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Mensajes - RodolfoReal

#197
Dudas de Reglas / Re:Istanbul (Dudas)
27 de Mayo de 2015, 15:00:05
Sería un 3 o más, no un 3 exacto.
#198
Cita de: Montag en 09 de Enero de 2014, 21:32:25
Puedes echar un vistazo al Mercaderes de Génova...
Iba a nombrar este. Si quieres negociación y puteo, algo más complejo, este es tu juego. También lo puedes encontrar como "Genoa"
#199
Las mías están siendo procesadas en aduana... Y aduana está en huelga ahora...
#200
Print & Play / Re:Mottainai v0.90 [es]
21 de Mayo de 2015, 00:37:42
Actualicé los archivos a la versión 0.90 (corrigiendo algunos errores de las cartas en inglés también).
#201
Buenísimo el video.
#202
Print & Play / Re:Mottainai v0.84 [es]
20 de Mayo de 2015, 14:54:45
Estoy pensando si cambio el término asistentes por ayudantes... Implica reimprimir bastante... Bueno, en el peor de los casos, puedo aclarar que son lo mismo si junto mazos. Supongo que haré todas las actualizaciones.
Lo subo cuando esté listo.
Por cierto, si quieren sugerir alguna traducción diferente basada en las cartas que subí, por favor háganlo ahora. No creo que vuelva a hacer correcciones después de esta pasada.
#203
El valor de la primera edición se justifica en que fue una tirada limitada, claro. Así fue anunciado en su minuto, por kickstarter, donde ya era caro... No veo lo extraño, realmente. Una pena, pero era algo que se sabía iba a pasar.
#204
Cita de: Thunderchild en 18 de Mayo de 2015, 14:08:39
A mi, que me gusta más Eldritch que Arkham Horror, le daré una oportunidad a esta "casualización", ya que quizás la simplificación no es siempre mala y aquí puede suponer el que el juego vea mucha más mesa.
Pero eso es porque Arkham Horror podía durar 6 horas! Claramente una simplificación le venía bien...
#205
Tengo la primera versión del juego y me gusta, pero lo he jugado poco (como casi todos mis juegos últimamente, la verdad). Probablemente compre esta, aunque lo que he escuchado y visto no me llama mucho la atención, solo porque soy medio coleccionista de Gaiman, y quizás sea más fácil introducir a gente con este juego, y después pasar al otro.
#206
No es directamente el mundo de Estudio en Esmeralda, pero la historia apareció originalmente en una antología de cuentos que mezclaban Sherlock Holmes con Los Mitos de Cthulhu. Se llama Sombras sobre Baker Street, y, si no me equivoco, está en español.
No son módulos, pero supongo que servirán de idea para algo similar.
#207
Creo que las comparaciones con Arkham/Eldritch, y Age of Steam/Steam son buenas. No son juegos que por sí impliquen una mejora, sino que cambian cosas que gustan a algunos, y a otros no, manteniendo la esencia y temática del juego. Ahora, ninguno de los mencionados mantiene el nombre, que creo es lo que al final genera tantos problemas. No es una segunda edición/versión del juego, es otro juego al que le mantuvieron el nombre para aprovechar la licencia.
#208
Cita de: Betote en 18 de Mayo de 2015, 16:12:12
Lo bueno de una segunda edición de este juego es que cualquier cambio tiene que ser por fuerza a mejor. A ver qué les sale :)
¡Para nada! Parece ser que el juego va a simplificar muchas cosas que funcionan bien. A mí me gustó bastante, creo que el principal problema iba por la explicación de las reglas.
#209
Es el juego de tablero de Don't Rest Your Head. Oficialmente, el juego no está en español (todavía no sale ni en inglés), pero yo traduje las cartas digitales que entregaron como recompensa del Kickstarter.
#210
Sondeos / Re:Hacer trampas en los juegos de mesa
15 de Mayo de 2015, 22:34:00
Uno hace trampas cuando tiene 5 años y solo importa ganar a cualquier precio. Cuando uno crece, debería dejar de hacer trampas. No tiene sentido alguno, menos jugando entre amigos para pasar el rato.
Si me entero que alguien hace trampas en un juego (y no los errores que muchas veces pasan, obvio), creo que prefiero dejar de jugar con esa persona.
Ahora, cuando juego solitarios, y me veo encerrado, muchas veces sí hago un ajuste para poder seguir jugando y no tener que partir de nuevo, pero en ningún caso siento que haya ganado el juego...