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Mensajes - Threason

#196
Sondeos / Re: ¿Comprarías "Runebound" en español?
30 de Julio de 2010, 20:55:47
Me lo pensaría, pero SÍ.
#197
Hombre... nadie ha puesto a Knizia (era fácil):

Gran juego: Tigris & Éufrates.
Gran truño: ... ... ... ufff, no me decido por uno. Ah, sí, éste: Cthulhu Rising.
Lo siento, pero no me gustan mucho los abstractos, y lo peor que puedes hacerme es meterle a un abstracto el tema de Cthulhu.

Cthulhu no lo haría.
#198
Hola a todos.
Gracias por la reseña Pavlo, la he encontrado muy interesante, aunque no comparta tu opinión casi en ningún punto sobre el ASL (claro, lo del Moving y Motion creo que nos une a todos... inglesoparlantes incluídos :D) Sigo pensando que es un sistema muy brillante, y nada farragoso el 90% del tiempo. Eso sí, puede aparecer el otro 10% que es como el concurso aquél "El tiempo es oro", todos tirando de enciclopedia...
Pero lo que me ha empujado a contestar -además de pa' dar las gracias- son dos cosas:

- Si del ASL te quedas como negativo con lo del "skullking" por ser "gamey" (=poco realista, pero provechoso para el jugador en la partida) ¿qué opinión te merecen el resto de wargames más ligeros (=los que quedan) en los que cualquier táctica es, sin duda, "gamey"?
Espero que no suene duro, me refiero a que me parece algo tan insustancial (en mi opinión) en el conjunto de las reglas que me ha llamado la atención.

- ¿Te gusta más el diseño gráfico del ATS? ¿Dónde encuentro más info de este juego?

Gracias!!  :)
#199
De jugón a jugón / Re: neuroshima Hex español
16 de Julio de 2010, 12:33:39
Hola, no tengo noticias de si se va a editar en español, pero el juego en sí es independiente del idioma.
Con que tengas las reglas traducidas al español ya vale, porque las tablas/resumen te recuerdan lo que ya está explicado sobre cada símbolo impreso en las fichas.
#200
Las miniaturas no me gustan demasiado, y las del BL original me parecen bastante chulas, en general, con su rollo infantiloide y todo.
Pero lo de las banderas es total, son feas de c*j@nes, con su cartonazo ahí plantado...  :-[
No sé cómo le saldrá la jugada a FFG, pero a mí se me han pasado las ganas poco a poco.
#201
Hombre, creo que está bastante consensuado que la expansión que más cosas aporta es la de Dunwich.
Motivos:

- Añade las cartas de herida/locura (o algo así) que son bastante interesantes.
- Añade muchas cartas de encuentro, que en definitiva es lo que más interesa de las expansiones. Creo que entre AH y DH, cada localización suma catorce cartas, lo que está razonablemente bien.
- El tablero de Dunwich tiene su gracia, ¡y salen portales!  ::) cosa que en Kingsport no pasa... y lo de las brechas es peor que el sistema del Horror de Dunwich...

La de Kingsport es flojucha, en mi opinión. Las cartas de batalla épica mejoran en algo lo menos interesante de todo el juego, que es precisamente la batalla final... Y eso, a costa de perder MUCHAS cartas que podrían haber sido de encuentros en Otros Mundos, Mitos, etc. que es donde está la gracia.

Yo te recomiendo que juegues bastante al básico antes de comprar una expansión, ya que su función es la de "refrescar" el juego cuando empieces a cansarte de él. Eso no quita que las cartas de objeto, o las de herida/locura las puedes incluir desde el principio, por ejemplo.
Suerte y al Cthulhu!
#202
Votado!
Está muy chulo. Que pena que mi suegra no juegue con nosotros a nada...
#203
Caylus - 06/2012 / Re: Estrategias para Caylus
28 de Mayo de 2010, 12:56:35
Precioso.

