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Mensajes - Lonagan

#196
Dudas de Reglas / Re: Blackbeard dudas
12 de Junio de 2009, 17:24:48
Cita de: Akeold en 12 de Junio de 2009, 16:59:55
Ok. Por cierto, otra pregunta:

-Si la carta de acción me indica usar tantas acciones como iniciativa del pirata, puedo usar siempre el mismo pirata (lógicamente el de más iniciativa) en los turnos que juegue este tipo de carta de acción? es decir, no hay limitación para usar siempre el mismo pirata para cartas de acción con iniciativa, no?

Gracias y saludos

En las cartas que te indica usar tantas acciones como iniciativa del pirata, solo puedes usar esa carta con un solo pirata (con su iniciativa), nunca repartir dichos puntos entre otros piratas.


Un saludo  :)
#197
Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
12 de Junio de 2009, 16:20:58
Ayer pude probar el juego y tengo que decir que me dió una muy buena impresión. Además, nos pareció a todos que era un juego bastante rápido. Habrá que jugarlo otra vez para poder dar mejores y más detalladas valoraciones.


Un saludo
#198
Dudas de Reglas / Re: Blackbeard dudas
12 de Junio de 2009, 16:12:57
Hola,

-Bajas el nivel de la lealtad en 1 (-1 a la lealtad)
-Si, solo puedes jugar una carta como puntos de operaciones y puedes repartir esos puntos entre todos tus piratas. (Eventos, puedes jugar todos los que quieras).


Un saludo
#199
Al Twister  ;D y al The Longest Day.


Un saludo
#200
Cita de: Neodroid en 04 de Junio de 2009, 13:37:43
Veo que lo tienes bastante más por la mano que yo... jejejej

A ver si te pasas un dia por el Queimada y hacemos unas conquistas con el alexander... jugando es como mejor se aprenden las reglas!  8)

Por cierto, creo recordar que teniamos apalabrado un "dungeon crawling" tipo advanced-heroquest o similar (Se que gandalf tambien estaba interesado)  ;D

saludos!



En el Queimada coincidimos poco. Cuando quieras que no sea un Miercoles ni Viernes, hechamos un Conquerors :)

En cuanto al DC, un viernes mismo se puede hacer y encontraremos seguro a más jugadores (de momento somos 3).


Un saludo
#201
Cita de: Erwin en 04 de Junio de 2009, 13:59:33
Hola,

Yo hace dos años que lo jugué, pero me suena que no es como comentas.
Una cosa es que los GSP puedan utilizarse como ASP en batalla Army vs Army en ese punto del mapa, y otra que estén en fortaleza, entonces debe haber asedio.

Los GSP servían para aumentar las fuerzas de cualquier ejército persa que pasara por ese punto, pero cualquier cosa que esté en fortaleza debe ser asediada me temo.

Un saludo

Si no me equivoco, los asedios solo se hacen en las ciudades mayores y en las fortalezas se resuelve un combate puro y duro. Al principio del punto 11.4 Asedios pone: "Los Asedios ocurren cuando un Defensor (qué podría ser simplemente una guarnición de GSP o ASP sin ejército), es atacado mientras está Dentro de una Ciudad Mayor."; y ya no indica nada más. Además en las reglas de Combate (11.0) da a entender que es posible atacar directamente a guarniciones que no estén en ciudades mayores y que además las fortalezas dan un -2 DRM en combate.



Un saludo
#202
Bueno, yo lo veo como un complemento para las tropas que tu pongas junto con esos 3 GSP (no cuentan como número total de unidades construidas,etc).


Un saludo
#203
Me leí el reglamento hace tiempo y ahora me he vuelto a repasar las reglas de combate y entiendo, como tu, que esos 3 GSP son tratados como ASP a efectos de combate y el atacante tiene -2 al DRM. Efectivamente si se pierde, son arrasados.

Las Guarniciones (GSP) son solo unidades defensivas y no pueden ni mover, ni atacar, ni interceptar, etc


Un saludo


#204
Cita de: borat en 28 de Abril de 2009, 12:32:57
Hay una razón bastante poderosa para jugar Hitler Declares War como evento, y es sacar de la partida una carta de 2 OPs que más adelante puede resultar un lastre si te vuelve a salir.

Especialmente si lo hace en los últimos turnos donde el jugador del Eje va siempre muy escasito de cartas, y cada OP vale su peso en oro.

Cierto, esa es otra razón de peso. Gestionar el mazo y quemar cartas con puntaciones bajas para más adelante tener un mazo más potente en cuanto a operaciones.

Prebosting, cuando quieras hechamos una partida :)


Un saludo
#205
Cita de: prebosting en 27 de Abril de 2009, 17:55:53
Me he leido las reglas varias veces y no consigo entender el tema SCU - LCU

Según lo leído parece ser que cada vez que se elimina una LCU por combate, se puede colocar en su lugar una SCU, que servirá para seguir contabilizando bajas en el combate actual (si aun quedaran puntos de baja por contabilizar). Tal y como habeis comentado la unadad LCU se pone en 'eliminadas' reducida

1) Si una unidad LCU es eliminada por OOS, se indica en las reglas que también se coloca en 'eliminadas' la correspondiente unidad SCU, es esto correcto?? O sea que además de perder la LCU se pierde tambien otra SCU que ni tan siquiera estaba sobre el mapa??

2) Si una unidad LCU es eliminada por OOS se pone en esta casilla a fuerza normal, reducida o la que tuviera en el momento de ser eliminada?

