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Mensajes - Txus78

#196


Cita de: firestoner en 01 de Septiembre de 2022, 01:00:53
ojo tambien con este reglamento que esta un pelin regulinchi en su version en español

por un lado (creo que errata): en la pag. 10, cuando explica descansar dice "si tu heroe esta inconsciente al inicio de tu turno, debes descansar, por lo que no podrás mover ni realizar acciones independientes, y tu turno finalizará". Esto se contradice con el detalle de heroe inconsciente de la pag. 13. Es decir, si estas inconsciente sin enemigos, te podrias curar i luego mover i realizar acciones indepe dientes. Al menos así lo aplico yo.


por otro lado, una dudilla (que son 2) con el hechizo Carga Elemental:

1. Por un lado no se si es un hechizo de ataque, y si deberia tirar dado de contrataque, ya que no te da un rango de alcance como el los otros hechizos de ataque.

2. Por otro lado te da un +1 de bota y un -2 de vida a qualquier enemigo en la localizacion. Pero cual localizacion? de la que sales o a la que llegas despues de aplicar la bota?

Gracias y saludos

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Tal como lo entiendo yo en la página 13 está bien explicado, si empiezas agotado en una sala sin monstruos puedes descansar, mover y acciones naranjas, si hay enemigo solo descansar.

En el caso del hechizo, permite moverte según tu rango de movimiento, en la casilla que acabes haces un daño directo de 2. Si no matas al enemigo (tiene que ser esbirro o jefe, ya que los goblins tienen 1 sólo de vida) contraataca tirando el dado y añadiendo el modificador de hechizo de su ficha.

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#197
En mi caso he terminado la primera campaña, y mi impresión a grandes rasgos es muy positiva. Como aspecto fundamental destacaría como se han implementado las mecánicas de dungeon crawler táctico (gloomhaven) a libro juego. Otro elemento que me ha parecido genial y sorprendente es los cambios en mecánicas en cada acto, lo que evita que los combates se conviertan en un mero trámite rutinario.

En cuanto al azar, existe pero es controlable, como ha comentado algún compañero hay mecanismos para aplacarlo, pero la imprevisibilidad aporta emoción a la aventura. De todas formas perder un escenario por mala suerte no conlleva truncar la campaña.

A nivel narrativo, sin ser su fuerte, no está nada mal escrito, y la trama no cae en tópicos del género.

No creo que sea el juego perfecto ni esté hecho para todo el mundo, pero en estos momentos de saturación de juegos considero que hay que poner en valor el trabajo del autor, son contadas las ocasiones que se juega a algo realmente novedoso, ya no en sus mecánicas , si no en como se han transladado a un formato diferente, consiguiendo transmitir unas sensaciones muy parecidas. No me extrañaría que en breves salieran productos fusilando el concepto.


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#198
De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira
13 de Agosto de 2022, 17:30:36
Cita de: Exedron en 13 de Agosto de 2022, 15:42:07
En el radar el libro juego de Pablo Aguilar "En las Cenizas". Después de escuchar el último episodio de Solo en Balda, he acabado con los dientes larguísimos.
Lo llevo bastante avanzado y me parece una pasada, mecánicas inspiradas en gloomhaven implementadas muy bien al formato....si te gustan los dungeon crawler de corte táctico lo disfrutarás.

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#199
Pues yo tenía ganas de echarle un tiento a Too many bones, ya que saldrá en castellano a finales de año, he visto que serán 170 euros de PVP y creo que me quedaré con las ganas :D

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#200
Cuando se acerque la fecha volverán a retrasarla, lo veo :s

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#201
Cita de: MafaldaH en 08 de Junio de 2022, 00:10:26
Y a partir de qué edad creéis que un niño puede jugar?
Llevo un par de partidas con mi hija de 7 años recién cumplidos y es perfectamente jugable, con menos años la pega puede ser mantener la atención del niño, la partida puede durar 1 hora.

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#202
Mil gracias!!

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#203
Dudas de Reglas / Re:Machina Arcana (Dudas)
03 de Abril de 2022, 14:55:47
Cita de: Trueno_BSK en 03 de Abril de 2022, 14:11:44
¿Alguien sabe para que viene el dado de recarga con 2 o 3 iconos de vigor? El manual dice que este dado solo sirve para recuperar 1 de salud, todo el vigor o nada....¿es una errata?
Es una errata del manual, los dados están bien.

