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Mensajes - Chuso

#196
¿Sabéis cómo se puede sacar de forma rápida e indolora la valoración de los 100 mejores juegos de la BGG a 31 de diciembre de cada año?
#197
Cita de: Lochi en 22 de Enero de 2013, 08:57:19
Así que yo creo que al igual que se ven juegos por arriba, habrá juegos por abajo, lo que pasa es que estos últimos no llaman la atención.

Buen punto Lochi! Se podría ver si, por años, la puntuación de los juegos sigue la misma distribución estadística. ¿Será una distribución normal?
Pero sigo sospechando que esa prueba va a confirmar que cada vez hay más juegos en puntuaciones más altas.

En cuanto a lo de que juegos nuevos reciben más nota, eso viene ponderado por la BGG en función del número de votaciones por lo que el "efecto novedad" debería eliminarse con el tiempo.

Estoy de acuerdo que más autores, mejores ideas y mejores valoraciones, pero ¿tanto ha aumentado la calidad?
#198
Mirando la BGG, tengo la sensación de que cada vez los juegos se puntúan más alto(estaría bien comprobar esa aseveración).
¿Quiere esto decir que cada vez se editan mejores juegos o que cada vez los jugones somos más benevolos y menos críticos?
Posiblemente sean las dos cosas aunque me inclino más por efectos psicológicos que están haciendo que bajemos la guardia y traguemos con más cosas.
La editoriales están mejorando los juegos pero también y más efectivamente la publiidad. Que si carta promo, que si cuento el proceo de diseño con cuenta gotas, que si crowdfunding, que si genero Hype, que si premios internacionales, que si gran duseñador.... una larga lista de osas que hacen que nuestra perspectivas sean altas y valoremos el jueo en consecuncia.
Por oto lado, la canidad de jueos que se editan, en vez de hacercenos más críticos, nos hace más idiotas. La cantidad nos abruma, nos aboba y seguro que estamos jugando a uno y ya pensando cuál va a ser el siguiente. Esto nos hace ser poco críticos y, debido al anterior efecto, terminamos valorando los juegos por encima de su valor real.

¿Estáis de acuerdo?
#199
Temática / Re: JUEGO CON TEMATICA JAPONESA
22 de Enero de 2013, 06:54:14
Supongo que el Shogun es tu compra más efectiva.
Pero si buscas tintes históricos, un wargame lleva más esencia.
Si es cuestión cultural, consigue algún juego tradicional japones:
tienen un par de barajas (no recuerdo los nombres pero una de ellas tenía palos similar a la nuestra. La otra era para memorizar y recitar poemas). La info anda por labsk.
tienen su versión del ajedrez
tienen alguna editorial de juegos modernos en algunos casos editando cosas con tintes tradicionales.


#200
De los que más me han gustado:
Palastgeflüster
Jaipur
Pecking Order
Tichu
Coloretto
Hive (de bolsillo)
Sushizock im Gockelwok
#201
Cita de: CaTioN en 04 de Enero de 2013, 16:51:36
Pues por el precio no será.
Pero por comentarios como he leído de nuestro compañero Torke en su reseña como:

"* En ningún otro juego queda más patente que las figuritas están única y exclusivamente para hacer bonito. Se podrían haber currado algo para que si llevas una figurita de arquero, significase que REALMENTE tienes un arquero, sin sacrificar la rapidez del mismo.
* El medidor de turnos, más chorra imposible e incómodo.
* Los nombres de las tropas, y el cómo te ven desde fuera cuando los dices.
* El tablero reversible, que de reversible no tiene nada.
* Que esté en un limbo extraño de apetencias. Me explico, cuando quiero jugar uno más complejo en el que tirarme tiempo, me voy al Runewars, por ejemplo, y cuando quiero uno de batallas rápidas, me voy a un Memoir. Éste precisa tirarte un rato pensando, que tampoco llega al nivel de complejidad de los hermanos mayores, pero no resulta tan rápido como algunos otros. Sé que este dato es sólo personal, pero se me hace más difícil sacarlo a mesa por eso, y puede llevar a que te pongas a jugar y te lo tomes más a la ligera, atacando sin ton ni son por pensar que es un rápido más, hasta que te das cuenta de que te queda aún una horita larga.
* Dentro del reglamento, en la propia introducción, primera hoja, te están intentando vender las futuras expansiones. No te han enseñado aún a jugar, y ya te están vendiendo extras. Me pareció un detalle feo, pues si bien es cierto que no tengo nada en contra de las ampliaciones, y dispongo de varias de algunos de mis juegos preferidos, que de buenas a primeras me hablan de ello sin haber catado aún nada me parece un poco tomadura de pelo. No sé cómo decirlo, quizás es sólo impresión mía, pero me pareció un poco roñica."

