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Mensajes - hombrepollo

#196
Sesiones de juego / Re:Scarab Lords
10 de Junio de 2018, 21:43:13
Cita de: GAMBITO en 10 de Junio de 2018, 21:31:10
Jajjaa
Pensaba que era de juegos, y vaya sorpresa  8)

Jajaja. Qué va!!! Lo de los juegos es afición tardía. Fui muy Romero de chaval, pero en esto llevó 4-5 años
#197
Una de las cosas que he leído en cuanto a contras es que, como se recorre siempre todo el mazo, pierde rejugabilidad porque ya sabes lo que va a salir. Yo lo veo como una ventaja porque te permite echar cálculos de qué queda en el mazo, qué te interesa, qué quieren tus rivales. Hay unas versiones en solitario que voy a mirar, porque los domingos no hay manera de engañar a mi pareja para jugar (se pone en modo mañana curro y ahí se acabó lo que se daba ;D ;D
#198
Cita de: Cristian23zgz en 10 de Junio de 2018, 21:21:00
Uno de mis deckbuilding favorito, diferente y me encanta la temática. La expansión está muy bien.

Voy a darle unas partidas a ver si aguanta la emoción que me ha dado y sobre así compro la expansión, son baratos y valen para cuatro (con la expansión para 6 creo pero no sé si me molaría tanto)
#199
Este fin de semana hemos probado en casa este juego.
Es un deckbuilder para 2-4 jugadores creado por Tom Cleaver. En él, seremos faraones intentando montarse la pirámide más molona de todo Egipto, quien lo haya conseguido al final del juego gana la partida

Disculpad que no tenga imágenes, pero no tengo el juego a mano ahora.

Como decía, es un juego de mecánica deckbuilding (vas construyendo tu mazo comprando las cartas DENTRO del juego, de un pool de cartas general)

Mecánica:
Cada jugador tiene un mazo inicial de 10 cartas y una tumba (pirámide). Cada carta inicial y las que vayamos adquiriendo se pueden usar de 3 maneras: como oro para comprar otras cartas,(unas cartas dan más oro que otras y unas cartas cuestan más que otras, un clásico vamos) como cartas de acción o como cartas sepultadas (las metes en la pirámide y puntúa al final de la partida)

El juego fluye de la siguiente manera:
Se forma una pirámide con el mazo de cartas general con 3 cartas en la base, 2 en el 2° nivel y 3 en el 3°de la que se comprarán las cartas, el problema es que sólo se pueden comprar cartas de las 3 de la base. Cada vez que se compra una, la carta superior cae a la base y la que haya sobre esta y así sucesivamente. En su turno, el jugador roba 5 cartas de su mazo y las usa para lo que hemos dicho antes (compra, usar acciones o sepultar) solo se puede dar un tipo de uso a cada carta por turno. Una vez hecho esto, todas las cartas usadas y compradas se van al descarte personal del jugador y si ha sepultado alguna, va debajo de la pirámide para el resto del juego (no se puede usar más solo para ver puntos al final). Si por lo que fuera, un jugador no compra ninguna carta, elige una y la saca del juego (a un lugar llamado Osorio, done van todas las cartas sacrificadas) roba otras 5 cartas d su mazo, si no tuviera suficientes, baraja sus descartes y forma con ellos un nuevo mazo de robo

Así se suceden los turnos hasta que no quedan cartas en el mazo, en la pirámide central y todos los jugadores han jugado el mismo número de turnos.

Puntuación: Aquí viene la chicha del asunto, cuando acaba el juego, las únicas cartas que importan son las que has sepultado en tu tumba. Estas pinturas de dos maneras. Hay 3 tipos de cartas en este aspecto:
Iniciales: te otorgan 1 punto cada una
Únicas: cada una puntua un número diferente
Colección: las cartas de colección (libros, estatuas etc.) Estas cartas puntúan por cartas diferentes de cada colección, multiplicándose por sí mismas ¿Quererte? (Como orador no tengo precio) pongo un ejemplo. Si tengo 3 libros diferentes en la tumba, los puntos son 3x3 si tengo 4 pues 4x4 pero si tengo 3 diferentes y uno repetido, este último no cuenta.

Ahora sí esto es todo el juego

Impresiones.
Pues me ha molado mucho, de la mecánica solo conocía Star Realms que me encanta, y este mail ha gustado bastante por varios motivos:

Las cartas multiusos siempre me han encantado (ya me molaba en Race for the Galaxy) porque tienes que sopesar qué te interesa más si comprar, usar las acciones, sepultar (que no hay que olvidarlo, es la única manera de puntuar)

Las acciones de las cartas son interesantes, muy interesantes (obligar a descartar, a sacrificar cartas, permitirte sepultar varias cartas, darte más dinero)

Interacción. No es tan directa como Star Realms (en el que tienes que matarte) pero tiene su rollo, las acciones de las cartas, elegir qué carta cae a la base pirámide cuando compras, elegir si sacrificas cartas de la pirámide.

