Es así, este juego está más especializado que el Stellar Conquest
Allí pasaba de un explorador sin ningún tipo de poder de ataque a un fighter, de poder de ataque normalillo a una estrella de la muerte, con un poder bestial, creo que solo habia estos tres tipos de naves de guerra, que si se contrarrestaban con las defensas planetarias que eran de diferentes tipos.
Buena comparación chuskas
A mi si que me gusta este tipo de enfrentamiento, salvo que el juego rice el rizo, y en vez de varios tipos de nave y defensa, haya tres veces más de lo previsto en un mismo escenario, que creo que el juego lo tendrá previsto el posible overbuking que pueda haber e ir entrando diferentes tipos de naves en diferentes escenarios, al fin y al cabo es entrar ya en la fase táctica, y de escenarios con un proceso ascendente de dificultad y con ello de entrada más masiva de naves
el juego tiene que estar bien, y seguro por lo que he visto del manual me va a gustar
Esto es un wargame , con una base más clásica de lo que se nos tiene acostumbrado ultimamente
ega
Allí pasaba de un explorador sin ningún tipo de poder de ataque a un fighter, de poder de ataque normalillo a una estrella de la muerte, con un poder bestial, creo que solo habia estos tres tipos de naves de guerra, que si se contrarrestaban con las defensas planetarias que eran de diferentes tipos.
Buena comparación chuskas
A mi si que me gusta este tipo de enfrentamiento, salvo que el juego rice el rizo, y en vez de varios tipos de nave y defensa, haya tres veces más de lo previsto en un mismo escenario, que creo que el juego lo tendrá previsto el posible overbuking que pueda haber e ir entrando diferentes tipos de naves en diferentes escenarios, al fin y al cabo es entrar ya en la fase táctica, y de escenarios con un proceso ascendente de dificultad y con ello de entrada más masiva de naves
el juego tiene que estar bien, y seguro por lo que he visto del manual me va a gustar
Esto es un wargame , con una base más clásica de lo que se nos tiene acostumbrado ultimamente
ega
