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Mensajes - atlias

#196
Cita de: edugon en 28 de Octubre de 2015, 18:48:38
Y te gustó el keyflower?
El Archipelago parece muy complejo, pero al tener bastante lógico acaba siendo facil pillarlo. Posiblemente lo que más confunde es saber cuando un meeple se considera que ha realizado acción y cuando no.
Yo juego con mi hijo de 9 y mi hija de 12 y me suelen ganar... >:(
Me ha gustado. A mi mujer menos. Dice que está bien el tema de las pujas pero la gestión de recursos está peor desarrollada que en otros juegos que le gustan más, como Agricola. Pero claro, no sé si la comparación en justa.
#197
Cita de: laperca en 28 de Octubre de 2015, 18:40:30
Cita de: atlias en 26 de Octubre de 2015, 04:22:40
No lo había puesto hasta ahora pero al final cayeron el Keyflower y el Archipelago. El primero ya está estrenado y del segundo me estoy empapando de las reglas a través del manual, videos y faqs, porque tienen su aquel. Muchas gracias de nuevo a todos por los consejos.

Cómo conseguiste el archipielago?
Aquí mismo, en el compraventa.
#198
No lo había puesto hasta ahora pero al final cayeron el Keyflower y el Archipelago. El primero ya está estrenado y del segundo me estoy empapando de las reglas a través del manual, videos y faqs, porque tienen su aquel. Muchas gracias de nuevo a todos por los consejos.
#199

*MIS 3 MEJORES JUEGOS PARA 2 JUGADORES: Jaipur, Patchwork, 7 Wonders Duel.
*MIS 3 MEJORES JUEGOS PARA 3 JUGADORES: Puerto Rico, Caylus, Burgundy.
*MIS 3 MEJORES JUEGOS PARA 4 JUGADORES: Keyflower, Caverna, Alquimistas.
*MIS 3 MEJORES JUEGOS PARA 5 JUGADORES: Archipelago, Dead of Winter, Sherlock Holmes Detective Asesor.
*MIS 3 MEJORES JUEGOS PARA 6 JUGADORES: Dixit, 7 Wonders, Ciudadelas.
*MIS 3 MEJORES JUEGOS PARA MAS DE 6 JUGADORES: La Resistencia Avalon, Hombres Lobo de Castronegro, Mysterium.
#200
+ 1 al Rescate. Lo he jugado con mis sobrinos fue un éxito en el modo sencillo.
#201
Difícil escoger sólo 10 juegos, sin duda. Intentando elegir variedad y con una progresión razonable en cuanto a la dureza de los juegos, pondría los siguientes.

Filler:
- La Resistencia: Avalon.

Familiar:
- Dixit.

Draft de cartas:
- 7 wonders.

Deducción:
- Sherlock Holmes, detective asesor.

Subastas:
- Keyflower.

Temático:
- Archipelago.

Abstracto:
- Tigris y Eufrates.

Euros avanzados: (aquí podría poner otros 10, pero habrá que ceñirse a la petición)
- Alquimistas.
- Caverna.

Y el 10+1, mi juego favorito y que ni hace falta clasificar: PUERTO RICO.
#202
El grupo de amigas de mi mujer está acostumbrado a jugar pero a juegos muy sencillos: Catán, Dixit y muchos fillers. La semana pasada sacamos el Agrícola y les gustó mucho. Pese a que fue una partida larga y lenta y hubo cierto AP por la mayor exigencia respecto a los juegos hasta entonces habituales, acabaron encantadas con la experiencia y muchas ganas de repetir. Seguramente una segunda partida fluya mucho mejor. Yo cogería el que más te guste pero que en tu elección no pese el miedo a la dureza del Agrícola. Seguro que aciertas  ;)
#203
Cita de: edugon en 29 de Septiembre de 2015, 23:35:20
Como juego mixto se ha propuesto el Ciclades. Yo propondría también su primo el "Kemet". Me parece un juego muy bien montado que funciona mejor de 3 a 5 jugadores pero que también marcha bien a 2 (el tablero varía en función del número de jugadores). Es un juego ambientando en un antiguo egipto dominado por los dioses, y basicamente hay que ir dandose tortas. Gana el primero que acumula 8 o 10 puntos de victoria, que se obtienen ganando batallas y controlando templos principalmente. Tienes que ir gestionando tus puntos de oración, que funcionan como dinero, e ir adquiriendo poderes que te fortalecerán.   