Resumiendo, para mí un primer acercamiento al juego muy muy molón. A ver si agua ya varias partidas
#200
Sesiones de juego / Re:Scarab Lords
10 de Junio de 2018, 18:47:49
Cita de: GAMBITO en 10 de Junio de 2018, 15:58:57
por cierto, no me deja entrar a tu canal de youtube, parece que esta mal el enlace

Ya, no sé por qué. Te lo cuelgo aquí pero no tiene nada de juegos, es música y tonterías

https://youtu.be/3LPieZLK4B0
#201
Sesiones de juego / Re:Scarab Lords
10 de Junio de 2018, 15:56:45
Cita de: marjualeon en 10 de Junio de 2018, 15:42:47
Qué ganas tengo de jugar a este Scarab Lords. Lo tengo sin estrenar. Tengo en casa el Exploradores, Schotten Totten y Babel de Uwe. Y todos me gustan mucho. ¿Se pisa con éstos?

Solo he probado el battle line/schotten totten. Tiene un aire (un tablero y cartas oponiéndose, se gana por números) pero me parece otra historia. A mi me encanta, pero se le tarda en coger el gustito
#202
Sesiones de juego / Re:Scarab Lords
10 de Junio de 2018, 15:55:09
El valle de los reyes nos pareció guay, habrá que echarle más partidas. El Scarab lords para nosotros es el juego, Interacción directa (una especie de battle line con poderes y mazos separados) Al principio es algo seco, hasta que vas conociendo bien los 2 mazos pero luego se pone superinteresante
#203
Sesiones de juego / Scarab Lords
10 de Junio de 2018, 13:57:53
Hacía ya un tiempo que no jugábamos a este juego en casa. En su momento (otoño del año pasado) le echamos muchísimas horas tanto a este como a Minotaur Lords, de hecho estuvimos testeando un mazo nuevo que creamos en casa juntos, pero quedó en el aire. Con el tiempo llegaron otros juegos y al final fue perdiendo protagonismo. Ayer, estrenamos 'El valle de los Reyes' y la ambientación nos hizo acordarnos del Scarab Lords así que ya han caído 3 partidas con las reglas avanzadas (modificando mazos con las cartas neutrales) y joder, cómo nos gusta este juego. Le hemos cogido tanto el punto que la partida va tensa hasta el último segundo. La primera vuelta, con las cartas básicas va despacito y muy agarrada, en cuanto se empiezan a modificar los mazos, la cosa cambia, empiezan a aparecer jugadas interesantísimas.

Total que hemos vuelto a este juego con muchas ganas porque (a pesar del poco amor que se le tiene) para nosotros es un juegazo (mucho más tenso que el blue moon).





#204
Sesiones de juego / Re:Race for the Galaxy Android App
22 de Mayo de 2018, 00:13:08
Hoy he vuelto a partir, con una estrategia mixta de Aliens y la estrategia de la otra foto (mundo mercante y gasto deficitario) esta vez he tenido suerte con la primera mano (Mundo condenado de planeta inicial y en la mano: piedra roseta, fábrica de juguetes Alien y el desarrollo alien de 6). Luego ha sido todo coser y cantar, Buscando planetas alien desarrolle el gasto deficitario, cada vez que vendía un bien alienígena navegaba en el mazo y sacaba 2 puntitos, más adelante salió el mundo mercante y el otro planeta alien que te ayuda a colonizar. Una partida genial. Os dejo la captura

https://s31.postimg.cc/t3ntf514b/Screenshot_20180521-235635.png
#205
Me encanta como consigue la sensación de estar encerrado y rodeado de bichos. Coincido en que el dado es un poco puto pero lo paso genial. Me apetece probarlo con más gente
#206
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
03 de Abril de 2018, 09:06:26
Ayer jugamos a Intrigo, para 2 personas no es igual de cabrón, pero no estuvo mal.
Después 2 partidas de Oh my Goods! Cada vez me gusta más este último. Ayer fui a por las cadenas de producción las 2 veces y conseguí 23 y 24 puntos respectivamente.
#207
Reseñas escritas / Re:HIVE (LA COLMENA) (Reseña)
02 de Abril de 2018, 21:09:51
Genial reseña (completísima)
Y coincido en que a los chicos les encanta, los días de lluvia del cole les llevaba este y el Risk express. Hive era, con diferencia, el que más triunfaba
#208
El otro día, andaba con muchas ganas de jugar pero nadie de mi grupo andaba disponible para ello, así que decidí jugarme una partida en solitario y hacer una transmisión al grupo de lo que ocurría. Aquí os la dejo. Es breve y sangrienta.












