Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Zamo

#196
Cita de: Draugkin en 04 de Octubre de 2016, 15:03:12
Estéticamente lo mola todo, pero yo me pregunto si será un buen filler o sólo una caja bonita.
Bueno...

Imaginate un Age of War.

(si no recuerdo mal) en vez de cartas de castillo con un requerimiento de dados para conquistar, se realiza una tirada de desafíos ninja, así que los retos en ese aspecto son aleatorios; si salen 3 candados un samurai y una geisha, por decir algo, tu tirada requerirá ganzúas, ataques o sigilo (hay comodines)

El éxito se traduce en ganancia de monedas (de plastiquete, como Ciudadelas, nada de cartón). La coña tal vez venga porque tus adversarios lanzan dados para joderte mientras tu lanzas los tuyos, así que es preciso esquivar las flechas de tus oponentes a la par que te infiltras en la casa y sacas tajada.

Todo ello contando con la orientación de los dados (hacia adonde apuntan).

A grandes rasgos de eso. Entra mucho por los ojos, dados personalizados, packaging, monedas y cero entreturno porque o estas jugando o tratando de dar por saco al rival.

En la mesa no se como va a funcionar, porque el éxito de los "filler" dependen a veces de con quien los juegues. Pero vamos, sobre el papel lo tiene todo.
#197
Me ha encantado el post de manuelor, sobretodo la parte de "32 miniatura muy detalladas" (aquí debe de haber una errata)" como soltando una puyita contra la calidad de las minis de mantic. Se que no es eso mero me he partido el cerete de la risa.

Francamente, no tengo ningún juego de mazmorras salvo el mice & mystics yy tal vez el zombies 15 pueda entrar en la categoría.

La ambientación de ciencia ficción me encanta, la verdad y para mi Mantic es sinónimo de Perry, y el manco es uno de mis ídolos del mundo de la escultura.

Ahora, desconozco TOTALMENTE la calidad del producto Mantic en lo que a juegos se refiere; si, me tiran mas las minis qu a un tonto un lápiz pero necesito un juego sólido para invertir mi dinero. Estoy muy escarmentado de comprarle juegos a empresas que hacen miniaturas allá por los 90s (ejem GW ejem). Ahora, si alguien opinara acerca del Dungeon Saga, a nivel juego no componentes, o cualquier otro de dicha compañía (a saber, warpath,
...) me aclararía un poco las cosas.
#198
Novedades / Actualidad / Dados Ninja publicado en España.
22 de Septiembre de 2016, 02:45:13
Edge publicará en español DADOS NINJA durante el transcurso del 2016.

http://www.edgeent.com/juegos/articulo/dados_ninja/

Aunque es independiente del idioma me parece una gran noticia; monedas en la línea del Ciudadelas, un packaging muy atractivo y todo el mundo participa del turno del jugador activo. Lastima que llegue un juego piscinero tan goloso pasado el verano; hubiera sido un hit en los campings.
#199
Novedades / Actualidad / Re:Novedades Devir 2016/2017
17 de Septiembre de 2016, 18:24:42
Cita de: Borja en 15 de Septiembre de 2016, 13:53:02
Sip, quitando Magic The Gathering, Catan, Carcassonne, Pandemic, Pathfinder cartas, Firefly, Guerra del anillo, Dominion, Rescate, Cacao, Machi Koro, La Resistencia, Star Realms, Leyendas de Andor y Terra Mystica, no publican expansiones.


:P

Saliéndome de manera puntual de los títulos que nos ocupan, STAR REALMS tiene expansiones en español !? No va con segundas, me interesa. Paso semanalmente por la tienda y primera noticia oiga. A no ser que hicieran con el primer dicemasters que llegaron 3 copias a repartir entre todas las tiendas del estado español.

Repito que va sin inquina. Si se han publicado las voy a buscar a fondo o a robárselas a quien sea 8)

Volviendo a las novedades, creo que me apuntaré a los tres títulos egipcios; uno por lo familiar y los otros dos porque el señor que los diseñó me cae bastante bien y fijo que salen económicos.

