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Mensajes - Telcar

#196
Cita de: Wkr en 10 de Enero de 2012, 13:11:38
Mira, yo en esto discrepo. Yo sí creo que los creadores son responsables, pero por hacer las cosas bien. En todos los sitios se hablan de ellos, hasta Alex de la Iglesia ha hablado grandezas de su juego (mirad su twitter), han agotado y vendido todo que han sacado, tienen un club de fans y colaboradores inmenso y sobre todo activos, siguen creando material y es un nunca acabar. ¿Se puede pedir más? Ya le gustaría a más de uno conseguir hacer lo que han hecho estos.

No digo que no, de lo que no los considero responsables es de los mosqueos. Han hecho bien lo que tenían que hacer bien, pero siempre con transparencia.

Pero si que recuerdo haber leído críticas y reseñas demasiado entusiastas de terceras personas. Poco objetivas, lo cual puede llevar a error a un posible comprador poco documentado por otras vías. Eso es normal, claro, pues cada uno reseña como le viene en gana...pero también comprensible que luego el otro se vea decepcionado. A fin de cuentas, puedes verte influenciado por esa primera opinión demasiado subjetiva que lees...no todo el mundo tiene tiempo ni ganas de bucear en todas las opiniones y reseñas de la red.

Un hype por afinidad en toda regla.
#197
Hombre, tomadura de pelo creo que no. Tampoco es mi estilo de juego, demasiado sencillote y cojo (sobre todo eso) para mi gusto, pero ellos no han ocultado la realidad. Está todo muy claro en bastantes sitios...y es perfectamente asumible que haya una comunidad de defensores de la vuelta al pasado.

La culpa del "hype" (empiezo a estar harto de la dichosa palabreja) es evidente, pero creo que más que expectativas, lo que ha habido es una horda de "simpatías" extendidas, lo que ha provocado la aparición de expectativas excesivas en aquellos jugadores no tan puestos en el mundillo, ni que sigan habitualmente la corriente de noticias del género.

Por ello entiendo algunos mosqueos, pero considero que los creadores no son en modo alguno responsables.
#198
Cita de: NETes en 10 de Enero de 2012, 02:50:40
Si, si. Pero pasa lo de siempre, los primeros en probar un juego siempre dan opiniones muy positivas porque ese juego les ha atraido tanto que se ha hecho con él sin esperar opiniones de otros y casi siempre son positivas porque ya sabían que es su tipo de juego.

Prefiero esperar a las opiniones de los "imparciales" sobre ese tipo de juego para hacerme una idea más realista, que ya me he llevado más de un chasco por hacer caso a las primeras voces.

¡Cuanta razón! ahí tengo yo 3 o 4 cajas acumulando polvo por ese motivo. Hay que asegurarse bien, no todas las opiniones le convienen a uno.

Pero si sacan una edición en castellano del que nos ocupa, va a ser dificil que me resista.
#199
Cita de: g00nie en 04 de Enero de 2012, 09:07:13
Lo que acabas de explicar en muchas cosas es como pienso o lo hago pero muchas veces me vence el haber releido un parrafo cinco veces y tener la sensación de estar leyendo a Nietzsche y no entender nada por mas que lo lea a veces hasta puntos de cabrearme conmigo mismo por esa sensación de impotencia de no entender aunque me esfuerce.


Eso mismo me pasó a mí con el Lock'n'load: Band of heroes. Con lo bonito que es y lo pasmao que me dejó. Al final me puse y llegué a entender los conceptos, pero se me olvidaban sobre la marcha a la hora de aplicarlos.

Por otra parte: nunca meterse a aprender un juego bajo presión, sobre todo la de gente esperando a que les enseñen. Eso hace que le coja manía al juego.
#200
Pero cuidado, llévate el reglamento del Arkham bastante controlado, que si no puede ser un fiasco.

