni ha visto publicidad (facebook, esas mismas páginas), las tiendas no saben que existe...  Se podía haber puesto publicidad hace unos días, con los nuevos earlybirds. Pero prefiirieron poner esa publicidad en los últimos días de la campaña. Ya hace 3 o 4 días en estos mismos foros se avisó de lo que podía ocurrir... el chorreo de backers de hoy.  Un balance negativo de unos 50 en dos días. Lo que significa que hemos perdido 50 más uno por cada nuevo backer...

Ya han dejado claro que no se plantean un relanzamiento ( me parece otro error), a ver cómo evoluciona la campaña estos días y se consiguen parar el sangrado... sin publicidad me parece imposible. Y urge algún video, las reglas... ese tipo de cosas...

Bueno, un saludo a todos y a ver si mejora la cosa!!! Tiene pinta de ser un juegazo...
#208
Cita de: chuskas en 08 de Junio de 2018, 10:41:02
Cita de: Darkmaikegh en 08 de Junio de 2018, 09:16:40
Cita de: mago_wes en 08 de Junio de 2018, 08:48:33
Llamadme ingenuo pero no entiendo porque deben cancelar.... Llevan recaudado el 200% de lo que pedían! Si hipotéticamente han hecho lo que otros (bajar el mínimo para dar impresión de mejor juego con stretch goals que en verdad son elementos base) entonces es otro cantar...

Quizás nos hemos desviado del concepto de stretch goal. Se supone que son añadidos de extra que le dan exclusividad a nuestra aportación, pero lo que no se puede es poner cosas sabe son elementos básicos del juego que ha de tener sí o sí. Si el autor.

Si se cancela con un 200% para mí significa que no es un 200% real....

Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk

El problema es que haya fuga de mecenas si en varios días los estadounidenses ven que la cosa se queda parada. Los chicos de megametrocity lo sufrieron y tuvieron que cancelar. Este es el problema derivado de campañas de mecenazgo de empresas como Cool Mini or Not QUE NO NECESITAN financiación y convierten los KS en preventas con mucho plastico añadido. Cuendo una empresa pequeña usa KS como lo que es, sufre estos efectos adversos.

Buenas a todos, tranquilidad por el momento. Tenemos aún muchos anuncios por hacer ;)

Jejejejeje
¡Esa es la actitud!
#209
Es una pena, pero a estas horas tenemos menos backers y recaudación que ayer. Otra vez por debajo de los 1000 y 80K...

Temo que al entrar en esta tendencia, la cosa se pone cuesta abajo y sin frenos.

En mi opinión, las soluciones para esto pasan por publicidad bien colocada (BGG, trictrac, Kicktraq, etc... y videos de youtubers de videojuegos). Que no se cambia radicalmente la tendencia... pues creo que es mejor dar un paso atrás, cancelar, y cimentar mejor la campaña de cara aun siguiente asalto algo más tarde.

Quizá en un momento con menos Kickstarters interesantes, pero sobretodo, con una buena base (que mejor ejemplo patrio que lo que han conseguido los chicos del Skull Tales). Es importantísimo tener a los backers americanos en el bolsillo. Campaña en dolares. Vídeos con partidas (hay muchos canales de videojuegos), publicidad en medios especializados, buenas reseñas, etc... Una mejor gestión de los SG (en vez de la super expansión... se reparte todo eso en packs de cartas, losetas, figuras, etc... que aunque no se consiga todo, ha añadido contenido)

El juego tiene pintaza y creo que lo merece. Y da mucha rabia que no consigáis despegar la campaña.

Lo dicho! Mucho ánimo, creo que tenéis algo muy bueno entre manos. Yo por mi parte aquí seguiré hasta el último momento, y si se acaba replanteando, estaré el primero apoyando