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Mensajes - ega

#196
Novedades / Actualidad / Re: SPACE EMPIRES (GMT).
10 de Septiembre de 2011, 11:19:57
Es así, este juego está más especializado que el Stellar Conquest

Allí pasaba de un explorador  sin ningún tipo de poder de ataque a un fighter, de poder de ataque normalillo a una estrella de la muerte, con un poder bestial,  creo que solo habia estos tres tipos de naves de guerra, que si se contrarrestaban con las defensas planetarias que eran de diferentes tipos.

Buena comparación chuskas

A mi si que me gusta este tipo de enfrentamiento, salvo que el juego rice el rizo, y en vez de varios tipos de nave y defensa, haya tres veces más de lo previsto en un mismo escenario, que creo que el juego lo tendrá previsto el posible overbuking que pueda haber e ir entrando diferentes tipos de naves en diferentes escenarios,  al fin y al cabo es entrar ya en la fase táctica, y de escenarios con un proceso ascendente de dificultad y con ello de entrada más masiva de naves

el juego tiene que estar bien, y seguro por lo que he visto del manual me va a gustar

Esto es un wargame , con una base más clásica de lo que se nos tiene acostumbrado ultimamente

ega
#197
Novedades / Actualidad / Re: SPACE EMPIRES (GMT).
10 de Septiembre de 2011, 00:46:06
Bien por esta corta descripción Chuskas

La verdad es que todavia no me he mirado el reglamento de este Space Empires, cualquier matización sobre el mismo es de agradecer.

Ok Lopez de la Osa, en Stellar Conquest si consigues explicar el juego rapìdamente, los dos o 3 primeros turno pasan rapidamente, lo laborioso  viene despues  cuando tienes dos planetas ricos en minerales, dos áridos,  etc...  y seis o más planetas, y tener que discernir que produce cada uno, que defensas terrestres o aéreas colocas, y cuales destinaras a atacar o mirar de hacerte con algun planeta de un adversario, y donde se va el tiempo es en los calculos individuales de cada planeta, siempre te faltan puntos para comprar lo que deseas

ega
#198
Reseñas escritas / Re: GRAND CRU (Reseña)
09 de Septiembre de 2011, 20:38:16
Haber jugones:

He jugado dos partidas completas a Grand Cru, a 3 jugadores y tanto a mi como a un compañero, no ha salido la partida  como tenia que haber salido, en fin en una palabra hemos entrado en la espiral de pedir creditos hasta el final

y queria hacer unas preguntas

- A 3 se juega bien, es un un numero correcto para que la partida se desarrolle bien?

-Precisamente los que hay mas en stock, son cubitos lilas y azules, que no empleabamos  Si hay más tokens de estos colores, será precisamente porque se usaran más, y en nuestras dos partidas no los empleabamos, porque costaba mucho llegar a madurar, y si hacias esto no tenias para pagar en cada turno los intereses, EN DICHO CASO NO VEO COMO SE HACE LA PASTA PARA PAGAR LOS INTERESES

Será mucho  preguntar, saber que táctica empleais, porque lo que si vimos es que poder elegir ser el primero por tener el prestigio mas alto, era un factor muy importante, porque hay concretamente alguna acción especial que puede ser determinante según la táctica que emplees

Por cierto la segunda partida empleamos la variante de no adjudicarte un tile, por el solo hecho de quedartelo inmediatamente, sino que siempre iban a subasta, Si pones en el 7, necesitas otro turno, y te ves obligado a adjudicartelo tu o sino lo pierdes. Es el único caso que este 7 no se puede poner otro marcador en el mismo espacio por otro jugador, y es un acierto de variante, no hace el juego diferente respecto al global y la mecánica de todo el juego,  si quereis podeis verlo en BGG

ega
#199
Novedades / Actualidad / Re: SPACE EMPIRES (GMT).
09 de Septiembre de 2011, 19:39:45
Hablando de tiempo y de comparaciones

El juego que más he jugado del espacio es el STELLAR CONQUEST  de A.Hill, este Space Empires me trae muchas reminiscencias con este.

Una de las partidas de Stellar Conquest que jugue, hará algo más de 20 años, fue a 4. Empezamos a las 6 de la tarde y acabamos a las 6 de la mañana, pero no todo fueron horas de juego efectivas, pongamos la primera hora para enseñar el juego a los nuevo/s, y despues cuatro lapsus para merendar, cenar, tomar cafe y almorzar?  Como el juego nos gustaba, no importó el tiempo jugado

El Stellar como este Space Empires veo que lleva unas hojas de registro para  apuntar las naves, los planetas y las tecnologias que cojes en los planetas,y supongo y que tendremos que  llevar el control en cada turno... esto  crea muchos lapsus de tiempo muerto, porque si los jugadores no son suficientemente agiles, y al principio no lo somos, pues hace correr el tiempo que te las pelas, Esto creo que tambien pasará en Space Empires

Una diferencia, en Stellar Conquest : Habia como media docena como máximo de naves diferentes, en 4 colores, ( entre ellas  el scout, fighter, estrella de la muerte y nave de colonos,  e iguales para todos los jugadores, aquí hay muchas más, y se pasa de dos plantillas de fichas y marcadores del Stellar Conquest a 4 plantillas que tiene este Space Empires.

