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Mensajes - A7VM

#196
Cita de: Alfred JK en 13 de Febrero de 2020, 15:06:14
¡Gran noticia lo de la expansión compatible! Compra segura en tal caso

+1
#197
Cita de: banjoman en 20 de Febrero de 2020, 13:22:11
Ya sabes que eso se puede cambiar . En settings puedes elegir que salgan todas las habitaciones reveladas.
A ver si traducen la aplicación, estaría bien.

Sí, lo sé, e incluso puedes poner que solo te diga el tipo de monstruos que te hacen falta para la primera habitación, dejando enmascarados tipos de enemigos que saldrán en próximas habitaciones. Nosotros por comodidad tenemos puesto que nos revele todo lo que nos hará falta en el escenario, incluidos monstruos/enemigos que no están en la primera habitación, de forma que no tengamos que andar buscando nada una vez empiece la partida, en las misiones en las que sale un boss sí es un poco faena porque ya sabes que en la última habitación probablemente salga el boss a darte de tortas, pero es un pequeño sacrificio en forma de mini spoiler en aras tener todo lo que va a hacer falta desde el principio. Lo que si tenemos oculto de forma voluntaria es el contenido de las siguientes habitaciones hasta que las abrimos.
Respecto a que solo esté en inglés, lo que hacemos es preparar el escenario con la app, y luego tapamos el mapa con cualquier cosa en el libro físico de escenarios y leemos la misión en castellano.
#198
Nosotros estamos jugando la campaña con la app gratuita para iOS Gloomster (imagino que en Android las habrá similares), y los escenarios de los que hablais vienen incluidos en otra pestaña por si los quieres jugar....
Ya que he traído la app a colación, y a modo un poco de offtopic, para mí uno de los poquísimos fallos que le veo al juego es que me diga que no revele habitaciones hasta que no abra la puerta, pero para preparar el escenario me las estoy viendo enteritas, anda que no cambia el juego de saber lo que te viene a no saberlo, en mi opinión, jugándolo sin app que enmascare el contenido de las habitaciones no reveladas, se pierde parte de la gracia y la emoción.
Pero como se suele decir, que cada uno haga y deshaga como más le apetezca y le divierta  ;)
#199
Cita de: yo77elunico en 16 de Febrero de 2020, 16:19:30

Una duda,  en el modo normal tambien se da esta ficha gratis, aunque sea en turnos aleatorios??  O solo es en modo facil.

Saludos!!

Esto es FFG, aquí gratis ni la reimpresión del ticket de compra  :D
No, ahora en serio, en el modo normal no recibes esa ficha de inspiración gratuita.
#200
Componentes y Erratas / Re:Gloomhaven castellano - erratas
13 de Febrero de 2020, 19:00:45
Lo que nos pasó a nosotros anoche no es ninguna errata y desde luego tiene fácil solución, pero en un juego con un nivel de atención a los detalles que roza en lo enfermizo como es este GH, me extrañó que en una misión tuviera que utilizar más tipos de enemigos de los que vienen 10 standees que sobres o fundas de enemigos de diez secciones de los que vienen en el juego.
Lo dicho, tan fácil como poner dos fundas de 6 una al lado de la otra (una de ellas con la hoja de enemigo dentro y la otra vacía) una era del 1-6 y la otra pues del 6-12. Es una chorrada, pero para los pocos enemigos de los que hay 10, si me los vas a hacer coincidir en una misión, ponme sobres de 10 suficientes.
Esta pseudoqueja no quita para que esté encantado con el juego y por las horas que le hemos dado ya y le daremos, sea el juego más barato de mi colección  :D
#201
El juego en el modo "normal" o el único que teníamos hasta ahora, te da un tiempo determinado para completar la misión, o, si se acaba el tiempo y no se ha disparado otra condición de derrota antes, fallas la misión por haberse terminado el tiempo.
Ese tiempo avanza más rápido en función de varios parámetros, nº de héroes, terreno inexplorado y alguna cosa más. En el modo aventura, han hecho que el tiempo no se vea influenciado por la presencia de la cantidad de terreno inexplorado (losetas puestas con fichas de exploración) y además, cada turno recibes una ficha de inspiración.
Resumiendo, que antes o te dabas prisa o se te acababa el tiempo y fallabas la misión, y ahora con este nuevo modo puedes ponerte a marear explorar de forma más sosegada y sin tanta presión. Es decir, un modo fácil para exprimir la narrativa sin agobios.

