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Mensajes - merino11

#196
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
07 de Agosto de 2015, 14:19:52
Cita de: asfaloth en 07 de Agosto de 2015, 13:56:11
Cita de: merino11 en 07 de Agosto de 2015, 13:47:39
Cita de: asfaloth en 07 de Agosto de 2015, 13:27:26
Cita de: merino11 en 07 de Agosto de 2015, 11:33:08
Otra vez por aquí, con una dudilla que me asalta sobre las cartas protegidas y no estoy seguro si estoy haciéndolo bien

Yo hago lo siguiente. Cuando sale una carta proteguida le vinculo la siguiente carta del mazo de encuentros y la ejecuto directamente. Si es un enemigo la dejo sobre ella, si es un lugar también y a partir de ese momento se comportaran como enemigos y lugares normales. Su amenaza se tiene en cuenta y si es un enemigo que tiene menor "fuerza" que la amenaza del jugador se debe enfrentar al mismo obligatoriamente. Si la carta vinculada a la protegida es una traición se ejecuta según sale y la protegida quría libre.

Hasta ahora asi lo hacia. Pero ahora me ha dado por pensar que tal vez la cosa sea de otra forma. Enemigo y lugar suman sus amenazas para la misión (lo deja claro el reglamento) pero ambos hasta que no te decides a ir a por el objeto protegido no salen de la zona de encuentros. Con las cartas de traición hasta que no vayas a por el objetoprotegido no se ejecutaría.

La segunda forma de actuar me parece mas temática/realista, pues se explicaría de forma que hay una amenaza que cuida de los objetos pero que hasta que no te acercas a ellos no te ataca, o no debes enfrentarte a los peligros de la exploración, o no te traicionan las fuerzas del mal.

Espero respuesta de los gurus de la tierra media. Gracias de antemano.

No. La protección se realiza en el instante que aparece la carta protegida. Lugar y Enemigo quedan vinculados a la carta como protectores, y no hay nada que cambie en las reglas generales, salvo que una vez el enemigo o lugar sean descartados, la carta protegida queda libre.
Las traiciones se ejecutan al momento. Que se ejecutaran más tarde sería una ventaja para los jugadores, que sabrían ya de antemano que ocurriría y podrían aplicar el timing a la traición que más les convendría. No tiene sentido.

Por cierto, esto está descrito si no en el reglamento, en las faqs seguro.

Gracias por la rapidez. La verdad, que igual esta en el reglamento, pero estoy de vacaciones y metí solo las cartas sin reglas ni caja.
Ahondo más en la cuestión. Una vez liberadas los objetos, hay k coherlis en RL momento de la liberación o mas adelante según te convenga? Porque si es de esta 2° forma, segun k objetos, me refiero en concreto a las de la mision "evasion de dul guldur" te pueden lastrar peto k mucho mucho.

Si fuera la opción de coger el objeto según se libera creo k no me hubiera pasado la misión las dos ocasiones k la he superado.

Espero respuesta antes de intentarla de nuevo

Te confirmo que viene explicado en el apartado de la palabra clave Protegido en las reglas.

Sobre la nueva pregunta que realizas, hay que seguir las instrucciones de cada carta. Las instrucciones de las cartas objetivo de Dol Guldur indican que el acto de tomarlas se realiza a través de una Acción, por lo tanto podrás hacerte de ellas en cualquier ventana de acciones de la fase de turno que a ti te apetezca.

Gracias otra vez. Me quedo más tranquilo. Lo de que soy un zoquete no me lo quita nadie (esta asumido) pero parece ser k he jugado bien las partidas (intuición o suerte) y puedo dar por buenas sendas victorias.
#197
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
07 de Agosto de 2015, 13:47:39
Cita de: asfaloth en 07 de Agosto de 2015, 13:27:26
Cita de: merino11 en 07 de Agosto de 2015, 11:33:08
Otra vez por aquí, con una dudilla que me asalta sobre las cartas protegidas y no estoy seguro si estoy haciéndolo bien

Yo hago lo siguiente. Cuando sale una carta proteguida le vinculo la siguiente carta del mazo de encuentros y la ejecuto directamente. Si es un enemigo la dejo sobre ella, si es un lugar también y a partir de ese momento se comportaran como enemigos y lugares normales. Su amenaza se tiene en cuenta y si es un enemigo que tiene menor "fuerza" que la amenaza del jugador se debe enfrentar al mismo obligatoriamente. Si la carta vinculada a la protegida es una traición se ejecuta según sale y la protegida quría libre.