3) En 14.51 se indica que el Frente SW soviético 5-3-4 es reemplazado en la casilla de unidades eliminadas con el frente SW 3-3-3. No acabo de entender...Pongo ejemplo

3.1) Si en un combate donde sólo esta SW 5-3-4  defendiendo, se producen 6 puntos de baja y tenemos varias fichas de infanteria 3-3-3 en la reserva (mientras que el SW 3-3-3 esta sobre el mapa). Como quedarían las bajas?

3.2) Si en un combate donde sólo esta SW 5-3-4  defendiendo, se producen 9 puntos de baja y tenemos varias fichas de infanteria 3-3-3 en la reserva (mientras que el SW 3-3-3 esta sobre el mapa). Como quedarían las bajas?

4) La carta de Hitler declara la guerra a USA. Tiene algún sentido jugarla para ganar un misero PV, y permitir al americano que haga invasión. No sería más lógico para el alemán esperar a que el propio jugador USA declare la guerra? y ganar tiempo.

Muchas gracias

Hola:

1)Si las LCU's que no son soviéticas, son eliminadas y colocadas a tres turnos desde el turno actual y sus SCU's van a la casilla de eliminadas. Si no tienen remplazo, son eliminadas permanentemente.

Las LCU's Soviéticas son colocadas en la casilla de eliminadas junto con su SCU. Si no tienen remplazo, también son eliminadas.

2)Da igual como se coloque en la casilla de "Destruidos" ya que a la hora de reconstruirla pagas 2 puntos si quieres que entre al completo o 1 punto si la quieres entrar reducida.

3)Entiendo que el frente SW 3-3-3 no puede estar en el tablero junto con el SW 5-3-4 ya que solo puede entrar cuando este último es eliminados.

4)Hombre yo no consideraría en este juego 1PV como mísero . A veces por ese punto no puedes entrar en el Totaler Krieg...  ;D


Un saludo
#206
Playtestings / Re: PLAYTESTING JUEGO DE MESA EDAD MEDIA
18 de Abril de 2009, 04:25:55
Reservame provisionalmente una plaza para ese playtest, pero no se del todo si me lo podré montar para por der ir. Confirmo la semana que viene.


Un saludo
#207
Cita de: Arensivia en 16 de Abril de 2009, 00:50:25
Dreaper tiene mas razon que un santo. Me acuerdo [Modo abuelo cebolleta ON] de una ocasión en que fui a ver la pelicula "Estalingrado", la alemana de los años 90, con un amigo (el que me introdujo en el ASL sin leer el reglamento). A mitad de película apareció un tanque ruso y mi amigo se indignó por que ese modelo concreto de tanque no estaba en producción en ese momento, prototipos tal vez, pero no estaban probandolo en estalingrado! A mi y al resto del cine nos importaba un pimiento ese dato y no podia comprender como ese hecho nimio pudiera estropear el disfrute de la película [Modo abuelo cebolleta OFF]. Pues es algo así. No te pongas a jugar pensando en si la mecánica refleja fielmente la doctrina de combate del ejercito ingles en Normandía o si el modificador de flotación para gaiteros paracaidistas que caen en el agua en el ASL es correcto o no en vistas de la capacidad en litros de una gaita y el peso medio de los gaiteros con equipo de combate. Pruebalo y si te gusta, es que es un buen juego. Los que tenemos el problema somos nosotros  ;D

Esto me recuerda a los m48, haciendolos pasar por Tigers o Panthers en la película La Batalla de las Ardenas de Ken Annakin
Spoiler
si, como Darth Vader, el padre de Luke

Entre eso y la escena final de los barriles de gasolina, como para arrancarse los ojos...


Un saludo
#208
CitarEl combate más memorable y famoso de un sólo KV-2 tuvo lugar en Rasyeinyia, donde la 6ª División Panzer tuvo que enfrentarse al gigante de hierro que ocupaba un puente del río Dubissa. El general Solyalyankin envió sólo un KV-2 y algunos soldados de infantería para cortar el paso. Los cañonazos de 37mm no hacían efecto contra el KV-2, el cual respondió con fuego, destruyendo parte de los Panzers 35 (t) que se dieron a la huída. El batallón alemán estaba aislado y 12 camiones intentaron socorrerles, sufriendo la lluvia del 152mm que cubría las dos cabezas de puente. Un cañón antiaéreo de 88mm fue bajado y puesto en posición horizontal. Mientras se acercaba camuflado para no ser descubierto, el KV-2 se percató de su presencia y lo eliminó antes de que pudiese disparar. Otros intentos fueron igualmente deseschados, hasta que por la noche colocaron varias cargas explosivas en las orugas y en la barcaza, siendo infructuosos y cobrándose la vida de algunos soldados a causa del fuego de ametralladoras del carro. Finalmente, un zapador de la 1ª División Panzer introdujo un carga explosiva por la boca del cañón por la noche, rematándolo. Las consecuencias fueron haber detenido a toda una división de carros alemana y la intromisión de otra división que tuvo que cambiar su ruta principal.

Esa anécdota del KV2 es muy representativa de lo subestimados que estaban los tanques rusos por parte de los alemanes.

Efectivamente, el KV1 es este:



En cuanto al juego, si que me echa un poco para atrás esa tabla común entre tanques e intanteria. De todos modos, me leeré el reglamento y espero probarlo pronto.




Un saludo
#209
Genial reseña :)

Este tengo ganas de probarlo.



Un saludo
#210
Playtestings / Re: PLAYTESTING JUEGO DE MESA EDAD MEDIA
12 de Abril de 2009, 19:26:15
Yo también me apunto. Lo único que del fin de semana solo puedo los sábados por la mañana.


Un saludo


PD: Por cierto, hola Alarkham  ;D