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Mensajes - Pepius

#196
Cita de: Hollyhock en 16 de Enero de 2014, 16:41:44
Nadie ha mencionado aún el Summoner Wars, en el que llevas un personaje principal (el Invocador), y un montón de esbirros que vas invocando por el camino. El objetivo es destruir al Invocador rival, pero tus invocaciones las haces alrededor de unas cartas estáticas (los Muros), que si te las destruyen, te quedas sin invocar más (o sea, que equivalen a pilares de invocación).

La "Niebla de Guerra" podría entenderse como el desconocimiento de los esbirros que puede invocar el rival en un momento dado.

A mí el summoner me encanta, pero no lo veo como un Moba.

Para mí, personalmente, un moba de tablero debería tener unidades más o menos genéricas, con temas de ataque MUY simplificados para evitar turnos eternos, y luego el héroe que pudieras escoger que fuera el que te diera la diferencia (Un poco como escoger personaje en el bang). Si se quiere mover un número grande de unidades y simular el no poder atender a todas "en tiempo real", creo que el sistema del battlegrounds funcionaría muy bien -Las unidades tienen tres tipos de "actuación" estándar, en plan patrullar, atacar, defender posición, y siempre hacen lo mismo hasta que cambias su actuación, teniendo en cuenta que tienes un número limitado de acciones de ese tipo por turno-, y si se quieren coordinar acciones en equipo, se puede hacer que se jueguen las acciones de forma secreta y se resuelvan al tiempo, dando por ejemplo un minuto de conferencia a los equipos antes de cada turno. Es un género al que tengo ganas de meterle mano diseñando, pero reconozco que me da pereza por la de factores que encarna (Y a fin de cuentas, ya tengo un proto de tower defense parado, entre otros muchos).

¡Al final acabamos diseñando un juego conjunto!  ;D
#197
Cita de: imisel en 16 de Enero de 2014, 10:52:50
acabo de verlo y la verdad es que tiene una pintaza... Por 36 dolares (que no euros) con portes incluidos y todas las recompensas que en este momento tiene, me parece un juegazo.

Y muchas opciones de pedido conjunto, si la gente se anima  ::)
#198
Cita de: kei en 14 de Enero de 2014, 14:18:07
¿Habrán pagado a Disney por cascar al capitán Sparrow en la portada del juego? xD

Eso es lo que en mi curro llamamos un "absolutely not" Jack Sparrow :p
#199
¡Enhorabuena, Perepau! Tas en racha  :P

Una duda: lo de llamarlo Gardens en lugar de Jardines y Galastenflungenflan (o como se diga en germano) respectivamente, supongo que habrá sido una decisión comercial, pero ¿De parte de quién? (Si se puede saber)

Me refiero a si puedes contar el proceso un poco, si os ponéis de acuerde entre Devir, Kosmos y tú, si una de las partes manda más que el resto, etc...
#200
Sin querer justificar precios, tened en cuenta que lo está haciendo vía The Game Crafter, que son un print on demand, en lugar de buscarse una edición "profesional" y como tal, sale carete. Eso sí, ellos sí que se van a forrar con el asunto  :P
#201
Novedades / Actualidad / Re:Eminent Domain: Escalation
28 de Diciembre de 2013, 16:16:19
Bueno, pues ya los tengo en casa (después de llevar casi una semana en casa de mis padres, que se les olvidó comentármelo ::) )

A ver si en breve puedo probarlo, y de momento, a repartir el resto del pedido de 6 (Aunque 3 de ellos son para compis de curro  :P )
#202
Cita de: elqueaprende en 23 de Noviembre de 2013, 22:26:25
Gran idea!! (la de un juego de CAMPEONES digo)

No te ofendas house...un lcg de verano azul queda pintón jajajaja.

un RISK de Barrio Sésamo?

De barrio sésamo sería un cluedo. Descubre quién mató a chema el panadero, que todo el mundo afirmaba que la había palmado de sobredosis en los 80...
#203
Novedades / Actualidad / Re: FFG reestrena Blue Moon
31 de Agosto de 2013, 13:47:39
Jo, pues qué bajona al leer vuestros comentarios, me esperaba un magic lite, no un powered brisca...

Creo que paso :p
#204
Con el tema de Devir creo que luego también hay algún punto extraño, porque según tengo entendido es distinta la distribución de juegos de mesa (propios) de la de magic
#205
Miedito...
#206
De hecho puedes ver los kickstarters de tu zona (O al menos, yo he visto Madrid y Barcelona). el cambio tiene unos meses, ya
#207
Cita de: Cinedeaqui en 22 de Julio de 2013, 22:25:28
:)

Este Víctor Corbella es muy bueno... he estado echándole un ojo a sus otros trabajos y me encantan.



Y también es jugón, doy fe ;)
#208
Pues el juego tiene muy buena pinta, y a mí personalmente el estilo gráfico me encanta, es una mezcla entre Aeon Flux y Hellboy :p, pero con 3 kickstarters pendientes de llegarme, creo que voy a pasar.

Y sí, al Tom Vasel le ha encantado XD
#209
Es cierto que lo de los motines pega mucho más con piratas  ;)

Aunque lo cierto es que lo del barco pesquero era muy original, guárdate la ambientación para un futuro juego :p
#210
Cita de: kokorin (Perepau) en 14 de Julio de 2013, 00:45:02
Especialmente las cartas de motín qu no existian. Y la portada ;)

¿Y el tema de los peces y el hielo? ¿Se ha retematizado con botines?