Cita de: Manchi en 22 de Abril de 2014, 19:18:48Cita de: raik en 22 de Abril de 2014, 16:27:55Tiro de memoria, pero si no ha cambiado, creo recordar que si pasabas la tirada te llevabas al agente por la patilla, y si la fallabas todavía podías llevartelo pero pagando, creo que 8 cristales. Por eso interesaba mandar a tu mejor líder a reclutar, porque 8 cristales es un dinero interesante a efectos del juego.
Lo que no me gusta mucho es la mecánica para conseguirlos. Según tengo entendido hay que hacer una tirada de dado y si lo consigues coges uno y si fallas te jodes¿? Ese sistema nunca me ha gustado, al menos debería asegurar que a la siguiente lo coges automáticamente ¿no?
Por cierto, me encanta todo lo que está enseñando hasta el momento. Aunque ya me he hecho a la idea de que el juego no está listo en septiembre ni de coña. Vamos, como el 95% de todos los KS. Deberían obligarlos a calcular un plazo de entrega y después añadirle seis meses más
Ya te digo! el día en que alguno de los kickstarter en los que estoy cumpla con los plazos me hago monje! X'D
Pero en este caso no me importa nada, porque lo cierto es que Emil se lo esta currando muchísimo y tiene muy en cuenta a sus backers y los involucra con encuestas para elegir los diseños... me parece fantástico! da gusto participar en un mecenazgo como este con una persona así detrás del proyecto... ademas que gráficamente los nuevos ilustradores me encantan! son muy buenos! menudo cambio a pegado de las ilustraciones que había al principio (que a mi personalmente no me gustaban) a estas! Espero que al final quede un juego redondo y se pula todos esos pequeños defectos que pueda tener, le deseo la mejor de las suertes con su juego



y esperamos verte en los lobos