A nosotros nos ha funcionado (y nos funciona) muy bien para ocasiones como esas juegos con mecánicas de Push your Luck, te pongo un par de juegos:
- Piko Piko: rápido de explicar y de jugar, ofrece momentos muy épicos y tiene interacción directa (posibilidad de robar piezas a los oponentes). Juego divertido, sencillo y agradable de jugar. Además lo encuentras por 13-15â,¬.
- Deep sea Adventure: Juego de muchas risas, con tiradas épicas de dados, la interacción es más indirecta, pero puedes putear al personal bien agusto. Lo único es que este juego es algo caro para lo que trae, ahora creo que lo podrás encontrar por 18-20â,¬.
Ambos son partidas rápidas y de explicaciones de un suspiro.
De los que propones:
- TimeLine: os puede funcionar pero para mí se queda algo soso.
- Código Secreto: este juego sí puede funcionar bien, pero es más exigente y aunque puede dar lugar a risas, el que haga de capitán se tiene que estrujar bien el cerebro cada ronda. Pero sí está chulo.
- Dixit: a 4 no lo jugaría, para mí se queda muy soso, es para jugarlo mínimo a 5, pero como mejor lo veo es a 6. De hecho os diría que si tenéis un Dixit os juguéis un código secreto adaptándolo y utilizando las imágenes del Dixit en vez de las palabras del código secreto. Yo juego así en muchas ocasiones y siempre es un éxito.
A Port Royal no he jugado así que no te puedo decir.
Un saludo
- Piko Piko: rápido de explicar y de jugar, ofrece momentos muy épicos y tiene interacción directa (posibilidad de robar piezas a los oponentes). Juego divertido, sencillo y agradable de jugar. Además lo encuentras por 13-15â,¬.
- Deep sea Adventure: Juego de muchas risas, con tiradas épicas de dados, la interacción es más indirecta, pero puedes putear al personal bien agusto. Lo único es que este juego es algo caro para lo que trae, ahora creo que lo podrás encontrar por 18-20â,¬.
Ambos son partidas rápidas y de explicaciones de un suspiro.
De los que propones:
- TimeLine: os puede funcionar pero para mí se queda algo soso.
- Código Secreto: este juego sí puede funcionar bien, pero es más exigente y aunque puede dar lugar a risas, el que haga de capitán se tiene que estrujar bien el cerebro cada ronda. Pero sí está chulo.
- Dixit: a 4 no lo jugaría, para mí se queda muy soso, es para jugarlo mínimo a 5, pero como mejor lo veo es a 6. De hecho os diría que si tenéis un Dixit os juguéis un código secreto adaptándolo y utilizando las imágenes del Dixit en vez de las palabras del código secreto. Yo juego así en muchas ocasiones y siempre es un éxito.
A Port Royal no he jugado así que no te puedo decir.
Un saludo