El juego será largo, pero no tanto como el Stellar Conquest, ya que allí hay un solo juego que es de Campaña, aquí hay escenarios, que pueden mitigar la duración del juego, pero alguno será largo, seguro

En juegos así y si vas a mirar lo que duran , y ves que pasa de tus calculos el tiempo jugado, como puede ser el Stellar Conquest, pues ya no lo jugarias, craso error,  porque estarias perdiendo algo bueno, como la mejor película, y  que no llegaras a quemar tan rápido como un eurogame, y tan siquiera quemar... tienes juego para   toda la vida

ega
#200
Novedades / Actualidad / Re: ESSEN 2011 Canonical List
09 de Septiembre de 2011, 17:26:48
Yo tambien estoy cansado de tantas novedades, propondria que cada uno eligiese pocas,  como tres solo,  que de aquí a Diciembre, deseara comprar, pero así de pocas

la cosa no está para más

Hos digo y sin orden de preferencia, ORA et LABORA de Uwe Rosemberg, porque será seguramente y salvo sorpresas un juego seguro, si mantiene el nivel de los últimos, sobre todo de Agricola, Havre y LOYANG  y

TRAJAN porque los  últimos juegos de Stefan Feld, son un acierto, porque es el diseñador  que de momento no ha bajado el nivel, y nos sorprende en cada juego

Y el tercero, no lo tengo,  porque cuando lo nombre ha de ser una cosa segura, y me quedo a la espectativa de lo que se juegue en ESSEN y de su ranking, y de lo que más pruebe la gente

Ahora pienso que si ... provisionalmente pongo a URBAN SPROWN, porque Chad Jansen  es cosa segura, despues de Dominant Species, creo que puede superarse, he visto su manual, y me parece muy interesante

ega
#201
Reglamentos / Re: GRAND CRU (Reglamento)
05 de Septiembre de 2011, 19:04:46
Pues una disculpa por el chaval que ha traducido las reglas, no ha sido mi intención  exigir de el nada, todo lo contrario  y empezando por el principio, que es por donde tenia que haber empezado, agradecerle el trabajo hecho...

Tenia que haber dicho las cosas de otra forma ...  :-[

ega
#202
Reglamentos / Re: GRAND CRU (Reglamento)
04 de Septiembre de 2011, 14:32:32
Yo tambien agradezco esta traducción maquetada.

Ahora bien  entiende que las traducciones se tendrian que revisar pero bien antes de ponerlas "en el aire", No son fallitos de nada, entiende que cuando juegas, con lo dificil que es reunirse a veces, y jugando con gente exigente, sobre todo con manuales, te das cuentas enseguida de que hay cosas que no funcionan cuando se aplican, y  hay veces no te das cuentas...  entonces, y  si es un fallo del reglamento  y lo has aplicado mal por culpa de ello , despues te sabe mal,  y sobre todo si el juego lo has preparado tu,  es un esfuerzo que haces para que unos compañeros u amigos lo pasen bien

Que no pasa nada, pero ya te digo mi entorno es de gente que exige mucho de  los juegos,  y lo agradezco porque gracias a ello el liston siempre queda muy alto.

pero centrándome en este Gran Cru

Mi intención no ha sido ni es exigir,  y menos en una cosa de tan poca importancia como esta,  pero si resaltar el tema

ok

ega
#203
Hasta ahora no me fijé en lo interesante que podia ser este juego, y despues de jugar varias veces al Iwo Jima de MMP, me atrae el tema de Saipan ,y más si hay  movimiento oculto, y que el conflicto se desarrolle en un espacio cerrado como una isla.

Alguien  tiene por casualidad la traducción de las reglas básicas, y tambien las específicas de cada isla

ega
#204
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ NAUFRAGOS
03 de Septiembre de 2011, 18:11:35
Lástima que entre sus previsiones inmediatas,  Homolúdicus, y digo inmediatas , no tenga previsto sacar en castellano  THROUGH THE AGES despues de haber estado anunciado tanto tiempo su publicación

,  juego que veo que finalmente no se publica y si veo que publica un proyecto posterior GLORY TO ROME

EGA
#205
Reglamentos / Re: GRAND CRU (Reglamento)
03 de Septiembre de 2011, 10:55:53
Hola a todos:

He efectuado mi primera partida de Gran Cru, y antes de comentar nada respecto a ello, queria si comentar  que, he encontrado nuevas fisuras en el reglamento en castellano de este Gran Cru,  y es una pena no poder tener una  traducción correcta de este juego, ya que induce a más de un error en la aplicación de su reglamento.

