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Mensajes - elcharli

#196
Jugar en Línea / Re: Rallyman por vassal
24 de Noviembre de 2010, 18:09:57
Cita de: Speedy Cebiche en 24 de Noviembre de 2010, 17:29:43
Mmh.. segun entiendo, podemos acelerar todo lo que queramos al inicio. O sea, partimos desde 0 y podemos tirar todos los dados que se deseen...

he puesto en el post de dudas una pregunta al respecto ... porque en las reglas solo pone que al entrar en juego has de tirar el dado de 1ª marcha ... no pone más
a ver si nos responden y salimos de dudas

en caso de ser así pues la cosa inicial será que yo mande mi primer turno y mi segundo turno en el excel y ya speedy le toca mandar su primer turno después
#197
Jugar en Línea / Re: Rallyman por vassal
24 de Noviembre de 2010, 17:10:42
saludos de nuevo a todos, aún faltan viscarussia y valdemaras por confirmarse. Por otro lado jogarmon se apunta tambien a la partida, esta noche le incluiré en el excel.
una cosa, dado que el primer turno es obligatoriamente de un solo dado, meter primera y avanzar a la primera casilla del tramo, yo creo que no es necesario hacer la tirada para ese dado, y asi aceleramos el inicio.
esta noche inicio el tramo, segun el sistema de juego y dado que yo abro el rally, speedy va en segundo lugar y luego pondremos a kesulin y a jogarmon y dejamos los ultimos a viscarussia y valdemaras para que tengan tiempo de confirmar su presencia. los turnos de movimiento serian:
turno 1: charli
turno 2: charli, speedy
turno 3: charli, speedy, kesulin
turno 4: charli, speedy, kesulin, jogarmon
.....
dado que el primer movimiento de todos es automatico en 1ª marcha y de una casilla, de una tacada podemos avanzar hasta el turno 3, de manera que en el excel que os enviare, mi coche se habrá movido 3 turnos, y el de speedy estará ya con el primer turno movido ...
okey?
una vez speedy mueva, en el excel que mande, ya me tocará a mi de nuevo ya que el turno de kesulin es automatico ... y asi seguimos hasta que todos entren en juego .....

creo que es un buen sistema, si veis algun problema o alguna mejora, decidlo !!!
#198
Jugar en Línea / Re: Rallyman por vassal
24 de Noviembre de 2010, 11:50:54
no, registrarse sirve unicamente para que te deje hacer tiradas de dados ...
para hacer una tirada lo que tenemos que hacer es lo siguiente:
entrar en la web del servidor de dados
pinchar la opcion  Dice mail service : send the dice results by mail,
aqui te pide tu mail y tu clave con los que te registraste en la pagina
te pide tambien una lista con todos los correos a quienes quieres enviar las tiradas (pondre en el excel y aqui la lista de correos de todos para que asi solo haya que copiar y pegar para hacer una tirada)
despues te pide el aunto del mail que se mandara a cada jugador y el texto del mail
en el asunto podemos poner "tirada de <nombre jugador>" y en el texto del mail indicaremos si es una tirada normal y la marcha que estamos tirando ... o si es una tirada de ataque (GA) y el numero de dados de marchas que vamos a tirar
por ejemplo:
tirada de charli
ataco y lanzo 3,4,5,Gas

esto indicaria que lanzo 4 dados de las marchas 3,4,5 y uno de GAS ....
el orden en que indiquemos aqui los dados de marchas es el orden en el que hay que leer los resultados de las tiradas para saber que sale en el dado de cada marcha indicada
y abajo del todo nos pide que pongamos el dado que queremos tirar el option y un texto
esta parte mejor no usarla y pulsar directamente en el boton correspondiente que hay abajo
el d6 o el d30 segun sea la tirada

