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Mensajes - adris

#196
Preguntas:

1.El juego, aunque se pueda jugar con la app sin máster... Se puede jugar como antes haciendo uno de malo?

2. Como va la rejugabilidad en esta segunda edición con la app? En la primera podías descargarte historias de usuarios en la red.

#197
Cita de: Lopez de la Osa en 27 de Enero de 2016, 15:08:10
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1) No he jugado NUNCA a un juego de rol de libro. ¿Podría iniciarme con estos? ¿O sin un Master con cierta experiencia va a ser una compra inútil?

A menos que seas un manirroto, puedes iniciarte con un libro de esos. En cualquier caso, seguro que en Barcelona encuentras con quien aprender.

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2) ¿A partir de qué edad se puede jugar a este tipo de juegos? Ahora mismo tampoco tengo tiempo ni grupo con el que jugar, pero es un tema que me apasiona tener y poder jugar algún día (aunque sea con los ahora "peques" de la casa).

¿Ya tienes los peques en casa? Si no eres muy exigente y ellos tienen costrumbre de jugar en una mesa, incluso con 8 años pueden jugar; ahora bien, rebaja tus pretensiones en cuanto a calidad de juego adulto, son niños. Niños espabilados de 12 años juegan (y cuentan para estos menesteres) como adultos; si no son espabilados, pues ya si eso cada uno lo suyo, los habrá con 14 que sí y los habrá con 16 que no. La adolescencia tiene esas cosas.

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3) Como tengo NULA experiencia con el rol, entiendo que tendría que comprar una caja de inicio que según he visto, vienen muy enfocadas a jugar sin experiencia previa. Pero... ¿qué caja compro primero? ¿Al filo del imperio? ¿diferencias entre las 3?

Las cajas de inicio viene muy bien enfocadas para empezar sin experiencia, y además traen los dados. No hay un orden de primero o segundo; las cajas difieren en ambientación; la blanca se enfoca enel submundo de galáctico del Borde Exterior, delincuentes, contrabandistas, piratas, etc.. lo que vendría siendo la vida de Han Solo antes de cruzarse con Luke y Ben. La caja roja se centra en el conflicto entre el Imperio y la Alianza Rebelde, enfrentamiento bélico, batallas, misiones de comando, etc...

Actualmente en castellano hay más material de Al Filo del Imperio.

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4) Para tener TODO el material publicado... ¿sería necesario comprar las 3 cajas de inicio + los 3 libros completos? Porque entiendo que si vas directamente a los libros de 60â,¬ te faltaría el material que viene en las cajas de inicio... ¿o no es así?

Para tener TODO es necesario tener una economía que lo soporte  ;)  Si te refieres a reglamento, las cajas son prescindibles. Lo que aportan las cajas son: dados (merece la pena), una aventurilla (medianamente interesante), y la facilidad de aprendizaje (si eres muy novato, algo a considerar).

Luego, las diferencias entre libros son pocas:

1. Diferentes razas y profesiones para hacer los personajes (algo que no viene en ninguna caja)
2. Material y información adicional sobre el tema concreto de cada libro según ambientación.


Desgraciadamente yo estoy comprando todo (excepto los libros específicos de las profesiones), y estoy satisfecho, aunque jugando solo una sesión de 3 horas a la semana, me sobra material ya que también tengo alguna cosilla rescatada del interné más lo de elaboración propia.

Como veo que te estás comprando todo... Cual es para ti el que está mejor ambientado?

Yo sólo me voy a dejar la pasta en uno de los 3 y estoy pensando en qué ambientación escoger. Me gustan todas pero la de al filo del imperio me llama más.

Aunque he leído que la era de la rebelión mejora al primer libro en algunas cosas.

Supongo que la era de la rebelión es más "star Wars" cinematográfico.
#198
Yo creo que el juego saldrá por 80â,¬ con los descuentos de tiendas etc.

Al no haber exclusividades de Kickstarter me pillo las Expansiones que crea y me gastaré menos y no he tenido el dinero retenido vete a saber cuánto tiempo.

El juego más el envío se ponía en 140, si es que no se encarece más.

Y de los 80â,¬ del juego base en tiendas hasta 140 da para comprarse unas cuantas Expansiones.
#199
Novedades / Actualidad / Re: Anachrony
27 de Mayo de 2016, 15:58:25
Cita de: Jack Tenrec en 27 de Mayo de 2016, 15:16:53
Cita de: adris en 26 de Mayo de 2016, 10:59:02

Por cierto... Alguien puede comentar algo sobre las reglas? Mi inglés es muy básico y no me entero de mucho.

