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Mensajes - Raul_fr

#196
Ah, pues a mi me parece mucho mas bonita la version de Hans im Gluck.
Menos mal, si no me estaba planteando comprar una segunda copia del juego   ::)
#197
Dudas de Reglas / Rex: Final Days of an Empire (Dudas)
27 de Marzo de 2014, 16:47:20
Hombre, lo de que ignore la flota el primer turno yo diria que no.
Es decir, que empiecen con el bombardeo encima vale, pero que durante el primer turno despliegue encima o mueva por ahi como si no estuviera la flota, eso si que no  ;D
#198
Dudas de Reglas / Rex: Final Days of an Empire (Dudas)
27 de Marzo de 2014, 16:28:08
Buena pregunta, yo no he encontrado respuesta pero me inclino a pensar que el set-up esta excento del bombardeo hasta que empice la partida.


En principio, los traidores que tienes son para toda la partida, si los usas no recuperas nuevos. La unica forma es con algunas cartas de estrategia especificas que te permiten robar nuevas cartas de traidor
#199
Me pille un par de mazos no hace mucho y tengo pendiente probarlo. A ver si un dia le doy un tiento, pero me tengo que volver a releer primero el reglamento ;)
#200
Cada escenario sigue una especie de guion, si quieres llamarlo asi, aunque lo mejor lleva a confusion el termino.

En principio cada etapa de un escenario consiste en intentar acumular una cierta cantidad de contadores de desarrollo. Cada escenario es diferente, a lo mejor una etapa te pide 2 y otra 16. Cuando llegas a la cantidad deseada se cambia de etapa, y asi hasta que has pasado todas las etapas.
Esas son las reglas generales, pero el caso es que las etapas de cada escenario te suelen pedir requisitos adicionales (No puede haber Trolls en juego, o tienes que derrotar a una araña gigante, o necesitas portar un objeto especifico para poder completar la etapa) o te añaden reglas especificas del escenario (Que aparezcan mas obstaculos mientras dure la etapa, o que haya una limitacion a las cartas que puedas jugar...) que suelen darle realmente la inmersividad al escenario.

El caso es que cada turno van saliendo obstaculos aleatorios (las cartas de encuentro) para que no puedas poner todos tus recursos a completar directamente la etapa sin mas. Hay tres tipos de obstaculos: Eventos (siempre malos para ti), Lugares y Enemigos.
Los Eventos se sufren y se descartan.
Los Lugares se quedan molestando hasta que los explores, esto es que tienes que dedicarles tus escasos recursos en lugar de a completar la etapa en curso.
Los enemigos se quedan molestando hasta que los derrotes en combate, y de nuevo te obligan a dedicar una parte muy importante de tus personajes a atenderles, ya que ignorarlos es mortal de necesidad.

Entonces, hay bastante combate y forma parte muy importante del desarrollo de los escenarios.
Puede pasar tambien que una partida salgan muchos lugares y pocos enemigos, quitando importancia al combate (y si os habeis preparado para lo contrario, puede que perdais por masificacion de lugares que no podeis explorar)

A mi tambien me rechina un poco que salga tanto enemigo, y cuando con todo el hype que tenia me lei las reglas y vi como era, se me bajo de golpe. Hubiera preferido un juego mas tematico en que no tuvieras que llevar un cortejo de aliados y fuera mas de aventuras.
Pero te aconsejo que lo pruebes para que veas como es, a lo mejor te gusta y todo.

A pesar de todo, es un buen juego y lo he disfrutado bastante, pero hubiera preferido un tratamiento diferente en cuanto a la tematica y ambientacion. Lo habria disfrutado mucho mas
#201
Dudas de Reglas / Rex: Final Days of an Empire (Dudas)
25 de Marzo de 2014, 17:56:06
Puedes usar el maximo numero de unidades en la zona, sacrificandolas a todas.

Si ganas la batalla tambien son eliminadas TODAS las unidades enemigas, con lo que te consuelas que por lo menos tu adversario tampoco controla la localizacion. Ademas si ganas la batalla y has conseguido matado al lider rival con un arma ganas influencia (esto lo digo de memoria)

TAmbien si ganas la batalla, conservas las cartas usadas (si quieres) pero si la pierdes estas obligado a descartarlas
#202
No estoy muy seguro pero creo que el orden de aparicion de las primeras expansiones es la siguiente:

1) Las 6 miniexpansiones del ciclo de Sombras del Bosque Negro (Caza de Gollum, Conflicto en la Carroca, Viaje a Rhosgobel, Colinas de Emyn Muil, Cienagas de los Muertos, Regreso al Bosque Negro)

2) La expansion en caja grande Khazad-Dum

3) Las 6 miniexpansiones del ciclo de la Mina del Enano (Puerta del Cuerno Rojo, Camino a Rivendel, Guardian del Agua, Larga Oscuridad, Cimientos de Piedra, Sombra y Llama)