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#204
Cajón de sastre / Re:Wallapop, ¿para qué sirve?
19 de Marzo de 2022, 20:28:09
Cita de: Mesa Camilla en 19 de Marzo de 2022, 18:19:26
Cita de: Txus78 en 19 de Marzo de 2022, 10:26:48
Cita de: Mesa Camilla en 19 de Marzo de 2022, 09:30:59
Cita de: A7VM en 18 de Marzo de 2022, 00:39:26
Una duda que me surge y que igual lo has puesto ya y yo no lo he sabido identificar. ¿Cómo hicisteis el intercambio? ¿Cada uno le pagó al otro el precio normal del artículo y os lo enviasteis por Wallapop envíos? ¿hicisteis la de poner el artículo a precio de derribo y os los comprasteis mutuamente para poder enviarlo a través de Wallapop? ¿Os lo mandasteis fuera de Wallapop envíos?
De antemano te digo que no os estoy juzgando porque yo he usado todas esas opciones, pero de donde saca Wallapop la tajada es del porcentaje sobre el precio de venta que te cobran al comprar en concepto de "seguro", y no me extrañaría que si ven algún movimiento de precios sospechoso en la operación os manden a paseo sin tan siquiera mirar qué ha pasado.
Dicho esto, me parece de tener bastante jeta decir que un juego está perfecto y sustituir un canal por una pinza de la ropa, no te quedes con esa mala experiencia, yo he vendido y comprado bastantes cosas y hasta ahora (y cruzo los dedos), todo dentro de la normalidad.

Entiendo que a los que habéis tenido buenas experiencias con wallapop os resulte difícil de creer, pero os aseguro que todo se hizo dentro de la más absoluta normalidad: cada uno pagó el juego el precio originalmente puesto en wallapop y usamos wallapop envíos, no movimos ni un céntimo el precio original y ambos pagamos la cuota correspondiente a la plataforma. A mí lo que me resulta ahora difícil de creer es eso de que "wallapop te da 48 horas para comprobar el estado del producto y si quieres puedes devolverlo". O algo ha cambiado desde que os ha pasado eso o es una leyenda urbana.
Extracto de las condiciones de Wallapop: "Todos los pagos realizados utilizando el sistema de pagos de Wallapop son seguros y están protegidos de tal modo que el dinero no se transferirá al vendedor hasta que hayan transcurrido 48 horas a contar desde la recepción del paquete por parte del comprador y siempre y cuando éste no haya manifestado su disconformidad con el producto recibido. Para poder entrar en el proceso de protección, debes abrir una disputa o contactar con Wallapop en un plazo no superior a 48h desde la entrega del paquete. Cualquier reclamación que se haga 48 horas después contando desde la recepción de la notificación de entrega, o en su caso, desde la fecha de recepción que consta en la información de entrega proporcionada por el proveedor logístico, será rechazada."

Cuando se realiza una venta el comprador tiene que dar el visto bueno en la app, o se hace automaticamente si han pasado 48 horas desde la recepción. En ese momento se libera el pago al vendedor. Esa es la teoría, como nunca he tenido un desacuerdo no sé como funciona en la práctica.

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Pues sí, es la teoría pero a mí me tocó la mala práctica. Os aseguro que no le di a OK la compra, sino que antes comprobé y luego abrí disputa.
Del pantallazo sobre la conversación creo que se puede intuir que el caradura estuvo a punto de conceder la devolución, pero como wallapop "falló" en su favor, se escudó y se fue de rositas.
Estuve de conversaciones por una especie de chat con el agente que falló en el asunto y me decía que según su política de devoluciones, por "desistimiento" no era posible atender mi solicitud de devolución, que en tal caso me pusiera de acuerdo con el vendedor. Yo le dije que no era desistimiento, que había sido un timo, pero insistió en su razonamiento y era como hablarle a la pared. Así de claro se lavaron las manos.
Según he estado investigando, en el proceso de las incidencias se abre la disputa, el vendedor la acepta o en caso contrario es el soporte técnico el que decide. Hay una exclusión en la política de devoluciones a la que pueden haberse agarrado; "Productos en los cuales falten accesorios no imprescindibles para su uso (botones, tornillos,...)"...diría que si el defecto no es evidente se lavan las manos.

Pero vamos, tienes razón, el tipo es un caradura, si el fallo es suyo debe asumirlo y aceptar la devolución u ofrecer algún tipo de compensación. No te hagas mal cuerpo, creo que la mayor parte de la gente de la afición es de fiar, has tenido mala suerte.



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#205
Cajón de sastre / Re:Wallapop, ¿para qué sirve?
19 de Marzo de 2022, 10:26:48
Cita de: Mesa Camilla en 19 de Marzo de 2022, 09:30:59
Cita de: A7VM en 18 de Marzo de 2022, 00:39:26
Una duda que me surge y que igual lo has puesto ya y yo no lo he sabido identificar. ¿Cómo hicisteis el intercambio? ¿Cada uno le pagó al otro el precio normal del artículo y os lo enviasteis por Wallapop envíos? ¿hicisteis la de poner el artículo a precio de derribo y os los comprasteis mutuamente para poder enviarlo a través de Wallapop? ¿Os lo mandasteis fuera de Wallapop envíos?
De antemano te digo que no os estoy juzgando porque yo he usado todas esas opciones, pero de donde saca Wallapop la tajada es del porcentaje sobre el precio de venta que te cobran al comprar en concepto de "seguro", y no me extrañaría que si ven algún movimiento de precios sospechoso en la operación os manden a paseo sin tan siquiera mirar qué ha pasado.
Dicho esto, me parece de tener bastante jeta decir que un juego está perfecto y sustituir un canal por una pinza de la ropa, no te quedes con esa mala experiencia, yo he vendido y comprado bastantes cosas y hasta ahora (y cruzo los dedos), todo dentro de la normalidad.

