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Mensajes - Zargonnaz

#196
Pues no se si es muy tarde, pero la gente que ha probado el prototipo esta hablando muy bien del juego. Juego de supervivencia con un importante componente de puteo, ya que juegas cartas a los rivales para fastidiarles.

Hay por lo visto una llamada "¿Te duele?" que esta especialmente diseñada para acabar con amistades jueguiles...jajaja

Habrá que seguir de cerca el juego para ver el juego final como queda
#197
Faltaria mas. Yo pude probar el Tetrarchia que lo tenía un compañero y me pareció un buen juego. Puntuado esta
#198
Si, puedes usar las cartas de nivel 0 de cualquier expansión sin problemas
#199
Variantes / Re:Reglas 7 Wonder Duel modo solitario
12 de Mayo de 2017, 23:09:12
Me ha gustado mucho la variante....pero es ya de por si bastante difícil.

He probado una pequeña variación para q sea un pelin mas fácil, para el que quiera empezar con algo mas ajustado.

La IA paga por todas las cartas una moneda por símbolo q tenga, descontando los que ya tenga desarrollado (aquí cuenta todos los símbolos, incluso los e la carta de comercio q tenga) Las monedas da igual el número es una moneda solo. Si no dispone para pagar descarta y recibe ingresos. Si la carta no tiene símbolo no paga nada.

El progreso de maravillas sigue igual y no precisa pagar nada por ello.
#200
Hombre supongo que lo tipico de todo tipo de comida basura (hamburguesas, cartucho de patatas fritas...) ;D
#201
También de acuerdo a que el juego es redondo. Por eso la expansión se centra en dar variedad y no en variar mecánicas.

Nunca esta demás tener más variedad de personajes y cartas de misiones para darle variabilidad a las partidas.

Los nuevos tipos de tropa y los mazos de combate considero que enriqueceran mucho esta fase, que era el único punto algo cojo del juego (estaba cantado que tenían que llegar mazos de estrategia personalizados por bando)

Y el nuevo punto de comienzo del juego (Estrella de la Muerte en construcción y planos por robar) pues debe suponer una variación interesante de la partida, con unos rebeldes más agresivos desde el principio para hacerse con los planos.
#202
En la noticia de "Mi Cabeza Friki" dice que muchas cosas se pueden usar solo con uno de los dos juegos (15 personajes, 50 crossroad, 43 objetos nuevos y 11 de crisis más), pero obviamente no puede aprovecharse la opción de las dos colonias (aunque no creo que haya mucho problema haciéndote una fotocopia de la colonia original para aprovecharla)

Tb pone en la noticia un formato Lone Wolf para juego en solitario. Asi que tiene buena pinta aunque no tengas los dos juegos.
#203
Cita de: Gentilhombre en 05 de Mayo de 2017, 20:57:43
Excelente, ya sabía yo que ser un ultrapurista de la saga Original Única y verdadera alguna vez me sería de utilidad...  ;D
Entonaré mi letanía: "SÓLO hay TRES películas de La Guerra de las galaxias, SÓLO TRES, todas las demás son falsas y no existen..."
Y por lo tanto estoy a salvo de esta corrupta pseudoexpansión. ¡Uníos a mi y juntos dominaremos la galaxia lúdica! ;)

David

Viene Jabba... ;D

La verdad es que tiene muy buena pinta, ya que además de la variedad de carta da la opción de un nuevo comienzo de partida con la estrella en construcción y un gran añadido es el deck de tácticas de batalla para cada bando personalizado. M parece un acierto
#204
Otra novedad SW nos trae el Imperial Assault. Expansión ambientada en Coruscant con nuevos personajes y nuevos blíster con personajes tan carismáticos como Darth Maul, Asoka o el mismísimo Emperador Palpatine. El enlace ...

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/5/5/disturbances-in-the-force/

Pintaza esos personajes...el segundo semestre va a ser duro para nuestra economia
#205
Bueno, pues FFG nos anuncia una expansión para el Rebelión.



La expansión trae 8 nuevos personajes, entre los que se encuentra el gran Jabba, 36 minis nuevas (U-Wing, Tie Striker, Fragata Nebulon, el Interdictor y tropas terrestres), así como más variedad de cartas para el juego base.

También habla de un nuevo punto de inicio de partida basado en la peli Rogue One con la estrella de la muerte en construcción y los planes por robar...

Os dejo el enlace

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/5/5/rise-of-the-empire/

Una gran conmoción de la fuerza he sentido....creo q es mi dinero desapareciendo
#206
Pues yo tengo confianza en que se aún buen juego. A mí personalmente me parece que este tío hace unos juegos buenos. Caos es un juégazo...y El hecho de que después haya hecho cositas más sencillas no creo que desmerezcan. Que un juego sea más sencillo no lo convierte en malo. Yo creo q Blood Rage es tb un buen juego y su nota en BGG demuestra que ha gustado mucho.

Visualmente el juego es una pasada... solo lo falta q el engranaje del juego este a la altura. Yo ya tengo la hucha preparada, q saliendo n español no hay excusa
#207
Pues si es un juego de 1+ jugadores con un buen IA para enemigos, doblo mi atención sobre el tema
#208
Decir que un simbolo de lucha internacionalmente conocido como el puño cerrado es una copia pq otro lo ponga en un juego, pues.... :o

Yo si tengo una pregunta...es como el Double Dragon pero en tablero?
#209
Tienes toda nuestra atención. Hay algun sitio donde podamos ver más cosas (reglas, minis, gameplay, lo que sea...)?
#210
Si en lugar de minis hubiera meeple costaría la mitad, pero al estar CMON significa minis de calidad y dolor de cartera.

Entiendo que cuesta soltar 80 Eur, pero tb hay que reconocer que no hay color ver un Euro con cubitos en mesa a un Blood Rage...

Se sabe algo de reglas? He visto que hay algún video en ingles, pero mi ingles no da para tanto.