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Mensajes - soria3

#196
Yo lo compraré , ahora, cuando lo pruebe ya es otro tema, porque el juego como luce es a 8.
#197
Mierda, vienen 6 sectarios en la nueva edición, me da a mi que estos se quedan sin pintar, no creo que se dé el caso en el que la aplicación saque más de seis a la vez.
#198
Cita de: Otarrec en 31 de Julio de 2016, 21:33:01
Yo sigo viendo las cartas de combate, y los dados son d10. No creo que cambien
Creo que son d8
#199
Los sectarios repiten parece ser, espero que sean pocos.
#200
Funcionan bien cualquiera de las dos.
#201

Dicen que en la aplicación hay 400 páginas de texto, que cada historia tiene una introducción y varios finales con voz en off en castellano y que la aplicación tendrá diversos efectos sonoros para amenizar la partida.
#202
¿De verdad que no se os salta una sonrisa a la que tiran una dinamita contra tu shogoth y sale un 1 ?
#203
Cita de: usagi en 26 de Julio de 2016, 17:02:07
Hay otra cosa en la que creo que esta edición puede ser una mejora. Al contrario que el Imperial Assault o el Descent, en el Mansiones el master creo que debe jugar para que salga bien la historia, no sólo para enfrentarse a los jugadores. Tiene una gran responsabilidad, muchas veces limitándose y no intentando machacar al resto. Y ser coherente al llevar a sus monstruos y efectos "por el bien de la historia", no para simplemente "ganar". Esto tiene la desventaja que un master que no sea consciente de su función puede destrozar la experiencia para el resto de jugadores (calculando cuando debe y no debe matar a alguien y cosas así). Posiblemente, con la app todo a lo que se enfrenten los jugadores será por el bien de la aventura, no simplemente para destrozarlos...
Una acción extra por investigador nivela el juego y hace que el máster pueda jugar a ganar.
#204
Cita de: cesarmagala en 26 de Julio de 2016, 16:02:07
Lo que no se dice es cuantas aventuras traerá esta edición
4, que estamos en crisis.
#205
Cita de: halbert82 en 26 de Julio de 2016, 10:03:36
Vaya, esto ha sido todo una sorpresa, al menos para mi!

La primera edición me pareció un juego muy divertido excepto para el master, que tenía que ir "conteniendose" para no acabar la partida demasiado rápido. A ver si con esta edición y la app consiguen mantener la intriga de la anterior...
Es cierto, pero en mi grupo damos una acción extra por investigador y el juego se compensa hasta decidirse todo en una última tirada.
#206
Dios, de mis juegos favoritos, estará jodido resistirse, aunque lo de totalmente cooperativo me hecha bastante para atrás, con lo que mola complicarles la vida a los investigadores, que ganas de leer las instrucciones.
#207
En la última mathtrade se cambiaron los dos que había y yo compré la última copia a 50â,¬ que tenía amazon, estuve buscando también en bastantes webs de tiendas de Madrid y no lo encontré en ninguna. Pon un anuncio como el que pone una caña y a esperar.
#208
City of horror, es competitivo de negociacio n.
He probado zombies!!!, zombicide y lnoe.
#209
En la bgg esta por el nombre de hoax segunda edición. Se debe de parecer al coup según dicen. Te danUna identidad secreta y en tu turno faroleas para hacer la acción del personaje que te interesa, te pueden acusar de que ese no eres tú y discutir entre ellos, si se llega a consenso de acusar en firme tienes que decir si eres tú o no, que decías la verdad, ganas automáticamente, que mientes, se te bloquea ese personaje, fuera de tu turno puedes declar la inmunidad que te da algún personaje, e igual te pueden acusar de impostor. Hay tres tipos de tokens que consigues con las habilidades de los personajes, en tu turno si gastas uno de cada tipo obligas a otro jugador a que te de la carta de su personaje junto con otras tres al azar. Y otra cosa que puedes hacer en tu turno es acusar a alguien, le pasas la carta del personaje que crees que es, si aciertas lo eliminas y te da sus tokens, si fallas tu eres el que se va y le das tus tokens. El último que quede en pié gana.
#210
En mi grupo al Port Royal lo llamamos Porro YA!