4) La expansion en caja grande Herederos de Numenor

5+) Luego irian el ciclo de 6 miniexpansiones de Contra la Sombra, y luego salio La Voz de Isengard

Intercalados entre medias de estas han ido saliendo tambien las expansiones Saga: Dos cajas de El Hobbit (1. Sobre la Colina y Bajo la Colina, 2. En el Umbral) y la primera de El Señor de los Anillos (Los Jinetes Negros), y tambien los escenarios de impresion bajo demanda (Concentracion en Osgiliath, Batalla de Ciudad del Lago, y escenarios pesadilla)
#203
Dudas de Reglas / Rex: Final Days of an Empire (Dudas)
25 de Marzo de 2014, 17:42:08
Puedes seguir pujando en la misma fase mientras tengas sitio para mas cartas, e influencia para pagarlas claro!  ;D
#204
Usando la misma pagina de lotrlcg.com yo me hice un excel justo con lo que pides. Lo tengo hecho con las cartas de la caja base, Khazad Dum, las dos de El Hobbit, Herederos de Numenor y los dos primeros ciclos.

Eso si, solo tengo listados las cartas de jugador, no las de las misiones o las cartas de encuentro. Ademas me limite a copiar los nombres en ingles en el excel, y como unicos datos van el tipo de carta, su esfera y algun rasgo distintivo (Rohan, Noldor...), con lo que ya solo por el idioma no se si te interesara.
#205
Cita de: Sr. Cabeza en 04 de Marzo de 2014, 12:27:08 Acabo de ver las ultrapro pro-fit que según parece son de esas que llaman "perfect size". Alguien que tenga experiencia de ellas?

Las pro-fit estan muy bien, aunque tienen dos puntos negativos que se deben a que intentan ser tan ajustadas al tamaño de la carta:

* Son tan ajustadas que no valen para todas las cartas tamaño Magic. La precision mas que milimetrica que tienen hace que las cartas de Magic entren bien, pero otras que tienen un tamaño similar (estoy hablando de algo menos de un milimetro) ya no quepan. Con lo que antes de empezar a comprar paquetes de fundas coge algunas muestras y pruebalas con alguna carta del juego que quieres enfundar

* A veces el alto de la funda difiere un poquito. No tiene mas importancia pero a veces sobra medio milimetro de alto sobre la carta y otra vez el alto de la funda esta a ras del canto de la carta. A la hora de barajar y demas, a simple vista no se nota, pero si eres muy pejiguero (yo lo soy) molesta un poco; y ademas si esta muy a ras del canto esa parte de la carta esta un poco "expuesto"

#206
Sigo con mi apuesta personal de sacarme los escenarios del Core solo con las cartas del Core.

Despues de algunas partidas mas al segundo escenario, que lo tenia atragantado, he conseguido un mazo bueno para ese escenario (con Eowyn, Dunhere y Theodred como heroes) que me ha reportado 5 victorias de 21 partidas, y tres o cuatro derrotas fueron en el mismo turno que lo tenia practicamente hecho. En global serian unas 6 victorias de 58 partidas mas o menos.

Antes de pasar al tercer escenario me gustaria echar mas partidas y comprobar que puedo hacer la misma estadistica con un mazo diferente, simplemente para verificar que no hay un solo mazo "bueno" que se pueda hacer con el Core
#207
Creia que tu eras mas de Star Wars

Cita de: elqueaprende en 18 de Febrero de 2014, 19:46:04
45!!!

(sé que va lento...sorry) ;D
#208
Ya lo hago, estoy jugando solo con las cartas del Core, con lo que los mazos de 50 cartas es imposible hacerlos monoesfera.
Con el primer escenario incluso probe unas pocas partidas con tres esferas para ver como iba el tema.

Aqui voy anotando las partidas para ver que progresos y combinaciones voy haciendo:

http://boardgamegeek.com/plays/thing/77423?userid=158972
#209
Os cuento mis estadisticas para que veais la de veces que lo llevo intentando.

En modo solitario:

38 partidas al modo basico (una sola esfera, los tres heroes y 30 cartas del Core con el primer escenario): 6 victorias (la media me la estropea el mazo tactico que tuve que echarle 20 partidas hasta que gane al menos 3 veces para saber que no fue chiripa)
10 partidas al primer escenario, modo normal (50 cartas): 3 victorias
33 partidas al segundo escenario, modo normal (50 cartas): 1 victoria (y otra que no cuento porque aplique mal la regla especial de sacar una carta extra de encuentro en la segunda fase de la mision)

Con dos o tres jugadores habre echado 10 partidas a escenarios diversos, con cuatro victorias (pero he de decir que mis compañeros de juego no se limitaban a las cartas del Core)


#210
100% solitario (un mazo de 50 cartas y hasta 3 heroes) con todas las reglas (Amenaza, cartas de sombra siempre etc..).
Una vez probe con solo dos heroes (uno de cada esfera) y la experiencia fue bastante interesante, fui masacrado igualmente pero la partida duro un poco mas.