El MAGE WARS llevo esperándolo tanto que ya no se... Tal vez deberían haberse lanzado directamente a editar el ACADEMY. Veremos que hacen con el precio; si la broma sale por menos de cincuenta ecus tal vez merezca la pena adquirirlo pensando en el como si de un juego cerrado de se tratase (a la Blue moon legends) con sus 4 magos base (eran 4 no?) y ya esta.

Después de todo creo que la mayoría tenemos suficientes juegos y escaso tiempo para dedicarlo a todos ellos como para que la rejugabilidad del básico quede agotada en uno o dos años, en mi caso y partiendo de que el juego salga a un precio razonable, tiempo suficiente para que llegue alguna expansión. Y si no, pues daría el juego por amortizado y a otra cosa mariposa.
:)
#200
Se conoce que Asdrúbal Cifuentes gusta de juegos tipo MB con catapultas de plástico, tubitos para soplar y otros artilugios de esa índole tan típicos de los 70/80.

Mucho se está hablando de Dune y Avalon Hill... Veremos si al final no son juegos creados al rededor del "gimmick" de turno a saber; un volcán que va escupiendo losetas de lava, una jaula que atrapa al ratón...

Ad nauseam.
#201
Yo me uno al colectivo de la gente a la que esta noticia le amargó el día. También es verdad que lo primero que pensé cuando vi el juego de miniaturas de FFG me quedé alucinado con el pedazo de patada en los huevos que le iban a dar a GW.

GW = Citadel = Miniaturas.
FFG = Diseñadores = juegos.

Que lástima de gente la GW, con un trasfondo plagiado a mas no poder de 2000AD, Heinlein, Tolkien... y que gasten esa mala leche con sus licencias, como si ellos hubieran inventado el concepto de Marine espacial.

Nunca he pillado el Caos en el Viejo Mundo por el tema y nivel de complejidad; mi mujer vale, pero a ver a que dos chiflados convenzo para competir por ver quien es mas siniestro en un ámbito fuera del partygame.

El warhammer quest prometía... Y ahí se va a quedar, creo. No me compré en su día el pathfinder esperando que alguien sacase algo como el WHQ y van y lo matan.

Por suerte tengo el Drácula (tan esperado), el space hulk de Corey, y el Forbidden Stars que se convirtió en uno de mis favoritos instantáneamente. Buen juego, a mi parecer y cerrado. Pero siempre anhelé una caja con la facción Tiranidos.

Bueno, nada podemos hacer.

Para los que elucubran, dejo esto como ejemplo:

Yo era comprador de tebeos de DC (editorial Planeta). Un año, fui a por un par de tomo y el tendero me dijo que la ECC (otra  editorial) tenía ahora los derechos y había retirado del mercado todo el stock disponible. Obviamente esto sucedió con Planeta y grandes comercios como El Corte Inglés o Fnac, pero en las tiendas de barrio siguieron quedando copias.

Que hizo ECC con todo lo incautado no lo se, lo que aseguro es que en mi ciudad cierto material de Planeta aumentó de precio o simplemente se hizo imposible de encontrar. Y hablo de una época en la que los súper héroes no estaban aun de moda.
#202
Sep, cliente der mardito a muegtteh.

A la espera del Xia, que tras probarlo seguramente caiga la expansión, luego el Scyte y entretanto el Yinsh. Si puedo, claro. Porque en mi tienda habitual esta agotado :(
#203
Sabia que tarde o temprano vendrían a rellenar el hueco del GoW. De hecho me da que el doom beberá mucho del gow, estilo "re skin" de producto con cambios para adaptarlo a la ambientación.

A mi sinceramente la saga gow me aburrió después del primero, pero la mecánica del juego de mesa funciona tan bien y transmite el tema ya de pu...