Tiene figuritas (algunas muy chulas) y esas cosas que lo asemejan a los Ameritrash, pero no usa dados y tiene muy poco azar. El tablero es un poco extraño pero está genialmente diseñado. Las partidas suelen durar una hora o hora y media. No es muy complejo en su dinámicas, por lo que se explica relativamente rápido (la mayor dificultad estriba en conocer todos los poderes). En un par de partidas se dominan las dinámicas... aunque para profundizar en las estrategias puede costar más.

Proximamente van a sacar una extensión llamada Ta-seti.

Por mi parte, añado que también Archipiélago me parece muy bueno, aunque sí es cierto que despierta pasiones a favor y en contra.

Suerte

Lo he jugado y sí tiene su gracia, pero la importancia de las batallas le restaría interés en mi grupo. Somos de bloquear y asfixiar a los rivales pero no suele gustar mucho el "ahora voy y te ataco".

Gracias de todos modos por la sugerencia y por dedicarme un momento para ayudarme.
#204
Cita de: nevero06 en 26 de Septiembre de 2015, 16:03:35
Yo te recomendaría Samurai, de Reiner Knizia, un juegazo abstracto que escala muy bien de 2 a 4 jugadores. Es ya un clásico y tiene mucha tensión e interacción.

Lo van a reeditar, así que es buen momento para tenerlo.

Saludos
¿Mejor que el Tigris y Eufrates? De Knizia tenía ése en el punto de mira.
#205
 Parece que el que más me recomendáis es el Keyflower. Será el que compremos y buscaré un Cyclades en el mercadillo.

Muchas gracias a todos.
#206
Cita de: Lindemann en 26 de Septiembre de 2015, 10:52:51
El Terra Mystica, que tienes que estar atento a varias maneras de conseguir puntos de victoria; si te descuelgas en algo estás fundido.

El Terra Mystica también lo teníamos en seguimiento  ;) pero hay algo que personalmente no me acaba de convencer. Tendría que jugar otra vez. Ahora mismo, tras bucear por reseñas y tutoriales de todos los que habéis propuesto, creo que nos decidiremos entre:

- Marco Polo (personalmente es el que más me atrae).

- Cyclades. Aunque había oido hablar de él, no me había parado a buscar información. Tiene buena pinta.

- Dungeon Petz. Que también sea temático y atractivo para las féminas, es un punto.

- Archipiélago o Keyflower. (No sé cuál de los dos me atrae más)

Entre todos caerá uno pronto y los demás quedarán en lista de espera.
#207
Al Carson City le habíamos echado el ojo. Era otro candidato pero por precio nos decantábamos por el Marco Polo. Intentaremos jugar a El Grande porque de primeras no puedo evitar imaginármelo tipo Risk pero tengo la impresión de que es otro que mejora jugándolo respecto a la idea  inicial que destila.
#208
Voy apuntando todos los que decís para ver videoreseñas. Hay muchos que tienen muy buena pinta y sí parecen muy distintos.

¿Qué tal el Alquimistas? Lo compré con el solo propósito de cambiarlo y parecía novedoso por la parte deductiva pero con los típicos tracks estilo tecnologías y templos del Tzolk'in. ¿Nos aportaría algo distinto o es lo mismo con distinto envoltorio?
#209
Cita de: Peterparker en 25 de Septiembre de 2015, 18:03:09
El Ciudadelas no tiene nada que ver con El Grande. El Grande es un juego estupendo para 4 o 5 jugadores, de reglas sencillas pero bastante diferente de lo que tenéis. Me uno a las recomendaciones de Keyflower y Hansa Teutónica y añado Carson city, el euro de colocación de trabajadores con más interacción que conozco.
Ciudadelas también lo tenemos, pero yo hablo del juego Condottiere, no del rol. Uno con un pequeño mapa de Italia donde tienes que dominar varios territorios para ganar.
#210
Una duda:

¿el Grande es un Condottiero largo y más complejo? Es un juego que tenemos pero no ha enganchado del todo.

De los demás, muchos recomendáis el five tribes pero he visto vídeo reseñas y en principio no me atrae. Intentaremos probarlo para hacernos una idea más real.

Gracias a todos.