Cómo andará el juego de dificultad de mecánicas?

Pues aquí va esto de parte del amigo AlbertoGM de Darkstone:

"Pues a ver, intento resumirte porque tiene bastantes cositas pequeñitas.

Se trata de un juego de colocación de trabajadores con un número de turnos variable (máximo 7). Gana el que más puntos hace ;D

En el juego hay dos lugares donde podemos mandar nuestros trabajadores, a nuestra propia ciudad (a los edificios que hayamos construido) o a la capital. El problema de mandarlos a la capital es que necesitan llevar un traje especial. Al inicio del turno eliges cuantos trajes de estos quieres preparar (es decir, cuantos trabajadores como máximo vas a mandar a la capital). Por cada traje que no prepares (máximo 6, 4 después del meteorito) te llevas uno de agua (la moneda del juego). Los tres primeros son gratis, los otros 3 (además) tienes que pagar un "energy core".

Los trabajadores son de 4 tipos distintos (realmente 3 y un comodín que vale por todos) y según a la casilla (en una partida a 4 jugadores cada acción tiene 3 huecos, en una de 2-3 solo 2) de la acción que lo mandes pues te darán beneficios o no (incluso algunos no pueden hacer determinadas acciones). Además normalmente los trabajadores se cansarán al hacer una acción (a no ser que tenga cierto icono la acción y coincida con el tipo de trabajador que envías). Si se cansan tienes que mandar a un trabajador a "darles agua" (es la única acción con la que empieza tu ciudad) o bien obligarles a prepararse de nuevo para trabajar bajando su moral (lo que te dará puntos negativos al final de la partida e incluso provocará que alguno se te muera al forzarles). Si no lo haces, pues cansados están, es decir, no los puedes usar.

Antes de la fase de acciones (y todos a la vez), puedes pedir de 0 a 2 elementos a tu "yo futuro". Simplemente los pides y aparecen en tu ciudad. El problema viene luego ya que antes o después tendrás que volver a mandarlos al pasado para que no haya una paradoja temporal (básicamente es un préstamo, pero para satisfacer ese préstamo tienes que construir una máquina del tiempo, algunas te permiten enviarlos hasta a 3 "turnos más atrás", otras a 4...). Además cada turno el/los que más hayan abusado de esto (es decir, los que más cosas hayan pedido al futuro) tirarán un dado (por cada turno en el que hayan sido los que más han pedido) y según el resultado añadirán anomalías: cuando tienes 3 se te crea una paradoja que te da puntos negativos y te ocupa un hueco en tu ciudad como si fuera un edificio.

Después tiene elementos más "clásicos" como multitud de edificios (hay 4 pilas y en cada una tienes disponible tanto el superior de la pila como el superior de la pila de descartes, vas descartando 1 por turno así que puede ser que el que quieras un turno al siguiente haya sido tapado por otro (aunque si tú o alguien lo compra, el de abajo vuelve a estar disponible)), cartas aleatorias que añaden objetivos de fin de partida (en plan el que tenga más X recibe Y puntos), cada líder de cada "camino/facción" tiene una habilidad especial y ahora con el SG incluso cada "camino/facción" tiene el tablero de ciudad reversible. Son las cosas que probablemente añadan más rejugabilidad al juego.

Por último, otro detalle muy chulo es el "meteorito". Entre el turno 4 y 5 cae un meteorito en la capital dejándola medio en ruinas, A partir de aquí cambian algunas cosas. El espacio de los "trajes" para ir a la ciudad se reduce de 6 a 4 (y evidentemente los 2 que se pierden eran de los 3 gratuitos xD). En la ciudad a cada casilla se le pone un token que da ventajas cuando la usan, pero se convierte en una acción de un solo uso, es decir, cuando alguien use ese espacio quedará "tapado" y nadie lo podrá usar. Es una de las condiciones de fin de partida, que se tapen todos los espacios de acciones de la ciudad (la otra es llegar al turno 7). Y finalmente se activa una forma de ganar puntos de victoria: la evacuación. Cada "camino" tiene una forma específica de evacuar gente (y por lo tanto ganar puntos). De hecho tienen 2, una por cada cara del tablero.

Se me olvidaba, cada turno está disponible un "superproyecto", básicamente un edificio muy jugoso que ocupa dos espacios (la ciudad se compone de 3 espacios de cada uno de los 4 tipos de edificio), pero si no se construye en ese turno, desparece.

Y creo que en esencia eso es todo. Quizás algunas cosas no estén explicadas muy allá, pero la verdad es que viendo un turno queda todo clarísimo.