Estuvimos a punto de conseguirlo, llevaba la pareja roja, la amarilla y la negra. Tuve suerte con las estancias, la estación de bombeo de toxinas es fácil de llevar y los genestealers tuvieron tiradas muy malas. Hice un buen uso de las puertas (les pones contadores de apoyo y al cambiar de estancia, revientan tantos genestealers como.contadores, un inventazo.

#209
Sesiones de juego / Re:Blue Moon Legends
01 de Abril de 2018, 01:02:46
Cita de: davinci en 19 de Marzo de 2018, 09:01:20
Hace unos días jugamos tres partidas con mazos básicos y me pareció muy divertido. Uno de esos juegos en los que el azar es divertido, pues da el reto de enfrentarse a cada nueva combinación que explote el contrario. Me gusta mucho que tan pocos elementos se relacionen de tan diversas formas para tenerte pegado a lo que sucede. Y cuando ves el resto de mazos y sabes lo que te ha costado el juego, es inevitable sufrir un cierto estado de euforia contenida. Muy divertido.

Es una pasada. Tiene muy pocas reglas y mucha chicha. Cada pueblo es una filosofía de juego distinta (a mí me encanta jugar con las Mimix) tenemos buen vicio mi pareja, yo y un par de amigos
#210
La primera vez que jugué a Colossal Arena fuimos 5, ninguno habíamos jugado nunca y fue bastante caótico, pero yo le tenía ganas y en casa probé con mi pareja un par de veces más. Ahí van las impresiones

Materiales

Cartas, muchas cartas tamaño standard y calidad standard, Los dibujos no me parecen de otro mundo pero no son malos y 5 tokens de cada color (verde, azul, rojo, amarillo y blanco)  viene en una cajita de las de Edge, tamaño Ciudadelas o Jaipur.

El juego
Colossal Arena es un juego de 2 a 5 jugadores de Reiner Knizia. En él, nos dedicaremos a apostar por  los 8 gladiadores monstruosos que se enfrentan en la arena.
Es un juego sencillísimo, por un lado hay 12 cartas de luchadores

De las que elegiremos 8 para que peleén a muerte en la Arena

Por otro lado hay cartas que representan la fuerza de esos gladiadores




De estas cartas hay 11 por luchador, numeradas de 0 a 10.

Se baraja el mazo con las cartas de poder, se colocan los 8 gladiadores en fila y se reparten 8 cartas a cada jugador y los 5 tokens de su color.

En cada turno, un jugador puede hacer una apuesta por un luchador por el que en esta ronda nadie haya apostado y, debe jugar una carta de poder debajo del gladiador correspondiente. Cuando todos los gladiadores tienen una carta debajo, muere aquel que tenga el número más bajo, y se empieza la siguiente ronda. Cuando solo quedan 3 vivos, termina el juego, se cuentan las apuestas sobre los supervivientes y quién más dinero haya ganado, gana el juego


En la foto vemos como los jugadores blanco, azul y amarillo han apostado por Cyclops, Colossus y Magus respectivamente, además  la ronda ha terminado y Colossus (con la carta más baja) ha muerto.

Cuanto antes hagas la apuesta, más beneficios te dará al final del juego (4â,¬ en la primera ronda, 3 en la segunda etc) si los gladiadores por los que has apostado mueren, tus apuestas no valen (pero no las recuperas)

Y este es básicamente el juego, Cada Gladiador tiene un poder especial que puede ser activado por el jugador que más haya apostado por él cuando juegue una carta suya. Hay unas cartas comodín también numeradas de 0 a 10 (representan a espectadores que se lanzan a la Arena). Existe, en la primera ronda, una apuesta secreta que otorga 5â,¬.

Cuando un jugador termina su turno, se descarta de hasta 3 cartas de gladiadores muertos y rellena la mano hasta 8.

Conclusión
Como decía al principio, la primera partida no me llamó la atención, pero había leído sobre él y estaba picado así que seguí probando con mi pareja. Llevamos unas 10 partidas a 2 y está bastante interesante. Cada turno puedes jugar una apuesta, jugar al despiste con tu apuesta secreta, y sobre todo putear a tope, porque de eso va el juego, de putear. Hay muchas posibilidades hasta de cabrearse. Tu único objetivo es que solo sobrevivan los gladiadores por los que has apostado por lo que la idea es matar a los otros, a veces hasta compensa matar a uno de los tuyos si los demás también tienen esperanzas en él. Me falla bastante el tema, en ningún momento me da la impresión de que esté pasando nada de eso, la mecánica es muy seca (saco un 8 aquí, yo un 6 allá) pero el juego va rápido y sangriento. Resumiendo que a dos me mola mucho pero sabiendo que no hay mucha experiencia temática y que hay muchas posibilidades de cabrearse.

Espero que esta reseña le sirva a alguien