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Mensajes - vmbustillo

#196
¿Qué os parece...? / Tash-Kalar, ¿qué os parece?
15 de Octubre de 2014, 09:58:46
Si dices que Tash-Kalar no entusiasma es que no nos me has oído en Planeta de Juego :P

Tash Kalar es un juegazo, como casi todo lo que hace Vlaada. Pero estoy con los compañeros en que no es para todos los públicos. Sin embargo, es un juego que para el que le gusta, pueda dar horas y horas de diversión. Perfecto para torneos y muy competitivo.

En cuanto a lo de filler... hombre, yo creo que es un juego duro, como para llamarlo filler...
#197
Cita de: ward en 06 de Octubre de 2014, 17:27:44
Una pena no poder disfrutar del programa completo que seguro que estaba muy chulo. Y lo siento sobre todo por vosotros que se el curro que os pegáis.

El único consuelo es que en 15 días espero tener una nueva ración de Planeta de juegos.

Un saludo

Guille Soria

Gracias crack!  ;)
#198
Cita de: vilvoh en 06 de Octubre de 2014, 13:19:58
Este episodio pasará a la historia como "La amenaza fantasma" y Goshawk como "el hombre que nunca estuvo allí"

Vilvoh, se agradece tu sentido del humor, me habría venido bien ayer por la noche cuando casi tiro el portatil por la ventana...  ;D
#199
Gracias chicos por las condolencias, la verdad es que ha sido una auténtica faena porque era un programa que había quedado muy bien. David es un máquina del Print & Play, espero que se anime a venir otro día.

Lo de los indigentes... sin palabras...
#200
¡Hola jugones!

Antes de nada, pedimos disculpas, principalmente a nuestro invitado David (Goshawk) porque debido a problemas técnicos, solo hemos podido editar la primera sección del programa, por lo que Campo de Asteroides, Torre de Control y Sala de Comunicaciones se ha perdido en el limbo de los podcast. Es la primera vez que nos ocurre algo así y espero que sea la última.

Al menos os dejo con 45 minutos de programa en los que tenemos una entretenida charla sobre los juegos que esperamos con ganas de Essen 2014.

Saludos!

http://www.ivoox.com/planeta-juegos-29-lo-nos-audios-mp3_rf_3573058_1.html

- Supernovas. Actualidad del mundillo lúdico y sección Kickstarter por nuestro colaborador Belial. Juegos que esperamos con ganas de  Essen 2014: Kanban: Automotive Revolution, Aquasphere, La Isla, Historia, Greenland, Mythotopia, OnWard to Venus, Nations el juego de dados y Imperial Settlers.

#201
Cita de: l.frances en 02 de Octubre de 2014, 21:04:01
Cita de: vmbustillo en 02 de Octubre de 2014, 19:41:33
Cita de: Anduril en 02 de Octubre de 2014, 09:58:17
Enhorabuena por el programa!!!

Aunque ponéis los dientes largos de una manera... El Rommel va a tener que caer sí o sí.

Respecto al Sekigahara, las dos veces que he jugado me ha dejado una sensación de azar bastante grande: El hecho de que en cada turno varias cartas se descarten hace que realmente no tengas un control sobre lo que puede suceder, y eso es lo que no termina de convencerme. Eso sí, como bonito es una maravilla.

Sobre lo de los wargames a varios jugadores... siempre quedarán un Sword of Rome o Here I Stand!

Enhorabuena por el programa, y a seguir así.

P.d. tampoco hay que agobiarse tanto porque en lugar de 120 mins dure 130 hombreeee.

Gracias Anduril!!

Pues fíjate que el Sekigahara no me dio sensación de excesivo azaar, es cierto que están las cartas, pero vamos que no me dejó ese regustillo que comentas. Cierto es que a nivel de componentes es de lo mejorcito que he probado.

Otro wargame de 4 jugadores impresionante es el Pax Romana, eso sí, requiere un día o dos de juego y que alguien lleve muy bien preparadas las reglas porque tiene chicha.

