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Mensajes - Condotiero

#196
Cita de: Carquinyoli en 10 de Abril de 2017, 11:43:24
Yo, como en la mayoría de temas (vino, juegos, pelis, música...) sólo sé decir si me gustan o no, no sé muy bien justificar el por qué.

Y a nivel de diseño, ya sea por ilustraciones, combinaciones de colores, tipografía, etc., los juegos que me gustan son:
- Abyss (aunque seguro que alguno le encuentra errores de diseño al poder confundir colores de raza o de afiliación), pero es que todo el apartado gráfico es tan evocador...
- Claustrophobia. Todo. Todo me encanta. Bueno, todo menos el estilo de las ilustraciones de las cartas, pero el diseño de losetas, las miniaturas, y el manual...
- Giants. Es un lujo ver el tablero (es relajante), las "mamparas", las figuritas, todo.
- Scythe. Las cartas de encuentro, me pierdo en ellas. El manual me parece escrito con mucho cariño.

¿alguno de ellos entra en lo de "cuidado diseño gráfico"?

Solo conozco el Scythe y el Abyss y desde luego tienen un buen diseño gráfico (y unas pedazo ilustraciones!).
#197
Cita de: Kveld en 10 de Abril de 2017, 08:43:53
Cita de: High priest en 09 de Abril de 2017, 22:03:56
Cita de: Condotiero en 09 de Abril de 2017, 21:31:16
Cita de: High priest en 09 de Abril de 2017, 21:11:35
Cita de: Condotiero en 09 de Abril de 2017, 20:55:31
Cita de: High priest en 09 de Abril de 2017, 20:07:20

A mí en cambio me parece un diseño bonito pero malo.
¿Malo por? (curiosidad)
Más que nada porque la caja de texto tapa la ilustración, quedando el personaje en cuestión, tapado parcialmente por esta.

Un buen diseño debe integrar ambos elementos de forma armoniosa.

Ah vale, lo vemos diferente entoces. Yo no veo mayor problema siempre que el encuadre no corte una parte importante de la imagen. Es verdad que esa curva se "come" una parte del dibujo, pero viendo el conjunto me convence, rompe un poco con la monotonía de las formas rectas (tan típicas en los juegos antiguos, como le ocurre por ejemplo al Pathfinder en el que todo es súper recto y estático).
Yo hubiese hecho la línea concava respecto a la ilustración.

Yo no conozco el juego, pero así de primeras me parece que en esa posición se da demasiada importancia al texto de ambientación en detrimento de la información relevante que parece algo dispersa en dos zonas...repito, no conozco el juego y no si hay una razón para que este así

Sí, en esta carta da esa sensación porque apenas hay texto principal y mucho de ambientación, por este motivo también parece que algún texto esté descentrado o "colgado", pero que va, en la mayoría de cartas se ve bien y la información importante destaca por encima del resto. Algunas quedan más compensadas que otras, pero es normal en estos juegos con tantas cartas y que usan una maquetación predeterminada.

De todas formas, lo que pretendía con estos ejemplos no es mostrar un diseño "perfecto" sino enseñar al compañero la diferencia entre un diseño gráfico trabajado y otro desfasado, y como el dibujo y el diseño gráfico (que mucha gente confunde) no siempre van de la mano.
#198
Cita de: High priest en 09 de Abril de 2017, 21:11:35
Cita de: Condotiero en 09 de Abril de 2017, 20:55:31
Cita de: High priest en 09 de Abril de 2017, 20:07:20

A mí en cambio me parece un diseño bonito pero malo.
¿Malo por? (curiosidad)
Más que nada porque la caja de texto tapa la ilustración, quedando el personaje en cuestión, tapado parcialmente por esta.

Un buen diseño debe integrar ambos elementos de forma armoniosa.

Ah vale, lo vemos diferente entoces. Yo no veo mayor problema siempre que el encuadre no corte una parte importante de la imagen. Es verdad que esa curva se "come" una parte del dibujo, pero viendo el conjunto me convence, rompe un poco con la monotonía de las formas rectas (tan típicas en los juegos antiguos, como le ocurre por ejemplo al Pathfinder en el que todo es súper recto y estático).
#199
Cita de: High priest en 09 de Abril de 2017, 20:07:20

A mí en cambio me parece un diseño bonito pero malo.
¿Malo por? (curiosidad)
#200
Este en cambio me parece un diseño gráfico chulo y más acorde con los tiempos que corren (independientemente de la ilustración):

#201
Cita de: maltzur en 09 de Abril de 2017, 09:37:58
Una duda para ver si un profano pilla el concepto de diseño gráfico e ilustración.  podéis po er u a imagen de algo qie la ilustración sea buena pero el diseño gráfico mal hecho?

El Pathfinder de cartas por ejemplo. Las ilustraciones son chulas pero el diseño gráfico está desfasado. En los 80-90 aún daría el pego porque la maquetación es correcta (hay aberraciones mucho peores) pero visualmente está súper anticuado, parece hecho con word o open office. :-\
#202
Cita de: tomol en 07 de Abril de 2017, 15:29:54
Una dudas con el movimiento:
1. Si se hace un movimiento básico (sin mapa) se pueden jugar adversidades en función del itinerario de símbolos de región?
Sí, con el movimiento básico se pueden jugar criaturas según el itinerario de regiones indicado en las propias cartas. Concretamente el itinerario indicado en la carta de destino, o el de la carta de origen si vuelves al refugio.