Muchas gracias.  :)
#204
De jugón a jugón / Re: Arkham Horror para 1 Jugador.
27 de Mayo de 2010, 17:03:49
Hay otro post en el que se habla del Arkham en solitario.
Usa el buscador, que las opiniones deben seguir vigentes... ;)

Pero como me encanta este tema, ahí voy una vez más:
Yo no puedo recomendarlo más, de hecho me parece "casi" mejor juego (como un enorme puzzle muy temático) jugando una persona llevando a tres o cuatro personajes que jugando cuatro llevando cada uno a uno. Ya que hablas del Agrícola: yo hace mucho que no juego con gente al Arkham, pero la sensación que preveo para cuando lo haga es como jugar al Agrícola en solitario y que cada uno de los jugadores lleve a uno de los habitantes la casa, en plan: "vale, yo voy a arar el campo", "yo voy a por cereal", algo así...
No sé si me explico...  ???
Por supuesto, en el Arkham hay más cosas que gestionar cada player, pero cuando te acostumbras va muy fluido.
#205
Cierto lo de los lotes de las standard USA. Fue una cagada suya, al mandar a hacer las fundas sin comprobar que cupieran (por lo visto usaron las medidas de FFG, que no coinciden con la realidad). Todo esto me suena de la BGG...
Pensaba que las habrían retirado. No siendo así, Mayday debería compensarte de alguna manera.

Las Chimera las sacaron para resolver la chapucilla de las USA, y éstas son las que digo que están muy bien. Las USA las he usado sólo en un par de juegos, y por lo visto he tenido suerte...
#206
A PIC:

Lo de las Standard USA es un problema detectado hace ya algún tiempo, y de hecho está comentado en la BSK en varios posts. Las que sirven son las Chimera. Como te han comentado, hay que seguir a rajatabla la tabla que ellos mismos han colgado con el tipo de fundas para cada juego.
Debería estar más claro en su página, eso es verdad.

Yo estoy contentísimo con las fundas, sobre todo las Chimera, que quedan perfectas. He comprado más de cuarenta paquetes de todos los tamaños de cartas, y sin problema.
#207
Joer, me vais a hacer echarle un vistazo al MEQ...
You Bastards!!!
#208
Yo elegiría Arkham Horror, sin dudarlo, es mejor juego en todos los aspectos, para mí.
No soy nada parcial, pero el AH es mi juego "temático" favorito de lejos. Eso sí, le tienes que dar rodaje y te ha de gustar el tema.

A Runebound he jugado un par de partidas, y no me dejó gran poso (yo prefiero la escala del Descent, pero eso es personal). Hombre, el sistema de dados tiene su gracia, pero entre los dos que propones no hay color desde mi perspectiva.
#209
Yo no me puedo quejar, tuve varios sets de Juegos reunidos.
No encuentro ninguna foto de lo que más me gustaba a mí: una especie de juegos reunidos eléctrico, que tenía los tableros impresos en una especie de pergamino enrollado, que iba dentro de una caja de plástico a lo telesketch, y tú ibas pasando hasta que salía el que querías.
Era una pasada, con juegazos como el Drácula que ya anticipaban mi pasión por los temáticos...  ;D
#210
Arca de Noe / Re: Lost, ¡qué grande!
15 de Abril de 2010, 16:56:19
Cita de: katalina en 15 de Abril de 2010, 16:40:07
Sí, sí, qué grandes capítulos!!! Aunque

Spoiler
Lo de Iliana (y no digo más por lo mismo que Pensator) me pareció un poco forzado. Como que no se lo merece, pero bueno. Y el final, vaya final!!

Spoiler
Yo por ejemplo nunca le pillé el rollo del personaje a Iliana, y lo de que muriera así me sorprendió, que supongo que es lo que pretendían. Está claro que están haciendo grupitos para desencadenar el final de la serie, y quizás les sobraba ella, no sé.
A mí, por ejemplo, me sorprende el papel, aunque secundario, que está asumiendo el piloto del avión, parece que les haga falta para algo. Si no, no me explico qué necesidad hay de mantenerle por ahí gambando, o que de piloto de helicópteros pase a pilotar el avión que va a llevar a todo el mundo de vuelta a la isla, cuando es obvio que la gente que sobra se la cargan cuando pueden.
Ya veremos.