Hasta ahora asi lo hacia. Pero ahora me ha dado por pensar que tal vez la cosa sea de otra forma. Enemigo y lugar suman sus amenazas para la misión (lo deja claro el reglamento) pero ambos hasta que no te decides a ir a por el objeto protegido no salen de la zona de encuentros. Con las cartas de traición hasta que no vayas a por el objetoprotegido no se ejecutaría.

La segunda forma de actuar me parece mas temática/realista, pues se explicaría de forma que hay una amenaza que cuida de los objetos pero que hasta que no te acercas a ellos no te ataca, o no debes enfrentarte a los peligros de la exploración, o no te traicionan las fuerzas del mal.

Espero respuesta de los gurus de la tierra media. Gracias de antemano.

No. La protección se realiza en el instante que aparece la carta protegida. Lugar y Enemigo quedan vinculados a la carta como protectores, y no hay nada que cambie en las reglas generales, salvo que una vez el enemigo o lugar sean descartados, la carta protegida queda libre.
Las traiciones se ejecutan al momento. Que se ejecutaran más tarde sería una ventaja para los jugadores, que sabrían ya de antemano que ocurriría y podrían aplicar el timing a la traición que más les convendría. No tiene sentido.

Por cierto, esto está descrito si no en el reglamento, en las faqs seguro.

Gracias por la rapidez. La verdad, que igual esta en el reglamento, pero estoy de vacaciones y metí solo las cartas sin reglas ni caja.
Ahondo más en la cuestión. Una vez liberadas los objetos, hay k coherlis en RL momento de la liberación o mas adelante según te convenga? Porque si es de esta 2° forma, segun k objetos, me refiero en concreto a las de la mision "evasion de dul guldur" te pueden lastrar peto k mucho mucho.

Si fuera la opción de coger el objeto según se libera creo k no me hubiera pasado la misión las dos ocasiones k la he superado.

Espero respuesta antes de intentarla de nuevo

#198
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
07 de Agosto de 2015, 11:33:08
Otra vez por aquí, con una dudilla que me asalta sobre las cartas protegidas y no estoy seguro si estoy haciéndolo bien

Yo hago lo siguiente. Cuando sale una carta proteguida le vinculo la siguiente carta del mazo de encuentros y la ejecuto directamente. Si es un enemigo la dejo sobre ella, si es un lugar también y a partir de ese momento se comportaran como enemigos y lugares normales. Su amenaza se tiene en cuenta y si es un enemigo que tiene menor "fuerza" que la amenaza del jugador se debe enfrentar al mismo obligatoriamente. Si la carta vinculada a la protegida es una traición se ejecuta según sale y la protegida quedaría libre.

Hasta ahora asi lo hacia. Pero ahora me ha dado por pensar que tal vez la cosa sea de otra forma. Enemigo y lugar suman sus amenazas para la misión (lo deja claro el reglamento) pero ambos hasta que no te decides a ir a por el objeto protegido no salen de la zona de encuentros. Con las cartas de traición hasta que no vayas a por el objetoprotegido no se ejecutaría.

La segunda forma de actuar me parece mas temática/realista, pues se explicaría de forma que hay una amenaza que cuida de los objetos pero que hasta que no te acercas a ellos no te ataca, o no debes enfrentarte a los peligros de la exploración, o no te traicionan las fuerzas del mal.

Espero respuesta de los gurus de la tierra media. Gracias de antemano.
#199
Sobre FRANCOARQUERO TRASGO.

Jugando la aventura travesía por el anduin en la fase 2B (revela 1 carta adicional del mazo de encuentros en cada fase de misión. No realices comprobaciones de enfrentamiento durante la fase de Encuentros. Cada jugador podrá enfrentarse a 2 enemigo de forma opcional en cada fase de encuentros)

Al sacar 3 cartas me han salido 2 francoarqueros trasgos y un lugar. Según el texto de la carta: durante la fase de encuentros, los jugadores no pueden enfrentarse opcionalmente al francotirador trasgo si hay otros enemigos en el área de preparación.

Así k, al haber otro francotirador jamas podre bajarme a ninguno de los dos. A no ser que con Gandalf u algún héroe que tenga capacidad de atacar la zona de encuentros a distancia elimine a uno de ellos y de quede libre la zona de enemigos.