y con esto listo
#199
Jugar en Línea / Re: Rallyman por vassal
24 de Noviembre de 2010, 09:32:53
A ver, acabo de enviaros el excel a los correos que figuran en vuestro perfil de la bsk, si alguno quiere que los correos y tiradas le lleguen a otra dirección que lo diga y la cambio, es importante porque todas las tiradas nos llegan al correo de todos asi que en la excel incluiré cuando empecemos una lista con los correos de todos para que los incluyais cuando os toque tirar dados en el servidor web.
Me falta el correo de viscarussia que no está en su perfil y hace dias que no escribe nada en el hilo, si sigues interesado en la partida da señales de vida y manda tu correo.
He incluido en la distribución del excel a Jogarmon, si viscarussia no aparece puedes tomar su sitio y si aparece y está interesado en jugar la partida pues no pasa nada, añado otro coche al excel y te pones a jugar (tu me dirás).
Otra cosa, el servidor de dados que podemos usar es
https://dicelog.com/
Debéis entrar ahí y registraros con vuestra dirección de correo, para poder hacer tiradas luego cuando queráis.
Bueno y esto es todo, cuando todos hayáis confirmado el mail y que estais registrados en el servidor de dados empezamos a jugar y hago el primer turno.
(He puesto un tramo muy pequeño más que nada para probar el sistema de juego, cuando lo terminemos ya decidiremos como seguir ...)
#200
Jugar en Línea / Re: Rallyman por vassal
23 de Noviembre de 2010, 19:13:21
gracias speedy ... mira a ver si me encuentras la distribucion de las cartas de corte de curva y entonces ya tendremos todos los datos
para simular estas cartas podemos usar un dado de 30 caras (en dicelog.com lo hay)
y a cada resultado le asignamos una carta y a los resultados que sobren hacemos que se repita la tirada.
Por ejemplo en 51 marcha tenemos 13 izq, 1 spin y 12 der ... por lo tanto podemos hacer que
las tiradas 1-13 sean izq, de 14-25 sean der y la 26 que sea spin .... las tiradas 27-30 simplemente haran necesaria una nueva tirada.
#201
Jugar en Línea / Re: Rallyman por vassal
23 de Noviembre de 2010, 18:56:51
Una cosa que se me había pasado. Las cartas de cortar curva y de salida de pista. Cuando se corta curva hay que sacar una carta para ver que sucede (pinchazo, ensuciar la curva o nada), había que saber cuantas hay en el juego, para poder simular mediante una tirada de dado el sacar esta carta.
Lo mismo pasa con la salida de pista (aunque esto realmente no influye demasiado en el juego ya que solo sirve para colocar el coche en un sitio o en otro)
#202
Jugar en Línea / Re: Rallyman por vassal
23 de Noviembre de 2010, 15:59:48
Yo he jugado algun solitario desde Vassal, pero vamos que no tengo problema por "abrir pista" así que venga me pongo el primero en la lista de salida.
#203
Jugar en Línea / Re: Rallyman por vassal
23 de Noviembre de 2010, 15:21:34
Cita de: kesulin en 23 de Noviembre de 2010, 14:19:36
No va a ser tan inmersivo pero si los demas estan de acuerdo por mi vale.

¿Por que no va a ser tan inmersivo? yo creo que va a ser igual de inmersivo ... y mñas rápido de jugar lo cual irá en favor del juego ...

de todos modos, vamos a jugar un tramo de prueba así y al finalizarlo opinamos todos y sacamos conclusiones al respecto sobre el sistema ...