En cuanto a lo comentarios respecto al Sekigahara, yo tampoco tengo sensación de azar. Aunque, obviamente, el azar existe porque robas tanto cartas como bloques de la reserva. Sin embargo, mas que azar, creo que el juego es lo suficientemente flexible como para poder adaptarte a cualquier situación que se te pueda presentar. Si os dais cuenta, robas cartas pero las añades a cartas que te has quedado antes (ahí puedes prever la estrategia) y robas bloques que van a una reserva donde seguramente hay más bloques pudiendo elegir los que entraran en juego.
Además, en este juego (no sé porque) se comete un error bastante común a la hora de aplicar las reglas, y es el reponer la mano de cartas hasta un límite de 5, cuando en realidad, lo que hay que hacer es robar 5 cartas adicionales a las que te quedan en la mano (después de descartar la mitad a tu favor) en el paso de refuerzo. Por tanto, siempre tienes bastante donde elegir y si te preparas bien puedes asestar grandes daños en las batallas.
Si a esto añadimos que la edición es ESPECTACULAR, para mi es de lo mejorcito. Si más wargames estuvieran así editados ya estarían en mi colección. De hecho, me da pena que algunos de esos juegos sean tan espartanos...

Si conocéis algún wargame para 4 jugadores, que sea bonito y no se vaya de tiempo, estaría encantado de probarlo.

Saludos! ;)

Yo no lo he jugado, pero el Strike of the eagle podría encajar con tus requisitos. Lo de bonito... valóralo tú mismo :)
#202
Cita de: Spooky en 02 de Octubre de 2014, 19:47:31
El María no lo consideráis wargame? A mi me lo parece, aunque lo tengo sin estrenar. El seki es muy bonito, pero no hay nada como el tablero del napoleons triumph, juego imposible de entender por otro lado. No moriré sin probarlo....buen programa, un placer oíros

Hola Spooky!

El Maria (sucesor de Friedrich) sí que es un Wargame, al menos así está etiquetado en la BGG. Yo no lo he jugado, pero cuando jugué al Friedrich mi sensación no fue la típica de un Wargame... Además, tampoco es un juego de bloques, no hay niebla de guerra ni las típicas características de un juego de bloques.

En cuanto al NT, es complejo de entender, pero se acaba entendiendo, y a partir de ahí es todo un disfrute :)

Saludos!
#203
Cita de: Anduril en 02 de Octubre de 2014, 09:58:17
Enhorabuena por el programa!!!

Aunque ponéis los dientes largos de una manera... El Rommel va a tener que caer sí o sí.

Respecto al Sekigahara, las dos veces que he jugado me ha dejado una sensación de azar bastante grande: El hecho de que en cada turno varias cartas se descarten hace que realmente no tengas un control sobre lo que puede suceder, y eso es lo que no termina de convencerme. Eso sí, como bonito es una maravilla.

Sobre lo de los wargames a varios jugadores... siempre quedarán un Sword of Rome o Here I Stand!

Enhorabuena por el programa, y a seguir así.

P.d. tampoco hay que agobiarse tanto porque en lugar de 120 mins dure 130 hombreeee.

Gracias Anduril!!

Pues fíjate que el Sekigahara no me dio sensación de excesivo azaar, es cierto que están las cartas, pero vamos que no me dejó ese regustillo que comentas. Cierto es que a nivel de componentes es de lo mejorcito que he probado.

Otro wargame de 4 jugadores impresionante es el Pax Romana, eso sí, requiere un día o dos de juego y que alguien lleve muy bien preparadas las reglas porque tiene chicha.
#204
Cita de: Goshawk en 28 de Septiembre de 2014, 13:32:57
Interesante lo del Rokokó. Yo lo tengo y la verdad es que es un juego muy bien engranado, tiene un poco de todas las mecánicas que me gustan. Y es cierto que el tema está pegadísimo, de hecho, como comentaron en un Vis Lúdica, el tema original era de gestionar un cementerio. Los vestidos eran ataúdes y los sitios donde colocarlos tumbas. Ahora queda la pregunta de que hubiese provocado más miradas a alguien jugando, si hacer de costurero o de enterrador.

Para los curiosos: http://boardgamegeek.com/image/1771041/rococo?size=original

Una de las cosas además de las mecánicas de este juego que me encantan son las ilustraciones de Michael Menzel. Y otra gran ventaja de este juego es que escala como un reloj, da igual que haya 2, 3, 4 o 5 jugadores, funciona bien en todos, (en eso ayuda el tablero de dos caras). Pocos euros ofrecen esta versatilidad.