#202
Cita de: Seneku en 03 de Enero de 2020, 17:12:51
Cita de: Ingeniero en 03 de Enero de 2020, 14:30:01
Los tokens 24,22â,¬ y las pegatinas 8,74â,¬

Tienes el link de las pegatinas? Por ese precio no las veo! Cobran como 30 euros de envio :(

Por menos de once libras puestas en casa, tardaron alrededor de una semana en llegar.

https://www.sinisterfish.com/product/gloomhaven-removable-sticker-set-retail/

;)
#203
Pues en Zacatrus lleva toda la mañana como "Disponible"
#204
Dudas de Reglas / Re:EXO: MANKIND REBORN (Dudas)
28 de Septiembre de 2019, 14:55:17
Cita de: lox013 en 28 de Septiembre de 2019, 12:11:09
Ok. Te entiendo.
Pero si ya he gastado los recursos, como fue mi caso, y en la tirada me sale que elimino una estructura y solo tengo esas dos? Me quedo sin poder generar recursos de ese tipo cada turno, con lo que vuelvo a no poder construir la baliza.

Sí, por por eso te decía que haber gastado tantos recursos en una fase tan temprana de la partida, sin amenazas cercanas y sin haber generado todavía un motor sólo para poder seguir moviéndote después, era un error por inexperiencia, para salir de esa situación que se te generó junto a la siguiente tirada te iba a tocar estar masticando arena un par de turnos. Ahora bien, te paso algunos elementos que te hubieran sido de posible utilidad. Losetas de mejora, (M10,M13,M14,M42,M44,M50,M53,M37), Cartas de hallazgo (A11,A17 o A18, A37, A38, A22, A23, A36 y A40). Con esto no quiero decir que fuera fácil salir de tal lío, sólo que era posible o al menos no imposible.

Cita de: lox013 en 28 de Septiembre de 2019, 12:11:09

Otra cosa más, entré con varios en ese espacio a la vez, ¿sólo se queda atrapado uno de ellos, verdad?

Gracias de antemano

Aunque entres con todo lo que tengas, antes de descubrir la carta de exploración decides qué héroe está explorando y los eventos sólo le afectan a él y quizá a su animal según la carta que sea. Aunque si hay daños de por medio, los puedes repartir a tu conveniencia entre los que hayan entrado con él/ella.