Hacen que haya opciones mucho mejores y que sean del agrado de las personas con la que pretendes compartir la mesa.
Espero que te sirva

:-/
Con esa reseña mejor lo regalo como sujetapapeles.
Había visto alguna reseña en la BGG en la que le daban algún punto positivo... pero ahora me quedo con todas las dudas del mundo. Solo espero que a los ojos de un chaval de 11 años sin experiencia con otros juegos de mesa le parezca entretenido (Torke se queja de componentes y de otras historias pero no dice que el sistema de juego le deje frío).
En cualquier caso, muchas gracias por tu aporte!!
#202
Cita de: CaTioN en 04 de Enero de 2013, 15:02:57
Comprar magestrom... Eeeeeerroooor
Comprar Wiz-war... Aaaaciertoooo
Sobre el Wiz-war ya has hablado de sus virtudes pero qué le pasa al MageStorm?
Por favor, se más explícito.
#203
Gracias por vuestras sugerencias... acabo de comprar el MageStorm.
Por el precio... si me equivoco no cometo un error garrafal y la temática se ajusta decentemente bien. Ya os contaré!!!
#204
Aunque sea a edades tan pequeñas, yo creo que depende del chaval. Si es inquieto como el rabo de lagartija, le regalaría un juego de destreza. Como te han comentado, El Villa paletti, el animal sobre animal o el aviador loco les han encantado a mis hijos. Si es más tranquilo, un juego dedados y carreras como el Monza o la mismísima Oca son buenas opciones.
#205
Para Reyes quería regalarle a mi vecino de 11 años un juego de mesa en el que los jugadores encarnen a magos que luchen entre ellos o contra otras criaturas. Me han venido a la cabeza el Wiz-War y el Grimoire. ¿Cual me aconsejaríais sopesando dificultad y entretenimiento?
¿Me recomendaríais otros?
#206
Bueno, parece que mi último apunte ha enfriado el post.
¿Es porque no hay juegos así?
Me gustaría seguir ahondando en el tema.
#207
Sigo este juego con mucho interés (aunque aun no he tenido timepo de leerme las reglas).
¿Cómo es de abierto para crear nuevas historias? ¿Está pensado para que los jugadores puedan crear escenarios y aventuras?
Ya que la temática es la misma, ¿se podrían adaptar historias del juego de rol Mouse Guard a este Mice & Mystics?
#208
Oooo!!
Gracias chicos!
Muchos de ellos los conocía por nombre pero nunca los he jugado (ni leido instrucciones).
Voy a contaros lo que se me pasa por la cabeza a ver si hay algo similar.
Resulta que ando leyendo el libro The Dictator's handbook de Bruce Bueno de Mesquita y describe con claridad en que tres grupos sociales se basa el poder de un político: los intercambiables (esto es la masa), los influyentes (cargos eligidos por el pueblo, gente de tu partido) y los esenciales (los barones de tu partidos y lobbies poderosos que te financian y apoyan). Según Mesquita cada sociedad tiene una proporción y peso relativo de cada grupo y dependiendo de esas proporciones hablamos de dictaduras en un extremo y de democracias en el otro. Así mismo, dependiendo de esa proporción el gobernante toma unas decisiones u otras, siempre pensando en conseguir y estar en el poder lo máximo posible.
lo que busco es eso, un juego en el que los jugadores puedan jugar con esas proporciones relativas y con su popularidad en cada una de ellas para ser el jugador que más tiempo está en el poder. Todo eso claro, aderezado con cartas de eventos que limiten las posibles acciones que pueden realizar.
Me he explicado? Alguno de los que me habéis dicho se ajusta a eso?

El juego del poder del que todos deberíamos aprender al menos las reglas básicas. ;-)
#209
Temática / Juegos sobre Política o cómo alcanzar el poder
27 de Noviembre de 2012, 17:23:11
Ahora estoy interesado en la temática de la política o cómo alcanzar el poder y quería saber de juegos que consistan precisamente en eso, en alcanzar y manterer la presidencia de un país el mayor tiempo posible.
He estado buscando un rato y no he encontrado nada a primera vista. (salvo los Campaign Manager y 1960: The Making of the President)  ¿Sabéis de alguno?

Me he dado cuenta de que se pueden crear juegos apasionantes con esta temática!! ;-D
#210
Esto se está poniendo muy interesante!
Por el momento no aporto (aunque se algunas cosas de las que cuenta Brett Ludsen, gracias!) pero escucho con mucha atención.
Por cierto, interesante tu blog, Némesis.