Saludos desde el planeta Tierra.

Hola Goshawk, pues me dejas de piedra con lo del tema del Rokoko, a mí personalmente me parece que el tema antiguo estaba más chulo :)

Lo de que un juego escale bien, es más importante de lo que parece, tener un juego, aunque sea muy bueno, que solo se pueda jugar bien a un número determinado de jugadores hace que luego sea mucho más difícil de sacar a mesa.

Saludos!!
#205
Cita de: Soldado Rojo en 28 de Septiembre de 2014, 13:32:07
Hombre, wargames, por fin volvéis a las cosas serias... :P

La verdad es que, al principio, no me atraían nada los bloques, no se, lo veía poco serio, parecían juegos de esos con marcadores raros.
Pero bueno, después de jugar unas cuantas partidas al Hammer of the Scots, me quité el miedo y ya si hay que jugarlos se juegan, aunque me sigue pareciendo raro lo de estar girando los bloques para el daño, pero bueno.
Y por lo que parece, debo de ser al único que estéticamente tampoco le llaman mucho, aunque el detalle de la niebla de guerra si es un punto a favor, eso no se puede negar.

Pero por favor, dejar de nombrar el de Rommel que ese si me atrae bastante y voy a tener que buscar quien me lo regale...

Por cierto, no se porque ese miedo a que el programa se pase de las 2 horas.
Si se tiene que pasar, que se pase, no pasa nada...

Hola Soldado Rojo, los bloques son como todo, hay juegos buenos y otros no tan buenos. A mí personalmente el Hamme of Scots no me vuelve loco y sin embargo el Rommel me tiene enamorado... :) (lo siento, pero es lo que hay, jejeje).

En cuanto a las 2 horas, como productor del programa que soy, lo hago por mi salud mental y tiempo libre, que luego hay que producirlo... además, después de las 2 horas, ya estamos cansados y se nota en el nivel del programa.

Saludos y gracias por estar ahí!
#206
Cita de: skur78 en 25 de Septiembre de 2014, 04:32:17
Buen podcast como siempre. Lo único que tengo que decir es que con respecto a las puntuaciones que hacéis no estoy de acuerdo a englobar todos los juegos en el mismo saco, ya que luego salen disparates como que el Jaipur es mejor que Guerra del Anillo. Me parece bien que le deis un 7,5 a uno y un 7 a otro, pero siempre hablando de su mismo genero. Por el echo de yo dar un 8 a un king of Tokio por ejemplo y un 8 a Caylus, no se pueden comparar entre ellos. Para mi el KoT seria un 8 dentro del genero de los juegos familiares y caylus dentro de los juegos Euro.

Sin nada mas que apuntar, un saludo y seguir así que sois uno de mis podcast favoritos.

Skur78, yo lo que intento cuando puntúo es hacerlo dentro de su categoría, pero claro está, si me gustan más los wargames que los fillers, tenderé a puntuar mejor los wargames.

Obviamente si me preguntas objetivamente, la Guerra del Anillo es MUCHO más juego que el Jaipur.
#207
Cita de: l.frances en 24 de Septiembre de 2014, 20:18:31
Grandísimo podcast, una vez más. Enhorabuena. Aunque no suelo escribir a menudo, os sigo casi desde el primer episodio.  ;)

Aquí os dejo un pequeño comentario sobre uno de mis wargames favoritos:

Sekigahara.
Lo considero un wargame ligero, las reglas no son nada complicadas y una partida se puede alargar entre 2 y 3 horas. Estas características hacen a Sekigahara un wargame muy accesible al público general. Sin embargo, puede que no sea suficiente para algunos jugadores más experimentados.
Aún así, en mi opinión, si que dispones de bastantes decisiones que tomar y las partidas se vuelven realmente interesantes. Tomar posiciones contra un adversario que haya jugado en más ocasiones es realmente complicado. La lucha de poder en el tablero contagia la tensión de la partida.
Por supuesto, como ya se ha comentado en tantas ocasiones, para que te guste este wargame debe gustarte el tema. Y es que en este juego el tema se encuentra muy bien representado en el juego. Se puede apreciar varias reglas que se ajustan directamente a lo que realmente sucedió en aquella épica batalla: Toyotomi Hideyori en Osaka, las lealtades de los daymios, los demonios rojos...
Por otra parte no echo de menos más escenarios. Al contrario, este juego representa esa batalla y no una campaña completa como otros juegos.
Me gustaría recomendaros la película RAN, el libro La Última Concubina y, espero que algún día, el análisis de la historia detrás de este wargame hecha por Celacanto.  ;D

Seguid así!