Esto está bien explicado en las FAQ oficiales que están colgadas en la BGG, pégales un ojo que están bastante bien.
Un saludo
#205
Dudas de Reglas / Re:EXO: MANKIND REBORN (Dudas)
28 de Septiembre de 2019, 00:17:29
Pero hombre, si lo que te ha pasado es justo lo que más mola de este juego, lo que pasa es que son necesarias más partidas para ir viendo como respira el juego, es más, a mí me has dado una alegría ya que me he puesto a pensar como saldría yo de tu marrón.
Respecto a lo de los tokens de baliza, en el setup de la misión salen dibujados boca abajo, y así es como los tienes que poner, sin saber cual está donde.
Y ahora lo que más me gusta, desenredar un poco el nudo ese que parece que te ha atrapado...
Imagino que a la carta que te refieres es Avalancha, esa carta lo que hace es dejar atrapado en ese espacio  al héroe (sólo al que exploró) hasta que gaste cualquier combinación de cinco recursos. Pues bien, ya aprenderás a no explorar cuando vas cargado de recursos, y por otro lado, no tenías porque haberlos pagado antes de saber como proceder después, lo que yo hubiera hecho es, vale, ese héroe se queda en este espacio hasta que me venga bien, tengo otro héroe y dos animales para seguir haciendo cosas por ahí, y además, ese héroe lo único que no puede hacer hasta que no pague es moverse, puede descansar, mejorar...
En esa misión, si es en la primera exploración a esa loseta no van a entrar bichos, así que o bien te quedas quieto sin pagar y con lo que lleves acumulado más lo que te preste el otro te construyes un refugio y un extractor, o bien como tú has hecho, pagas y a seguir tu camino. Todos los inicios de día te darán mínimo dos recursos (los que hayas elegido el principio) yo recomiendo madera y metal y conseguir la comida a tortas con los bichos. Por otro lado, el resultado de cargarte una estructura, dice los jugadores decidirán romper una estructura de su elección, no cada jugador romperá una estructura de su elección, de modo que cárgate la que menos te interese, un refugio o extractor, o si no tienes ninguno, no tienes que romper algo que no tienes.
Resumiendo, es normal que las primeras partidas te parezca que hay mucho azar y que no se puede controlar y que estás es manos del juego, pero, nada más lejos de la realidad, cuando controles el juego y su dinámica verás que ni es tan difícil, ni tan azaroso, es cuestión de ser previsor y de cambiar el chip, esto no es un zombicide donde eres un tanque que va aplastando al personal, aquí eres la ultima mier.. y casi cualquier cosa te lleva por delante, de modo que prima el ser previsor y planificarte bien, incluyendo las posibles pifias con los dados.
Yo al principio caí dos veces en la primera y dos en la segunda, y luego encadené una racha de no volver a perder hasta el final, suerte o haberle pillado el rollo no sé, pero ahora cada vez que lo juego me lo paso guay, y conseguir la misión después de drenarme literalmente los sesos durante dos horas me da un subidón enorme...
Ánimo y perservera, si te gustan los retos, te gustará.
Un saludo
#206
Dudas de Reglas / Re:EXO: MANKIND REBORN (Dudas)
27 de Septiembre de 2019, 16:49:16
Cita de: lox013 en 11 de Septiembre de 2019, 18:02:58
Buenas a todos... Leyéndome las reglas (online del kickstarter) me han surgido dos mini dudas...

  - En solitario, ¿Se ha de jugar con 2 personajes o se puede jugar sólo con uno?
  - Cuando habla de los personajes menciona un "Perfil mejorado" del personaje, pero es el único sitio donde lo he visto ¿Cómo se llega a ese perfil mejorado, con alguna
     acción o a medida que avanzan las misiones?

Muchas gracias de antemano.

-El autor recomienda hacerlo con dos, y yo que llevo ya unas cuantas partidas lo mismo, con uno  es modo infierno y vas muy corto de acciones, con dos aprovechas todos los combos y sinergias entre personajes. No obstante, si quieres hacerlo sólo con uno, yo te recomiendo (home rule) coger al menos tres peones de acción de un color que no estés usando y así al menos tienes más acciones, perderás las sinergias pero no irás corto de acciones.

- Los perfiles mejorados aparecen como resultado de ir avanzando en la campaña. Ahora bien, segunda (home rule), si una misión se te atasca más de la cuenta, nada te impide darle la vuelta a tu personaje y jugar con la versión avanzada del mismo. Eso si, la forma oficial de hacerlo es por su lado normal hasta que la campaña diga lo contrario.

Cita de: silcabad en 26 de Septiembre de 2019, 21:47:00
Hola, buenas otro par de dudas.
1 Cuando se saca un nuevo marcador de larva de un nido y ya había 3, la propagación ha de ser en la misma loseta o puede ser en una zona adyacente de otra loseta?
2-La ficha de mejora naranja M59: Ignora la pérdida de un punto de vida
¿Tiene alguna limitación? por ej. ¿una vez por ronda?. ¿se puede utilizar para evitar el daño al no pasar la noche en un refugio?