Lo que no se si esto va a estar un añito por el mercado, se quedaran sin licencia y sacaran un gears of war 2 para reemplazar al nuevo doom o con el rollo de que sale un vidreojuego nuevo (la 4a entrega) veremos una segunda edición del susodicho.

A mi, la verdad me repatea los huev... El uso de licencias. Preferiría un entorno mas "genérico" como por ejemplo el universo de xenoshyft, cry havok...

Ademas lo de reaprobechar el arte del videojuego, sea el gesta of jarr o el doom tampoco me hace mucha gracia (coincido con el comentario visto en el hilo de cosmic encounter suegro de tronchos; usar fotogramas es propio de yonkis.

A ver en que queda la cosa.
#204
Tiene muuy buena pinta. A la espera de revisar las reglas. Lo de "dungeon crawl competitivo con inteligencia artificial" suena un poco a Arcadia Quest, pero siendo "amigable" entiendo que no habrá puteo.

No me queda muy claro lo de las pegatinas... No se pueden crear ilustraciones adaptadas a la forma del meeple ? Si, sería pagar arte extra pero no se... Y, cuantos perfiles de héroe se planea que tenga el juego ? Quiero decir si son 5 o 6 y el numero de jugadores es 4(por decir) no es que tenga que haber un pícaro rojo, uno azul, uno verde... Y lo mismo para cada clase. Que cada clase tenga un color de meeple fijo y ale.

Otra cosa es que vayan a haber decenas de tarjetas de personaje a elegir y claro, cada jugador asigna su tarjeta a su color de meeple. Entiendo que con los enemigos pasa lo mismo... En esta partida un meeple negro es un orco y en la siguiente un no muerto...

En fin. Le echare un ojo a las reglas y si es verdad que es económico y accesible seguramente me meta en la campaña, a ver si con esto meto a primas, sobrinas, hijas... en el mundillo.

Pregunta; si los meeple son genericos, las tarjetas de jugador será a doble cara con ambos sexos (guerrero/guerrera)? Eso puede ser un punto a favor en "amistosidad" del juego.

Un saludo.
#205
Me cago en tu mueeelas!! ...no es uno, sino dos juegos.

Eric Langui y cmon no tiene también uno calentito en el horno, el the others ?

Francamente, está muy bien este boom de los juegos (sale cada pepino...) pero creo que acorta la vida de los mismos. Antes un juego me duraba un montón... Ahora compro un juegazo y a las 2 semanas ya sale otro y así ad nauseam. Y claro. El tiempo es finito. Y no doy a basto.

Lo bueno que me parece Blood Rage y lo poco que lo he podido jugar porque se solapan lanzamientos...
#206
Novedades / Actualidad / Re:Destroy BCN!
15 de Marzo de 2016, 00:25:11
Cita de: maltzur en 14 de Marzo de 2016, 14:55:11
Cita de: Zamo en 10 de Marzo de 2016, 16:16:01
Cita de: maltzur en 10 de Marzo de 2016, 11:20:10
La idea es que el monstruo es el dado y mueve tantas casillas como el numero superior , girando sobre si mismo y pudiendo hacer un cambio de trayectoria ( no recuerdo ver esa mecánica en otro juego) 

Quantum ? Lo de que "ruede" al mover también me suena...

Pues sí, lo primero que he pensado ha sido "Flagio"... Pero la verdad es que por 25 lereles puede caer. El arte parece un poco genérico; hanerle puesto al mono un cinto de rey de la lucha libre o con hebilla de copo de nieve y gafas de sol...

Tal como está el tema lo veo un juego perfecto de iniciación... En la redacción de intereconomía XDD

Me lo apunto.

Pero en quantum los dados no se mueven por un mapa no ?

Por cierto Toni tiene fijación con Barcelona , Victus la bombardea y en este la destruye con monstruos...

...literalmente?  ;D no, en quantum no se mueven por el mapa, los mueves TU con la zarpa. Los dados representan naves. Un 2 avanza 2 espacios; es lento pero potente, porque a su vez el combate es 1 tirada+ el valor de tu dado/nave. El resultado mas bajo gana. Dados altos, muy veloces pero poca potencia de fuego, etc.