2. En caso de llegar a un refugio, por qué se dice que hay que hacer caso a los simbolos de origen si la frase en el itinerario pone "desde"? Si es así, ¿no tendría más sentido que pusiera la palabra "hacia"?
Si te mueves de un refugio a otro refugio el itinerario está indicado en el refugio de destino, de ahí lo de "Itinerario desde...". (Sí, estas cosas del movimiento básico son un poco lío, te recomiendo que uses el mapa de regiones, al final es más sencillo).

y los tokens que vienen son para ponerlos en el mapa? hay 3 de cada por algo en especial? la regleta que viene imagino que servirá para colorear con spray los tokens, no?
Hay tres por si llevas tres compañías (en realidad creo que no hay límite de compañías, pero yo no iría con más de una o dos compañías en las primeras partidas). Sí, lo suyo es colorearlos para que se distingan bien los jugadores.

un saludo y gracias compañeros por hacer todo esto posible

Hola tomol, te respondo en la cita, a ver si te aclaro las dudas. Un saludo!

Cita de: Boost3r en 07 de Abril de 2017, 19:45:52
No las tengo conmigo ahora, llevan numeración?

Nop!

#203
Muchas gracias a todos por vuestros mensajes, que lo gocéis y disfrutéis como los Valar mandan!!  :)

#204
A mí me encanta el diseño gráfico de la gran mayoría de juegos de FFG, se nota que tienen profesionales de primera categoría. Para mí son una referencia, por ejemplo el Arkham Horror de cartas o Juego de Tronos LCG (2a ed) son una pasada.

También me viene a la cabeza el Mysterium, claro que las ilustraciones ayudan, pero el diseño gráfico también está muy cuidado.

En general, me alegra ver como cada vez las editoriales apuestan más por un diseño profesional y eso que ganamos todos.  :)
#205
Cita de: halbert82 en 05 de Abril de 2017, 16:37:33
Así revisando un poco por encima me ha parecido ver una erratilla: en la carta de Elfhelm el color está bien (es humano) pero en el texto de la carta está escrito Elfo...

De cualquier manera, es una errata menor, ya que mirando su color se ve rápido a que raza pertenece.

Gracias Halbert, error mío al remaquetar el texto en Indesign, efectivamente es Humano.
Aunque es evidente por lo que dices del color, quizás la corrija y añada en la próxima tanda,

Merci!
#206
Cita de: wolfenn en 05 de Abril de 2017, 02:01:37
recibido y revisado,mañana toca enfundar,ordenar y preparar mazos  ;D

pero tengo una duda con las cartas especiales,casi todas traen dedicatoria excepto 2 de ellas que no traen nombre,van dedicadas a alguien en especial?  ::)

Que lo disfrutes wolfenn!  :) Sobre las cartas especiales la idea es solo dedicar personajes, aliados o criaturas únicas. En la siguiente tanda habrá algunas más... ::)
#207
Yo también creo que el movimiento con el mapa de regiones debería ser obligatorio, tanto jugando con reglas básicas como estándar. Es mucho más temático y menos repetitivo, de hecho me parece bastante más difícil explicar el movimiento básico que el del mapa.

En cuanto a las reglas básicas, estoy de acuerdo que para las primeras partidas hay que jugar con mazos preconstruidos. Como ya ha dicho Telcontar, lo de influir cartas del oponente son reglas estándar, esas las dejaba para el final igual que la baraja complementaria. Y lo de dividir compañías también se puede ignorar en las primeras partidas, aunque diría que en las reglas básicas sí se permite dividir compañías, lo que no se puede es hacerlo en lugares que no sean refugios.

Yo de momento lo he "re-estrenado"jugando un par de partidas (Arda) a 4 jugadores y aunque en la primera fue un poco lío de explicar, en la segunda partida todo el mundo ya lo había pillado (triunfazo total, por cierto :))
Eso sí, hemos jugado con algunas modificaciones respecto al Arda que viene en las reglas para hacerlo aún más sencillo. A ver si un día con más tiempo podemos grabar un pequeño tutorial o algo.
#208
Cita de: koski en 02 de Abril de 2017, 14:52:38
Alguien de los que lo ha recibido ya seria tan amable de postear una foto de las cartas sueños de conocimiento y cebadilla mantecona??

Es por una coña con un colega..

Gracias!

Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk

Aquí las tienes



#209
Yo lo tengo ordenado así (con todas las cartas enfundadas):



En la fila de arriba: criaturas / personajes / objetos y sucesos que dan PV / objetos menores / facciones y aliados / lugares
En la fila de abajo: adversidades suceso / recursos suceso
En el medio: el mapa enrollado (debajo están los dados y fichas)

Pero que bonito por Dio!!!  :D




#210
Cita de: Skryre en 01 de Abril de 2017, 14:07:23
Cita de: Condotiero en 01 de Abril de 2017, 13:07:07
Chicos, una mala noticia y otra no tan mala:

Hay una carta set de Los Magos que no ha salido.  :-\ Se me coló a última hora al cambiar la forma de preparar los archivos (y eso que juré y perjuré que no se me colaría nada  >:(). Se trata de Fiel amistad (TW232).

Por suerte no es imprescindible, de hecho hay varias cartas con efectos parecidos, pero da rabia... Como ya está hecha la incluiré en la próxima tanda.

Y ahora la noticia menos mala: os dejo un spoiler de lo que se avecina ;)

Spoiler

Que no baje ese hype!!!

¿Pero tu no eras el de "pero no me quiero liar"?

;D ;D ;D

A ver si acabamos con este y vamos preparando el siguiente.

:o :o :o

;D ;D

No hombre, pero estas son las cartas que tenía pensado añadir desde el principio (Dragones / Servidores)... vosotros ya me estáis liando con El Ojo sin Párpado, que eso ya son palabras mayores!  ::)