Al final del turno al haber 2 francoarqueros en el área de preparación se debe de hacer 2 veces el texto obligado de ka carta? Es decir "cada jugador inflinge 1 punto de daño a un personaje que controle" Debo herir a dos personajes por jugador, o a un personaje dos veces? Supongo k si

#200
La carta finta no estoy seguro de jugarla correctamente

Dice"acción de combate:elige un enemigo enfrentado a un jugador. Ese enemigo no puede atacar a ese jugador esta fase"

Como dice jugador entiendo k no hace falta agotar a ningún personaje para evitar un ataque que no se produce.

¿La carta de sombra se le pone encima, o como no ataca no se saca carta de sombra?.

Si se le coloca carta de sombra ¿se ejecutaría su efecto en caso de ser posible? Por ejemplo, sombra: inflinge un punto de daño a cada personaje agotado.


Yo juego de manera que al no atacar, no se debe ni agotar a nadie para la defensa ni sacarle ninguna carta de sombra (ni para descartar ni para ejecutar si se diera el caso). Lo hago bien? Porque me parece una carta brutal para lo poco que cuesta
#201
Puedo confirmar y confirmo mi asistencia. Este año además a tiempo completo, mujer incluida.

Intención de jugar un Spartacus, sangre y arena. K se lo tenéis por allí. Llevare un Age of Steam por si se da la posibilidad de jugarlo.

Nos vemos el sabado.
#202
Cita de: ThoR en 13 de Junio de 2015, 19:01:18
Cita de: Auron41 en 12 de Junio de 2015, 08:26:26
Cita de: ThoR en 12 de Junio de 2015, 08:22:04
¿Hora y media alta tensión? [emoji32]
Yo tardo sobre 2'5h  :o
Por eso. Yo siempre paso de las 2 horas y media.

Sera que me lo paso tan bien jugándolo que me parece se me hace mas corto. Puede ser que se vaya a las dos horas dos y media como bien decís.

Mea culpa.

Lo que si quiero puntualizar es que este juego es para jugarlo intuitivamente y sin calcularlo todo milimetro. Que todos lis jugadores la cagen 2 o 3 veces a lo largo de la partida. Si se juega calculándolo todo aparte de alargarse el juego, en mi modesta opinion, pierde toda la gracia.
#203
Para mi, y comparanjuegoson tu tío, pues yo antes de entrar a esto de los juegos de mesa modernos también jugaba al ajedrez (aunque no se me daba muy bien), al mus, tute, pocha y demás y hacia sudokus en mis ratos muertos(ahora leo reseñas, reglamentos y la Bsk) el juego que primero probé y me dejo alucinado fue el ALTA TENSION.

Creo que te puede encajar: matemático, temática adulta, sencillo en cuanto a reglas y duración 1 hora y media si se juega sin calculadora. Además junta muchas mecánicas/sensaciones de los juegos modernos: subastas, cubitos de madera, manipulación del mercado, importancia del orden del turno, compensación al ultimo jugador etc...

Otros que también pueden ser interesantes:

Alguno de trenes (a la gente ya con unos añitos suelen atraerles) CHICAGO EXPRESS, RAILES, RAILWAYS OF THE WORLD
CASTILLOS DE BURGUNDIA
SAINT PETERBURG
EUROPA AIRLINES
7 WONDERS
IMPERIAL

Y alguno de los comentados
EL GRANDE
TIGRUS Y EUFRATES
AGRICOLA

#204
Otro par de pregunta de pardillo

En la 2° aventura de la caja básica "Travesía por..." al inicio, cuando se revelan las 2 cartas se cumple lo que pone en ellas ¿no? Por ejemplo si sale una de oleada se sacaria una tercera, y si esa tercera es también oleada una cuarta etc... O si salen traiciones se cumplirían las mismas antes de sacar el troll de las colinas.

Otra es sobre las dificultades de las misiones. ¿no las hay de nivel dos o tres? Es que me he pillado tres cajitas de expansión de la básica para no tenerme que enfrentar a lade  nivel 7 (demasiado extress para este inverve hobbit) y resulta que son de niveles 4, 6 y 7. ¿no hay por ahí alguna de nivel 2 para hacer rodaje y de vez en cuando ir tranquilo y sin dudar sangre?
#205
Ya me jode tenerme que pillar otra copia del básico. Mañana sacaré unas copias de las imprescindibles y las meteremos en las fundas con las sobrantes. Cuando pille alguna expansion ya me replanteare pillarme el básico otra vez.

Otra duda. Jugando a 2 jugadores. Carta POR GONDOR. Cuando dice todos los personajes reciben +1 simbolo ataque, se refiere a los personajes de los 2 jugadores o solo a los del jugador que saca la carta?