Ya comente en este mismo post unas clarificaciones a efectuar, por una traducción  en algun apartado, muy suy generis de su realizador , y ahora me encuentro que en la acción especial de cambiar puntos de prestigio por dinero: se traduce " cambio de estos puntos de prestigio por  1,3, 5 francos..."  cuando tienen que ser  por 1,2,3 francos

Agradecería, se revisara el reglamento y se reincorporaran estas clarificaciones o erratas, o las que vayan surgiendo, ya que  no tenemos la culpa los consumidores, que hagamos un gastos en fotocopias en color, y despues se tengan que modificar encima, ó  suplir

gracias.

La segunda cosa a comentar es que la partida salió bien, y  esto va por ti Raoroke, porque aunque jugamos bien, no seguimos la estrategia correcta,  nadie osaba a poner un  tile de viñedo en subasta, y  siempre todo el mundo los adquiria por el valor max de 7, todo mejoras y viñedos, y automaticamente por 7  francos. En pocos años, todos estabamos a tope de creditos solicitados, y petó la partida por aquí, y el que ganó si mal no recuerdo lo hizo con 24 puntos negativos y tope de creditos, vimos que la estrategia a tomar era otra y si adquirir losetas en subasta y más baratas, y solicitar el mínimo posible de créditos y al inició 4 como máx y si me apuras hasta 3

Me gustaria que comentaras algo al respecto, por tus partidas realizadas, y cuantos creditos acostumbrais a pedir en el set up

El  mejor reto del juego es ganar la partida por la otra condición de victoria:
Haber devuelto todos los créditos


gracias

ega

#206
Reglamentos / Re: GRAND CRU (Reglamento)
01 de Septiembre de 2011, 22:43:50
Gracias, el camino ya lo haré andando:

Creo que una de las  primeras acciones  a hacer, es quedarte una loseta de mejoras  pagando los 7 de rigor, porque al principio solo hay una por jugador, y despues quien sabe,

tambien  dependerà de que loseta te quedes

Lo tengo claro,  sobre todo si eres el primero o segundo jugador ( y si jugamos 3 o 4)

ega
#207
Reglamentos / Re: GRAND CRU (Reglamento)
01 de Septiembre de 2011, 20:23:59
" Finalmente, la frase......"sólamente puedes vendimiar la última viña de tu viñedo,  si la botella del track de las estaciones (botella sobre las hojas), se encuentra sobre la última hoja....".  Quiere decir, más o menos, que si , por ejemplo, en un momento del juego te quedara en tu viñedo (tablero) una sóla loseta de uvas con su cubo de vino encima, no podrías vendimiarlo antes de que la botella del track, no llegue a la última hoja de la derecha. "

en este supuesto

Entiendo que si al principio, solo ocupas una viña con vino, no puedes bajar su vino a tus barriles o vendimiarla, hasta que hayas consumido tus tres primeras acciones primero"

O sea que tienes que emplear todas tus acciones antes de vendimiar esta viña, o sea no puedes vender tu  único vino en el primer turno

esto en el caso, de que solo tengas un viñedo

Que aconsejas, pues que en el primer turno ya tengas dos viñedos, cosa harto dificil, porque si en el primer turno quieres hacerte con una mejora, NECESITARAS UNA COMPRA DIRECTA NO?

ega
#208
Reglamentos / Re: GRAND CRU (Reglamento)
31 de Agosto de 2011, 23:25:47
Roanoke:

Mi último repaso a las reglas, y encuentro ciertas dudas en el apartado 6
Vendimiar una viña  y en donde dice

" Solamente puedes vendimiar la última viña de tu viñedo en el caso de que el marcador del track (botella verde) se encuentre sobre la última hoja..."

Cual es el orden de vendimiar  la viña  ( que aquí no se aclara, pero se intuye, por los dibujos ) de  abajo  a arriba  y de derecha a izquierda?

Se supone que este orden es solo para la cuarta fase? o se vendimia siempre empezando por la viña que tenga vino, que este más abajo y más a la derecha.

Entonces dependerá de como y donde coloques tus viñas (losetas en el apartado 3 compra de losetas) ?

ega
#209
Novedades / Actualidad / Re: SPACE EMPIRES (GMT).
30 de Agosto de 2011, 22:42:35
Space Empires no ha llegado todavia a Inglaterra

LEISURE GAMES, que suele estar al dia, y  adelantado en dias siempre a las casas españolas, y que actualiza sus llegadas cada martes, a fecha de hoy  no les ha llegado el juego.

Tendrá la culpa El Irene?

ega
#210
Reglamentos / Re: GRAND CRU (Reglamento)
29 de Agosto de 2011, 22:27:25
lo entendia así, pero por si acaso

gracias

ega