En nuestro caso nos juntamos 6 a jugarlo por primera vez hace unos meses (4 ex roleros). Nadie se sabía bien las reglas, todo fueron consultas y más consultas...interminable, un desastre. Hoy por hoy casi nadie quiere volver a jugarlo, con lo que prometía.

#201
En otro estilo, pero rezumando guerra fría y espionaje por los cuatro costados...la banda sonora de El tercer hombre, peli fabulosa ambientada en la posguerra. La interpretaban Joseph Cotten y Orson Wells.

#202
De jugón a jugón / Re: Imprescindibles Ameritrash
01 de Diciembre de 2011, 11:36:01
Por orden de preferencia (pero todos me gustan entre bastante y mucho):

- Doom
- Battlestar Galactica
- La Guerra del Anillo
- Space Hulk
- Fórmula Dé
- Battlelore
- Heroscape
- Arkham Horror

Y lo siento, pero que recuerde no he jugado a más que estos. Eso sí, imprescindibles solo considero a los 5 primeros.
#203
Estoy de acuerdo con las percepciones de lorenzo. Algo que me llama la atención es la relativamente poca incidencia de la Edad Media en este tipo de juegos. Quizá porque fue una época oscura, parca en detalles históricos verídicos, no sé...la verdad es que no estoy tan metido en el mundillo como me gustaría.

Personalmente me atrae tanto la WWII como la primera, aunque el teatro europeo de principios de los cuarenta tiene una miga que vamos....aparte de la influencia del cine bélico.

De la Antiguedad, cualquier guerra librada por los romanos. También la Guerras del Peloponeso.

De la temática napoleónica veo ese interés decreciente. La verdad no entiendo el motivo, pues anda que no hay material para tácticas a pie de batalla y estrategias con la geografía global de telón de fondo.

Serán modas...
#204
De jugón a jugón / Re: Tamaño fundas DUNGEONEER
09 de Noviembre de 2011, 09:35:52
Bueno, a mí me gusta el juego, y también a mi mujer. Lo único un poco engorroso es superar una cierta confusión inicial con las reglas...pero tampoco son tan difíciles.

Solemos jugar a dos, y está bastante entretenido. Quizá a tres o cuatro esté mejor, pero vale para dos.
#206
Temática / Re: Mazmorreros
20 de Septiembre de 2011, 11:05:28
Cita de: Carquinyoli en 19 de Septiembre de 2011, 14:03:48
Por lo visto Asmodee va a sacarlo a la venta en Español este mismo mes :D

Estupendo, si mantiene un precio asequible caerá en la saca, que ya va tocando.
#207
Temática / Re: Mazmorreros
14 de Septiembre de 2011, 13:01:37
El Claustrophobia parece difícil de encontrar en tiendas ¿no?

Por cierto, me gusta el Dungeoneer, y creo que mejor con esa limitación para las misiones (lo de las 3 a la vista y una para cada uno)...
#208
Sondeos / Re: Juego 2011
31 de Agosto de 2011, 14:32:16
Fórmula D
Combat Commander: Europe

Ya está y así puede que se quede la cosa.
#209
Mecánicas / Re: Consejo Libro-juego
11 de Agosto de 2011, 08:53:24
Cita de: Sr. Cabeza en 10 de Agosto de 2011, 13:39:24
Mi favorito siempre fue "Laberinto Mortal", no sé si eso será hoy en día muy fuerte para un crío de 10 años

¡Y el mío también!, vaya entrada en el laberinto, mirando de soslayo a los otros contendientes. Creo que dos bárbaros, un caballero, una elfa y un ninja. Sabor clásico a tope, pero muy difícil de terminar.

Los de lucha ficción, los mejores.
#210
Puf, imposible...pero si se acaba rebajando (bastante) caerá probablemente. De entrada me interesa más que el Arkham, que ha medio fracasado en nuestro grupo de jugadores, pese a la magnífica temática y sus buenos puntos.