Otra duda. Estoy en la 2° misión del básico. Travesía por Anduin. Fase 2B. Cuando dice que no realice comprobaciones de enfrentamiento y que cada jugador podrá enfrentarse a 1 enemigo de forma opcional en cada fase de encuentros ¿que carajo me quiere decir?  Si por ejemplo hay 3 enemigos cada jugador escoge 1 o 0 se enfrenta y queda uno en la zona de enfrentamiento independientemente de como este el tracj de amenaza?
#206
Una duda de novatillo. ¿como es que hay tan pocas cartas vinculadas en la caja básica? Es imposible meter, como dicen las reglas que se puede, meter 3 cartas de cada vinculada al hacer el mazo.

Si solo trae el juego 1 "hacha enana" por poner un ejemplo, me tengo que comprar 3 cajas básicas para poder tripicarla?

Estoy pensado en hacer unas fotocopias y meterlas adentro de las fundas con otras cartas que no use para hecer los mazos a mi gusto.






#207
Railroad tycoon. De trenes, ideal a 6 jugadores. Eso si, tenéis que tener una mesa en condiciones, porque el mapa es bastante grande
#208
Otras Reseñas / Re:AGE OF STEAM VS RAILROAD TYCOON
13 de Mayo de 2015, 21:29:33
Yo como uno de los treneros mayores  del reino daré mi humilde opinión:

Los tres juegos citados son grandes juegos y pueden convivir en una coleccion. Yo los tengo los tres y los he jugado según circunstancias. El que menos el Age of Steam, por la única razón que es un poco mas largo y un poquito mas pesado o exigente.

El Railroad Tycoon es ideal para jugar a 6 jugadores y con jugadores mas ocasionales tambien funciona. Tiene varias cosa buenas, en cuanto componentes es precioso, losetas, mapa, billetes, acciones, trenecillos, marcadores de ciudad vacia.... Un regalo para la vista.

Aparte tiene la opción de jugar con las cartas de objetivos o sin ellas. Según si lo quieres hacer mas o menos azaroso.

Del Steam decir que es un híbrido de los dos citados arriba? Con mecánicas parecidas al Age of Steam, pero no tan agresivas, aprieta pero no ahoga.

Yo me pillaria cualquiera de ellos, pues los tres son muy buenos juegos.

#209
Lo primero y antes de que se me pase darle las gracias a Borja por la reseña, fue el ultimo empujoncito que me llevo a comprar el juego.

Tras solo una partida, después de empollarme bien las reglas y ver un par de vídeo reseñas, me gusto bastante la sensacion de juego. Había probado los juegos Netrunner y Juego de tronos lcg y la verdad que no me gustaron nada, así que este lo compre con un poco de miedo pese a las buenas criticas habidas en el mundo lúdico.

La primera y hasta ahora única partida ha sido un desastre. Lo juge en solitario y el escenario me apalizo. Solo llegue a poner 3 fichas de descubrimiento? (Las de las huellas) en la misión, en la 1B, vamos la primera fase de la mision.

Juge con un mazo predefinido de 30 cartas. El de los héroes Gimly, Legolas y otro enano. A mitad de partida me salio un ayudante bastante potente, no me acuerdo el nombre, creo que era un enano. Gandalf quedó al final del mazo y no salio. Me pareció que los personajes de ese mazo tenían muy poca (simbolo redondo, no me sale el nombre) para ir a la mision. ¿es normal que avanzara tan poco? ¿es malo el mazo o es que no lo supe manejar?

Tengo unas ganas de probar la misión de nuevo... A ver su esta noche saco un rato con la mujer y nos vamos a la tierra media.

#210
Buenas

Llega el buen tiempo y apenas juego, prefiero cuando puedo pillar la mountain.

Que gozoso es ir por el monte con la bici escuchando vuestro programa. De echo suelo reservar los Podcast de juego para ello.

La tematica del programa 0 de interés, a priori, luego oyendo al invitado, como suele ocurrir con vuestro programa a menudo, me ha enganchado totalmente. Aparte y pasa con la mayoría de los invitados gran soltura al hablar (estoy seguro que yo delante del micrófono no daría pie con bola).

Como hypeais al personal. Entre Vis lúdica, planeta de juegos, días de juego y el tablero últimamente están cayendo demasiados juegos, mas teniendo en cuenta que apenas juego: señor de los anillos, Elysium, Firefly....

En fin lo dicho ya infinidad de veces, seguid así que nos hace muy felices y dichosos el escucharos

Y lo mejor de todo la pedazo canción del final  8)