voy a preparar el excel y en cuanto lo tenga os lo paso y empezamos ... alguna preferencia en el orden de salida del tramo? lo sorteamos? los novatos novatos prefieren salir los últimos?
#204
Jugar en Línea / Re: Rallyman por vassal
23 de Noviembre de 2010, 12:24:19
Saludos a todos, bueno pasado un tiempo prudencial para asimilar las reglas y el modulo Vassal a ver si ponemos en marcha una partida de prueba. Antes de ello os voy a plantear unas cuantas cosas para que decidamos entre todos.
En primer lugar, usar el Vassal para jugar offline tiene tres "problemillas":
- La partida va a ser lenta, porque cda jugador hace su turno, remite el VASSAL al resto, el siguiente hace su turno etc. El VASSAL normalmente es algo que se tiene instalado en el ordenador de casa (en el curro no conozco a nadie que lo tenga jeje), por tanto avanzaríamos mas o menos a un movimiento por día, como mucho dos si coinciden bien las horas de conexion de la gente.
- Si no usamos las tiradas de dado desde el VASSAL, (vamos a usar servidores de dados web), el módulo del VASSAL se limita a servir para mover los coches y coger las cartas de tiempos y marcar averias y demás.
- El módulo de VASSAL viene preparado, como el juego, sólo para cuatro jugadores, y de momento somos cinco los interesados.

A la vista de todo esto se me ocurre otra opción para jugar la partida y que creo que soluciona todos los problemas citados antes sin desmerecer el juego.
Mi idea es utilizar una hoja Excel, donde tengamos el mapa del trampo a recorrer y los coches, las cartas y demás. Sobre esa hoja excel se pueden ir haciendo los movimientos de los coches, conformes a las tiradas de dados que se hagan en la web. Y sobre esa misma excel se pueden ir marcando las averias de los coches, las cartas de tiempos que coge cada jugador etc.
Además esta hoja excel se puede manipular desde cualquier pc que tenga el Office instalado (o sea el 99% de los ordenadores), con lo cual se puede enviar el turno en un momento desde cualquier equipo sin necesidad de tener instalado el VASSAL, con lo cual podemos ganar en velocidad en la partida.

Bien, ahora os toca hablar a vosotros, decid quienes os apuntáis a empezar una partida de prueba y que sistema de juego os parece mejor.
#205
Jugar en Línea / Re: Rallyman por vassal
22 de Noviembre de 2010, 12:29:50
dados que vas perdiendo? no entiendo a que te refieres ... a los pinchazos?
#206
Jugar en Línea / Re: Rallyman por vassal
22 de Noviembre de 2010, 11:18:45
eso es sencillo
vas a la opcion de "iniciar archivo de registro" y le das y te pide el nombre del vlog que quieres crear
luego tu vas haciendo cosas en el vassal, moviendo el coche etc
y cuando terminas vas a la opcion del menu principal que pone "guardar archivo de registro" le das y listo
te lo guarda todo en ese fichero .vlog que especificaste al principio
#207
Jugar en Línea / Re: Rallyman por vassal
22 de Noviembre de 2010, 10:04:56
Como llevais las reglas? Yo estoy intentando modificar el módulo vassal para que se pueda jugar con más de cuatro jugadores, esta noche espero tenerlo. Cuando esté empezamos un tramo de prueba si os parece.
#208
Dudas de Reglas / Brass (Dudas)
19 de Noviembre de 2010, 11:16:15
Saludos, quiero que los sabios me confirmen una cuestion sobre puntuacion ...
Cuando se construye una industria encima de otra anterior, esta anterior se retira del tablero de juego, por lo tanto cuando se termina la era, a la hora de puntuar, esa industria anterior retirada no contabiliza puntos no?
es decir, si construyes encima de una industria propia estás dejando de ganar algunos PV, en cambio si construyes encima de la de un rival le estás quitando PV a él.
Es así como funciona?
#209
Jugar en Línea / Re: Rallyman por vassal
19 de Noviembre de 2010, 08:59:08
Speddy, yo me defiendo con el inglés y con el francés, si tienes alguna duda del reglamento coméntala y entre todos la aclaramos
#210
Jugar en Línea / Re: Rallyman por vassal
19 de Noviembre de 2010, 01:20:49
yo uso el castellano, pero si algo me parece mal traducido lo miro en el ingles, aunque ojo que el original original es el francés y por eso si el ingles no me queda del todo claro voy al original frances y entonces confirmo o no la duda