De ahí la analogía, las naves SON dados y su valor indica a su vez fuerza y velocidad. Y por supuesto se mueven por el tablero constantemente para combatir entre ellos o colonizar planetas.
#207
Novedades / Actualidad / Re:Destroy BCN!
10 de Marzo de 2016, 16:16:01
Cita de: maltzur en 10 de Marzo de 2016, 11:20:10
La idea es que el monstruo es el dado y mueve tantas casillas como el numero superior , girando sobre si mismo y pudiendo hacer un cambio de trayectoria ( no recuerdo ver esa mecánica en otro juego) 

Quantum ? Lo de que "ruede" al mover también me suena...

Pues sí, lo primero que he pensado ha sido "Flagio"... Pero la verdad es que por 25 lereles puede caer. El arte parece un poco genérico; hanerle puesto al mono un cinto de rey de la lucha libre o con hebilla de copo de nieve y gafas de sol...

Tal como está el tema lo veo un juego perfecto de iniciación... En la redacción de intereconomía XDD

Me lo apunto.
#208
Buf. Culto Genestealer. Para alguien que viene de la 2a edición de 40k y Rogue Trader... Es un crimen no comprarlo. A pocas cosas de ese universo les tengo tanto cariño, quizás zoats y squats como al culto. Pero claro, es pura nostálgica; desde la tercera edición que no juego y los gorkamorkas, epics y necromurgas andan criando polvo.

Por 100 lereles hubiera caído por nostalgia. Como cuando salió space hulk 3a ed. Pero es que al final (y no pretendo ofender a nadie) me parece que facturan juegos mierder. El spice jurl lo tengo ahí muerto de asco.

Lo que si voy a hacer es gastarme 100 napos en un forbidden stars en castellano; no me entrará por los ojos como el culto, no tendré infantería molona pero estoy convencido que como juego me va a llenar mas y eso se traduce en tiempo de mesa/amortización.

Desde hace un tiempo tengo un dicho; si me pica el citadel, me lo rasca fantasy flight. No gamesworkshop.

Quiero mis juegos hechos por creadores de juegos. Si quiero minis me las compro sueltas. Seguramente sea solo yo, pero juego mas y me parece mas competente un space hulk de cartas, que el baúl de plástico cuya función es la de imán de polvo (muy caro). Y el siguiente va a ser el warjammer quest de cartas... Ad nauseam.
#209
Cita de: Morbidus en 15 de Febrero de 2016, 18:08:15
Pues yo le tengo muchas ganas a este, esta versión será la vencida. Aunque por lo que he visto en la web de edge vendrá junto al Warhammer Quest y el Furia de Drácula, o voy descartando alguno o voy empezando a ahorrar ya  :P

Idem. Yo furcia de Drácula y warhammer quest (mas económico) para rascar ese picor hasta que me toque la lotería y me haga un paquete runebound/battlelore II ;D
#210
Novedades / Actualidad / Re:Pandemic Legacy: Season 2
13 de Febrero de 2016, 17:35:14
Se veía venir. Yo de momento tengo el mondo lirondo pero algún día cuando haya tapado según que huecos en mi colección el legacy caerá.

Lo que no me queda muy claro es como casa el concepto legacy (risk, pandemia) con el concepto temporadas. Porque partes del juego son "de un solo uso" ya que rompes, pegas, pintas y coloreas como si de art attack se tratase.

Entonces, una temporada 2 sería todo un paquete completo (â,¬â,¬â,¬$$$) o una "expansión" con. Instrucciones/historia y  purpurinas variopintas para machacar el manual/ tablero/ personajes que ya se tengan del season 1?

Me pinta que lo primero, aunque en pos de la continuidad y honestidad lo suyo sería la segunda opción.

De todos modos aquí mat leacock no pinta nada ya,no? Es mas bien trabajo del otro, el legacyzador...