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Mensajes - Juanky

#196
Es el juego que estoy sacando más a mesa en los últimos meses. No hay reunión con amigos, familia que no se juegue al Toma 6.
#197
Cita de: Sacarino en 04 de Octubre de 2013, 10:49:49
cuàl es el número mínimo para jugar a éste hombres lobo. Me encanta el juego pero me cuesta llegar al mínimo.  >:(  ; :)

Como puedes ver en la imagen siguiente, el número mínimo de jugadores es 5 (creo que puede ser fácil encontrarlos). El número máximo 68 (eso ya lo veo más difícil  ;D)

#198
¿Qué os parece...? / Re:Fortuna ¿qué os parece?
13 de Enero de 2014, 22:40:50
A mi me parece un buen juego, puedes leer la reseña que escribí en su día. Acerca de tu pregunta de pagar 36 â,¬ por este juego, las respuestas que te demos no dejan de ser subjetivas, pero lo que han dicho anteriormente, y eso si es objetivo es que se puede conseguir por menos, y ahí si te animo a hacerlo.

Cita de: gixmo en 10 de Diciembre de 2013, 10:34:56
Eso si, yo terecomendaria la variante de poder modificar la tirada de dado  :) usando alguno de los recursos (disculpa pero no recuerdo cual)

¿Dónde leíste esta variante?
No me sonaba y he estado buscándola ahora y no encuentro nada, pero leyendo lo que dices puede ser muy interesante y eliminaría algo del azar de este juego, que es algo que critica mucha gente.
#199
Enhorabuena Perepau una vez más, y ya van unas cuantas en los últimos años  :D
#200
Saltaba a la vista ;D

Suerte para el año que viene a los chicos de Peká Editorial
#201
Enhorabuena a Néstor.
Cuatro juegos son muchos juegos.
#202
Diciembre de 2007...

Que jóvenes éramos entonces   :'(
#203
Esperemos que tengas suerte Josrive y se publique tu juego que por lo que he leído del mismo, me parece bastante interesante y muy relacionado al tema.
#204
¿Qué os parece...? / Re: Saboteur, ¿qué os parece?
16 de Julio de 2013, 22:38:36
Es un juego con el que he triunfado siempre en mi circulo de amistadas y/o familia. Por supuesto, casi todos no jugones.
El primero es más aburrido, aunque te da para algunas partidas seguidas. La expansión le mete mucha más chicha. Ya no es un simple buenos contra malos.
#205
Enhorabuena a todos los implicados.
Esperemos probarlo pronto.
#206
Mi juego 6 x 6 tampoco consiguió pasar a la final  :( Habrá que esperar a otro año.

Suerte a los finalistas. Tendremos que estar atentos dentro de un rato por el anuncio del ganador.
#207
Otros años avisaban también a los que no pasaban a la final...
En cualquiera de los casos, como por ejemplo en la primera fase de este año, avisaron algún día más tarde, así que hay que seguir teniendo esperanza.  ;)
#208
Por lo que se lee en la noticia, ya están elegidos los 6 finalistas para la reunión del jurado este fin de semana, pero no se han hecho públicos por ningún lado , ¿no?
#209
Novedades / Actualidad / Re: Devir reedita 2 de Mayo
22 de Abril de 2013, 22:32:37
Cita de: Wkr en 20 de Abril de 2013, 16:03:02
Supongo que estarán esperando a anunciar todos los autores españoles que han firmado.

Se puede explicar algo más de ésto.
#210
Cita de: Fisolofo en 22 de Marzo de 2013, 00:22:29
Cuando sepas si la idea del Keyflower te sirve o no pásate por aquí y nos cuentas. Si al final no te cuadra pues le damos otra vuelta a ver que se nos ocurre

Ya vi como lo hacen en el Keyflower y no se adapta a lo que yo quiero así que he optado por otra solución.

Al final, voy a hacer el juego sobre aeropuertos y líneas aéreas, así que os explico ya centrándome un poco más en el tema. No voy a dejar huecos para todos los aviones, la idea actual es dejar 25 huecos para un total de 36 aviones máximo. Todos estos vuelos serán internacionales y valdrán 2 PV mínimo. Los aviones que no puedan volar u ocupar estos lugares, para que no pierdan PV los jugadores harían vuelos nacionales y darían 1 PV cada uno.

¿Qué os parece la idea?