Entiendo que a los que habéis tenido buenas experiencias con wallapop os resulte difícil de creer, pero os aseguro que todo se hizo dentro de la más absoluta normalidad: cada uno pagó el juego el precio originalmente puesto en wallapop y usamos wallapop envíos, no movimos ni un céntimo el precio original y ambos pagamos la cuota correspondiente a la plataforma. A mí lo que me resulta ahora difícil de creer es eso de que "wallapop te da 48 horas para comprobar el estado del producto y si quieres puedes devolverlo". O algo ha cambiado desde que os ha pasado eso o es una leyenda urbana.
Extracto de las condiciones de Wallapop: "Todos los pagos realizados utilizando el sistema de pagos de Wallapop son seguros y están protegidos de tal modo que el dinero no se transferirá al vendedor hasta que hayan transcurrido 48 horas a contar desde la recepción del paquete por parte del comprador y siempre y cuando éste no haya manifestado su disconformidad con el producto recibido. Para poder entrar en el proceso de protección, debes abrir una disputa o contactar con Wallapop en un plazo no superior a 48h desde la entrega del paquete. Cualquier reclamación que se haga 48 horas después contando desde la recepción de la notificación de entrega, o en su caso, desde la fecha de recepción que consta en la información de entrega proporcionada por el proveedor logístico, será rechazada."

Cuando se realiza una venta el comprador tiene que dar el visto bueno en la app, o se hace automaticamente si han pasado 48 horas desde la recepción. En ese momento se libera el pago al vendedor. Esa es la teoría, como nunca he tenido un desacuerdo no sé como funciona en la práctica.

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#206
Gloomhaven he jugado sólo al hermano mayor, y el machina arcana lo recibo a final de mes, por lo que no puedo compararlos, lo único es que el MA es mucho más caro en relación a las horas de juego, el juego base tiene 3 escenarios y sale por 100 pvp, y cada expansión aporta 2 escenarios por 40 pvp cada una.

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#207
Dudas de Reglas / Re:Etherfields (Dudas)
05 de Marzo de 2022, 19:58:39
Cita de: bos en 04 de Marzo de 2022, 23:53:24
En realidad no creo que esto sea una duda, pero siento la necesidad de contar mi experiencia en el sueño I-19. El juego me está fascinando cada vez más, sin ser perfecto de mecánicas como experiencia se esta convirtiendo en mi nº1.

Peeeerooooo... En este sueño me ha venido el pluf, nos hemos atascado, no hemos sido capaces de superarlo y desesperados hemos leído en foros la solución. Lo peor ha sido que después de haber hecho trampa pensamos que no lo hubiéramos sacado nunca, no hemos encontrado pistas, no entendemos la solución. Se nos ha pasado algo por alto? Le ha pasado a alguien lo mismo? Espero que no se repita esta situación, hasta ahora es el único sueño decepcionante, y eso que estaba siendo de los más originales y divertidos.
En telegram hay un grupo específico del juego, seguro que pueden ayudarte, en mi caso sólo he hecho un sueño a parte del tutorial.

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#208
A mí me llegó el miércoles pasado.

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#209
¿Qué os parece...? / Re:Maquis, ¿Que os parece?
06 de Febrero de 2022, 13:13:11
Pues bastante majo el juego, después de un par de partidas infructuosas he conseguido superar las misiones de Sabotaje y Pastor alemán, aunque no estoy seguro de haberlo hecho bien, ya que he logrado poner la bomba en la fábrica con el último combatiente, que posteriormente ha sido capturado. Un mártir de la causa xD. He intentado analizar las cartas de patrulla, pero no me queda claro el patrón de aparición de las localizaciones.

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#210
Dudas de Reglas / Re:Las ruinas de Arnak (Dudas)
27 de Enero de 2022, 09:26:32
Cita de: aldgard en 27 de Enero de 2022, 02:51:49
Me ha surgido una duda.

Al principio en la página 7, RESUMEN DEL JUEGO, pone:

Cada ronda sigue estos pasos:
1. ROBAR. Cada jugador roba de su mazo hasta tener 5 cartas en la mano.

Luego en la página 17, PREPARACIÓN DE LA SIGUIENTE RONDA, pone:

2. Normalmente no te quedarán cartas en la mano, pero si tuvieras alguna podrías decidir entre dejarla en tu zona de juego o bien guardártela para la siguiente ronda.

La pregunta es la siguiente:

Si me la guardo, ¿debo descontar una del robo de cartas o sigo robando 5? ¿Queda guardada en la mano o de otro modo?

Gracias
Te la quedas en la mano, y robas hasta tener 5 cartas. De todas formas no creo que hayan muchas situaciones en las que interese quedarse cartas, son sólo 5 rondas y hay que optimizar al máximo las acciones.

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