Gracias

-Misma loseta pero en sus otros tres espacios, tú decides cual va a cual. Como esto aplica tanto a larvas sin voltear como a bichos ya presentes, yo suelo aprovechar los "estallidos" para mandar a algún alpha tocanarices a un espacio por el que no tengo intención de pasar   ;D
-Para las losetas de mejora así como para las habilidades de los personajes y drones, aplica la máxima de "Si cuesta EXO su uso, la usas tantas veces como quieras o puedas, y si su uso no tiene coste en EXO, se usa una vez por día y se voltea, al comienzo de un nuevo día vuelves a voltear todas las agotadas" En el caso concreto de la M59, no tiene coste por lo tanto es una vez por día y la puedes usar tal y como dice para ignorar la perdida de 1 punto de vida por el motivo que sea. Esto no aplica a las cartas obtenidas mediante la exploración, esas si no son de 1 solo uso (grises) son permanentes y no se agotan.

Imagino que ya lo habéis hecho, pero por si las moscas os recuerdo que en la BGG en la sección "files" del juego están las FAQ oficiales.

Un saludo
#207
Dudas de Reglas / Re:Kanban (Dudas)
25 de Septiembre de 2019, 13:14:37
Copio/pego directamente del manual:

"Rules change for 2-Player game: I can move to a
department where you are, but you are not allowed
to move to the department where I am. This is
even true in the Administration Department
. In
the Design Department I will take 8 tiles from the
rightmost spaces instead of only 4"

Resumiendo, es normal que esa situación te genere dudas, pero, está contemplada en el manual. Por lo tanto, no puedes ir si está Sandra.
Un saludo
#208
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
22 de Septiembre de 2019, 17:37:59
El "Player action marker" es el marcador redondo que en todos los turnos te dará una acción. El que tiene una claqueta de cine (events action marker) es el que te dará más o menos acciones extra en función de la carta de evento que salga (este siempre se usa).
Lo que te dice en el párrafo que has subrayado es que puedes simular una partida cooperativa jugando tú solo pero cogiendo más marcadores de acción de jugador (hasta 4), y por lo tanto cada turno tendrás tantas acciones extra como marcadores hayas cogido, o bien que juegues la partida en modo solo cogiendo solamente un marcador de acción de jugador.
Tal y como has dicho, si coges mas de un marcador de acción de jugador (el redondo) tendrás más acciones, pero, activas la presión zombi (la de añadir y la de movimiento) con una potencia proporcional al número de marcadores de acción de jugador extra que hayas cogido.
#209
Dudas de Reglas / Re:Gaia Project (Dudas)
22 de Septiembre de 2019, 14:34:51
Está en la página 13, columna de la dcha. pto. 2, del manual tanto en inglés como en castellano. Ahí dice que si coges una loseta de tecnología estándar de las que están justo debajo de uno de los tracks, solo puedes avanzar en ese track, y que si no puedes avanzar más en ese track, pues no avanzas.
Como ahí en ningún momento especifica el motivo por el que no puedas avanzar (o bien porque ya hay alguien en el quinto escalón, porque no puedes voltear federación o porque ya estás tú en ese quinto espacio), se entiende que no tienes por que dejar de coger la tecnología, de hecho dice textualmente que la cojas y que si no puedes avanzar, pues que no avances, no que no la cojas.
Pero tienes razón, esa frase se podría construir de forma menos sujeta a interpretaciones, tanto en el manual en inglés como en castellano.
#210
Dudas de Reglas / Re:Gaia Project (Dudas)
21 de Septiembre de 2019, 16:42:35
En ese caso, tú primera opción es la correcta, si no puedes avanzar, no avanzas, pero la tecnología la puedes coger.