Las expansiones que vienen son una para poder influir en cuando cae el meteorito (incluso hacer que no caiga xD) y la otra no se muy bien qué añade, pero seguro que trae formas de mejorar los "trajes" (exosuits), creo que algo más también aporta."

Fuente: http://www.darkstone.es/index.php?topic=6121.15

Espero que te sirva para hacerte una idea. ;)

Ostras qué buena pinta.

Parece accesible. Nivel agrícola.
#200
Cita de: Job en 26 de Mayo de 2016, 17:24:38
Cita de: holmes70 en 26 de Mayo de 2016, 17:15:28
Ok si queréis lo organizamos .
Yo, dependiendo de precios, ya digo, podría interesarme.

A ver, el pack de 6 juegos son 285£.

Los gastos de envío de cada juego son 8£ (6x8=48£) pero en el pack de 6 pone que te ahorras 33£, con lo que sería un gasto de envío por los 6 juegos de 15£

285+15= 300£ los 6 juegos con gastos de envío.

50£ cada juego con envío ---> 65â,¬

Creo que es así. Corregidme si me equivoco.

Ahora a ver quién organiza el pedido de Madrid. Yo soy nuevo en el foro y es mi primer Kickstarter así que no soy el más Recomendado xD
#201
Cita de: Job en 26 de Mayo de 2016, 15:31:51
Cita de: holmes70 en 26 de Mayo de 2016, 14:38:36
Yo quería apuntarme a un pedido conjunto en Madrid ,pero ya lo he comprado no se si hay pedido conjunto, si se va a hacer ??? si ya lo he comprado me puedo sumar?
Yo me apuntaría también, pero aquí solo hay pedido para Barcelona, creo  :-\

Pues nos juntamos 6 de Madrid y pedimos el pack de 6. De momento en esta última página somos 3 los interesados.

El ahorro es de 8 libras que serán unos 11â,¬.

No es ninguna tontería.
#202
Cita de: holmes70 en 26 de Mayo de 2016, 14:38:36
Yo quería apuntarme a un pedido conjunto en Madrid ,pero ya lo he comprado no se si hay pedido conjunto, si se va a hacer ??? si ya lo he comprado me puedo sumar?
Puedes salirte del Kickstarter (no te lo han cobrado) y apuntarte a un megapedido en Madrid.
#203
Los que habéis leído las reglas y controláis más... Cómo veis el juego? En anteriores post dijeron que tendría poca rejugabilidad

Con el envío por cuantos euros saldrá?
#204
Novedades / Actualidad / Re: Anachrony
26 de Mayo de 2016, 10:59:02
Cita de: efrit en 23 de Mayo de 2016, 12:32:13
Cita de: Javi "Legacy" en 11 de Mayo de 2016, 22:07:13
y yo... alguien me comento que edg games se lo estaba planteando ya que hicieron el de trickerion.. pero que lo confirmen ellos jaja. yo me apunto fijo con la deluxe

Ya tenemos en marcha el megapedido en EGDGames. Sale a 66â,¬ en lugar de 77â,¬ con gastos de envío incluidos.

Tienes toda la info en el blog y la tienda.

Es la leader box?

Por cierto... Alguien puede comentar algo sobre las reglas? Mi inglés es muy básico y no me entero de mucho.

Cómo andará el juego de dificultad de mecánicas?
#205
Cita de: holmes70 en 26 de Mayo de 2016, 00:28:27
Pues podiamos hacer un pedido conjunto para Madrid yo si lo traducen lo compro seguro.

Yo me apunto.

Viendo que el juego sale en Español.
#206
Nadie comenta el juego? Están en plena campaña de Kickstarter
#207
Una cosa que nadie ha dicho... El tema del envío a España qué?

En la página de Kickstarter advierten que no es un envío cerrado y que se puede incrementar dependiendo de los SG desbloqueados.

Eso me tiene muy mosqueado.
#208
Quedan 48h

Pondrán de una maldita vez cómo se juega?

Yo estoy pensando en salirme pero una parte de mi dice que me arrepentiré.

La cantidad de contenido desbloqueado es un locurón.
#209
Cita de: t4zz en 03 de Mayo de 2016, 12:31:26
¿Las opiniones acerca del juego son después de leer las FAQs y el artículo sobre cómo se juega o simplemente es la sensación que os da?

A ver si alguien opina con conocimiento de causa.

Otra cosa... Las minis vendrán pintadas o sin pintar? Si miras loa SG hay sólo unas que están sin pintar pero personajes etc vienen pintados o eso parece.
#210
Estoy metido.

Soy de Madrid estaré atento al megapedido