Me olvidaba de comentar algo en referencia al Napoleon's Triumph: Aún no lo he jugado aunque me parece un juego interesante. Por lo pronto he estado viendo estos tutoriales: https://www.youtube.com/watch?v=3Hy3-1ce84E&list=PL1pRG_K5sjO4cYOEg5XPQo09eTcD6728R

L.Frances, de acuerdo contigo sobre casi todo respecto al Sekigahara, a excepción del tema que yo no lo percibo tanto, pero bueno, es cuestión de percepciones :)

Ójala Celacanto hable de ese tema, realmente, hable de lo que hable me engancha.

No dejes de probar el NT si tienes ocasión, es un juego distinto y brillante, eso sí, exigente.
#208
Cita de: sgt-pinback en 24 de Septiembre de 2014, 18:50:03
Opino igual (ya he oido el podcast), el Strike of the Eagle me parece un puntazo sobre todo para jugarlo a 4, dos contra dos, solo lo he jugado una vez pero lo jugaría de nuevo sin pensarlo y para mí es un must por eso que comentais de lo interesante que puede ser justo por los pocos juegos de bloques multijugador que hay, así que probadlo si podéis.
En el podcast "el tablero" nº53, Celacanto, que se da muy poco bombo a sí mismo el tío, hace una de sus habituales y tremendas entradas al juego, obligada escucha!!!!

El eurofront en campaña completa tb se da a ser multijugador por lo que he leído pero de éste ni idea y a que apenas lo he sacado de la caja, algún día, algún día.....

Ferris, hay que montar un Strike, ay cucharita!

<<<pinback>>>

Hola Sgt, pues sí, el EuroFront a campaña completa pueden jugarlo varios jugadores, hace unos meses se jugó una campaña en Mecatol-Rex y creo que jugaron 4 jugadores.
#209
Pedrote, gracias por la aclaración, sabía que podía contar contigo ;)

Celacanto, pues por lo que dices, es el wargame que tanto tiempo llevo esperando... me gusta el 1v1, pero a veces hecho de menos wargames que funcionen bien a más jugadores y que no sean de la complejidad de un Here I Stand o un World in Flames...
#210
¡Hola jugones!

Hacemos las delicias de los wargameros con un largo repaso a buena parte de los juegos de bloques, no os lo perdáis, nos acompañará @Mecatolrex. Además, traemos una sección de novedades cargadita con noticias frescas como la compra de Homoludicus por parte de Devir. Para finalizar, hemos jugado de Nuevo al Nations, pero también hemos probado nuevos juegos como Rokoko o Street Fighter deck building game. A disfrutarlo!

http://www.ivoox.com/planeta-juegos-28-los-mejores-wargames-audios-mp3_rf_3518186_1.html

- Supernovas. Actualidad del mundillo lúdico y sección Kickstarter por nuestro colaborador Belial. Nominaciones a juego del año 2014, Devir compra Homoludicus, Down Town Reload, Ilegal, PathFinder en español, Super Fantasy y 10 Negritos. Kick-starter: Orchs, Orchs, Orchs.

- Campo de Asteroides. Hacemos un repaso a los wargames de bloques más relevantes con Diego, nuestro @MecatolRex.

- Torre de Control. Criticamos los juegos jugados los últimos 15 días: Nations, Jaipur, Rokoko, Infinity, La Guerra del Anillo, A Touch of Evil: Dark Gothic y Street Fighter deck building game.

- Sala de Comunicaciones. Gilbert, Manulao, Setecientas, Vilvoh, Calvo, Guille Soria, Amarillo114, Raik y Merino11 participan en nuestra Sala de Comunicaciones.